dota支援怎么样
1. dota2高手都爱玩哪些英雄顺便说下这些英雄的好处、特点、打什么位置。
蓝猫 影魔 尸王 火女 莱恩 双头龙 魔导 冰女
2. dota里面tp支援,眼睛控F是什么意思
TP就是回城卷的意思,比如你在下路,队友让你去上路TP支援 就是说 在下路买个回城卷 回到上路支援。眼睛控F的意思是,DOTA中每2分钟会在河道的上下两端 其中一个刷出符 你在河道上插一个眼。2分钟刷一次 你就可以看到了 这都是辅助队友的
3. 玩英雄联盟的人和玩dota的哪个智商高点
当然是LOL,玩什么跟智商区别不大,关键是玩的怎么样;游戏高手的智商也可能是一般般,但不可能会笨,因为游戏高手必须具备:反应快,意识强,头脑理智,思路清晰,有大局观,三思而后行,遇难而不紧张,等等,想想有这些的人,可能会笨吗?绝不可能。
有些认为玩游戏没用,因为他们还没有领悟到游戏的意识是什么,游戏的策略是什么;可以怎么说任何事,只要你是高手你的领悟绝对比一般高的,也绝对会用,将他们的作用发挥到生活中;那么游戏的意识有何用?
举个简单例子:游戏让你养成,怎么去克制你的对手,怎么与人合作,怎么才能赢,顺风怎么玩,逆风怎么玩,怎么诱敌,怎么设置陷阱等等。 这些难道都没用? 如果有人说没用,那只能说他们不了解,也不会用。
为什么选择LOL :
第一: 它现在是主流,Dota老了,人要向前看;老了就是老了,不要说别人模仿,中国古代四大发明都被别人模式,样样被人超越,别人是模仿再创新的!(取其精华,去其糟粕)。
第二: 英雄不断平衡,物品不断更新,有很多国外视频,可以看到与国外交战;那种感觉进入国际化的感觉,LOL做的很好.
第三: 有众多模式,让游戏多姿多彩,体验丰富.
最后几句,玩竞技游戏厉害的人,的确比较聪明,竞技游戏和棋牌是人类智力的顶峰;笨的人一定玩不好,玩的好的一定不会笨;但不代表不厉害的人就笨,因为他们可能没有花心思和时间在那上面,对游戏还不够了解等等。
LOL入门容易,小学生玩说明门槛低,游戏魅力大,不能说明什么,如果面对都是高手,LOL绝对很成熟,但要成为高手其实比真三DOTA都要难。
4. LOL与DOTA的区别
首先,两者都是1秒钟 加1金币,lol小兵20块左右,,dota2小兵35左右...好像是。
1、dota2死亡会掉一部分钱;lol死亡没什么损失,除了亏线。
2、dota2可以反补;lol不能反补
所以:DOTA2可以杀得你10分钟(出门的基本钱不算)出不到鞋子;
LOL 就算一直送死十分钟(低保钱是有的)也能出得起一些装备。
dota2 有个道具,单个3800(一次性3800,),用于合成某些高级装备。
你辛辛苦苦打钱到3799,被杀一次 掉几百,,你想想 有多伤。。
dota2 有塔防机制,可以开启防御塔无敌大约5秒左右,
还有买活机制(几分钟的CD,等级越高,花费金币越多);导致双方死磕的话,一场比赛要打1个多小时,很正常
LOL没有这些机制。。
LOL 感觉差1W经济,基本就没法玩儿了,,
DOTA2 只要大哥经济不落下风,阵容不被克制,都还能玩儿,我见过顶着1W+经济差和1W+经验差,在对面没死人的情况下,上高地的。。LOL近乎不可能吧。。
LOL 阵容过于固定,上单打野中单AD辅助;比赛里面也就那几个英雄,在那里选来选去,解说都能猜到选什么。
DOTA2, 4场比赛,用20个不同的英雄,也很常见,分路除了中路1,其他随意。
LOL,打的都很稳,没多大观赏性,除了特例,以前IG有场比赛一直在打。
dota2,打得激烈,双方你来我往,人头比 6:6 7:7 8:8,此起彼伏。
DOTA2有个道具叫跳刀2250?(大半个屏幕远的闪现<部分英雄有此技能>),
DOTA2有个道具叫 黑皇4000?(奥拉夫大招,免疫大部分 技能伤害和效果),
DOTA2有个道具叫刷新球5000+?(刷新所有技能);
DOTA2有个道具叫回城卷轴50(3秒左右传送到你指定的防御塔下,支援和防守更快了)
DOTA2里没有任何技能或者英雄起来了可以横着走,都有对应的道具(单体指向性 沉默 伤害 变羊 眩晕等..)用于克制,就看你出不出的出来,DOTA2的有很多反隐形的手段,LOL隐身等于无敌。
LOL里的剑圣起来了,本方没有潘森那种点控,几乎等于提前结束了,有再多的钱都没啥用。。
综上,
dota2变数多,可玩儿性大,套路多,上手难度大。
LOL 上手难度低,玩法固定,有少许套路。
我现在也玩LOL,DOTA2太累了。
5. 问一下英雄联盟跟DOTA的区别...
一、补刀不同:
1、DOTA:
DOTA中因为反补的存在,也极大提高了游戏的难度和减慢了游戏的节奏,对兵线的控制不仅仅是单方面,包括补塔亦是如此,在对抗的同时也要想办法减少敌方的收入。
2、英雄联盟:
英雄联盟则不同,英雄联盟讲究的是快节奏,面向的也是广大用户而非核心向玩家,所以简化了补兵。
二、类型不同:
1、DOTA:
Dota是属性堆叠类对抗网游,所有表现(攻击、防御、伤害、抵抗)全依赖属性堆叠的计算加减。这也就导致了经济占绝对优势玩家能够拯救世界的原因,因为单纯属性堆叠会引起多方因素的质变。
2、英雄联盟:
LOL的首要目的是保护己方阵地,如果你的牺牲换来阵地的安全,那么是值得的,而达成这个目标之后,接下来的目标就是破坏敌方的阵地,而你在破坏过程中的牺牲,如果能换来阵地的推进,那么是有价值的。
(5)dota支援怎么样扩展阅读
DOTA中英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。
英雄联盟的以经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。统治战场以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。极地大乱斗所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
6. dota里面tp支援,眼睛控F是什么意思
tp就是回城卷轴,tp支援就是回城支援队友或守塔,侦查守卫就是眼睛,插在河道眼位就可以看到神符,控f就是将神符置于己方控制之中
7. DOTA各个号位分别是什么
一号位,毋庸置疑队伍中的主要核心,通常为后期(只是通常),准确的说是“队伍最终走向胜利的引领者”——深藏功与名
二号位,第二核心,通常为gank核(只是通常),gank核多为节奏掌控者带领者,一定的为后期能力。准确的说是“优先发育为队伍核心把控节奏给予最大空间的人”——谁肥干死谁
三号位,占有少量或最差线上资源的人,他所要做的是在有限的资源中给予团队最大的帮助,一般为列单、对线期游走,支援反gank等——压制我是你最大的错误
四号位,通常为控场(只是通常..别忘了还有830的先知这种人物),前期线上保人或打野、游走,这个位置的英雄一般不占用线上经济(注意是经济),通过打野或助攻来出自己的关键性道具,适当帮助辅助做事业以减轻辅助压力——宁可大哥死,团战不能输
五号位,辅助没疑问,五个人中最考验dota沉淀的位置,鸡眼鸟雾粉阿迪王最早6格神装的第一神,他要做的就是合理运用每一分钱肉体与灵魂保护团队并且同时做到不见光死,因为当你难杀时说明你用到位了(请理解深意不是各种不参战各种卖额),眼的位置眼雾放的时机等(辅助要说的东西最多细节东西看攻略吧),通过助攻拉野和涨工资。
你查的很多答案不一样是因为所谓几号位只是一个战术的基本模型,你可以了解,但是千万不要被束缚,借鉴完了最终要靠你自己理解。纯手打谢谢!
在那个年代,打dota还需要相信奇迹。
8. 大神们,dota里支援法衣到底在哪(最好配图说明)
那个是你家血池里的一个商人....血精灵工人就是支援法衣,他主要卖回复型合成物品卷轴所以叫这个
红点指的是roshan大魔王,打死了掉春哥盾牌,信春哥就可以重生。死后10分钟复活,如果春哥盾牌没用掉他就收回去了。另外杀死第三次roshan后还会掉一个奶酪,瞬间回满血和魔(一般而言,有个上限的)