dota2小牛如何玩
‘壹’ DOTA2小牛沟壑使用有哪些技巧
小牛沟壑的话首先可以预判一下位置,因为眩晕的路径较长,所以可以晕倒阴影里面的敌方英雄,或者例如地图,如守高地时成1字放晕。主要是需要合理的利用地形,如果队友要死了的话可以横向分割开敌方英雄于乙方英雄的路径,或者跳刀推推之类的快速切入战场之后斩断地方的退路等等都可以的。
‘贰’ dota2小牛怎么刷钱
在游戏中选择练习模式,私人房间
Game Setup里面选择Enable Cheats
控制台开启方法:
在游戏库界面右键单击Dota2,选择属性》设置启动选项》输入-dev
命令:
-lvlup lt;数字;比如: -lvlup 10
提高英雄等级。
控制台命令: dota_dev hero_level
-respawn
在泉水处复活英雄
控制台命令: dota_dev hero_respawn
-refresh
重置英雄技能冷却并布满状态
控制台命令: dota_dev hero_refresh
-gold
比如: -gold 1000
增加英雄金钱,最多为16383.
控制台命令: dota_dev player_givegold
-startgame
直接出兵
控制台命令: dota_dev forcegamestart
-killwards
清除所有眼(真眼假眼都清除)
-levelbots lt;数字;
比如:
-levelbots 10
为己方AI提高等级
-wtf
开启WTF模式
-unwtf
关闭WTF模式
-spawnneutrals
刷新野怪
-spawncreeps
立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你会失去连接)
-disablecreepspawn
停止出兵
-enablecreepspawn
重新开始出兵
-allvision
全图模式
-normalvision
关闭全图
-clearwards
清除假眼(不清除真眼) (本文来源:网易游戏频道 )
‘叁’ dota2小牛伤害最高连招
出a杖。
出a杖后虽然是两次伤害,但是第一次伤害就会把对面小兵全部清掉,第二次伤害相对第一次就会少很多,之前版本是可以计算尸体的,现在没法计算,所以出a杖好看时机。
小牛是dota2中一个具有强大控制和aoe能力的英雄,只需一把跳刀就能发挥巨大作用,所以一直是3、4号位的热门选择,这篇经验会简单介绍一下3号位小牛的出装。
‘肆’ DOTA2小牛怎么出装
想知道更多关于DOTA2小牛出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2小牛出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2小牛出装的介绍吧~
DOTA2撼地者出装建议,小牛出什么装备好,DOTA2撼地者出装建议,小牛是一名力量型的近战英雄,那么小牛怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家说说有关小牛出装的内容。
小牛的出门装净化药水、树之祭祀、治疗药膏和铁树枝干。小牛虽然是个力量型的英雄,但是前期很依赖技能伤害,净化药水多带两瓶总归有用的;树之祭祀和治疗药膏是提高小牛的线上续航能力,可以更有保障的补刀发育。
小牛在中期的时候,可以奥术鞋、闪烁匕首和魔杖。小牛的大招范围较小,跳刀的时候,可以是小牛切入个好位置放大,使技能效果最大化;奥术鞋则是恢复小牛蓝量;魔杖恢复血量和蓝量,提高续航能力。
小牛在后期的时候,可以出A杖、羊刀、冰甲等装备。神杖能够提升大招的输出配合面纱的提升能够让神牛拥有极强的单杀能力。希瓦和羊刀作为限制装备可以根据局势而出,龙心是一个万精油撑肉装备谁出都不会错。
‘伍’ war3 dota小牛如何出装
dota出装没有固定模式,dota是一个需要时刻思考局势,做出正确判断的游戏。
出门鞋子不好,没有什么用。
出门装回血和属性最重要,老牛前期要用F魔耗大,必须带净化。给你几个参考出门装
1.随机到的话,有853钱
买鸡或眼:吃树*2、大药*1、净化*2、贵族圆环*1、树枝*1或2
不买鸡或眼:吃树*2、大药*1、净化*2、贵族圆环*1、力量拳套*1、灵魂之戒卷轴或者树枝*1;随后合成护腕,护腕中期可以考虑合成战鼓。
2.手选的话,603钱
买鸡或眼:吃树*1、大药*1、净化*1、树枝*3
不买鸡或眼:吃树*1、大药*1、净化*2、贵族圆环*1、树枝*2
3.随机然后re掉选牛,503钱
不买鸡或眼:吃树*1、大药*1、净化*3、树枝*3
总体思路:吃树、大药、净化至少各1(树枝买得多格子不够的话可以只带吃树或者大药,但至少买2个;打路人裸灵魂之戒也是可行的,但随后要速度撑点护腕等属性装),属性能带多少带多少。如果出门时队友不买鸡,你一定要买鸡,哪怕是re来的牛只有503也要买,没有鸡意味着你们整个团队开局就处于劣势(假设对方有鸡)。
老牛最核心装备没有之一:跳刀。如果顺,可以裸跳;如果不顺,请务必出了鞋子之后再憋跳。
最实用装备:无用挂件、护腕、魔杖、1200精气之球。
生活必需品:回城卷轴
锦上添花:秘法鞋、灵魂之戒、推推杖、战鼓(这个非常实用,跳刀之后优先考虑出,如果团队没有的话)
可有可无的:魔瓶、A仗(出A仗的4200出别的更值)
坑爹装备:红杖、先锋盾、支配头盔等
局面陷入僵持对峙或被动打不开:买雾号召多名队友一起gank对方落单不能被迅速支援的关键英雄
对面拥有黑皇杖的成型后期:绿仗是不二选择,有了绿仗4秒钟的保护,你可以逃生或者放出3个技能。
处于劣势放弃跳刀也要买的道具:侦查守卫
‘陆’ DOTA中小牛分析
沟壑 - 最牛B的群体晕眩
1.DotA中最牛B的群体晕眩技能,山海和晕眩不需要有视野就可以实现,毫无延迟的施放配合长达1200的距离,使得沟壑成为集进攻与防守之大成的技能。遇到跳刀或者技能Blink逃跑的英雄,由于这类技能的最大施法距离也不过是1200以下,一个远远的沟壑过去,就是来索命的!
2.类似冰封路径,冷却时间长。这意味着每次团战中沟壑最多只有2次释放机会,所以要很好的掌握释放时机和释放技巧,团战时的沟壑一般作为大招之后的接手技能出现,以打到尽量多的敌方英雄为目标,但并不一定非要在团战是把路封死。
技能本身是指向技能,瞄谁打谁,绝不落空,哪怕是你按下快捷键的一瞬间对方隐身了,照样能打到他。即使放沟壑的一刹那被一些技能造成了撼地神牛的位移人能出现效果,这也是它的特质之一。
3.沟壑的精髓当然不单纯的在本身的伤害和眩晕上,更为重要的是他能创造让任何单位无法进行普通移动的障碍。这一招的威力要全部发挥需要的练习相对屠夫的肉钩甚至都有过之而无不及,怎样"封"住敌人。怎样隔断对手的退路对使用者来说可以算得上是个课题。
4.详细说明请看篇尾详解。
强化图腾 - 一次性圣剑
1.是增加的基础攻击的等级百分比,撼地神牛等级到了两位数后,满级强化图腾带来的附加攻击相当于给他配备了一把一次性圣剑,这额外的200左右的伤害有时候决定了一次击杀的成败。有一些打法奔放的老玩家甚至喜欢在其他两个技能升满后,在加属性点之前先把强化图腾升满,这就看个人的喜好了。
2.技能说明上写着"如果没有击中任何单位,效果持续14秒",实际上不是这样的,只要你有攻击意图了(比如级A了下马上按S),强化图腾就被判定成被使用了。建议用过技能后直接砸人。这对连击时的影响是:最好才用"回音击→沟壑→强化图腾"的连击Combo方式,避免在使用"回音击→强化图腾→沟壑"时放完强化图腾后由于英雄受到伤害而自动寻找目标攻击又被其后的沟壑强制取消造成强化图腾强如圣剑的附加攻击失效的情况。
余震 - 不可忽视的细节
1.被动技能,这个技能能让撼地神牛在Combo中可以长时间晕住敌人,并且能顺利地完成连击。使用物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。
2.满级沟壑本身的伤害并不能直接打掉远程小兵,但如果你站在远程小兵附近使用沟壑的话,一同触发的余震造成的额外伤害会将远程小兵通通扫掉,这也就是为什么你在看很多比赛录像时撼地神牛总是要跑过去往回放沟壑来收钱的原因。
回音击 - 最恐怖的大绝招,没有"之一"二字
1.回音击对敌方单位的尸体也是有效的(撼地神牛:死了也不放过你!)。例如:当前战场上有5个敌方单位和3具敌方单位尸体,那么每个敌方单位会受到初始伤害+8个回音弹射的伤害。
2.这是DotA中最恐怖的大绝招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。越是集中推、越是带兵推,越是集中守,技能的威力就越大--这些都是国内DotA路人战中几乎定势的思维--这让回音击成为了制造双杀、三杀、甚至团灭的罪魁祸首,也是路人中使他成为最容易被抢的英雄的重要原因。
Part 4:加点顺序
撼地神牛的打法起始也多种多样,但是自从他登上了大热门英雄的行列后,只有一种加点方法广为流传了,那就是:
1.沟壑
2.余震
3.沟壑
4. 强化图腾
5.沟壑
6.回音击
7.沟壑
8.余震
9. 余震
10.余震
11.回音击
12-14.属性点/强化图腾
15.属性点
16.回音击
17-21.属性点
22-25.强化图腾/属性点
我们注意到强化图腾是到了4级就加了,而之前的一些攻略中它列到9级之后才开始加的,其实这都是可以的,但是在有影魔等这样又连续技能的英雄时,较早出现的强化图腾能让撼地神牛在对抗中有了更强的限制能力,算上对起手动作的打断也能带来半秒多的控制时间了,在初期也是相当可观,要知道半秒钟就是150的移动距离啊!这150距离往往是对施法距离短的技能的变相延长,在相互配合得好的时候也是至关重要的。
唯一有所变化的就是12-14级是否加满强化图腾。来说都是在撼地神牛已经你能够确保完成自己的分内任务后才将强化图腾加起的,撼地神牛应该首先做好自己定位费内的事情,然后再考虑用强化图腾做一次性圣剑的致命一击!
Part5:英雄定位
毫无疑问,撼地神牛是位专于团控并精于配合的英雄。他不需要队友太多的支持就能起到关键性的作用,在队友的支持下更是能如虎添翼。
上手后能力/上手难度:30/35
熟练后能力/熟练难度:75/55
专精后能力/专精难度:90/90
Part 6:装备选择和发展路线
选择撼地神牛,可购买回复戒指+净化药水两个,这是一个比较老套的开局。现在比较流行守护指环+净化药水+吃树+智力斗篷+树枝两个,这样而当开局兼顾恢复能力和随后装备的合成,智力斗篷+树枝所提高的5点智力上限可以让撼地神牛尽早的做出连续两个沟壑,没有了这5点智力魔法上限是吃不消的。剩下的就是圣殿指环+吃树这个玩魔法的力量型英雄都可以考虑的装备了,不过若不是控线需要,效果没前一种好。
两个相对便宜些的东西吧。这样你可以去河道找一些神符,撼地神牛对任何神符利用得当都可有不错的效果,篇幅原因暂不介绍了。
现在的撼地神牛就是一个出装套路,前面装备出完了后,先把秘法指环做出来,然后稍微闷头打点钱(其实这时候超积极的Gank也能达到打钱效果,而且阵容不差的话应当有得赚,看玩家Gank的能力了),赶紧把跳刀出来。再往后做出刷新球,把速度之靴升级为飞鞋,这两样东西先后顺序按情况来吧,到这里基本就完全成型了,再出都是锦上添花的物品了,出什么随意。
Part 7:实战解析
撼地神牛走边路,这是常识,除非你们是黑店想打特色。一般都是去己方的优势路,如果敌人稍微麻痹大意,无论是被你封到塔下还是阻断去路北小兵攻击,都够他喝一壶得了。
很多时候,并不需要将敌人完全封死。只需要让敌人无法走直线逃脱就足够了。想让她复发走直线,那就尽量成对角线来施放沟壑就可以了。到了7级之后,秘法指环也差不多有了,在兵线不是被对方深入推进时候,尽量不要用沟壑/强化图腾+余震清兵,不知道什么时候你附近的树林里就会钻出两个张牙舞爪的黑影堆积OOXX。你如果这时因为清兵消耗过多而没有足够的魔法,那一次漂亮的反杀机会就会因为一头牛的小坟包而画上休止符。
无论在什么时候都要记得用沟壑阻断去路和长达1300的作用距离,这让撼地神牛能轻易的帮正在赶来的队友拖延时间,也能让因为残血而不敢靠前的他做出出其不意的远程支援,不过最好在支援前确定自己是否中了赏金猎人的追踪术这样的技能。
遇到带有能消耗你魔法的英雄时,千万不要轻易上前,看到魔法要被对方打掉了直接放个沟壑砸过去,自己用了总比被对方破坏浪费了好,这叫"肥水不流外人田"。
前期需要用大招击杀的时候,最好等到对方的小兵到位后再上前,此时没波小兵有5个,若是对方有两个英雄就要比在梅小兵来时多出240左右的伤害,这个阶段240伤害还是很可观的。若是遇到聚集了对方无人带领的两三波小兵聚集到一起深入我方时,急需钱的时候可以用一个大招收掉,不过仅限没有跳刀之前!
撼地神牛是最好的反推进英雄之一,反推进的杀手锏就是回音击,所以,即使你不清楚到底有没有胜利的希望也不要烦躁,因为烦躁快捷键按错、封错道路、跳刀落点不好的事情在每个撼地神牛使用者身上都发生过,有的是两三天,有的是大半年……只需尽可能防守好的基地就好,看到对方带着大量小兵僵持在自己塔并且队友到位了,告诉队友一生直接跳过去放大招+沟壑+余震。前一般来说,大部分英雄都没法轻松顺利地攻下神牛防御的阵地,大多数时间他们只会被逼地打道回府,有时候则是地府。
衡量一个玩家撼地神牛水准看三点:一是跳刀+大招放的好不好、稳不稳;二是沟壑的特质是否得到充分利用,最后就是看对余震的理解了。余震的艺术这是最细节最不好掌握的。也许是对世界认知上东西方存在差异吧,DotA官网上、MYM战队的网站上都有人为余震范围广的观点,可明明只有280的范围嘛--战线上远近程小兵之间的距离--真的就"广"了?要是真那么广,为什么还要说放余震是门艺术呢?
什么是最完美的余震?衔接得恰到好处,让对方一直处于晕眩中并最长化晕眩时间,对付影魔这种起手慢的英雄就是让他刚一抬手就又被晕掉--沟壑+强化图腾利用满级余震,放不好也就是2秒多一点的晕眩,放好了就是3.5秒!这其中以0.1秒0.1秒来计的操作只能自己慢慢去体会
Part 8 :沟壑的施放技巧
关于怎样用沟壑砸到更多的英雄:
很多朋友都想让施放一次沟壑能打到更多的敌人,那么这就需要技巧了。来看看怎么用冰封路径一次困住两个敌人吧:(通俗版)以离你较远的敌人为端点,过离你较近的敌人做一条射线,然后你走位到这条射线上,瞄准远点的敌人释放技能,通常就可以打到两个人。
上条的原理解释版,这个涉及一些杠杆原理和简单的初中几何知识,当然如果你能明白的话,这么释放的效果自然也要比通俗版要好,要更高效。我们可以把使用双头龙的你自己,离你比较近的敌人A和离你比较远的敌人B分别抽象成一个杠杆的动力臂施力点,支点和阻力臂施力点。因为冰封路径作用范围是直线,所以保持你们三个在一条直线上,然后施放技能。其关键在于让三人以最快速度成为一线(另外两个是敌人,不会配合你的哦),最佳的方法是尽量的贴近离你比较进的距离(能普攻到他或再接近一点即可),同时走位,施放。贴近敌人能减少你走位的时间,具体原理涉及系统的的杠杆知识参考高一物理书或者看图。
关于沟壑封路:
1.首先,你要知道这个技能造成的伤害和眩晕还是非常可观的。有些新手看到达人的极品封人沟壑,顿时忘记了技能本身的伤害和眩晕,见到人就想封,结果是人没封住确封住了自己的退路,自己大喊Bug!先让你的沟壑能向冰封路径封人一样同时打到2个甚至更多敌人才是入门的第一步。
2.来说打人,直接砸人没什么好说的,同时打到2个甚至更多敌人也参见冰封路径释放技巧的3,4两条好了。主要就是提醒两点:第一,贫血敌人龟塔时先提示好同路队友,然后放沟壑砸之,杀之。第二,敌人撤退时如果你的位置不佳就不要刻意走位封路了,用沟壑超长的作用距离留下一个来,让大家一起享用吧。
3.现在再说封路。封路分两种:第一种,敌人撤退时释放。如果你的位置比较好,毫无疑问封路!具体方法如下:若所封地段没有其余岔路则斜放沟壑,以求封住最多的敌人和技能效果的作用面积;若所封地段有其余岔路则减小角度,将沟壑释放到岔路之前,以防止敌人从岔路逃跑。第二种,在敌人进攻时释放。把路一封(怎么封参考前一种),至少赢得了8秒的整顿队形时间,甚至挽救了一个塔!
4.最后说封人。封人就是把人封到某处,让他不能移动,还有就是小角度封路式的封人----将敌人夹在沟壑和地形的一个很小的角度中。把人封到某处在敌人逃跑或者走位不好时很容易实现。还有就是小角度封路式的封人则要求老牛本身不能离敌人太近,不然敌人两步就逃出来了。封人的关键在于有效利用地形的突出点和对地图的了解。
5.封路和封人的进阶通用技巧:当你使用沟壑逐渐熟练的时候你会考虑怎样在封住路/人的时候让沟壑能砸到敌人同时不影响封住路/人的效果呢(不熟练的时候往往封路/人的时候砸到敌人却把对手弹出所要封的区域)?我们知道,沟壑技能实际上是在地表添加了不可通行的地形装饰物,而魔兽中单位(包括英雄)必须在可通行的位置行走,当敌人被沟壑正中的时候因为地形不可通过,即不符合行走要求,敌人自然会从不可通行的区域(即沟壑存在的区域)弹出来。弹人是有一定规律的。我们知道技能有作用距离,同时技能还有作用宽度(有些人称之为作用面),就是说技能的作用区域是长方形的,长方形的长就是技能的作用距离,长方形的宽就是技能的作用面。我们取作用面的中点可以将作用区域这个长方形一分为二。把敌人抽象成圆,如果圆心在哪面,敌人本身就会被弹到哪面。知道了这个规则,以后释放沟壑技能的时候就可以非常容易的做到在封住路/人的时候让沟壑能砸到敌人同时不影响封住路/人的效果。其具体方法是:释放技能不直接用鼠标点目标,而是选择趋近但没接触目标的位置释放,根据要把敌人封住的方向控制鼠标略向左或右偏移少许。
‘柒’ DOTA2小牛后期出装如何选择搭配
小牛后期出装推荐:在跳刀A杖之后出冰甲、羊刀、刷新球这类法系装备,继续增加他的控制能力和爆发能力,不建议后期转物理流。希望我的回答可以帮到您。
‘捌’ dota2控制最多的英雄
dota2控制最多的英雄如下:
1、小牛:为数不多拥有3个控制技能的英雄,当然本来技能使没有晕眩效果的,由于学了被动,只是每个技能都拥有控制效果。
2、屠夫:控制满满的一位英雄,1技能钩子,千里来找,2技能减速,骑在脸上打,三技能被动不说,大招无视魔免控制,可以说没有人来打断就必死了。
3、白牛:也是一位控制满满的英雄,1技能冲向敌军将他击晕,3技能被动击晕看脸,大招呢击晕外加击退,非常烦人,不过比较害怕bkb,当被冲怀疑人生的时候,一定要出个bkb,当然林肯也行。
4、暗影萨满:控制技能2技能变羊,与3技能枷锁,技术高超,也可以用大招来卡者敌方从而实现控制。
5、莱恩:1技能地刺,将敌人刺飞晕眩,2技能变羊将敌人,3技能吸敌人的蓝量,外加略微减速,非常厉害的英雄,无论是比赛还是路人局都非常的常见。
‘玖’ dota2斧王怎么玩及其英雄适配
虽然斧王的输出并不是很出色,但是斧王拥有非常轻松的清野能力,玩好斧王一点都不简单。下面是我为你整理的dota2斧王怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota2斧王的玩法
斧王前期选择打野的话基本没有压力,玩家要知道什么时候需要拉野,怎样最大效率的打野,下面说下压线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。
笔者认为斧王前期定位于一个压线英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨触发反击螺旋,来给对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。
在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用实在不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。
后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。
dota2斧王的英雄适配
搭配英雄
莱恩
妖术的先手和大招的高爆发很容易将对手打成红血,多控制为斧王提供了很好的近身时间,配合斧王大招能轻松的得到团队加速。
维萨吉
减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。
克制英雄
斯拉达
伤害加深让斧王变得异常脆弱,斯拉达强大的追杀能力也能很好的限制斧王在团战中的发挥。
复仇之魂
强力的点控和减甲让斧王难以发挥,前期VS的Gank骚扰能力也能很好的打乱斧王打野发育的节奏。
dota2斧王的英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、圆盾、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、先锋盾、闪烁匕首、魔杖。
后期神装
远行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守护、闪烁匕首、恐鳖之心。
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‘拾’ dota龙骑 毒龙 小Y 血魔 幽鬼 白牛. 小牛怎么出装
龙骑士出门装:1吃树,1蓝色药水,1贵族圆环,压制之刃
非常适合DK的出装!
中期核心装:动力鞋,支配头盔,黑黄杖
有了这3件,作为一个炮台存在的DK已经初具威力!
后期神装:动力鞋,黑黄杖,强袭装甲,撒旦之邪力,大炮,魔龙心
既然要当后期,就要彻底!!! 冥界亚龙出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1贵族圆环,1铁树枝干
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!
中期核心装:相位鞋,挑战头巾,3幽灵系带
思路
VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。
核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。
鞋类选择
相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。
挑战与先锋盾
目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。
后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龙心
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。
后期纯DPS神装:动力鞋,金箍棒,大炮,辉耀,魔龙心,蝴蝶
以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高; 暗影萨满出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环
暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。
中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕
思路
SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。
核心装备
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。
逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!
鞋类选择
相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。
关于跳刀
很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!
后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心
SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。
A帐:SS必出之物
刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!
BOT:带线神器,支援方便
龙心:撑血必备
BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人
羊刀:神器不解释 血魔出门装:1吃树,1蓝色药水,1压制之刃,1贵族圆环
撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装:动力鞋,血精石,散失之刃
现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以选择装备之一;后期神装:动力鞋,血精石,散华夜叉,黑黄杖,蝴蝶,强袭装甲
有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!后期神装一:远行鞋,辉耀,魔龙心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶
散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;后期神装二:远行鞋,洛萨之锋,魔龙心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶
主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级; 幽鬼出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1压制之刃
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合
中期核心装:动力鞋,幽灵系带,辉耀,散失之刃
思路
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
核心装备
作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。
散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。)
在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做:
先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。
散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。
鞋类选择
假腿95%,飞鞋5%。
后期神装:动力鞋,辉耀,幻影斧,蝴蝶,魔龙心,大炮
做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的:
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。
之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。 裂魂人出门装 :1吃树,1蓝色药水,1食人魔力量手套,1压制织刃
中期核心装 :动力鞋,疯狂面具
一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱
后期神装 :动力鞋,疯狂面具,黑黄杖,强袭装甲,魔龙心,金箍棒
输出,肉盾都不错的选择!
后期神装一 :动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,魔龙心,幻影斧,强袭装甲
隐刀双刀分身 撼地神牛出门装:1蓝色药水,1吃树,2小净化药水,2智力斗篷
长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法中期核心装:魔瓶,逃脱匕首,动力鞋,1无用挂件
思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
中期核心装:
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
鞋类选择
假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位 后期神装:远行鞋,逃脱匕首,西瓦的守护,刷新球,邪恶镰刀,魔龙心
跳 3连 刷新 3连 世界清净了
PS:前期A钱顺的话可以出秘法 然后鞋 然后跳刀