dota如何控兵线
❶ dota怎么控兵线求大神啊~
1.多反补,就是到己方小兵的血量少于三分之一时A自己得小兵,注意是“A”,不是用右键点。自己把自己得小兵打死。
2.另外,少用技能清兵,把圣殿等等有加护甲,吸血,加攻的光环取消,有这方面技能的先不学。
3.在小兵仇恨范围之外再A敌方英雄,否则会吸引敌方小兵仇恨来打你,这样兵线也会过去。(关于仇恨的计算,可以在网上自己搜一下,有很多)
4.多拉野,如果自己是carry的话,这个可以交给己方的酱油来做,如果自己是酱油,那么就自己学习一下拉野,比如一波双野或更多野,也可以一波拉几个野位的野。关于拉野的教程可以在网上看一下鼠大王,09,820的视频
❷ dota怎么控兵线啊
推兵线的方法很多,一直A地板,使用AOE,携带圣殿、祭品、梅肯斯姆、强袭都会使兵线前压
收兵线的方法就很有限,拉野是一种方法,如果不是人马和狼的野怪的话就很难消耗掉一波兵线,可以尝试拉双野。
在线上的话,如果两边小兵势均力敌,只要你保证小兵只补最后一刀,并且任何一方不多出一个远程小兵,这样兵线就基本不动,如果在两边小兵数目存在差异尤其是远程小兵时,兵力更加强大的那一方兵线就会前推,如果想要把并线稳定住,就一定要利用正反补或者其他技能控制两边小兵的数量一致。
另外:
1.让小兵进塔能够很好地将兵线前推
2.在兵线上点对方英雄,吸引对方小兵仇恨也会一定程度将兵线前推,注意控制
说的比较笼统,更多的需要自己的实践来体会
❸ dota对线技巧及如何控制兵线
综述:顺风的时候,保持好视野,防止被人gank,封敌方野区。正补和反补都做好。有机会击杀敌方的时候要果断上前。注意控制好兵线,兵线在自己塔下无论对你打钱还是击杀敌方英雄都是很有帮助的。总之就是多对敌人进行有效的压制,同时让己方获得更多的收益。符的话也要控制好,如果实在没法抢到符,起码要保证在上下拿符的高地那里保持有一个眼睛,这样很有利于防止前期被人gank.此外想要击杀敌方英雄而没有击杀空间的时候,可以考虑拉野来制造击杀空间。此外有了钱就要及时买装备运输到前线来扩充自己,以便进一步增强自己的对线能力。 1.蓝领英雄:出门就包鸡,包眼,给需要钱的队友让刀,a敌方英雄,反补己方的小兵,保护己方英雄。插好眼保持好视野并且封敌方的野区。举个例子,如果你玩的是术士,跟你同路的队友是近战后期,对线的时候你就要经常去点对方的英雄,要让刀,要反补自己的兵。有人敢上来a你的队友,你就把他a回去。你的队友如果要上前a人,你可不能傻站到后面,要第一时间跟上去a.你的队友没血撤退的时候,你要在后面做掩护,要么卡对手的位,要么把对手给点回去让他不敢继续追你的队友。没血的时候要第一时间给自己或队友上套子,线上压力小的话就直接把套子丢给敌人耗血。塔下来了一批满血的兵的时候,你要把每个你队友想补的小兵都点第一下,方便你的队友补最后一下,因为你要保的队友往往都是近战,你如果让他们去a这第一下的话,那他往往会无谓地损失一些血量的。对手如果拉野,你就要去他们拉野的地点插一个假眼,让那块区域刷不出野怪,让他们没法拉野。总之就是想办法让你保护的后期队友尽量舒服地打钱,让你的对手尽量拿不到钱和经验,甚至将其击杀掉就对了。 2.后期英雄:这个比蓝领英雄要简单一些,就是尽量提高补兵的准确率,同时尽量降低自己在a兵时所受到的损失。尽量少主动去攻击敌方英雄,当然如果对方走位出现问题,有机会击杀敌方英雄的时候,也要毫不犹豫地对其进行打击,不要畏缩。如果敌方英雄顶着小兵来攻击己方的蓝领英雄,通常你也需要上前给他几下子,告诉他不要那么嚣张,不要一味地闷头打钱,这样做会减轻你队友的负担。进攻不利的时候,要及时撤退,你死了,你们队伍就亏大了。至于对攻守形势的判断,就靠平时的个人经验来判断了。总的来说,还是安心补兵,不轻易出击为上策。 3.强力压制英雄或者有击杀敌方英雄能力的强势英雄:1.中路强势英雄,例如vip,如果你比敌方强势很多的话,就不要一味埋头打钱,或者不要等敌方英雄上前a兵你才点他。你大可以绕到敌方兵钱,把他压出经验区去。当然这样做的话,控线就会出现问题,所以此时就要利用到挡兵那一章节的3,4两个技巧了,你做的好的话,既可以把地方压出经验区,而兵线也不会太靠前。2.边路强势组合:例如vs+dr的组合。多对点敌方英雄,多反补自己小兵的前提,做好控线的工作。只有当你兵线靠后,才能有更多击杀掉敌方英雄的空间。如果兵线太靠前,就考虑其中一人去拉野,制造一定的击杀空间,然后对敌方进行击杀。击杀的时候,注意走位,不要引到或者少引到对方的小兵,至于如何躲避小兵的攻击,前面关于仇恨范围的论述里已经讲过了。这是比较考验双方配合的时候,双方必须要心有灵犀才能达到最好的效果。推荐有条件的话上ut,is进行语音。 守要点:走位,拉野,插眼,拆眼,控符,运输。 论述:逆风的时候,比顺风更加考验dotaer的智慧。插好眼,控制好视野,防止被进一步gank。利用小鸡运送一些属性装和补给装到前线来撑属性和进行补给。如果野区被敌人封锁,可以考虑买真眼拆掉敌方的眼睛。如果是blood之类的隐身系英雄被敌方插真眼的话,也要考虑拆掉敌方的真眼。逆风的时候,拿到一个符,也可能改变你被动的局面。
❹ dota怎样控兵线
为何要把线控制在己方塔下:简单地说1.把线控在后方,有利于你更充分地得到防御塔的保护。无论是防gank,逃跑,还是a兵的时候,把兵线控制在塔下,己方的防御塔都能给你巨大的帮助。2.给你击杀敌方英雄的空间。前期防御塔是一个相当强大的存在,把线控制在己方的塔下,对方想要上前来a兵或者吃经验,都会远离他自己的防御塔。出了敌方防御塔的保护范围,我方想要击杀他,就会容易许多。而且兵线靠近我方防御塔的话,会有更多的移动空间,这很有利于我方有减速,晕眩,穿刺甚至是移动速度较快的英雄发挥自己的特长来击杀敌方英雄。
控线的一些概述:
1.拉野:拉野可以使兵线靠近己方防御塔,并且野怪也会吃掉自己的一部分小兵,使敌方所获得的经验减少。同时野怪也能为己方提供除了小兵之外的一定数量的经验和金钱。优势的时候这部分多出来的经验和钱会让我方的总收益上升。及其劣势的时候这部分多出来的经验和钱也能让我方获得一定的收益。
对策:比较常见的,就是在对方的野区内插假眼。这样在6分钟以内,这块区域是没法刷新出新的野怪来了。
2.光环:关闭掉一些可能导致兵线前移的光环,比如给小兵加防御的圣殿指环,能让小兵吸血的骷髅王的吸血光环等等。如果想保持兵线靠后的话,请前期把圣殿指环保持在不给小兵加防御的状态,若非必要,尽量不要升级不利于控线的光环,以此类推。
3.a兵:一般情况下,对于敌方小兵,除了最后一下,不要多点他一下。自己的小兵,下半血就要开始补了。这一点很重要。
4.挡兵:出门就挡兵,有利于你把兵线控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一个细节就是,自己的每一波兵被敌方消灭以后,就要注意回身挡自己身后的那一批兵,哪只挡了400距离,往往也能让你的小兵处在高地而敌方小兵处在坡下,让你享受到一个下坡打上坡的百分之25
miss的优待,和一个高地视野阴影的优待。
5.少“引兵来犯”:在敌方小兵的仇恨范围内,你点一下敌方英雄,敌方小兵就会绕过我方小兵跑过来打你,在这段时间内我方小兵就会多a敌方小兵几下,无形中兵线也会往前推移的
❺ dota中兵线要怎么控制才能把它定在一个位置。
一是卡兵线
就是在兵线前面不停左右移动
已达到让小兵停顿前进
或是在兵线前按S在前进再S再前进
至于对线时候
就是要不打兵
只打兵的最后一下
对于反补也是
打自己家小兵的最后一下
就可以让兵线不移动
如果英雄的话
要注意技能
比如光环
圣殿
恢复头巾等
都会让兵线移动
再有有这么一个说法
士气
比如你玩DOTA都不选人
就让小兵自己打
一会也会分出胜负
至于为什么
我也不得而知
就这些
希望有帮助
谢谢
❻ DOTA中怎样控制好兵线。
尽量少点对方小兵,在对方小兵只剩最后点一下就能死的时候才点小兵,而自己方的小兵过半血就开始反补,务必不要先杀死对方的远程兵,掌握好节奏,就能把兵线控制在你想要的位置上,你可以多找些CW比赛的REP,看看那些Carry是怎么10多分钟把兵线就控制在原位一点都不待动的,就很好的了解了。
❼ 求dota补刀的各种小技巧和控制兵线的小技巧
补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是"对敌方小兵作出使其死亡的一击"从而获得金钱和经验,也就是俗话说的"打最后一下".后者指的是"对己方小兵作出使其死亡的一击"从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是得不到钱只能得到小兵的一半的经验值). 需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%. 在此一定要说明一点不管是正式比赛还是路人战尽量不要BD就是越过兵线去攻击敌方的tower,这样不仅仅会换来敌方的藐视,队友往往也对这种行为所不耻,虽然你带来了额外的收入。但是游戏嘛。Just for fan。 此处的正补,特指非技能类杀兵. 为什么我们要补刀呢? 补刀的确是种烦琐并且单调的工作.然而试想,早期的版本中,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.再新版本中,反补一个自己的兵对方可以得到该小兵的一半经验值,虽然也会被压级别和金钱,但是游戏会相对的平衡些,不会出现一边6-7级 而另一边才2-3级的情况。 有的玩家会由于"懒得补刀"而就让英雄自己去打,看运气.这是绝对错误的方法.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉. 下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧. 1.高基础攻击类(以下内容仅指初期.因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.) 山岭巨人(初始攻击61-67) 树精卫士(初始攻击59-67) 兽王(初始攻击56-60) 双头龙(初始攻击52-64) 黑曜石毁灭者(初始攻击49-64) 以下略. 这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要. 注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀. 2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类) 破法者(智慧之刃) 骷髅弓箭手(火箭) 黑曜石雕像(秘法天球) 魅惑魔女(推进) 死灵飞龙(灵魂超度) 这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.因此被大量应用于补刀.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点...... 同时,最好不要开着自动法球.一方面浪费了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率. 撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,但一般不会在前几级升,因此不作讨论. 3.召唤类 德鲁伊(召唤熊灵) 圣骑士(神圣劝化) 兽王(野性呼唤) 谜团(转化) 光之守卫(幻火) 死灵飞龙(怨灵复生) 育母蜘蛛(寄生蜘蛛) 这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求. 4.前期攻击频率比较好的dps,比如电魂,火枪,影魔(累计攻击力)这些英雄的起始攻击力都不是很高,或者可以用低来形容,但是他们的攻击频率相当好,攻击前摇和后摇的时间相对比较短。所以很适合补刀。我们在路人战中常常看到10个火枪9个菜的说法。如果火枪把补刀练习到很精准的话,再加上慢慢累积的风骚意识,你会发现对面的英雄这时在狂敲键盘。不知是不是已经烦躁的在说些非常没有素质的话了…… 关于补刀的一些小技巧: 1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击. 同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好. 2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点. 3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点. 4.ALT是个很好的键.基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须. 当然,网上有好多类似显血的工具随便下一个,你会发现补刀原来也不过如此。 5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害? 一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意. 那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢? 最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧...... (1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵! (2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛...... (3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的. (4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.二.正反补与压制 也许新人真的很头痛......我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平.这种情况下,我一旦正补,就无法反补.那么我究竟应该正补还是反补呢? 通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火枪和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先. 而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此. 但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗? 可以吖. 事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行. 另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补. 不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是"在补刀的间隙压制对手".压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死. 反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧? 在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄. 三.补刀中的其他 眼观六路,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人/虫开启疾风步的声音.不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴.200元的眼睛可以有效地帮助你.不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱. 在补刀的问题上,并没有什么技巧而言,玩的多了,用的多了,每个英雄都熟悉了,自然补刀也会更上一层楼。对于新手而言,在顺风的情况下,如果没有受到对方英雄的牵制,在第一个天黑的时候应该完全可以正补刀15个兵以上,这样不管你是前期还是后期,都才算是发育的比较适中。如果是逆风局,那对不起了,要看对方是不是真的残忍到不让你摸钱摸经验。如果是那样的话,保证自己不死的前提下,补刀10个就已经是很完美了。君子报仇十年不晚,记得他压你有多狠,总是要还的。