dota2丛林肉搏什么英雄厉害
❶ 丛林肉搏攻略近战敏系有哪些英雄
丛林肉搏攻略敏近战英雄最为佳如:黑岩,剑圣,恶魔,格罗姆。把力量,智力全转为敏,以攻高速快打技能。并刷个星星。
技能选择耐久,重击,粉碎,窍取,闪避,尖刺,掠夺。
从1至20级自由发挥了,视情况而定了。而关键在于20级之后。英雄一到二十级只升级掠夺。按正常情况下英雄到二十四级掠夺可以跟上等级。那这个时候打钱的速度就非常快了。只要够1500木头马上升级星星。按这样的打钱速度如果升满星就算迟一点33级升满。但是这其间不能去PK。因为没有升级技能升级星星。星星满了自然成长会高。随着等级的提升属性自然也会高。
❷ dota2丛林肉搏智力英雄怎么开局
智力英雄刷怪是最快的,首选凤凰,萨满,死灵法,蓝猫,火法,其他智力邪恶巫师你对自己刷怪能力有把握也可以选,先知刷怪也快,先知就是要点技能,一个字,干!不过前中期碰到复仇也是无解的,精灵龙,修补匠前期我是不会首发的,不然就随机吧,刷几个怪就出祭坛了,3个祭坛总会有一款适合你!法师玩的就是两个字,“贱”跟“遛”,萨满跟凤凰就是典型代表。
先说技能,智力的技能最重要的是皮肤跟死亡,然后邪恶减速耐久掠夺魔法盾或(回复)有了皮肤你就求死亡或自己打出死亡概率很高,一般皮肤地上能拿到,智力越早有死亡越牛逼,前期出来不用换属性点,星星6点也可以出门了,不过一般我还是手贱会换两手,初始的钱,买几个宝石,剩个一两百金一百木左右,等留着换凤凰,萨满或者死灵法,有凤凰了就都买宝石,有死亡了就死亡跟等级,一定要扎到怪堆里,没皮肤少引几个,死亡是输出关键,死亡前期到了10左右,基本杀怪你第一,当然一级死亡效果不是很明显,小怪还是要砍几下,主要是靠死亡跟天赋杀怪,等有了1500木左右可以星星随便换,换个9,10星过度下,换到11/12星就可以生星了,技能基本不用宝石点,减速邪恶死亡一般队友都会拿,你稍稍点几级掠夺也无妨,基本法师30级前星星满,主要是刷怪给力,掉的技能多,技能掉的多,你一定要拿,不然别指望队友给你技能,一般你给他,他们也会帮你拿,人毕竟还是感情动物嘛,什么专注荆棘属性辉煌枪击致命粉重窃取闪避腐蚀吸血,差不多拿不下了,前面六种自己留也可以致命枪击给远程,其他技能后面都能用到,看局势吧,要是星星升级满了就可以选择继续刷野打钱还是去干人,继续刷野掠夺不删,杀人就看对面主机是敏捷远程还是力量,一般近战对智力来说就是肉,无论是前期中期还是后期,是远程就皮肤换荆棘吧,如果是强力远程就先皮肤换专注,这个时候专注荆棘基本有20来个了,等钱刷的魔法盾差不多技能26加,就考虑换邪恶巫师,三速专注荆棘,基本远程就是渣,哎,反正这英雄要多贱有多贱,你们懂得!这个时候基本属性等级都是非常牛逼的!
法师的贱就是敌强你磨,一点一点靠天赋跟死亡磨他血,碰到复仇还是先躲躲,打钱要紧,敌弱你也磨,折磨致死,一般几个近战追你都会被你搞死,我一般玩近战碰到这样的智力就直接跑掉,就怕人家看到肉了还不让你跑了,减速邪恶耐久就是恶心。
碰到远程,虽然我魔法盾可能就几级,但是盾破了我还有肉呢,练级过程中换不换属性看个人喜好跟心理,反正跑的快,利用暗位,距离,一般远程血少碰到死亡高的法师也蛋痛的,打不死也会被耗个半死,反正法师就是贱贱贱,让你想死又不能死,只差真人版肉搏了。
最终配置邪恶法师 耐久邪恶盾减速,专注荆棘死亡,属性致命枪击尖刺备选,碰到再牛逼的远程干脆死亡换个尖刺碰到了肯定他挂,玩法的宗旨是贱,心得是搞得过干,干死一个跑,然后继续干。
其实法师致命加枪击还是很牛逼的,技能是要靠智商和经验玩出来的,意识是天生的,这么个破游戏真心不用多少智商,主要看意识。
老麦也是很强的,基本上是打不死的小强杀人也厉害,还有个精灵光环的德鲁依学腐蚀可秒少护甲少力量的法师。
❸ 《丛林肉搏》中怎么选择英雄技能
1、丛林肉搏英雄技能里,重击技能不仅能给对手造成额外伤害,同时,带有晕眩的作用。
(3)dota2丛林肉搏什么英雄厉害扩展阅读:
发育选技能组合:
前期:尖刺外壳、粉碎、重击、闪避、邪恶光环、吸血光环、命令光环。
中期: 删掉外壳学习护甲、命令换致命一击、吸血光环换属性等灵活变通。
后期:属性都转化成英雄主属性以后,购买英雄,重新再练一次,记得储存好想要的技能种子及必备的木头。
❹ DOTA2丛林肉搏战怎么玩
个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。
新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。
前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。
其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。
前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。
前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。
在10级左右就可以刷星了,具体看形势,建议在10级至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你没那么多钱。
中后期,技能推荐,属性,粉碎,重击,闪避,耐久,腐蚀,掠夺(后期可以删了,如果你经济已经够了,可以带个攻击或者专注或者减速),吸血。
至于攻速上限,dota2的机制似乎和dota1不一样,尚未完全发掘,不做评论,似乎要300+才能满。
可能有人认为强击和攻击比属性好,dota2的强击和攻击均加150攻,属性为全属性90点,60点攻和90点力量带来的血量,自己掂量吧。
❺ 谁知道魔兽冰封王座-3里面的一张图,叫丛林肉搏,里面的哪个英雄最厉害啊我说的是同等属性的情况下!
厉害的定义有很多。丛林肉搏是看各种技能的。当然天赋能力会比其他普通英雄略胜一筹、当然魔兽这游戏还得看攻击类型跟护甲。建议你选小黑前期生存能力会强一些、主学一个召唤跟一个法术AOE、有神光最好学个神光四五级就OK了。 最强范围技能 雷电交加。很不好找。属于30级的大招范围但是5级就可以学习。最后祝福你游戏愉快。
纯手打、望采纳。
❻ DOTA2丛林肉搏战怎么玩
这个地图玩家会分为两队,每队有30个人头数,人头数先到0的一方失败,另一方获胜。顾名思义,地图就是一个大大的密林,有很多树,然后有很多很多的野怪,野怪主要要注意拉西克,会放撕裂大地前期伤害挺高,还有身上有绿色毒雾的僵尸,打死后地上会放一片毒,其次是德鲁伊的熊,会有几率打出缠绕,前期没装备没等级需要注意躲一下野怪的技能。游戏开始后选择英雄,英雄选择差别不大,主要只是远程和近战的区别,因为这个图中并没有技能。选择完英雄开始游戏,游戏初期靠击杀野怪来获得金钱和经验,野怪会有几率随机掉落光环图纸,捡起来吃掉可以学习光环。光环种类就是DOTA1中那些光环,具体的下文会介绍。
一个英雄可以学习8种光环,每种光环的最高等级为20级。拾取已学光环吃掉好会提升已有光环等级一级。游戏中会有一个大飞机一样的东西在地图上随机游走,那个是该图的商店。靠近商店点击右下角钱币的标志可以进入商店购买,右上角显示了玩家现在所拥有的钱。商店的话尽量先把智力转换成敏捷或者力量,因为没有技能的存在,智力是没用的属性。智力转换完之后优先买技能点,高等级的技能是你能吃人还是被人吃的关键所在。
商店中还可以选择将已学的光环忘却,要花钱。还有一个系统就是星级系统,在右上角会显示你英雄的三维成长和当前星级和星级上限,在商店中可以购买星级上限,花费较贵,然后商店中还有个随机更换英雄星级。不过小编目前觉得这个系统在DOTA2RPG的这个图里面作用不大,因为这个星级系统是针对后期的,而目前这图30个人头的限制导致了该图忘忘不会有太长的游戏时间,所以升星或者换星请慎重。还有一点就是前期被野怪击杀是很正常的,而且被野怪击杀并不会掉人头数,所以残血被追杀尽量找机会送野吧。
❼ dota2现在版本哪些英雄比较强势啊
DOTA2自从有了赛季系统后,上分也变得更加有乐趣了,比如说我们的Zard,传奇2!
元旦过后,新的赛季即将敲响。如果你现在还有时间打DOTA的话,就去尽情的享受刀塔的魅力吧。
如果你的段位达到统帅一,你将超过25%的玩家。
如果你的段位达到传奇一,你将超过53%的玩家。
如果你的段位达到万古流芳一,你将超过80%的玩家。
如果你的段位达到超凡入圣一,你将进入5%的高端玩家队列。
如果你的段位达到冠绝一世,你就是那100分之一。
如果你的段位达到冠绝一世前100名,恭喜你,你终于不是Ame口中的“猪”了。
❽ dota2黑暗丛林肉搏英雄哪个厉害
DOTA2 RPG地图《幽暗丛林肉搏战》全攻略
龙虾还是黄鱼,这是你响亮的队伍名称。盖世火枪还是暴力鱼人?任你选,Dota2原版模型,新的玩法,丛林里的肉搏,战斗的硝烟未曾停息,这就是全新RPG之作——《丛林肉搏战》。
想要节奏更快,想要Farm更加更Easy?这里让你享受刷怪的快感,大熊的哀嚎,蜘蛛的低喃,作为英雄,就要接受他人的膜拜。通过不断杀野怪可获得经验值,提升自己等级拉开与敌人的差距,确立己方优势。
无法驱散的战争迷雾,保证了游戏开始的神秘性,未知更让你有了探索的欲望。队友视野共享,及时支援才是胜利的关键,才是游戏的精髓。记得走到哪,杀到哪,快速解决战斗,不然难以脱身。
遍地是宝箱!对,就是刺激,就是要眼花缭乱,杀!杀!杀!拾取更多的宝箱,获得更高等级的技能,才能保证优势。当然,队友的配合至关重要,光环的搭配,才能保证队伍的战斗力最强化。多种光环和被动效果,最多可拥有8个技能。击杀野怪掉落光环buff,多次获得可叠加,提升技能等级。你是远程可以选择强击光环,你是近战则可以选择命令光环;你喜欢冲锋当做一名勇士?粉碎,吸血统统可以有;有人说,巨魔虚空无限晕多刺激?别担心,重击不可少。
路见不平一声吼,下路相逢勇者胜。你要注意走位,转移中立生物的仇恨,这样才能保证你吸收最少的伤害。
另外值得一提的是,更快的复活系统,10秒即可重新加入战场。
想要做肉盾敌法,还在担心他人笑话的脆弱身板?别担心,看到这里的飞机没有?本地图可以消耗金币,实现属性转换,力量变敏捷等。你要做的就是,移动至飞机附近,攒够足够的金钱。玩够了AOE?没关系,你可以更换技能,不妨试试做个单纯暴力的dps,或者一只打不死的小强也可以笑傲全场。
推荐技能和英雄:
玩法简介:
生死看淡,不服就干!
另外在这里向大家推荐 少女版丛林肉搏——《东方丛林肉搏》。
这幅图为幽暗的子地图,均为Avalon工作室出品,使用THD2的少女模型,在丛林深处展开不一样的肉搏吧。
希望能帮到你,求采纳。
❾ 丛林肉搏的后期打法
何为后期,星星和技能,都满了,等级基本在40到50级以上,然而却处于人头比僵持的情况,这是如何选择英雄和技能搭配,以及怎么打才能破解这种僵持?亦或者,怎么单挑厉害。下面从几方面为各位介绍一下。
1.攻速流:通过高攻速带来的更多次数的技能爆发。(在我面前你就是鱼)代表英雄有:船长,默灭,杀戮,(均为1.3).麦迪文(1.4)。疯子1.2这个英雄太渣,因为是智力远程,重击无伤害,物理输出也不够。标准技能:后期搭配:耐久(邪恶)粉碎重击闪避分裂专注命令,这套技能是输出最高的方式,一方面可以通过高攻速带来的更多的技能爆发,另一方面后期怪多,抱团多,分裂可以瞬秒抱团的。尤其在打boss时,通过分裂boss打死来的人,或者通过打多个boss来分裂死其他人或者boss。效率更高。唯一单挑不过后期玩溅射流的。
2.溅射型,通俗的讲就是吸血鬼型,代表有神秘熊猫,功夫熊猫,高富帅,粤D,牛头。特点就是回血速度快,回血效率高。可以想象在后期,输出都差不多的情况,属性差不多时,一个1秒钟能回血2000以上,一个基本很难吸到血或者很少量回血,对A时会有什么效果。有很多网友反应说,感觉后期这类型的英雄出重击概率很高,其实这是对的!这类型英雄的特点溅射其实是无视闪避的,准确的说,有30%的物理攻击无法被闪避。换句话说,重击是不受闪避影响的。后期的概率还是能达到15%。唯一的不足就是,这类型的重击是属于物理攻击,是计算目标护甲的。而一般英雄的重击概率是15%,闪避满级是70%,所以能重击能命中的概率是15%*30%=4.5%。相对而言,就导致了你觉得溅射英雄的重击感觉特别容易出来的原因!
这类型的英雄高爆发期是力量在400以上,敏捷在220以上。标准搭配技能(大腿流):耐久粉碎强击窃取重击闪避腐蚀,同时这套技能是单挑最强技能,属性越高优势越大。防御搭配(乌龟流):耐久粉碎专注强击窃取重击闪避,这套技能在对面专注腐蚀都在的情况下比较能抗,同时回血速度也比较快。
变通搭配(猥琐流):耐久粉碎专注腐蚀强击闪避窃取,这套技能在打属性比自己高100到200属性的腐蚀时,能挑过,缺点就是无法利用重击回血的优势,优势是能打能抗,比较中庸。讲道理:这类型的英雄属于后期英雄,主要原因是前期攻速慢,属性低体现不出来他的优势。后期必须要搭配的光环是强击。除了牛头的攻击间隔是1.88,其他英雄均为1.78。牛头的攻击距离是150码,其他的均为600码
3.远程分裂型,就是可以学分裂的技能的远程英雄。代表英雄有机枪马里恩,火枪(蓝色),兽族巫师,幽灵大法师。为什么说要远程分裂流,而非近战分裂流,最主要的原因是远程分裂流可以提前150码距离就开始分裂,分裂主目标身后的350码距离,成180度角。可以更好的通过走位进行分裂,同时还可以提前600码距离出来重击,到550码距离范围内出来粉碎,当属性差不多,见面被重击粉碎出来1次,就要少4000血。攻速排行NO1.机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵大法师=兽族巫师(攻击间隔为1.7)(攻击距离600码),NO3.火枪1.75(攻击距离600码)。从数据可以分析出来,力量的远程还是要优于敏捷的远程分裂,主要原因是攻击距离远,其次是属性可以更多的转到力量上,增加物理输出,从而转化成魔方输出。标准技能(暴力流):耐久(邪恶:能够回血)分裂属性攻击腐蚀强击闪避,这样搭配主要是需要等级要压制,或者跟专注的队友一起杀,这样搭配要么是能够通过等级压制,腐蚀杀人,分裂死专注等级高的。要么是跟队友,分裂死对面抱团的。等属性高了后,可以学一个窃取高配技能(成长压制流):当你满星星很早,或者属性很高时,可以不用攻击升级。搭配是耐久(邪恶)强击分裂腐蚀(专注)粉碎闪避重击。因为分裂的远程,重击都是属于魔方攻击,能造成全额伤害。优势:能通过高分裂带来2倍输出,在团战中无往不胜。弱势:回血能力比较弱。这样的输出是更高的。讲道理:如果说溅射流是单兵王者,那么远程分裂流就是团战高射炮。
后期也是翻盘的时期选到好的英雄好的技能搭配也是一种技术 By近战无敌 11对战平台以1.26和1.24BS居多,腾讯对战平台以1.31和1.30版本居多,浩方以1.24L和1.24ZS居多
此外还有众多版本分布在11对战平台及浩方对战平台例如:丛林肉搏V1.26q-3s版,丛林肉搏激情版,金庸丛林肉搏,丛林肉搏天赋版,丛林肉搏3周年版,十二星座版以及DOTA2的幽暗丛林肉搏
❿ DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子
蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能毒瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。
事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人 娱乐 的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。
对于蓝胖子,我个人认为主要有几种打法,第一种是以点金手为核心的发育流,这种战术更多见于低分路人局,高分局先不说这种打法,就蓝胖这个英雄都不常见。由于目前蓝胖子的技能可以作用于指向性道具,所以配合点金之后能持续获得大量经济与经验收益,有钱的蓝胖子出什么都行,先出点金,再根据局势来选择合适的装备,这样做的好处是蓝胖子很容易就能从一个5号位英雄打成3号位甚至是2号位,尤其是在缺少团队配合和蒙头发育的 娱乐 局当中,这样的出装思路更为切合,是所有蓝胖玩家的快乐之选。
第二种是以指向性道具为主要装备构成的常规辅助4号位蓝胖,不出点金手。这样的蓝胖子更多的是通过道具来支撑起团队的节奏,在 游戏 前期就会早早出一个骨灰盒这样的装备打游走,当一个团队节奏发动机,而后期也会考虑出天堂、羊刀这些关键性的团队道具,用以克制敌方核心英雄;最后一种就是纯5号位打法,一般这种蓝胖子没有什么经济,更多见于高端局和职业比赛。英雄的作用就是安心当一个扔嗜血的工具人,跟在大哥后面不停给大哥加攻速移速,然后扒裤衩买眼做辅助,顺带着拉拉野什么的。
这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从 娱乐 性来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规 娱乐 局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。
火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常鸡肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说, 娱乐 局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手杀杀杀,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜血BUFF上。
2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的血线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。
满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜血的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。
嗜血术提供了移速攻速加成,高级嗜血术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜血术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜血术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜血术那打起来就是吃人。当然, 娱乐 局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜血术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。
该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向性进攻道具,比如大根。
需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。
A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能 娱乐 性极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。
A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击杀和追杀能力都能提高一节,从 娱乐 局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。
天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看情况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜血术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜血那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸猛男必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。
蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660血量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个毒球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种剧本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。
推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属性有续航,打架勇猛,在 游戏 前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次性多目标缴械,这团战难度降低2成。
勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用性角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。
说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的猛男,出门对A换血是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面血多,就从树林边上多蹭蹭,不次性莽上去,对面血少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算杀不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打法会有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在杀人的时候,没事别乱甩。
说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的情况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。
基本上关于蓝胖的情况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早做出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的猛男,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!