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dota2宝石td单人怎么玩

发布时间: 2023-01-12 16:06:50

㈠ 宝石td迷宫

宝石td迷宫,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道宝石td迷宫的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于宝石td迷宫的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

阵形问题

Dota2起源版本更新之后很多小伙伴想知道Dota2宝石td迷宫相关内容,下面为大家分享一个Dota2宝石td迷宫深度阵形及配置分析。

一. 阵形问题

先介绍几个关键考虑点:

1. 三进三出的保证是,以"1,2,3,4,5"的check点箭头+终点6,共6个点, 分组包围成 1/3/5 圈内 + 2/4/6 圈外,就能实现,稍后上图。

2. 核心区(Core),十字星的部分是火力集中区,有3*3,4*4,5*5,等解。个人推荐 19个点已经足以,图片蓝色表示,原因下文介绍

3. 层数(Layer),建议集中火力,重点防空,路面不需要太长,从19点火力核心来看,2层足以,3层亦可

4. 数量(Size),总共需要的有效石头量(含塔),当然越少越好,有助于快速成型,避免浪费。

上图:

第一个是我首推的阵形,特点核心19足矣,两层足矣,数量124,很精简,而且成型快。后面介绍成型顺序。

C19L2S124

有余力也可升级到C19L3S156

另外附上5X5两层阵形C25L2S152

成型

现在中心去留塔的技术,我就不说了。以C19L2 为例,说明下最好的成型顺序,效果大家体验。可以在初期有效的不漏怪(我一个人打的哦)

1. 十字星向左封点一 (黄色的点后面需要拆,所以不要留塔,切记!)

2. 从点二上侧开始,向下封点五

3. 连上点二向上封点三,绕左下回十字星外围

4. 围绕核心区出两臂

5.核心区左下引出两层

6.拆黄色区牵引出上臂

当然,实战中要根据出塔情况可适当前后调整 4、5、6, 但1、2、3的步骤前期很重要。

㈡ dota2宝石td单人怎么开始

最强辅助宝石的最新天赋符文和出装攻略,需要的这里看看吧!

㈢ dota2 宝石TD 有没有单人作弊的办法

方法:打开dota2,切出来在workshop文件夹里找一个没有官方服务器的地图,将vpk文件改名替换,自己在游戏里建那个地图的房间。
之后就直接输入比如-bb1就是造一个b1 -be5就是弄一个b5
求好评......

㈣ dota2单机模式怎么设置进去就自己一个英雄,都有什么指令。求大神。

dota进去就自己看看自己是否用的是AI地图,是否把其他9个AI设置上。
至于命令:
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

魔兽争霸超级密集:

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关

㈤ dota2宝石td怎么开始

在中间造,关键东西留中间,会拿mvp的最好留在3x3之内。然后造整个的造型,争取在第十关的时候单人图跑4圈,多人图跑6圈。然后再把图慢慢扩起来。
需要具体塔的攻略吗?

㈥ dota2宝石td单人怎么玩

三人平均30局出石头 90个(别说31-35波,30前还出不全,还有后面么?)。九塔一样一个需要 62石头,有富裕来来,我的配置如下
1. 性价比高的范围buff (黑猫,黄彩 - 三格buff,好可怜,必须出两个)
2. 巨粉的高攻击,杀boss 啊,必须出两个
3. 翡翠的眩晕啊,定boss 啊,这个要多,3个吧先,两个的时候没定住。(三个谁知道呢,反正我脸黑,没出来三个过 --- 一个人玩的啊)
4. 玉和碧玺多了不叠加,一个好了。

㈦ 有人指点一下DOTA2的宝石TD怎么过第十波和二十波的BOSS么

要看你们人数的 单人的话很容易 4人的话 10波至少要有9个白银+B3的减速 20波之前要出白银骑士和高级蛋白石的光环 最好有黑暗翡翠 黄玉什么的 就方便了 迷宫的话可以看着图纸围 火力点要在正中间

㈧ 宝石td单人模式怎么不出怪

系统bug。《魔兽争霸3:冰封王座》作为一款于2002年发行的即时战略游戏,其宝石td是基于该游戏的多人RPG自定义地图。该游戏在运行时宝石td单人模式不出怪,是系统bug的原因,只需要将该游戏卸载重新安装打开即可。该游戏拥有精美的画面、气势恢弘的音乐、宏大的故事、优秀的平衡性和独创性的战争战术系统本作冰封王座游戏故事以《魔兽世界》为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。

㈨ DOTA2RPG宝石TD怎么玩 宝石TD综合攻略

DOTA2RPG宝石TD综合攻略

宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。

这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。

37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。

最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。

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