dota2冰雷卡陨星怎么玩
A. dota2冰雷卡祈求者攻略
我是比较喜欢玩卡尔的。从43年代开始玩DOTA。最后一个学会的英雄就是卡尔。卡尔的各个时期各个玩法都经历过。
毫不客气地说,冰雷卡已经过时了。你要坚持也没什么意义。冰雷卡前期很难打出高伤害。而且卡尔初始攻击被削了10几点,冰雷卡本身不加攻击力,对中水平差不多的,补刀被压爆。现在中单流行送瓶。单纯想靠YYY 消耗毫无意义了。游走起来,靠吹风 磁暴跟YYY 只能打出不算多的伤害。关键是自己的平A 伤害也不高。
现在DOTA2的卡尔比较主流的是冰火卡。最近看了G神的卡尔。有了很大的感触。之前只一味准备好EEE天火支援边路。第一级学E 然后R。但是他是 第一级学E 第二级看情况。有点被压学Q 。三级才学R 。然后出火人。无论是压人。正反补都有很大帮助 更关键是才75点耗魔。4级学Q。5级学E。2.4.6分钟用火人去看F 。看到了 直接A掉或者看情况去吃。6级学W 。一是有隐身技能。二是可以切出QWE连招。顺风出点金。飞速提升等级。天火看情况支援。10级出双火人。这样的卡尔优势是占线非常之稳。而且前期能很好的压制对线和控制神F。缺点可能就是无法很好的动起来支援边路。但是两相比较卡尔双火人出的够早。能在团战提供稳定伤害和大量输出。双火人。打团切EEW陨石和QWE冲击波。然后切个QQE冰墙。非常好团赢。
出装可以很灵活。相位有人出。加移速。可以。但是火系卡尔W一般等级很低。相位加成效果不好。出假腿提供蓝量 回魔 平A输出。 顺就点金。然后风杖单杀。就是先风杖起人。然后EEE EEW 和QWE连招。或者出推推 A帐。然后补个羊刀。跳刀也可。逆风很多人出战鼓。可以是可以。但我一般只出一个护腕撑血量。因为现在战鼓的性价比不太高。你再出个450+850完全就可以出个1000魔力杖憋推推了。其他的没有什么固定套路。也看自己。电锤卡尔,支配卡尔都可以玩。给自己套个WWE就开撸。
看在同是卡尔爱好者上 给你打了这么多。奖励时间也超过了。汗。
B. 求dota卡尔冰雷卡,火雷卡,雷火卡加点,详细
冰雷卡:1级点冰,2级点合成,3,4级点雷,然后主雷副冰, 这样吹风距离长,磁暴伤害高,容易操作,如果对面物理DPS多可以适当点一级火,这样可以切出QWE也就是冲击波(也叫刀片)这样的话开团吹风、雷暴,然后qwe,这种卡尔注重的是干扰对面输出和放技能,属于控制类。
雷火卡:1级点火,2级点合成,3级可以继续点一级火(这样的好处就是天火伤害高方便KS,因为火卡等级跟爆发直接挂钩),4级点一级雷,现在你就有EEW也就是陨石了,具有一定单杀能力,在8级的时候(如果开团较早的话可以提前)点一级冰,这样就可以切冲击波了,这种卡尔有两种打法,一种是单纯的开团直接冲击波接陨石磁暴,还有一种就是出风杖,就是俗称的民工卡,吹风吹起对面英雄后过1秒后直接天火陨石,然后切出来冲击波,前期基本全秒杀 ,这种卡尔注重的是爆发,第一种是团战爆发力,第二种则是更强调单杀。 纯手打,满意给分发,顺便说下 新手不推荐玩冰火卡。-
C. DOTA卡尔怎么玩冰雷和火雷各怎么样
冰雷,冰只要到3级至4级,雷加满。期间不加火。冰雷卡的控制力比较强(吹风射程足够远,同时有QQQ保证点控效果),同时有雷支撑强大的机动力和攻速,冰雷在削弱前属于最为平衡并且节奏较快的打法。不过现在削弱了吹风磁暴的combo导致冰雷卡不适合追加冰至4-5级来衔接combo,而且吹风威力的下降也导致这个派系的卡尔控制力出众但杀伤一般
火雷,准备打物理系的适合主雷,法系的火的成份更多但随时都有转为全系的可能。火在攻击力提升非常好但对于一个dps卡尔的攻速和移速属于致命伤。所以有了坑爹班的疯脸卡尔,尽管这意味着不顺风就是死路一条。如果主打dps还是雷级别高一点,这样输出端可以靠相位追加。法系的必定会加冰,但因为控制力过弱所以整个技能combo衔接容易出问题。一般打全系的雷维持1级之后再补。
元素都有7级,大招4级。
D. DOTA2冰雷卡单杀技巧
冰雷卡用吹风先手,然后接近英雄,放急速冷却A他,A他的同时放雷暴,一般吹风的同时,雷暴就释放出去了,多加练习就可以了~
E. dota2卡尔玩不好怎么练 各种出装路线
主要有三种路线 第一种 冰火卡 一开始就点金 然后出吹风 9J点1J大招 4J火4J冰 火加完就加雷 主要切的技能是 火人 急速冷却 天火 继续出小人书 A张 羊刀 都可以 也可以来个刷新
第二种骷髅卡 加冰雷 3J冰就行了 雷满了 就加 火 雷球挂身上 核心技能 急速冷却 幽林漫步 吹风磁暴 就这 4个技能 这个 装备 是 出 紫苑 然后暗灭或者 冰眼 走carry 路线 就是 什么暴力出什么
第三种 火雷卡 就是 陨石之类的 同 第一种 装备路线 没什么卵用 推荐前两种卡尔
第一种就是刷推进 有了吹风 就可以但杀人了 身上放天火和 陨石 吹风 先放天火再切个刀片陨石刀片 就行了 第二种资源出来 就 单杀认了 给自己挂 3雷然后隐身 去找人资源急速冷却 然后切个吹风 再资源快消失时 吹 就可以了
F. dota2卡尔同学的一般技能连招是什么样的啊我一般打冰雷卡。
别听别人扯淡,不关什么手速的事情,卡尔要做的是在正确的时候使用正确的技能并且保证自己不死。
如果非要说手速,卡尔要做到的是在短时间内扔出3个技能,兼顾控制走位和小火人(如果有)攻击。
刷新球卡尔或许厉害,但是一般的局打不了那么久不说,真有刷新球不是虐菜就是大后期了,那时候扔对一个技能或者一把羊都要给力的多。
另外建议锻炼冰火卡,比冰雷要给力的多,也更全面。
冰火卡尔的技能组合翻来覆去也就那么几样:
急速冷却 + 小火人 预备切冲击波/冰墙/龙卷风
急速冷却 + 陨石 / 冲击波 + 陨石
吹风 + 陨石 + 冲击波/急速冷却
推推 + 急速冷却 + 冰墙 + 陨石 / 推推 + 急速冷却 + 陨石 + 冰墙
推推 + 急速冷却 + 陨石 + 冲击波
前期主要依靠 急速冷却 + 艳阳冲击 / 急速冷却 + 陨石 + 冲击波
这些组合都可以拆了 看情况临时使用 冰雷卡目前版本不适合卡尔了 没有冰火卡强势和逆天
这里有两个分支!!
速度 4Q 4E 出2小火人 配合 4Q的急速冷却
优点:如果能速度成型,伤害高,遭遇战、小规模团战作用巨大。
缺点:缺少AOE魔法,害怕劣势速推,缺少逃生技能,移动缓慢,经济等级需求较高。
4E 3Q 1W
优点:有逃生、中规中矩的伤害、技能齐全、一次性的爆发。
缺点:中规中矩的伤害、技能齐全但都不强、一次性的爆发。
记住我说的话:卡尔的QQQ、小火人一定要学会使用,特别是QQQ,最好的卡尔技能。
卡尔最核心的装备是A杖,比什么刷新球要有用100倍。
你是要保证每次团战都能甩出足够多的技能,而不是打一轮爆发被人干掉。
G. dota2卡尔怎么玩
第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学
好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧
我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压
-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强
-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打
-火:增加智力,回魔,攻击
雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度
冰:增加力量,回血
卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点
卡尔的三种路线:
冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能
-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用
-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人
-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上
要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能
出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)
火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷
-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能
-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道
-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,
陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石
直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频
要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩
出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)
冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却
-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba
缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点
玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕
团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄
出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)
说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习
我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答
H. DOTA2冰雷卡卡尔的加点和心得
冰雷卡推荐主雷辅冰加法,1级升冰,之后有大加大有雷加雷,没有雷就加冰,冰到13级左右可以选择补1级火,这样就有了冰墙和冲击波17级的时候是4级冰,7级雷,2级火,4级大。
心得就是团战前多用XC连招消耗对手。前期有紫苑后开隐身去野区单抓人,紫苑急速冷却磁暴普攻,如果没死再接个吹风。
I. DOTA2初级卡尔流派和连招问题
是这样的。
卡尔这个英雄QWE三个球的加点在当下的版本中基本是保持不变的。如果你看了TI4的话,不难发现,卡尔已经从一个430钢琴手模式转化到了B神死灵书推进模式。但不是说430那种就不行,我们讲究的是430与B神合体的Yao模式。卡尔这个英雄还是能玩儿出很多花样的。
既然LZ的ST和TA都这么溜了,那我就直接上干货。
先说前期对线的策略:讲究一个烦死对方
主流的加点有两个,一个是冰火卡,还有一个是冰雷卡。火雷卡不是不推荐,但是续航能力偏弱,没有冰,线上恢复能力较弱,所以不推荐(三个冰,基本上略逊于吃树,但是性价比啊,真的是……)补刀记得切3火,碰到女王这种的尽量不要硬碰硬,被毒镖了尽量开3冰往后站,找机会点人。而且对线一定要机智一点儿啊,什么比如像ST或者女王这种的,需要走几步施法打你的,及时开启急速冷却,不要愣着。
连招方式:
看了这么多场TI4不难发现:卡尔前期帮助队友的主力输出就是天火了。而且无论是前期还是后期,这个神圣伤害都是很可观的。玩儿卡尔一定要开黑- -,或者你有很强的大局观可以随时观察到场上的形势。前期对线我觉得冰火卡比较好,冰雷卡确实很厉害,但是非常容易坑队友,其中一点原因就是冰雷卡如果你前中期节奏带的不好的话,很容易被翻盘。
i);先说冰火卡,前期的话杀人利器莫过于急速冷却+天火这个组合了,而且像一些按着S补刀的愣蛋,这招屡试不爽。一般是这样的,先预判对方走位,放天火,走几步对目标立即释放急速冷却,这个杀不死,也是一波消耗,而且敌方被急速冷却以后,你有充分的余地进行Hit & Run。而且一定要记住啊,火人的减甲是神器啊,前期的一个小火人可以为你的输出带来不小的加成。冰墙什么的,记住,在前期冰的等级和大招冷却时间较长的情况下,计量不要频繁使用。好了,冰火卡说完,记住无论怎么样,前期一定要点一级的雷(冰冰雷幽灵漫步),有大升大。如果真的遭遇了团战,记得一定要先放急速冷却,谁放谁知道(相当于谜团升级版的憎恶好吗- -)。(PS:这里天火远程杀人的位置预判就不提了)
ii);再说冰雷卡。这个水平真的有点儿微高了。不过用好了非常生猛,真的真的是,非常非常的生猛。续航、gank绝对一流。基本连招就是先切出来雷雷冰的强袭飓风,和雷雷雷磁暴,先手飓风+磁暴,落地后迅速3冰急速冷却配合队友杀人,这个留人什么的,没的说。而且像潮汐、混沌之类的弱智,被你爆一下好多关键技能都放不出来,你还回复魔法,你说值不值。而且冰雷卡的卡尔太恐怖了,开个幽灵漫步就是追杀逃生神技,去看430的视频吧- -。
iii);但是你既然是新手我真的建议先从冰火卡慢慢来,而且光背技能真的没啥用,随便找个打dota的没用过祈求者的都能背出来。你需要背的是冰雷火三个球每个等级对应每个技能调出来的加成,比如说我问你雷球加一级,有哪些技能有变化?比如陨石的滚动距离会增加之类的,这个你需要知道点儿的。比如你不知道强袭飓风的滞空时间,这就比较愣了- -
iiii);说一些比较经典的连招。第一个,BD连击,也就是冰雷火+火火雷的组合,这个一般人都知道,先放陨石保证直接砸中敌人,然后在陨石落地的一瞬间释放超震声波推送完成陨石全段伤害,前期杀人见一个杀一个,这个连击如果你觉得陨石位置容易放不好,不放可以这样:先调处急速冷却和陨石,并且保证是冰雷火三个球,见到人先急速冷却+释放陨石,然后直接按大招调出超震声波再释放。第二个,也是比较经典的吹风雷暴组合,这个在上文中已经提到,绝对是先手较为恶心的连招。不过还是那句话,冰加的是伤害,雷是滞空时间,这个你得清楚啊,要不然有点儿愣了。吹风雷爆先手后可以接的技能太尼玛多了,你想接什么就接什么。比如接冰墙、陨石、急速冷却、天火都是可以的前提是你得算好时间啊- -,而且技能连接完全看团战局势。第三个,也是先前dota1中开发出来的,就是冰火卡在前期雷的等级比较低的时候,由于滞空时间较短,导致诸如天火1.75秒后出发的这种技能连接起来不连贯而且容易失误,所以不妨买个风杖,撑魔加移动速度,滞空时间可以让你的天火100%中。具体操作就是先把天火和陨石技能调出来,还是保持冰雷火三个球的状态,风杖先手,数到1秒的时候在他脚底下放天火,同时按大招调出超震声波,马上就要落地的时候释放陨石,一旦落地直接释放超震声波,这伤害简直前期见一个杀一个啊。可以说是单杀神配。第四个,中后期的时候BD连击就不吃香了,因为你超震声波的一刹那推送会让部分英雄推送距离过远,而导致有的英雄是吃不到混沌陨石直接砸中的伤害的,这就比较亏了,所以这里推荐一个连击就是强袭飓风先手,算好时间释放陨石,人一掉下来直接砸中,并且迅速释放超震声波推送全吃陨石伤害。第五个,暴力的连招,先调出火人,跟着你,然后调出急速冷却和雷雷火灵动迅捷这个技能,同时保证球的状态时冰冰火,看见人直接先给自己套上灵动迅捷,再给敌人套上急速冷却 ,hit and run,然后放大招调出冰墙进行堵截。还有就是灵动迅捷给谁套看情况的,有的时候给队友(比如熊德的熊宝宝拆塔的时候)更好。其实还有很多,留给你自己开发了。
3.出装加点:
卡尔前期补刀并不是非常占优势,但绝不是完全劣势,走中的话吃树药膏3树枝(大药看情况),然后速瓶子。鞋的话,建议你买相位鞋,其他的鞋真的不给力,不过鞋的问题还是看局势和你的对线状态。前期你的装备中,战鼓是个非常不错的选择,对于手残党可能有点儿凶残,但是战鼓对于整个团队作用都是很大的,这保证了你每一次杀人的成功率问题。(PS:说一句一定要学一级雷啊,没有磁暴不幸福的)我觉得路人局不同于TI4的CW模式,偏打架,少推进(但不是不推进),所以死灵书真的是看着出。但是我还是强烈推荐一个必备道具:点金手,真的是强烈推荐啊,祈求者这货真的很需要等级,而且需要一定的装备,点金手真的是杀人越货之后打钱良器啊……而且平时队里需要发育的人可能也会使你的打钱空间受到限制,点金手出的就更没的说。然后就是一些位移道具,比如推推和跳刀,例如我上文所说风杖也是个不错的选择。然后我觉得一个关键道具就是A杖,最突出一点好处,就是大招的CD,CD啊喂,前期那个20耗蓝冷却超长的大招真的是不够看啊……一句话,你在短时间内能切出来的技能越多,你在打团时候的主动性越强。后面就什么羊刀啊刷新什么的都挺好。
就说这么多。
J. 我想练DOTA的卡尔,求一些关于卡尔的操作和定位
卡尔这个英雄对于新手来说难度还是很大的。因为英雄的技能和走位对他来说都是至关重要的。
如果想要玩好卡尔首先要对他的技能都非常熟悉。也不是非得切得多快,切得准确才最重要。
再就是一些常见技能的组合。比如,冰雷卡的吹风+磁暴,急冷+磁暴;火卡的滚石+刀片,急冷+滚石,这些都是团战中非常非常重要的技能组合,完全可以说,卡尔的技能使用时机可以决定团战的胜负。
然后就是卡尔的定位了。其实在路人局中,很少有卡尔是打1号位的。现在版本的主流火卡,定位一般都是在2,3号位。既能带起节奏,也有一定的后期能力。当然,这都是根据局势而决定。
最后是装备方面了。
相位,假腿对于卡尔来说都是很好用的,秘法就不是很推荐。
战鼓,紫苑,死人书,西瓦。都是很好的中期装备。主要还是看局势怎么发展。
多玩才是最重要的,希望采纳。