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dota反补队友怎么弄

发布时间: 2023-01-14 10:39:40

dota如何反补队友

生命小于25%且有 末日,暗影突袭,蝮蛇突袭,瘴气,暗言术(敌) 中任意一个状态就可以反补了 炼金在大招结束时也可以a队友。能杀死队友的友方技能 血魔d 痛苦睡 还有貌似熊德没血时 反补小熊也行

dota怎么反补队友

当队友的血量少于你的最低攻击力的时候,并且仍在持续的掉血(像末日的大,剧毒、毒龙的毒,骨灰盒等),那么就可以反补,具体要看准,当队友少血的时候,不断的a队友,不断的点,那么成功率高很多!

⑶ dota里怎么反补队友我见过的,可是我反补不了。

不能反补
只有中了末日的大
剧毒的1技能
女王的毒
这种持续费血技能才能反补

⑷ dota2怎么反补

如何操作: 按A后光标会变红,然后点击目标。

反补条件(满足条件时才可以以它为目标):

  1. 己方小兵 : 当己方小兵(包括攻城车)生命值低于或等于50%的时候就可以反补。

  2. 己方建筑物: 当己方建筑物生命值低于或等于10%的时候可以反补。(外塔如果满足条件尽量反补,高地塔尽量不要补,有很大的战略意义)

  3. 队友英雄: 当队友生命值低于或等于25%,且有可致死的debuff(持续受到伤害的状态)的时候可以反补。

反补作用:反补己方小兵可使对方仅获得该小兵的一半经验值,反补塔可以使对方减少大量金币, 反补英雄则可以使对方不获得杀人数和金钱奖励。

强烈建议看到队友中末日大,剩一丝血,在你基本肯定他会死的情况下将他反补,队友不会怪你的。 还有看到对面己方塔就剩一点血的时候,如果自己是远程,尽量尝试反补塔,对面冲脸强就不要了。

希望能够帮到你

⑸ dota2怎么反补

反补就是比正补多按一个A键 也可以设置成右键反补!

  1. 反补小兵:必须要低于50%的HP才能进行反补操作
    你可以通过反补杀死小兵 对面就只能获得少量的经验 钱是一点都得不到
    你的攻击伤害一般来说都和攻击对面小兵一样 反补自己的小兵可以控制兵线

  2. 防御塔反补:必须要防御塔血量低于10%才行

  3. 反补己方英雄:是当己方英雄受到某一些持续性掉血的debuff(负面效果),比如,中毒,末日的大,术士的暗言术等,如果此队友血量低于50%并身上有此负面效果,我方队友以及队友控制的召唤单位包括幻象等都可以攻击他,当你觉得这个队友必死的时候就是要被毒死烧死的时候你可以将其反补,这样对面的英雄本来能击杀他,却没成功,对方无法获得钱。

  4. 如果可行,要点顶哦


⑹ dota2怎么反补

1.按住键盘的A键,同时用鼠标左键点击自己的士兵或防御塔来补。

2.需要注意的是,反补的条件是士兵和防御塔必须在一定血量后才能补上。防御塔可以11%补给,士兵可以51%补给。

3.反补的时机和技巧还是需要玩家自己掌握。不能盲目冲进敌群,只是为了反补一个小兵,也不要在所有敌人都在的情况下强行反补防御塔。

⑺ dota2里反补队友的条件是什么

当一个英雄受到特定技能的DEBUFF时且生命值低于25%时可以被友方英雄反补
能触发反补条件的技能:
1.末日使者的末日
2.痛苦女王的暗影突袭
3.剧毒术士的瘴气
4.冥界亚龙的蝮蛇突袭
5.凤凰变为超新星时,他可以以同样的机理被反补,但超新星的血量只要在50%以下

注:1.剧毒术士只有一技能瘴气可以使敌方英雄被反补,毒刺,剧毒新星不可。

2.术士的所有技能都不能使敌方英雄被反补。
3.无论是熊德自己还是队友反补小熊,均不会触发对本体的反馈伤害。
4.中了血魔D是不能用平A进行反补的,只能靠那每秒20点伤害
5.血精石自杀可以用来反补自己。

⑻ dota里怎么反补队友

当队友处于中毒状态,且自身回复不能脱离中毒状态,必死时, 你可以反补,用a键 点队友。

⑼ 请问一下dota怎么反补

如果防御塔在百分之十一下,小兵在百分之五十一下,大概就是黄血再多一点,就可以反补。反补的具体方法:按住键盘A键,再用鼠标左键点击己方小兵或者防御塔。反补的好处在于:对面的拿不到钱,对面拿到的经验会很少。
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⑽ DOTA怎么反补啊

小兵小于50%血能反补,按A+左键,点小兵即可。

也就是说,自己的小兵过半血进行攻击,即可反补。当一个我方的小兵被反补了以后,可以看见一个感叹号“!”出现,颜色与进行反补的英雄相同。玩家的箭头是黄色,这时候按A键点小兵即可,相反如果A对面小兵的颜色就是“红色”。

(10)dota反补队友怎么弄扩展阅读:

若反补成功敌方英雄不会获得普通经验,但是会获得少量的补偿经验。被反补掉的兵所获得的多少补偿经验取决于敌方英雄是近战还是远程。

在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。

举例:当一个小兵被反补的时候,如果敌方有2个近战英雄和1个远程英雄在1000范围内。每个近战英雄获得12(36/3)经验。远程英雄获得6(18/3)经验。

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