dota伪后期怎么办
❶ DOTA中伪后期是什么意思
伪后期有几个特点:前期可以对线,中期可以PK,后期可以抗下DPS的大梁。
虽然同等装备下和所谓的后期有一定的差距,但是确在前中期有出色的发挥,对装备的依赖相对后期来说小的多。由于中期对抗能力比后期好,而且伪后期在赚钱速度上要比后期要快。所以比较适合节奏快的比赛。影魔就是典型的伪后期。
❷ dota哪些伪后期英雄后期团战强
说实话,既然是伪后期,那在后期团战都不是很强,如果后期团战都很强的话,那他也就不是伪后期了,而是大后了。如果硬要说的话,还是能找出几个。
1.狼人
狼人是个标准伪后,他的优势就是打钱快,容易起来,但后期比起大后,劣势很明显,但他在伪后期里面还算比较强,他攻高,输出很稳定,而且变狼后,速度不受减速影响,可以持续对一个单位输出,秒血薄的很爽,后期团战去对付点别人的DPS和法师还是不错的
2.骷髅王
骷髅王在伪后里面应该是最强的,他的技能在后期都很有用,相信楼主也都知道,这里就不说了,后期骷髅团战是很有用的,第一条命可以去吸收伤害,抗住第一轮强大的火力输出,第二条命输出,为己方的dps和法师留个输出的空间。
其他的伪后期我认为就真不怎么强了,差不多就这些吧,纯手写,望采纳...
❸ dota伪后和大后是怎么分的
按照我的理解伪后一般算是主gank,通常都是队里的2号位,就是能gank,中期打架厉害,后期还有一定的dps能力,典型的比如你没提到的大鱼人,小鱼人,末日,vip(有点老了)电魂,圣堂,月骑(tmd打主c太不靠谱了)剑圣,血魔,赏金,先知等。
大后一般就是队里的主c,1号位,(流行的3核很少有纯后期了)通常都是有一定的翻盘能力的,或者出一至二个道具,直接在场面上有很大改观的,或者就是刷钱特别快,出那种碾压装,装备领先一两个大件,直接毫无悬念。通常传统意义上的大后期,就是能肉能dps,团战是打他也不是不打他也不行,相当焦虑,十分无解。比如龙心,分身斧,蝴蝶幽鬼;bkb强袭撒旦龙骑,圣剑骷髅王,6格神装美杜莎,蝴蝶,龙心敌法师,龙心,分身,强袭,蝴蝶的混沌,各种道具的和谐脸,12格神装的德鲁伊(还是不给力),另类的6格神装的nec(能肉能奶)等。
然后回答你的问题,其实你打长了发现,很多英雄都有好多路线,好多理解,只是在无数前辈的总结下,发现比较适合他的一种,然后一般就是给他这个定位。但是很多英雄,就像你说的沙王,牛,人马,潮汐走中,然后中期杀人拿塔,收线收野,顺的话装备可能比主c纯farm都快,再往后起dps装备一个伪后就成型了。你要明白,幽鬼走中出魔瓶,相位,散失可以gank,冰女出先锋,梅肯,笛子,龙心,冰甲可以当大肉。很多人都可以依靠变换不同装备走各种路线,关键在于,适不适合,你有没有这个能力,利用这个英雄并不擅长的方面,打出优势,能不能打到足够的钱。
至于伪后还是大后,主要还是看团队阵容,很多英雄都是徘徊在1,2号位之间的,看看团队能给他分配到多少的资源,能不能在有限的时间内做到那些装备,比如先选了狼人,但是又出来个幽鬼,那显然狼人要照伪后打,裸bkb,中期多参团,多打架,带线的优势就不能发挥,线要让幽鬼带,钱就不会特别快,很难压制对面。(例子不是很好,狼人后期其实很不给力,基本就是个伪后,只是前期可以打野,不占队友资源,成型快,团战一直522,不怕减速,中前期切入输出都很强而且有很强的带线推塔能力,抱团推起来很凶,所以cw后来很火)至于骷髅王(个人感觉就是照纯c打比较好,有吸血,而且是光环,可以出各种发球,对团队特别近战后期提升很大。有暴击,有复活,还有一个十分强力的控制(个人觉得这个锤子比各种锤子都好用)不用说极其给力)。斯文就照着伪后打吧(尽管有个溅射,尽管大招加强了相当于多把圣剑,但就是不给力!而且你不让他gank下,打打小规模团战,太辱没他那个神锤了)。蚂蚁也还是照着伪后打吧(因为他那个缩地太牛逼了,一般都是劣势路抗压力,类似于赏金,像这样能列单的后期cw很火,可以和各种阵容搭配十分灵活,而且能前期抗压力,中期能打架,后期还能当dps,特别好用)敌法师(还是狂战祭品流当刷子好,效率太高了),龙骑(能出点金就出)都是当大后打比较好,蓝猫通常都是伪后(他虽然是个法师,但团战主要输出还是配合装备,配合被动,一下一下a出来的物理伤害。除非是5法师,或者4法师一肉那种速推阵容,蓝猫可以当主c)
然后就是猴子,他其实单挑能力并不强,相对其他敏捷,就智力初始还行,关键在于他就是一把辉耀就直接成齐天大圣了。1,前期崩盘,17分钟上高地了,但猴子刷了一把辉耀,不断用t消耗,高地就是上不来,然后翻盘这种情况已经屡见不鲜了。2,中期两被动等级都上去了,团战t,w制造的混乱,让控制输出完全不知道该集火哪个,而且辉耀烫酱油很好3,后期龙心辉耀散失幻影斧蝴蝶飞鞋,有追杀逃跑收割吸收伤害(被动还加魔抗)dps带线切酱油对砍的全面能力。猴子以前当做大后期就是在于他出了辉耀后的幻影,既可以安全带线,而且还能收钱,线野双收,只要你猥琐对面基本一直无法判断你的准确位置,你的经济还能飞速增长,线带好了,去打团,利于不败之地。你说的和谐脸单挑我真不知道dota有什么英雄能打过他,但是你也明白依旧不是特别好用,就是cw和路人完全是两个样子,要不为什么水人曾被称为第一carry(强力aoe!转属性吸收伤害当肉盾,良好的切入,幻象随时参团),幽鬼一直不灭(随时参团,荒芜切酱油,折射神技啊,幽鬼之刃可以无视地形和躲树林追杀逃跑收割掩护都很好用),敌法也火过(团队力量敏捷不管但一般都是两个以上的法师,法师克星啊,万能的b..)
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还有就是你应该也发现了,我并不深究伪后和大后的概念而是多用1,2,3,4,5号位来说明,这样能更清楚点,希望你也能把观念转变过来,尽量少以前期后期来区分,多以位置,主副carry,主副gank,主副support来定位。希望你能让高手带带了解一下cw,感受2000+的局,光这样打是很难质变的,等水平高了再打打路人玩玩,重点练意识!(这个东西没法说就要多看多观察多想)
而且时代在不断地变化,版本也在不断更新,新老不断交替。曾经辉煌的gank也又有了点回暖,技能顺序,装备选择,英雄定位也有了许多更好更适合的想法。先锋相位幽鬼变成了,屌丝鞋穷鬼盾活力球,大大缩短辉耀出炉速度,而其他的基本能保证,狂战斧越来越流行,无节操的凤凰,龙心混沌,虚空的狂战、疯脸也比不上先锋大雷锤了(打架更猛,特别肉,团战输出也很高,带线打钱速度也丝毫不弱)还有双中lich配大鱼人,查克拉老头配猴子等等。下个版本什么都可能发生。希望你不要拘泥于现状,勇于创新,说不定明天悠久的头版就是你。。。
终于写完了,恍然间已经快半年没打dota,曾经也是天天泡在天梯打2400+的局,不知道我这些理论还过时没有,语文不好,以前也没总结,就想到哪写到哪,希望能给你一点帮助,凑副着挑着看吧。
最后还是劝你一句珍爱生命远离dota,这游戏害了多少大号青年,太浪费时间了。
❹ dota什么叫伪后期,它和后期有什么区别,我喜欢玩的风行是伪后吗
伪后指前期能够凭借自身技能打出一定的强势,如剑圣蚂蚁之类的,后期又能依靠装备有一定的输出。但是这样的后期打不过那些大后,所以这样的英雄叫做伪后。而风行是可以当作伪后打的,但是正式比赛或者水平高点的游戏,风行都是一个辅助位,偶尔情况打副C位
❺ 求救大神,小的dota新手,想请问一下半人猛犸算是后期吗,前期该怎么出装啊,小弟在这叩谢了
不算后期,虽然有一定的伪后期能力但正确的定位是3或4号位控场加辅助肉盾。
猛犸技能很强大,但本身是力量英雄因此非常的缺蓝,前期首先要解决的问题是如何保证魔法的充足,一般有两种路线,一种是出秘法鞋、大魔棒,蓝的问题基本就解决了不过出秘法鞋猛犸就沦为了辅助英雄后期很难转型,另一种是大魔棒、灵魂戒、骨灰盒、假腿,可以保证团战时魔法刚好够用,战斗力也比出秘法鞋强很多,但是平时魔法比较吃紧,不能随意用技能收兵,好处是方便后期转型。
猛犸一般还是按辅助和控制来打,前中期出装以尽量发挥自身技能的优势为目的,猛犸虽然有冲刺但是代替不了跳刀的作用,两者在突然性和准确性上还是存在不小的差距。
正常高性价比装备路线:假腿(或秘法)、魂戒、战鼓、跳刀,看局势决定是否出笛子,最后龙心或者强袭出一个,一般40分钟局猛犸最多也就能打到这些钱。
纯后期路线也有,不过没怎么玩过猛犸的新手不推荐,能把猛犸当后期打得很出色的无一不是先成为一个优秀辅助的。
假腿、隐刀(代替跳刀)、疯狂、狂战(溅射跟自己的3技能完美叠加),30分钟左右顺的话差不多就这个装备,大住几个死几个。再往后大后期出强袭、大炮龙心什么的看个人兴趣。
❻ dota后期求指点
CW的后期有 水人 混沌 龙崎 风行。等等 都是能打架的后期,注意就是能抱团就抱团,这几个抱团效果好。而且是全期英雄。知道什么叫肉 后 控吧~
路人就很随意了
❼ DOTA里面哪些是伪后期
不要被误导了 关于分身斧的那个人 乱说一通 伪后期是靠着前期的刷钱抓人得到的好装备 靠比后期强大的经济优势 在后期有一定战斗能力但却不是纯正的后期的英雄 影魔 老虎 女王之类的 当然这个概念不是很死的 有时候队伍里没有后期 某些前期的要承担起做后期dps的责任 也就当个伪后期 一般来说 后期dps都要出分身的 看清是一般来说 tb就没什么必要了 其他的火枪 幽鬼 血魔 水人 敌法(这个可以勉强说是纯后期,中期最强大后期疲软但是成长是后期的数值) 没有固定的定义 比如tk 前期优势大 后期一样能推线 消耗 但是他不是后期 有些英雄前后都能打 但是后期不如前中期强大比如亚龙蜘蛛之类的 可以算是伪后期吧 这个靠你自己理解自己感觉 回答完毕
❽ dota 伪后期 ,后期 ,大后期 都是怎么划分的我很迷茫啊
在装备条件同等的情况下,
1)伪后期:剑圣、白虎、影魔、sven、敌法、死亡先知、蜘蛛、蚂蚁、龙骑等属性不可爱对装备依赖很强的角色,只能在特定环境下发挥作用、打到40min后,别人一旦出了克制性的装备,这些人相当于废物(像绿杖、bkb等);还有一个就是这些人站不稳,容易倒下(龙骑除外)
2)后期:黑鸟、沉默术士这两人别人出bkb就可以无视他俩,黑鸟要强点;40法(光环无视魔免),作用比较全面,但打团仗适合打消磨杖,不适合爆发仗;狼人(中后期猛,到后面爆发不够);小娜迦、地卜师等有天敌人物神牛和搁置装备绿杖(绿杖可以破网)、pa,爆发高,依赖bkb,瞬间切入战场,后期秒法师一刀即可,但有天敌末日、谜团、猛犸等,被控制住了一样很脆;其他就不一一举例了。
3)大后期:首选ug,号称团战王,不是特别依赖装备,30分钟前有盾和hy就感觉有逆天的局势,有减伤技能,自带永久刃甲,追杀跟不用说,瞬间切入战场,制造混乱,比较肉,耐打;大娜迦,应该说是dota第一后期,只身可入,如入无人之境,依赖圣剑,所以要很长的farm时间,不推荐;猴子,核心装备hy、散失,其他加肉,他的作用同样制造混乱,让人烦,属性比较可爱;食尸鬼:力量第一人,不解释,谁用谁知道,不是很依赖装备,比较肉,加攻速即可;混沌(爆发不会比pa差)、snk暴击强,snk堪称是9个格子的人(自带吸血,暴击,复活盾),机动差;炼金:菊花神教副教主(教主钢猪),肉到不解释,攻速快;虚空:看哥一人战斗,不过不稳定,比较脆;巨魔类似;德鲁伊:不解释了,俩肉坨干你一个,血厚,推塔犀利,大概就这些吧,其他的就不说了。
所以后期与大后期的最大区别就是:能否站稳;其次就是需不需要特定环境,向ug神马情况都犀利。
恳求给分!!!!!