dota2魔棒如何攒到层数
⑴ 魔兽DOTA 电棍攻略
电魂,着名的肉盾加输出。定位是主力后期。以下是技能简介:
等离子场 快捷键:F
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。
等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1 - 每次最少/最多造成40/70点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级2 - 每次最少/最多造成60/105点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级3 - 每次最少/最多造成80/140点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级4 - 每次最少/最多造成100/175点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
电魂前期主要输出技能,非常好用。
静电连接 快捷键:C
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用
等级1 - 偷取5点/秒的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:20点魔法
等级2 - 偷取10点/秒的攻击力 施法间隔:40秒 施法消耗:30点魔法
等级3 - 偷取15点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:40点魔法
等级4 - 偷取20点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
不推荐前期点,后期用来限制DPS的输出。
不稳定电流 快捷键:N
被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
等级1 - 被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
等级2 - 被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化
等级3 - 被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化
等级4 - 被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化
加移速,前期点的。
风暴之眼 快捷键:E
闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲
等级1 - 每0.85秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法
等级2 - 每0.75秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 施法消耗:100点魔法
等级3 - 每0.6秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法
大招,在野外遭遇的杀人利器,或者用来追人也很不错。
装备推荐半肉但输出,依次出的顺序是:动力鞋(速度之鞋+加速手套+精灵皮鞋,共1450),先锋盾(圆盾+治疗指环+活力之球,共2275),刃甲(阔剑+锁子甲+法师长袍,共2200)幻影斧或卡嘉之洞察长笛(看局势出,幻影斧要欢欣之刃+精灵皮鞋+卷轴=夜叉:然后再买一个极限法球+夜叉+卷轴,共4875;卡嘉洞察长笛需要流浪法师斗篷+铁意头盔+回复戒指X2=挑战头巾;然后用铁树支干+回复戒指+卷轴=回复头巾,最后用挑战头巾+回复头巾+卷轴=长笛,共3653)基本上出到这里已经可以打后期了,如果还有闲钱的话就出个蝴蝶或斯帝嘉之眼吧(蝴蝶需要闪避护符+鹰角弓+短棍,共6000;斯帝嘉之眼需要极限法球X2+精气之球+谇毒之球+卷轴,共6350)
以上只是个人的一点看法,望大家见谅。
⑵ Dota2新号定位赛技巧
DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧
看到很多dota2的普及帖评论抱怨不习惯的,玩了一段时间dota2,自认适应得还不错,写些技巧和细节,权当抛砖引玉了。
1,关于动物信使的操作:动物信使的默认选中键是F2。很多朋友抱怨说dota2的动物信使回家运装备反人类啊。信使不在家的时候物品默认买在仓库里有木有,信使回家不会拾取仓库里的装备有木有,要等信使回到温泉,点仓库下面的全部拾取,然后再选中信使,按t选择运送。其实这一系列的操作只需要一个键呢,你没有看错,只需要区区一个键,那就是F3。F3会让小鸡回温泉并且拾取家里所有属于你的装备,然后运到你身上。
2,预先设置接下来要购买装备的操作:按住shift点商店里接下来要购买的装备,这个装备就会出现在右下角商店和金钱的下面啦。当你的钱够买它的时候,系统还会发出提示声音提示可以购买了,然后不需要打开商店,只要在右下角点击购买,或者用设置要的快捷键购买就行了,默认的快捷键好像是F5,接着按F3让小鸡运送。比如出门中路的时候可以预先设置一个瓶子,拿到瓶子去控f的时候,闲着没事干可以打开商店设置下一个要买鞋子,非常的省心。再比如撼地神牛2000块钱的时候收了个人头,但是转眼又捐躯了,设置了这个之后,就可以再杀完人钱够了的瞬间快速把逃脱匕首买出来死得瞑目了。啥,你说死了读秒的时候再买,dota死了掉钱的啊亲,死前要购物啊亲。
3,展示物品栏里的物品的合成树型图有两种方法:第一种是按右下角或者F4打开商店,直接左键点击物品栏的物品;第二种是右键物品栏的物品,然后选择在商店中显示。都差不多,但是要注意的是,第一种方法不能对使用性的物品使用,特别是合成魔棒死灵书这种,一点就直接使用的物品时,千万记得用第二种方法。攒了10个魔棒回家合成大魔棒,结果左键一点吃掉了算什么事儿呀。
4,动物信使升级成飞行信使,购买飞行卷轴后,无论动物信使在哪儿都会直接变成飞信(你怎么不叫微信啊混蛋),不用苦苦等着小马回到家再让他长出翅膀。
5,瓶子控f的时候,直接右键吃f就可以了。身上有瓶子就会自动装f,而且不管身上瓶子还有几口,都是直接装载神符的。满状态的时候不用站在原地傻乎乎的吃三口再装载。 6,塔的防御符文,快捷键是J。怎么看cd呢,在窗口的最右下角啦。那个金色的盾牌就是表示防御符文可用。
7,英雄选择和交换英雄,选英雄时候按ctrl就可以切换全英雄了,交换英雄要在进入游戏后,打开列表(快捷键·,lol选手可以在设置里调成tab容易适应),然后点要交换玩家的名字,选择交换英雄选项。同时弹出来的还有观察英雄:可以观察此玩家英雄的饰品比如胖次;称赞玩家:夸奖队友,在查看dota资料的时候别人能看到你的称赞;举报玩家:这个是最狠的,比起lol不痛不痒的举报,dota2的举报系统简直凶残,被举报者会被关小黑屋。小黑屋期间无法获得战斗点数和任何的饰品奖励,而且匹配到的只能是同样被关小黑屋的人。但是每个帐号,一个月只能举报两次哦,可谓新手的尚方宝剑。实在无法忍受队友的喷人和嘲讽的时候,果断举报吧。
⑶ dota2中立生物,魔棒
野怪是打了有经验和钱、
魔棒有两种:小魔棒:可以在主基地以及边路商店购买得到,购买价格为200金,售价为100金,
装备小魔棒后,每当1200范围内的敌方英雄使用任意一个技能后,小魔棒将获得
一个能量点,最多可以获得10个能量点。点击小魔棒后,能量点释放,每个能量
点可以为英雄增加15点魔法值和15点生命值。
大魔棒:可以俗称小魔棒的升级版,用小魔棒+3个树枝+一个魔棒卷轴合成大魔棒
增加3点所有属性,补充效果取决于能量点数。每个能量点数补充15点生命与
魔法。附近1500范围内有敌方英雄使用技能时会自动充能(不包括放法球等技
能, 上限15次)。
个人观点:如在对线时 对面是 蝙蝠骑士,Zeus,刚背兽,术士,幻影刺客等等时 或 在对方为魔法频繁使用的阵容时 选择。 (不要到了15次能量上限不用而浪费了,也可以成为逃生、拼血、反杀的利器)
⑷ dota2减少敌人回复
Dota2新手教学基础篇-物品及基本机制
1630阅读
Cayde_7
关注
前言
本文是针对新手玩家的基本教学,欢迎大家在评论区分享自己的思路或指出不足。
推荐新人在看本专栏时同时打开游戏试玩模式上手熟悉专栏中的内容。
第一部分 出门装
出门装通常可以分为三部分
第一类 回复道具(补给)
作为一款有反补和消兵的游戏,对线差距可以拉开无限大。所以作为新手,在一场比赛中最重要的事就是站住线,吃好经验。血量和蓝量就是你站线的资本,所以要了解补给,会用补给。
补给分为
1. 短时高效补给 性价比低但可以短时间达到回复效果,主要用于对抗爆发体系或有反打机会的时候。包括(1) 治疗药膏(大药)(2)魔法芒果(芒果)(3)仙灵之火
2. 长时间持续补给 性价比高,相比上面的补给品,回复量更多。价格更便宜。缺点在于回复速度慢,不能形成即时战斗力,主要用于对抗偏消耗但是爆发低的对手。包括(1)树之祭祀(吃树)在食用树枝种的树时,回复持续时间会双倍(2)净化药水(小蓝)
3. 具有回复效果的装备 通常情况下不会在出门时直接购买,但会在对线的最初期攒钱购买。
(1) 魔棒、魔杖(大魔棒)主要用于对抗小技能消耗较多的对手,比如宙斯。使用时要注意,只有当敌人在你1200码范围内且拥有敌人视野才会充能,高手可以用来判断眼位;切记不要cd一好就用,积攒一定层数可以影响敌人对你的血量判断,使其不敢进攻或者贸然进攻,然后被吃了一大口魔棒的你反杀
(2) 魔瓶 基本上中单在对线期的第一件装备 提供短时大量的生命和魔法持续回复效果。
(3) 回复戒指 贤者面罩 被动提供少量回复效果。通常是边路英雄在需要购买其尚未合成道具时会在对线期购买用于合成。相比之下贤者面罩可以合成王者之戒(圣殿),作为提供回蓝光环的道具,在辅助缺蓝大哥或自身缺蓝且血量压力小时可以优先购买,但切勿出门直接购买
(4) 凝魂之露(魂泪) 开局一段时间后才可购买 个人认为是非常强力的道具,且在低分局容易被忽视。被动的0.8回蓝本身性价比非常高,被动的抵挡魔法伤害效果可以让许多英雄直接拿你没辙。打夜魔时出,挡下两次v的伤害基本等于保一条命,打法系消耗 相当于多600血。
第二类 属性装
用以提供基础属性,更多的攻击方便补刀,更多的血量更抗揍等等 主要包括 铁树枝干(树枝) 140块的力敏智三兄弟和175的贵族圆环。
第三类 功能性道具
依照英雄本身需要,增强场板,补齐短板。
重点讲下守护指环和毛毛帽,前者作为加2点护甲对于多数3号位力量英雄非常重要,对抗揍的提升可以说时一大截;后者作为版本新秀,不但提供人人需要的血量,还吃足了腐蚀之珠和猎鹰战刃的光,推荐敏捷大哥或辅助出。
淬毒之珠推荐需要粘人打的进展1 3出 如小鱼人,大圣 拍拍熊。腐蚀之球推荐偏a人的酱油出,如风行,先知,小鹿。
第四类 位置道具
核心位 压制之刃(补刀斧)
辅助 岗哨守卫(假眼)提供对线视野优势,方便消耗和gank,通常出门中路插一个,另外两路看需求插另外一个。真视守卫(真眼)4号位出门用于封对方小野,5号位出用于封对方中野。具体出门视野会在地图篇讲。
综上所述 出门装为
核心位 补刀斧+2补给+2-3属性装/功能装
辅助位 眼+2补给+功能装
特殊出门装 一些冷门打法,不建议新手用,容易被喷
4号位 鞋+2吃树/2小蓝 吃符后补1吃树或真眼 速出秘法
5号位全补给死保大哥 5号位出门等符裸养中路瓶
辅助拿到1血后卖装备养中瓶
第二部分第一个小件的选择
对线期的第一个小件的选择,是保证对线发育和过渡到大件的基础。
Dota对于时间点是非常重视的,12分钟狂战的敌法师跟20分钟狂战的敌法师天差地别,我们需要把握好第一桶金的资源利用,尽可能的贴近装备的时间点。
对线期积累的资源主要花在3部分
1. 对线运补给,不要舍不得买药。新手的低分1局大家打钱速度差距不会大,能站住线,等级不吃亏总不会劣到哪去。
2. 鞋及鞋子升级,不管是前期对线拉扯还是靠移速增加打钱效率,鞋的重要性大多是优于其他装备。而升级鞋的效果性价比在前期更高,所以通常选择在对线期就升级鞋子。
相位鞋 提供攻击护甲和移速爆发,通常是3号位出。因为三号位多以力量英雄为主,缺少护甲,而移速则是3号位打架粘人的根本。
动力鞋(假腿) 提供可以切换的属性加成和攻速,通常是1号位的好选择因为属性,攻速可以提高前期打钱速度。
奥术鞋(秘法) 提供魔法上限和主动团队魔法恢复,通常是4,5号位出,保证自身和团队蓝量。对于少数依靠技能吃饭的弱智3号位,如牛头,大屁股也是最优解。其升级物品,卫士胫甲不推荐新手购买,适用的英雄较少,而且版本不强势,同价位的道具不如出个莲花。
静谧之鞋(绿鞋)提供更多的移速和高额的生命回复效果,受到攻击会失去效果。辅助混线的神,但是也只能混线,推荐不缺蓝的辅助出,比如莱恩,凤凰。大多数形况下秘法还是辅助的最优解。
远行鞋(飞鞋)降低传送cd,tp不消耗卷轴。主要是节奏型中单出,保证支援速度同时可以刷打结合,及其不推荐1345号位出。其升级物品远行鞋2(大飞鞋)通常只在游戏极后期作为功能性道具购买。
3.过渡小件或者大件配件
当前版本按位置分过渡小件如下
1号位 猎鹰战刃 疯狂面具 迈达斯之手 魔龙枪
2号位 魔瓶 通常会速出第一个大件
3号位 魂戒 挑战头巾 先锋盾 跳到
4.5号 影之灵龛 勇气勋章 基本不做小件 以配件为主,速出关键辅助道具
大件配件
1号位 治疗指环 空灵杖 夜叉 标枪
2号位 空灵杖 慧光
3号位 铁意头盔 治疗指环 空灵杖
4,5号位 能量球 魔力法杖
第三部分 第一个大件的选择
第一个大件的选择基本上确立了你这一整局比赛的打法,而出的时间会影响你的打法是否有用,所以在选择大件时,即要考虑阵容,又要考虑局势。
举个例子,剑圣第一件选择狂战,那这把基本上就是纯刷,拉开经济差在出山打架。但是如果对线已经崩了,狂战25分钟才做出来,此时你已经没有刷钱的时间和空间了,之前想的打法就不可行了。应该转电锤a偏打架。争取5打4可以扳回劣势。但是如果开局较优,但队友不是节奏型英雄没人跟你打架,你却出了散失分身强打架,那就浪费了打钱机会和优势,反而可能被对面刷死。
本部分讲对合成的大件道具进行讲解,帮助新手玩家了解每件装备应该什么时候选择。本部分归类因有重叠,顾个特效优先的装备放在第三类讲解
第一类 输出装
1. 物理类
水晶剑 高性价比输出装,便宜的价格却可以大幅提升普攻输出,但缺点在于没有aoe打钱能力,没有抓人能力,依赖攻速和攻击属性。故通常在有了一件大件后作为补足输出使用,或作为合成白银之锋或代达罗斯之殇的过渡配件。
暗灭 前期伤害提升幅度最大打输出装,减甲可以极大提升单体爆发,缺点同水晶剑,大优可以切菜。缺少功能性,通常第二件补足输出使用。
碎颅锤(晕锤) 无视魔免被动晕,补足控制,但本身伤害补足,且远程收益低,多作为近战英雄装备基本成型后补输出条件使用。推荐直接升级大晕锤,主动效果十分关键
影刃 主动隐身效果,带节奏打架的好手,既能切入也能逃生 属性攻击攻速堪称完美。通常作为第一件选择,适合节奏型123号位。其升级物品白银之锋对输出提升巨大且有破被动效果,推荐直接升级
回音战刃(连击刀) 属性好,加血加回蓝,契合大部分力量核,推荐第一件出,打钱打架都有用
散夜对剑 配件夜叉是敏捷属性王者,攻击攻速敏捷,打钱效率提高很多。大件合成平滑,属性都有用,状态抗性锦上添花。推荐需要频繁参展的情况或缺属性的英雄在做出夜叉后升级
否决挂饰 酱油杀手,在否决面前靠道具保命是不可能的,绿杖,吹风,盘子的克星。但合成昂贵企鹅不平滑,对输出提升一般,基本上作为成型后的功能性道具或克制道具
蝴蝶 典型的攻守兼备道具,但功能性弱,易被克制。通常是敏捷英雄在对方无法做出金箍棒时的锦上添花道具,在有效提高输出的同时保证团战生存和单挑能力。推荐在由3个关键装后在出
金箍棒 闪避克星 加成不错,对输出提升较大,但裸出无力,推荐第三件出,作为功能性和输出的补足。
净魂之刃(散失) 减速加烧蓝,酱油杀手,也可以削光对手力量核蓝使其无法作为,属性不错,合成平滑,粘人能力强大。推荐偏打架的敏捷核第一件出。
漩涡(电锤) 当前版本刷钱装最优解 既能刷钱,团战也有输出,最关键的是便宜且泛用,近远皆可出,推荐作为第一件做。其升级道具雷神之锤,仅推荐应对幻象体系时较早升级,其余情况可后期卖漩涡换装备。
狂战斧 近战刷钱装 攻击力加回复,完美契合刷钱节奏,合成虽然平滑但总价较贵,推荐刷核第一件出
辉耀 刷钱装 可断跳。但是合成昂贵托节奏,大优的肉核可以出
2.法术类
达贡之神力(大根) 高额法术爆发 碾压局出 或者绝地翻盘酱油人手一个,用着很爽但不好赢
紫苑 主动沉默 伤害加深 廉价的节奏装,带来同时间段无法比拟的抓人能力,逃生系英雄的克星 推荐节奏中单第一件出
虚灵刀 提高法术爆发,同时克制物理核心,推荐成型后在补
第二类 防御类
1. 护甲装
通常3号位 2号位和力量1号位会选择看局势出1到两件护甲装。力量英雄因为护甲普遍偏低,又通常需要抗伤害,正常来说必备至少一件护甲装。敏捷英雄因为敏捷成长提供护甲,通常不会选择出护甲装。智力英雄除少数需要冲阵和对刚的情况外,还是以功能装作为防御手段。
先锋盾 普攻伤害格挡 撑血撑回复。曾经是很多三号位的第一选择,10分钟出到可以越塔抗兵揍人,合成平滑,只需要对线出850过渡就好。但是现在版本很少去出,首先是同样克制偏普攻的核心,天堂之戟从效果和属性上都更加优秀,因为缺少打钱能力和进攻能力,多数情况下只能挨揍,其上位合成大晕锤3号位通常不会做,赤红甲只有在克制特定英雄才有效果,且耽误出关键装的时机,不太推荐出
勇气勋章 炎阳纹章 特定减甲体系出的较多 通常3 4号位做,版本不强势,减价流时节奏点第一件做
刃甲 被动反伤,主动高额反伤。版本第一护甲装,3号位挚爱。被动提供非常优秀的打钱能力,让没人抓时摸钱也不慢。主动效果是冲脸和团战的资本,克制脆皮输出。推荐冲脸型3号位第一件做,既能打人又能打钱。强势冲脸2号位也可以做,你打别人疼,别人打你被弹的更疼。
强袭胸甲 光环加甲加攻速 减甲减攻速。输出型力量英雄的地3 4件大件的首选,且几乎是必备。克制敌方物力输出,增强我方物力输出。
西瓦的守护(冰甲) 光环减攻速回复,主动aoe伤害加双减速,一般2号位应对物力输出的首选,抗揍冲脸3号位的护甲装也更倾向冰甲而非强袭。
铁意头盔 臂章 铁艺头是优秀的混线护甲装,合成臂章后极大提升前期能力,但负面效果新手难以控制。力量3第一件出
2. 魔抗装
通常魔抗装因为bkb的存在。通常团队总共只出两件,
3号位面对法系伤害偏多阵容 对线做出挑战头巾,若对方偏aoe则做洞察烟斗(笛子),保证团队抗消耗能力,若单体爆发较多则出永世法衣争取自己抗。
另一件魔抗装是4,5号位微光披风,用来救人。
3. 生命装
恐鳌之心(龙心) 纯撑血量和回复,不过纯需要撑血的情况很少,大多数是撑力量的大斧头或全属性的极限球 进而合成大件。
第三类 功能道具
功能道具是整个dota最核心的部分,游戏见招拆招的基础,是需要重点理解的部分。Dota简单来说,没控制是打不死人的,而功能性道具就是围绕这点展开的,大体可以分为限制和反限制。本部分将会结合机制与装备一同讲解。
在了解控制机制前先需要大家了解驱散和魔法免疫两个机制
1. 驱散 瞬时效果 直接消除目标身上正在持续的负面或正面效果
对友军只能驱散负面,对敌军只能驱散正面
驱散分为
无法驱散 怎么都解不掉的效果
弱驱散 可以驱散非无法驱散的增益和非眩晕的减益。即只要是可以驱散的增益效果,用弱驱散就能驱散。而可以驱散的负面效果,除了眩晕,都可以用弱驱散驱散
强驱散 可以解晕
2.
⑸ dota1小技巧
dota1小技巧
dota1小技巧,现在越来越多的人喜欢玩dota这款游戏,玩游戏的时候需要掌握一些相关技巧,这样才能成为这款游戏的王者, 下面就由我为大家介绍 一下关于dota1小技巧的相关内容吧!
dota1小技巧1
死骑的大招是可以手动触发的
在路人战中,死骑是个十分让人讨厌的英雄,但发觉新手玩家玩他十分容易死,他们仗着死骑的大招,经常喜欢一个人深入敌后,可经常发觉等自己血不多了触发大招时,对方根本不管自己,等大招效果一过,轻松秒之。却不知道死骑的大招是可以手动释放,正常情况下,绝对不能等到自己没血了才使用,而是应该当敌人的一些爆发性招数或者控制性技能往自己身上扔的时候,果断开启,这样才能保证大招的最大效力。
lion的羊比刺远了100距离
莫要小看这100的施法距离,这是先手与后手的区别,也关乎一次 gank的成功或者失败,新手朋友在使用lion的时候,切记这一点
克制拍拍的神器——穷鬼盾
拍拍是新手玩家的超级杀手,但是一个出门便可购买得起的穷鬼盾却可以十分有效的克制拍拍的V技能,其原理在于穷鬼盾 100%格挡英雄攻击伤害,可以完全抵消拍拍熊V技能施放之后的第一次攻击,这就意味着拍拍最可怕的最后一下连击可以被下降一个档次,除此之外,穷鬼还可以将拍拍的六连在没有最后一下的基础下,再减少50点受到的伤害,十分有效
如果对面有刚背之类的英雄
你想速出大魔棒,请先出小魔棒,再买卷轴 接触dota有一段时间的玩家都会很快明白大魔棒绝对是这款游戏性价比最高的几件装备之一,但是有许多新手却习惯出门直接卷轴,然后边路购买卷轴,事实上这个做法并不好,前期购买小魔棒比前期购买卷轴其实要好的多,因为前期对线期间很少能够把能量攒到10点以上,而事实上前期的一次小gank,哪怕仅仅是一点能量的魔棒,都可以救你一命甚至反杀对方
dota1小技巧2
1、斧王控仇恨
这个技巧可以说是斧王十分实用的技巧了,大家都知道,在线时,右键对方英雄发出攻击命令,周围的小兵都会优先来攻击你,斧王的控仇恨也就实用于此,大家都知道,斧王是众多英雄中最喜欢挨打的一个,所以有的`时候,线上小兵在对A,根本不管你的时候,你可以随便右键全地图上的一个敌方英雄一下,然后S,这样你1200码范围内的小兵都会优先来攻击你,这样就可以转转转了。
2、灵活利用S键
大家都知道,S键的作用是停止动作,所以有很多技能都可以和S键做到很好的搭配,就比如白牛的推倒,因为它所判定的是攻击动作,而不是攻击到单位,所以疯狂S,如果运气好就可以一直推;同时,遇见圣堂的时候,她如果使用折光,自然也可以利用S来减少她折光的层数。但是遇见斧王和军团千万不要一直按S或者右键哟,否则会疯狂触发对方的被动,除非你在隐身状态下被吼,狂S加右键还是有机会逃生的。
3、技能逻辑性
技能的搭配总能有额外的极限用途,就比如SF和发条的配合,一级就可以利用洞房让SF满魂出门,又或者炼金和巫医对抗时,巫医掐算好时间给炼金套诅咒,炼金变回来的一瞬间,立马减少1000血量,会被巫医诅咒很快致死。当然,巫医打炼金的时代早就过去了,现在炼金的大早就改了,要克也得用冰魂了,但这只是一个例子,利用游戏技能的一些机制配合,就可以达到意想不到的效果。
4、丢弃物品
这个操作就非常细节了,最开始始于war3中魔术杨的扔东西喝泉水,现在在dota中,大部分的丢东西操作是关于绿鞋的,不过也要小心对面给你偷了。当然也可以扔掉撑蓝的东西吃秘法,魂戒,类似的操作还有切敏捷腿喝瓶子。
⑹ dota2魔棒
没必要啊,本身剑圣的自带魔免就已经保证了逃生能力,再加上剑圣又不需要放技能来削弱对面,出两个魔棒是在浪费钱。更何况魔棒这东西本身就拖节奏,顺风局或平局好说,逆风局你要是还在等出魔棒和鞋子的话成型太慢了
⑺ dota魔棒怎么做
大魔棒可以存贮15点能量
小魔棒可以存贮10点能量
小魔棒+3个铁树枝干+合成卷轴=大魔棒