dota怎么看加多少攻击
1. dota 英雄攻击力计算 详解
dota英雄攻击力决定分为四个部分:
1.起始攻击力,这个部分是Icefrog根据游戏平衡性设定的值,像三围一样,是规定的。但是这个规定的是一个范围,而不像三围一样是固定值。
攻击力是 初始攻击力+主要属性
血量是 初始血量+力量*19
魔量是 初始魔量+智力*大概是7?(这个真记不清了)
2.属性附加,即成长增加,当英雄等级升高时,英雄攻击力会随着英雄主要属性的提升而提升,每提升一点主要属性,则提升一点攻击力。
3.物品附加,即装备附加,包括附加主要属性导致攻击力增加(如林肯发球)和装备说明中所附加的攻击力(如大炮),也有光环附加,如祭品的专注光环。
4.技能附加,包括光环(如VS,月骑,黑弓等),Buff(如授予力量等),增加单体英雄攻击力(如小小,狼人),附加属性(如嘿弓,半人马酋长)
此外,还有附加伤害,这个不是附加攻击力,攻击力在计算伤害时要考虑攻击类型、护甲类型和护甲强度,而附加伤害则是直接用值,不计算护甲(如白牛的神行太保)
物理攻击影响因素为显示的攻击力(有范围),攻击对象的护甲类型及护甲值。
魔法攻击影响因素为技能显示的伤害值,对象魔抗,护甲类型。
其中,由英雄成长所带来攻击力成长为期本体攻击力,在状态-攻击力中显示为白色字体,附加属性和物品所带来的攻击力附加显示为绿色字体。
2. DOTA里怎么看攻击速度
DOTA各英雄攻击速度的详解 ( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻速 Attack per second
BAT / ( 1 + IAS ) = 每次攻击所用的时间 Times per attack
BAT 指的是Base Attack Time,意思为基础攻击时间,值越小攻击速度越快
所有英雄的BAT都是1.7
有例外的是:
熊德的1级熊灵1.75
2级熊灵:1.65
熊德(TURE FORM)1.6
灵魂守卫(变大)1.6
神灵武士:1.6
巨魔1.55
3级熊灵1.55
灵魂守卫1.5
敌法1.45
炼金1级狂暴1.45
4级熊灵
狼人狼形态1.4
炼金2级狂暴1.35
炼金3级狂暴1.25
IAS是 Increased Attack Speed,就是你攻击速度增长了多少.100%IAS等于1.00 IAS
没点敏捷增加0.01或者1% 的IAS
IAS的直接叠加,如:加速手套15%和迈达斯30%将增加45%即0.45(15%+30%=45 %)
减速效果只是从你的IAS扣除,假如你现在有0.7(70%)的IAS,你却被小鹿的3级不可碰触减速了0 .9(90%),那么你目前的IAS就是0.7减去0.9,为-0.2IAS,
IAS的上下限制是-0.8到4,所有小于-0.8的都按-0.8来算,所有超过4的都按照4来算
攻击速度最大值
5 / BAT = Attacks Per Game Second(即未变身的灵魂守卫(BAT1.5)最快可以达到0.3秒攻击一次,)
BAT / 5 = Game Seconds Per Attack
攻击速度最小值
0.2 / BAT = Attack Per Game Second
BAT / 0.2 = Game Second Per Attack
去看加攻击好还是加IAS好,计算如下(由于加攻击装备还带技能,另做计算)
DPA=平均攻击力
IAS=所增加的攻击速度
X=需要这些IAS
Y=需要这些DPA
X = Y * ( 1 + IAS ) / DPA
Y = ( X * DPA ) / ( 1 + IAS )
补充:
远程的巨魔战将的BAT是1.8到1.7,近程的是1.6到1.55
另外比较重要的就是英雄动画时间,以秒为单位。
3. DOTA中怎么看英雄的攻击速度
查看命令好像没有都是自己算每个英雄都有一个初始数值。(一般都是1.7s的间隔,有些英雄会短一些)每一点敏捷相当于加快1%的攻击速度。
装备按照装备的数值加成
计算公式是初始数值/(1+敏捷%+道具加成)
那么一个初始数值为1.7
敏捷85
又带了一个加15%攻速的手套,那么它的攻击间隔就是
1.7/(1+85%+15%)=0.85s
攻速增加的上限是400%
4. dota中基础攻击力该怎么算
增加的攻击力是按照原始白字攻击力加绿字主属性乘以百分比增加的,而且随着开大招中途增加的主属性增加,比如25级没有加黄点的SVEN开大附加攻击力为179,中途加了20点黄点后附加攻击力为229,增加了50即为20乘以1、5加20。与附加的攻击力无关,与附加的力量有关,这是流浪大招的攻击加成,基础攻击力就是白字,所有绿字都是加成攻击,主属性的加成也是绿字的攻击力加成。
5. DOTA 怎么查军团加的攻击力
可以开刃甲再决斗,也可以缴械了再决斗
决斗男。
大招强迫别人跟你决斗。赢了就能永久加攻击力。前期被他用这技能杀几次这盘基本他就主宰比赛了,
他的一技能也就那么点伤害。最多300的伤害了。而且这还是最多了。但是加速的效果挺不错,再看看他第二个JN点满是提升120的攻速和60点一秒的生命回复。非常IMBA
3JN是人品技能
前期不推荐点。所以可以看出来。这英雄加点就是主2副1有大点大,出攻击装去GANK。够肉不怕死。也可以当后期用。
个人感觉跟CK一样全期英雄
很万金油。
6. dota军团指挥官怎么看通过决斗加了多少攻击力
记住你决斗成功次数不就行了,另外想看就只能计算了,加的攻击肯定是10的倍数
7. dota军团指挥偷了多少攻击的命令
-st看什么军团偷攻击和沉默偷智力等等-ma看对面英雄-ii看自己的队友的武器,-ms自己的速度-afk挂机的人离开时间