lol和dota都是什么意思啊
‘壹’ 《Dota》和《英雄联盟》都有哪些区别
它们的区别是:
1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。
2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。
相关信息:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。
‘贰’ lol和dota的区别是什么
【区别一】DOTA以LOL的英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
【区别二】DOTA以LOL的地图区别
DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。
LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
【区别三】Dota以LOL的装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
【区别四】DOTA与LOL的技能区别
DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
【区别五】DOTA与LOL的手感区别
DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。
【区别六】DOTA与LOL的兵线区别
DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。
总结:每一款游戏都有自己的独特之处,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
‘叁’ 什么是LOL,什么是DOTA,请给最通俗的解释
说白了都是单机的5v5对战游戏,有不同的角色,每个角色有各自不同的技能,可以卖装备,以干掉对方的基地为目的。区别在于:DOTA是从属于魔兽的一个地图(就是魔兽争霸的一个游戏模式),而LOL是一个独立的游戏。相比较而言,LOL操作更简单一点。两个游戏的玩家天天打架……大致就这么点区别。相比较而言,LOL更容易上手,如果LZ要尝试这类RPG的话,建议先从LOL开始玩
‘肆’ lol和dota是什么
DOTA是10人 5V5对抗型的竞技游戏。是WAR3下的一张地图。玩家通过击杀敌方的NPC小兵和玩家控制的英雄获得经验和钱,然后出装备压制对面直到推倒对方基地。
LOL是腾讯代理的一款类DOTA游戏
‘伍’ DOTA、WOW、LOL是什么意思
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。
wow
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
LOL
《英雄联盟》是由腾讯旗下的独立子公司[1]Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等着名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
希望可以帮到你!
‘陆’ “LOL”与“DOTA”的区别是什么
这两个游戏其实并没有什么可比性,着重点完全不同!dota地图大,树林里可以绕半天,LOL只存在草里草外的区别!dota有白天晚上的区别,视野不一样,夜魔晚上更牛,LOL连高地miss都没有!dota技能蓝耗高CD长,讲究功能性,主要看平A,而LOL,就看怼技能,走A基本就对ad有要求!dota讲究正反补,我曾经SF压制对面三级!你能懂这是什么概念么?LOL则没有反补!所以说,不要拿这俩游戏来对比,不具有对比性,dota里面技能装备更看重功能性!LOL更侧重属性!
‘柒’ Lol和Dota有什么区别
DOTA是基于魔兽争霸(war3)平台上的一张RPG地图,也是暴雪公司唯一承认的魔兽争霸RPG地图,但是游戏引擎基于魔兽争霸,所以光是画面没法和LOL相比
但是游戏性却和可操作性(可以反补)却比LOL高很多
LOL的话是借助DOTA上位的一款网游,也是按照腾讯公司一贯的抄袭风格,模仿DOTA的3路出兵,推塔,对角基地等。。但是增加了英雄的天赋
画面也比DOTA好。望采纳
‘捌’ LOL和DOTA 的区别是什么
本人总结:
0.属于同一种类型的游戏,DOTA比较早,LOL是DOTA原设计团队再次设计的游戏
1.DOTA可以进行反补,比如残血的小兵和残血的防御塔,为了不让对方得到钱,就反补掉,而LOL不能反补
2.DOTA野区分布和LOL不一样,而且DOTA没有野怪BUFF
3.DOTA的场景可以破坏,比如砍树,甚至在野区可以各种卡视野和穿过树墙,LOL的野区比较规整简洁
4.DOTA可以输入代码让自己话费一定的金钱换掉自己的英雄,可以在英雄死亡后用钱买复活,LOL不能
5.DOTA合装备比较麻烦,各种商店各种跑,LOL所有的装备合成和购买很方便
6.DOTA小兵,英雄和防御塔的血量必须按着ALT才能看到,而LOL可以直接看到,方便补刀
7.DOTA每个英雄各种技能的按键根据不同的类型有着不同的按键,不太方便,LOL的所有英雄的技能都是QWER四个很方便使用
OK,差不多这些了吧,本人纯手打,不懂的地方可以问我
‘玖’ LOL与DOTA区别,全名分别是什么
①LOL 几乎就是DOTA的 衍生品, 都是5V5竞技类游戏 和LOL相比,在装备物品的种类和类型上,DOTA种类更全,划分更细 且拥有LOL没有的跳刀、黑黄、圣剑等用处更广泛的武器,另外DOTA 可以卡兵、反补,相比较之下,竞技性和操作性更强,很容易区分出新手与老手的区别。
②和DOTA相比,LOL更加大众,比较适合初学者,作为网络游戏,借助腾讯的大量玩家使用群体,已经在同类游戏中,成为佼佼者,其操作的简便和系统推荐装备的功能,使得玩家更易入手,但是由于游戏内部增加的符文和天赋技能,破坏了部分游戏的平衡性。
全名分别为
League of Legends
Defense of the Ancients
‘拾’ 《英雄联盟》与《DOTA》的区别是什么
英雄联盟是仿照DOTA模式的一个游戏,两者除了相同的地方外,还有一些不同的地方。
区别:1.英雄联盟补刀只有正补没有反补,也就是说对线的时候双方无法更好的控制自己的兵线,只能通过打对方的兵来决定别人的兵线。DOTA中可以反补,反补的意思就是当小兵的血量低于一半时,英雄可以打自己的兵,从而有效的控制自己的兵线,同时有效的限制了对方的等级跟金钱。
2.DOTA中有拉野这个说法,意思就是当自己的兵线过于靠前时,可以去野区拉野怪的仇恨,然后将野怪引到兵线上刚好跟小兵汇合,这样的话,小兵就跟跟野怪打起来,从而有效的控制兵线。
这是两个游戏的最主要的区别。