dota2自走棋什么时候台人口
Ⅰ 刀塔自走棋新手攻略,刀塔自走棋为什么这么火新手怎么玩
刀塔自走棋为什么这么火?新手怎么玩?
自走棋为什么这么火,原因应该包括:上手容易本质上和麻将很像,优待老年选手,因为公共卡池、随机对战、信使指挥英雄等设定,和朋友组队玩特别有意思,有槽点。
新手玩自走棋要先了解游戏风格和玩法,刀塔自走棋主要是将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。具体的新手操作指南可以看一下详细新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-爱你城
刀塔自走棋段位怎么升
刀塔自走棋一共有五个段位,士兵<骑士<主教<堡垒<国王<王后;每个段位分位九个小段位,表示为士兵X段,数字越大表明排名越靠前。当你处于一个段位的九段时进行多人游戏并排名足够靠前(就是死的足够晚),便会提升为下一个段位的一段;相反若位于一个段位的一段还在多人游戏中提前退出(就是在挂掉之前就退出)或者排名太靠后,则会掉入上一个段位的九段。
这就是自走棋你可以实际体验下
刀塔自走棋装备怎么取下来
装备只要给英雄使用就不能取下来,只有卖了英雄之后,就会变成一个礼盒,使用角色拿礼盒装备就会回到身上,建议留着不要先装备或者给后期一定会换的棋子装备。
其中自走棋手游已经在预约状态,可以选择官网和好游快爆预约,双方都会有送糖果,真是可谓下棋一时爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下载
Dota2刀塔自走棋主播为什么把装备扔在地上呢?就是为了防止装备莫名合成!并且信使的格子也不够。
假如说本来可以强袭龙骑的愁结果发现发现前面1400扔给3星大树了,会多难受?两个振奋宝石变成了个银月,我的双强袭啊!吸血面具不能锁合成,真是让人欲哭无泪。合成的东西还不能拆啊,本来想做个挑战,pia合了个 *** 球。
dota2自走棋代码是什么?
目前dota2自走棋出现的代码是回城代码-tp与自爆代码-wtf。
当局势焦灼、只剩下敌我双方互入的时候,很多玩家都会选择把信使缩在角落里,以延迟“金蛇缠沾手”的致死伤害。有些时候就是这晚一两秒的伤害就可以决定胜负。同理,当你按下回车,输入:“-tp”的时候你的信使重置到会回到自己的初始位置,可以延迟“金蛇缠沾手”的伤害,有时候有奇效。
在网络社区上面看到有小伙伴发帖声讨,在第一的时候听别的玩家说打-wtf玩玩,结果真的在聊天框输入了这个代码,没想到直接暴毙出局。
这两代码应该是为防止出现bug,巨鸟多多团队预留的一个代码,这个版本目前还可以使用,不保证后续移除此功能。
dota2自走棋新手培养卡牌攻略。
根据抽到什么核心卡,确定自己要玩什么阵容。举个栗子:
1、抽到龙骑,再考虑玩三龙,而龙骑没来的时候,毒龙和精灵龙都没有必要合2星,因为这占用你的位置和经济。
2、抽到熊德,再考虑玩德鲁伊,否则不要去强合三星,道理同上。
3、抽到电棍,再考虑玩三法。道理同上。
刀塔自走棋密码怎么设置
从平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官网输入账号登陆然后修改密码,就可以了
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
刀塔自走棋有哪几个术士 分别叫什么
术士一共有6个,分别是
绝命巫医 冰川族
魔化毒虫 野兽
暗影魔王 恶魔
灵魂收割者 不眠
萃毒者 哥布林
暗之灵 灵族
新手(1)Ⅱ 自走棋怎么增加人口
玩过dota2自走棋的玩家都知道我们有几人口就可以上几个棋子,但是一些新手玩家不清楚怎么升级人口,今天就给大家说说自走棋怎么增加人口。
升级人口和个人的经验值有关,除了正常对战增加经验值之外还可以通过研读棋谱增加经验值,也就是增加人口的方法除了正常对战外还可以通过研读棋谱达到目的。
各级升级人口所需经验
1级1经验
2级1经验
3级2经验
4级4经验
5级8经验
6级16经验
7级24经验
8级32经验
9级40经验。
Ⅲ dota2自走棋规则是什么求教
刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
Ⅳ dota2自走棋最强阵容是什么
dota2自走棋最强阵容是地精流。
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
Ⅳ dota2自走棋神法阵容应怎么搭配
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
Ⅵ dota2自走棋最强阵容是怎么样的
dota2自走棋最强阵容是:精灵三龙三刺。
核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。
三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。
六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。
DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。
Ⅶ 刀塔自走棋升不了11人口
跟天赋有关
可以升级的这个其实都是天赋的功劳,扩大阵容后你的阵容上限就会增加1了。
据了解11回合以上的第五梯队棋子选择率为:15%!足足比十人口的Pick率高了9%,这也从侧面反应了扩大阵容这个战利品天赋在后期的作用不仅仅只是给你场上多了一个格子,在当前环境大招流遍地都是的情况扩大阵容往往也能在后期帮你快速抢到关键第五梯队的棋子。
《刀塔自走棋》是由国内巨鸟多多工作室制作的RPG自定义地图,是dota2衍生玩法,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。
Ⅷ 自走棋为什么突然不火了
19年底,dota2平台突然诞生一款爆红作品:刀塔自走棋。steam同时在线人数迅速突破10万,data2变成了自走棋启动器。各路玩家都在讨论 游戏 的玩法,有当年现象级 游戏 CS、魔兽、dota、LOL刚刚上线时的盛况。而dota2、LOL这类划时代的moba玩法最早正是源自魔兽争霸3中的一张地图,正如刀塔自走棋之于dota2,一时间众多 游戏 界大咖涌入自走棋领域,各种自走棋 游戏 犹如雨后春笋,遍地发芽。很多人预测,下一个划时代的 游戏 品类要来了?
然而一年后,回头再看自走棋市场,它仍然活着,但早已不是当年万人空巷的景象。刀塔自走棋巅峰活跃只能维持在万人左右,腾讯退出多多自走棋运营,云顶之弈没能建立起专业的职业联赛,转向全民赛事,王者模拟战则直接放弃了赛事想法,让它自生自灭,剩下的中小 厂家纷纷退场,自走棋式微已是不争的事实。
笔者曾是自走棋重度爱好者,和其他人一样,认为自走棋会像象棋、围棋那样,成为一款常青树 游戏 ,持续火热。但现在再来回看自走棋的发展,发现自走棋注定只能成为一款小众 游戏 。其中最个根本的原因在于自走棋很难做到像传统棋类 游戏 那样的平衡。
无论哪款自走棋在某个版本中总会出现1、2种极其强势的阵容,你会发现一局 游戏 中好几家都在做着相同的套路,最后就变成了疯狂刷新拼手气。如果长时间套路固化会让玩家失去 游戏 的乐趣,减少活跃。
游戏 制作者很难做到真正的平衡,只能持续增加新的玩法以及增加新的棋子,让 游戏 不断产生全新的“版本之神”。这样做确实保持了 游戏 的新鲜感, 游戏 套路不会枯竭。但这样做的后果是 游戏 自身的学习成本螺旋提高,如果你间隔几个版本再想重新回流,你会发现你根本看不懂这个 游戏 ,完全不知道该怎么玩。
所以自走棋就像是多级火箭,最开始时积累了大量玩家,但每更新一个版本就像多级火箭那样要抛弃燃料,自走棋每次更新就会流失一些玩家,并且这些流失的玩家回流成本极高,直到最后只剩下最核心圈层的那一批。
现在来看头部自走棋 游戏 月活大体能够维持在百万级别。虽然看上去不少,但相比王者荣耀这种月活过亿的 游戏 来说还是小巫见大巫。
自走棋没能成长为取代moba的划时代 游戏 ,而现在各大 游戏 厂商也收紧了地图作者的权限,一定程度上限制了新玩法的开发,或许下一个划时代的 游戏 玩法要等待更久。
Ⅸ dota2自走棋2022还有人玩么
还有。
就是没其它同类游戏多,匹配要好久,我平时快的话等3~5分钟,久的话十分钟。只是玩的人越来越少了,它的热度已经大不如前了。
《刀塔自走棋》是一款以dota2为基础的地图游戏。刀塔自走棋免费版将策略元素和运气完美的融合在一起,可支持单人模式和多人模式,玩法简单又极具挑战,玩家只要在前期对战。
Ⅹ 仅仅一年,DOTA自走棋在线人数缩水95%,为什么会凉得那么快
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正经小弟。
2019年这年下来,最热的 游戏 品类,自走棋应该是当之无愧的最强王者。然而一年过去了,自走棋 游戏 能坚持下来的却寥寥无几。
当初最早走红的《刀塔自走棋》从巅峰时期的35万同时在线人数一路跌到了如今的日均在线1~2万。V社出品的自走棋《刀塔霸业》在线人数只有1万出头,与2019年6月份时的20万巅峰在线人数相比,缩水了接近95%。
所有的自走棋中只有LOL的“云顶之弈”目前还保持相对稳定的热度,但现存的用户数量相比S1赛季也腰斩过半。
那么问题来了, 是什么原因让曾经风靡全球的自走棋从火遍全球走向无人问津的呢?今天小弟就和大家简单聊聊……
自走棋是有先天缺陷的,它需要依靠大IP才能壮大
众所周知,2019年最早火起来的自走棋是来自DOTA2游廊的《刀塔自走棋》, 游戏 特有的“八人吃鸡”、“共用卡池”、“麻将三合一设定”以及“金钱的获取,使用和利息”等特色吸引了许多玩家体验。
但《刀塔自走棋》本身玩法模式之外的世界观、种族、英雄、职业、技能与装备体系等设定都来自DOTA2,所以吸引到的早期用户依然以DOTA2玩家为主,萌新想体验《刀塔自走棋》必须要下载几十G的DOTA2客户端才可以。
后来在DOTA2主播的带动下,《刀塔自走棋》成功出圈,走红全网,吸引了许多非DOTA2玩家下载体验自走棋,让DOTA2在线人数飙升破百万,而DOTA2客户端一时间也被玩家戏称为自走棋启动器。
自走棋的走红离不开DOTA2本身的IP影响力加成以及长久以来的用户积累,而这些用户本质上还是DOTA2玩家以及其他 游戏 的用户。
所以当后来LOL、逆水寒、王者荣耀等热门 游戏 纷纷效仿推出了自家的自走棋模式之后,《刀塔自走棋》就没了独占优势,其他 游戏 的用户也自然回归到自己原来的 游戏 当中,以《刀塔自走棋》为代表的独立自走棋 游戏 凉凉也就不那么意外了。
反观前两年以《绝地求生》为代表的吃鸡网游,同样也是靠创新玩法走红的全新 游戏 品类,吃鸡热度虽然不如当年,但衍生出的《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Apex英雄》、《无限法则》等吃鸡端游的用户规模都是千万量级的。
玩法深度不足,后来者创新难度大
自走棋之所以能够快速为大众所接纳和喜爱,离不开 游戏 本身的低门槛、策略机制和随机 娱乐 等特点。 游戏 上手简单,运气与实力并重。高手靠能力可以凭头脑技压群雄,新手也有机会靠运气大杀四方。
不过 游戏 看起来虽简单,但玩法却相当有讲究。比如《刀塔自走棋》借鉴了《战三国》等魔兽RPG地图的玩法,将RPG、战棋、抽卡、资源、AI战斗等要素按照一定的规则融合起来,形成一套设计新颖、规则严谨的创新玩法体系,这套玩法成为了后来大多数自走棋“借鉴”的模板。
由于自走棋的规则机制的联系过于严密,其中的任何一个要素的增删调改都可能带来非常大的变动,使得自走棋创新难度很大,缺乏足够广阔的进化空间。
以《刀塔自走棋》和LOL的“云顶之弈”为例,《刀塔自走棋》棋盘用的是类似国际象棋的十字格,而云顶之弈棋盘采用的是六边形棋格,本质上两者都还是棋盘战场,只是云顶之弈的多了一条边,但棋子的攻击范围就大大增加,连带着英雄阵容、棋子费数、成长曲线甚至战斗机制都需要大规模调整。
目前市面上的自走棋中绝大部分都还是采用《刀塔自走棋》的十字格棋盘,只有云顶之弈在这方面做出了一点微创新,但看起来就已经相当不易,更不要说其他更大尺度的改动。
以《刀塔自走棋》为代表的十字格式自走棋玩法设计思路基本定型,创新难度大,很难继续扩展衍生出更多新玩法,玩家熟悉了这样的 游戏 玩法之后,在没有持续出现新玩法的情况下,很容易就消耗完现有的 游戏 内容,然后失去新鲜感,进而最终脱离 游戏 。
再对比下吃鸡,当年以《绝地求生》为首的射击吃鸡 游戏 品类中,如今衍生出了许多丰富多样的细分玩法,比如战车吃鸡、MOBA吃鸡、英雄吃鸡甚至文字吃鸡等等,就连自走棋本身也是融合了一部分的吃鸡玩法。
《绝地求生》、《堡垒之夜》等吃鸡大作通过长期稳定的更新和优化,至今也依然保持不低的用户规模。
自走棋电竞化之路艰难险阻
其实除了玩法创新,自走棋想要发展壮大,还有另外一条路可以走:那就是学LOL和DOTA2搞电竞化赛事,然而这条路看起来也不是那么好走。
《刀塔自走棋》火了之后,开发商巨鸟多多就曾尝试将花费100万美元打造自走棋官方赛事品牌,而斗鱼、虎牙、企鹅电竞以及B站等多家直播平台也陆陆续续举办了多届自走棋赛事。
但如今几乎已经看不到像样的自走棋电竞赛事了,甚至连引入“云顶之弈”的拳头 游戏 都曾明确表示过目前的自走棋不具备成为电竞赛事的条件。
拳头的官方说法是“过多的随机玩法天生不太适合被打造成电竞项目”。
而自走棋的玩法机制决定了除了操作,运气也会一定程度上决定比赛结果,而运气这种东西没有像操作那样有相对明显的对比标准,使得自走棋这样的棋牌类 游戏 竞技结果成色不足, 再加上自走棋比赛效果和观赏性上远不如LOL这样的MOBA 游戏 ,想要做成电竞赛事确实不是件容易的事。
小弟有话说: 自走棋从最初的一炮而红到冷却,其中既有大环境的因素影响,也有自走棋内在玩法设计上的缺陷,只是蛮可惜的吧。
一个正惊问题: 你现在还玩自走棋吗?