dota如何引入友军伤害
A. 怎样dota就能完好,怎样配合队友杀敌
学习点基础知识 大量练习 光说没用
经常玩的话 3-4年 就略有小成
超凡的补刀 超人的意识 超神的配合
英雄的选择也很重要
找好自己英雄的定位
适合打先手 还是后手 还是偷人
不把握好 要不上去就被秒 要不就是杀不到人
B. 冰封王座 DOTA 攻击队友
一楼不要瞎说,可以的。
在队友中了DEBUFF的时候,持续掉血,比方说斧头的激渴,各种毒,末日的大,SS的诅咒等等等等,在最后一丝血的时候,点A键点他,可以杀了对友,对面不得经验和钱。然后显示谁谁杀死了自己的队友。
简单点说,队友持续掉血且只有在最后一丝血的时候才可以A,否则点了只是跟随。
C. dota怎么添加队友,我是单机AI的
首先你玩的地图得是AI 的。不管是fun还是imba。
你进去游戏前,要把队友打开,既是把打开变成简单、疯狂之类、
游戏命令影响不大,只会影响游戏难度和选人阵营。
D. DOTA中显示伤害的指令是什么
-sddon
E. dota哪个英雄可以钻进友军身上
小狗-噬魂鬼
他的大可以钻进友军身上
F. DOTA 问题
是作弊地图啊
这里可以下载:http://www.warmh.cn/warmh/maps/200903/22-267.html
屠夫就是第10个英雄
英雄改动介绍:
1. 尸王
BT技能简介:〈1〉.用一次D永久+一点力量
〈2〉墓碑的范围扩大至全地图,也就是说,放下墓碑,全地图产生小僵尸(暂时删除,掉线严重——等待修复)
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2.Chen
BT技能简介:把友军传至对方泉水处,无视disablehelp命令,(6人黑专用)
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3.TB
BT技能简介:大招换血,无论什么情况下,都是自己满血,对方空血(有下限,和技能等级相关)
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4.巫医
BT技能简介:诅咒后 必死
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5.赏金猎人
BT技能简介:大招持续一小时
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6.刚背兽
BT技能简介:挨打就放钢针(局域网和原版图测试成功,上对战平台有时候会断线)
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7.斧王
BT技能简介:增加吼的作用持续时间,增加的护甲持续时间不变(未进行联机测试)
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8.练金
BT技能简介:杀怪多+18金钱 追加永久毒物
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9.BM
BT技能简介:有视野情况下 大招无限跳砍
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10.TF
BT技能简介:杀死一个怪多加1点力量(永久)
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11.蓝胖子
BT技能简介:多重施法,次数增至1000次,基本上打中必死,就算是死骑也打死他,上一个版本,打不死死骑
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12.巫妖
BT技能简介:无限连弹 500次
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13月骑
BT技能简介:无限月光 500次
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14.黑鸟
BT技能简介:偷取智力后,过60秒不还给敌方英雄,敌方英雄再给黑鸟一次智力(点数和技能等级相关) (偷多少 大家自己试验咯)
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15.圣堂刺客
BT技能简介:1技能折光 开起后 可以抵挡任何伤害 开启一次有效如发现效果消失 再开启一次就行 基本无敌状态
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16.虚空
BT技能简介:大无限 自己开了就知道了- -
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17. SS
BT技能简介: (大技能沉默加强)____________________________________________________________________________________________________________________________________
18. 末日
BT技能简介: 吃兵+888钱
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19。以下为穿刺技能英雄:潮汐 恶魔巫师 沙王 小强
G. Dota 计算伤害是怎么计算了,求解
A英雄 攻击100 攻击间隔1.0 攻击速度100% 攻击类型英雄
B英雄 生命1000 护甲0 抵挡伤害0 护甲类型英雄
A攻击B 每秒造成100点伤害,10秒后,B英雄死亡。
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护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
B现在拥有1点护甲 即:减少6%的伤害
100*(1-0.06/(1+0.06))=94.3
B现在拥有10点护甲 即:减少38%的伤害
100*(1-0.6/(1+0.6))= 62.5
B现在拥有50点护甲 即:减少75%的伤害
100*(1-3/(1+3))= 25
B现在拥有100点护甲 即:减少86%的伤害
100*(1-6/(1+6))= 14.3
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护甲是按照攻击者百分比来减少伤害的。
穷鬼盾(近战)减少20点伤害先于护甲计算。
即(100-20) *(1-0.06x/(1+0.06x))
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所以,穷鬼盾是非常强力的一件初期装备。
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护甲类型:
轻甲、中甲、重甲、加强甲、英雄甲、无甲。
具体的数值,你把鼠标移动到游戏中的护甲栏,就可以看到了,我就不多说。
一个很简单的例子,斧王3级打野。
地狱使者是混乱攻击、大人马也是、两只熊也是。
基本上打完就残,甚至打不过。
巨魔家是穿刺攻击,虽然攻击力和人马差不多,但是明显能打过。
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魔法攻击对英雄甲造成75%的伤害,也就是大家通常说的,英雄自带25魔抗、
纷争面纱可以移除25%的魔抗。
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攻击力的强度还取决于攻击速度:
英雄默认攻击速度是100%
假腿性价比很高,提供30%攻击速度。
一点敏捷提供1点攻击速度。
一般而言,攻击速度最高提升至400%
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1.0的攻击间隔等于 1秒攻击一下。如果是400%攻击速度,就是1秒攻击4下
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攻击间隔取决于英雄模型。
比如拍拍的攻击间隔就非常慢。
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敌法和剑圣的初始攻击间隔是比较快的,这也是他们作为后期的底气之一。
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有的英雄基础护甲就很高,比如蓝胖,所以根本不惧怕1级时对A。
部分英雄的技能也有攻击类型,如果是普通攻击也会受到护甲的见面。
比如炸弹人的炸弹。
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dota是个注重细节的游戏,神来之笔都是出自对细节的把握。
想要秀的飞起,就要知道自己秀的资本。
伤害和护甲的提高是可见的。锁子甲和圆盾 提升的效果比你想象中的好
H. DOTA怎么杀队友
不可以杀队友,要杀死队友必须队友的血在5%以下,而且,队友中了持续减血的技能,而且那个技能还是可以导致人死亡的。比如剧毒的一技能,女王的毒,末日的大招。这些都是持续伤害,而且会导致人死亡。但又例如剧毒的大招和三技能,一样是持续伤害,但是它这个技能不会导致人死亡,最多只能伤害到1点血。这样的情况也是不能杀队友的!
I. DOTA的问题
————————绝对原创——————希望能帮助你———————————
游走:主要针对于gank英雄,比如VS、pom等,游走河道以寻求在各路找到击杀对方英雄的机会。
推进:就是push,这个没什么好说的,比如有人喊大家推中路1塔,破中路、破下路等。
伤害输出:就是把你的物理攻击或者魔法攻击输送到对方身上以至于击杀对方,一般有AOE(群体输出),当然也有后期DPS的高伤害输出,我想你问的是后期DPS的输出,比如虚空、巨魔等。
辅助:这个简单了,就是包鸡、包眼及反眼的英雄,最典型的代表是冰女,其实这部分英雄经常也参与游走。所以这2者的区别比较小。
肉盾:就是在打团战的时候冲在队伍第一线,吸收大部分伤害的英雄,这类英雄的特点是有一定的控制技能而且皮糙肉厚、耐打,典型的有半人马酋长、潮汐猎人、半人猛犸等。
团控:就是指有大范围控制技能的英雄,比如潮汐猎人、半人猛犸、半人马酋长、斧王等。
可能不尽完善,如果你还有什么疑问,可以继续问,我可以继续回答的。
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J. dota怎么反补队友
当队友的血量少于你的最低攻击力的时候,并且仍在持续的掉血(像末日的大,剧毒、毒龙的毒,骨灰盒等),那么就可以反补,具体要看准,当队友少血的时候,不断的a队友,不断的点,那么成功率高很多!