dota2齐天大圣如何打哈斯卡
❶ dota2哪些英雄克制哈斯卡
食尸鬼王的臂章,秀操作利器,但是你光看到这个帅,秀死自己的其实更多。。
❷ Dota所有英雄平a谁最厉害
平a是指“无法使用技能只能普通攻击”,因此我对题目的理解是,“在无法使用技能只能普通攻击的情况下,哪个英雄最强。
如果是平A的话,我觉得可以分为两个情况,一,一级裸装无被动互A,二,满级裸装有被动互A。
先说第一种情况一级裸装无被动:这个就要看这个英雄的初始属性了。首先是初始攻击力最高的大树,高达80+的一记老拳相信初期很多英雄都不敢跟他刚正面,还有就是蓝胖了,因为其超高的护甲和初始血量已经多次被玩家要求滚出智力界,毕竟两个头,头很硬。最后是白牛,白牛的初始血量很高,护甲也不差,也是有力的竞争者。
再说第二种情况满级裸装有被动互A,这里我们不考虑天赋树的问题,就说裸装满被动。先说说人品概率类的被动,因为这种被动如果你人品好刀刀烈火那你就是最厉害的,相反要是你人品奇差,那么你和白板没什么区别,人品类的被动主要是白牛的巨力重击,幻影刺客的恩赐解脱,混沌骑士的混沌一击,斧王的反击螺旋,狙击手的爆头,虚空假面的时间锁定,大鱼人的深海重击,剑圣的剑舞,小小的崎岖外表,军团指挥官的勇气之霎等,这些技能你很难去辨别到底谁厉害,因为这个跟你的人品有关。第二类是稳定收益的被动,比如幽鬼的荒芜折射,人马的反击,拍拍的怒意狂击,冥界亚龙的腐蚀皮肤和幽冥剧毒,小狗的吸血等等。这里就说一个英雄吧,也是一个三被动英雄,冥魂大帝,自带吸血暴击被动,关键是他还有个被动是重生,两条命应该是对A最厉害的。
在DOTA 游戏 里,有的英雄靠技能一套爆发威震四海,有的英雄靠防高血厚打不死安身立命,还有一些英雄他们身板脆技能也不够残暴,但是依靠平A就能打出可怕输出,今天就来列举DOTA里平A最厉害的五大英雄。
第五位:树精卫士
一级的时候站着平A相信没有谁能打得过大树,出门89的攻击力,比有些法师攻击力两倍还多,常言道“大树配上补刀斧,刷起钱来250”,作为一个皮糙肉厚而又看起来极度木讷的形象,大树凭借超高的攻击力,跻身这份榜单的第五位, 正所谓不怕敌法狂战斧,就怕大树补刀斧!
第四位:流浪剑客
斯温作为全dota最为刚猛的真男人,虽然锤子也是杀手锏之一,但是真正的后期打法平A还是主要输出。到了后期斯温一旦开启大招直接拥有200%的攻击力加成,配合巨力挥舞65%的溅射伤害,人群中只见一猛男挥舞着自己比砍刀还粗的剑,稍不留神就会人头一片, 正所谓变身真男人,平A我怕谁!
第三位:闪电幽魂
电魂的弹道看起来真的是很难理解,伤害总在攻击消失好一阵后才能打出,但是站桩对A电魂表示自己真的不是怕谁。二技能静电链接最多可以每秒窃取对方28点攻击力,一共持续8秒就是224点攻击力,一把圣剑也不过加300点攻击力,关键不仅电魂自己加攻击,对手还会减去这些攻击,这一来一去之间谁还打的过他啊, 正所谓经典链接窃攻击,圣剑在手最无敌!
第二位:鱼人夜行者
小鱼人的三技能在对A时真的是太IMBA的存在了,这个技能存在时只要小鱼人每攻击对手一次,就会窃取对方全属性各1点转换为小鱼人3点敏捷,最多可以持续120秒。这就意味着和小鱼人站着对A自己的攻击、血量、魔法、护甲会越来越低,而小鱼人的攻击和护甲、攻速会越来越高,到最后自己几乎就脆成纸人没有输出没够血量,只能任小鱼人宰割,因此这份榜单小鱼人位居第二名, 正所谓杀人诛心先窃取,超高敏捷虐菜逼!
第一位:幻影刺客
正所谓重剑无锋,不论是大树的超高攻击还是斯文变身后的恐怖加成,亦或是电魂的偷攻击与小鱼人的偷属性,在幻影刺客面前都不值得一提。大招15%的几率造成4.5倍暴击伤害,什么概念!?当拥有200点攻击力的PA,一次红字暴击就是900点伤害,这样随即出现的超高爆发也许人品够好,小鱼和电魂还未等到吸取足够的攻击就已经被杀死了吧! 正所谓致命一击最可怕,恩赐解脱换新生 !
在dota里很多英雄是靠技能吃饭的,他们可以依赖技能充足的爆发,瞬间打出高额的伤害,一套技能带走别人,但是道高一尺魔高一丈,即使魔法输出再高也会有相应的针对办法,而还有一些英雄则是依赖自己的双手,去用平a打击对手,今天就来看看dota里平a最凶的英雄都有谁。
熊战士
要说站桩平a谁最i熊,那么一定有拍拍熊。作为一个依靠平a打天下的英雄,选择和拍拍熊对a一定十分不明智。拍拍熊的三技能怒意狂击可以让拍拍在持续对a时撕裂伤口,每一次攻击都会比上一次攻击伤害递增30点,而二技能超强力量可以让拍拍的攻速直接提高到百分之400,最多可以持续6次攻击,大招激怒可以让拍拍的攻击更上一层楼,拍拍在开启大招之后他的攻击可以最多附加当前生命之百分之7的伤害,加上被动技能的撕裂伤口,持续对a拍拍的伤害十分凶残。
小鱼人
如果有人选择和小鱼人对a那一定是傻子,小鱼人在对a过程中可以让对手成为弱智傻子一样的存在,他的三技能能量转换可以让小鱼人的每一次攻击盗取敌人所有属性各一点,转换为小鱼人的三点敏捷,这样一来和小鱼人对a自己的攻击、血量、蓝量都会逐步下降,而小鱼人的攻击和防御会逐步增高,打到最后自己几乎没有多少输出,而小鱼人却是越打越厉害。
巨魔战将
巨魔战将在切换到近战形态时,也是对a的一把好手,一技能近战时可以增加巨魔战将15点攻击力和100点生命,并且巨魔战将还拥有百分之十的几率击晕对手,并且造成额外伤害,而最多时候这个眩晕可以高达2秒钟时间。巨魔战将的三技能热血战魂可以让巨魔战将在普通攻击时每一次攻击会增加自身34点攻击力,打到最后巨魔战将的输出只会越来越快,相应的他出眩晕的几率也就越来越高,不断被眩晕的情况下如何打的过巨魔战将。
幻影刺客
要说dota里平a爆击伤害最高的英雄,那么一定是幻影刺客了。幻影刺客的大招恩赐解脱有百分之十五的概率造成4.5倍的暴击,加上幻影刺客三技能模糊有百分之五十的几率闪避,让pa在对a时候可以有效躲避对手的攻击,而一旦pa在对a过程中打出几次红字暴击那么伤害就非常客观,一些脆皮往往幻影刺客一次暴击就可以解决。
个人觉得平a那肯定是要考虑到英雄的被动技能的,只不过不能用主动技能而已。然后讨论到平a,那就涉及到了远程和近战只能保持一个近距离,不然岂不是没得讨论了。在这种条件下,我们假设每个英雄把天赋点都点到最适合物理输出的那一项,再来比较每个英雄之间的优劣势,当然是裸装,因为某些英雄天赋点自带闪避,出个金箍棒岂不是人家的天赋点就没用了?那么在这种情况下,我个人觉得天赋点带被动和加攻击力的应该来说是最厉害的。例如巫妖,四个主动技能对物理输出都没太大效果,但是天赋点赋予了物理DPS的能力。所以说,我还是不知道哪个最厉害,都TM很厉害啊!
要说DOTA中平A最厉害的英雄,一般都是有被动技能的英雄,下面桃树君就为大家介绍几个平A厉害的英雄:
1.大树
大树是全DOTA中1级攻击力最高的英雄,1级就有87的攻击力。虽说现在版本中大树基本都是打辅助的,在之前大树也是可以打大哥的。如果大树1级带个补刀斧能把你补哭了,这么高的攻击力,真是谁叫谁怕!
2.拍拍熊
拍拍熊可以说是1级平A伤害最高的英雄的,主要是由于有“怒意狂击”这个技能。每次攻击都可以叠加伤害,被动升到4级时,每次攻击都会叠加60的伤害。请注意是叠加,只要被动还在,就可以一直叠加。这也是拍拍熊打肉山最快的原因。
3.神灵武士
要说神灵武士最厉害的不是被动技能,而是沸血之矛。不过哈斯卡的被动也非常的强悍。可以在血量变少的过程中,攻速持续的变快,血量越少攻速越快。所以神灵武士适合追求残血的英雄,会在平A的过程中攻速越来越快。
4.斧王
斧王是很多新手玩家非常喜欢的英雄,就是因为身板好,抗揍。最重要的就是那个非常bug的被动技能:反击螺旋!这个被动的触发机制在DOTA2中改成了伪随机,而且有了一个内置的CD。再也没有无脑瞎转的斧王了,不过就算这样也是一个非常厉害的英雄,只要你打我就要承受我的反击。
5.齐天大圣
齐天大圣是DOTA2 游戏 的特定英雄,这个英雄具有特定的中国特色。当然了也有一个非常厉害的被动技能:如意棒法。这个被动使的齐天大圣在一级时几乎是无敌的存在,在被齐天大圣攻击四次之后,在接下来的四次攻击中,会加强攻击力,更加bug的是会增加非常高的吸血。所以前期几乎没有英雄敢于和齐天大圣对A。
DOTA中比较厉害的被动技能非常多,桃树君就不在这里一一列举了,大家如果想要得出最后的结果,可以到 游戏 里试一下,相信会有不同的感受!
满级满被动不加天赋可以用数据说话啊,攻击取中间值,护甲减伤是固定的,几率技能就按几率算,pa的闪避就算两下必中一下,不然说人品的话我pa就次次闪避次次暴击,嘴炮打不完。要是一级不学被动的话那应该只有白牛大树蓝胖可以打打了,毕竟初始属性强。这种讨论就跟神单一样,没意义,我记得最早时候神单被测试出来的前三名是虚空小小德鲁伊,小黑打不过vs,pa打不过幽鬼,现在的装备改变技能改变,再测试不一定谁牛逼,但我感觉被末日找出真身来谁也不牛逼了。
依稀记得曾经在dota1时代,在贴吧参与过一个讨论,一级时候不带装备,不点技能,初始状态俩英雄对着平A,测试结果是大屁股绝对占优势,蓝胖子有机会赢大屁股,兽王斯文白牛这些都差点意思。
这是几年前的一次讨论了,现在版本改了初始护甲和血量攻击速度这些,现在说不好了,不过个人还是认为在一级的时候不买任何装备,不点技能,大屁股和任何人比起来赢面还是比较大的。
这个问题不好回答 比如jb或者pa类似的自带闪避 大牛的光环 还有各类魔抗装备 dota是的团队 游戏 每个角色都缺一不可 针对性出装 任你平a再牛 没有输出环境也是白扯。
1级的时候加被动的小鱼人。
25级出了冰眼分裂箭的美杜莎1v9
怎么个平A法?不限装备吗?你见过火猫三圣剑守高地吗?不管你来多少人,一个T全带走,人和兵越多越好
❸ 问一下dota2劣势路怎么和哈斯卡对线,他一直沸血之矛点我,超级痛啊。我要选什么英雄克制或者怎么打
推荐用伐木机,劣势路伐木机有等级后是大部分力量英雄的克星 ,哈斯卡前期很强 不要对拼,偶尔消耗一下 残血轻松一套带走
❹ DOTA2哈斯卡怎么玩,哈斯卡玩法详细介绍
dota2中的哈斯卡怎么玩的呢,哈斯卡作为一个血越少越猛的男人,前中后期都非常的强势,尤其是改版后的忽视魔免技能让其在战斗中的输出爆表,经常能够上演反杀的节奏,下面小骨来为大家介绍下哈斯卡怎么玩及哈斯卡玩法介绍吧。
4技能:牺牲
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。
魔法消耗:0/0/0
冷却时间:45/30/15
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
移动速度减缓:50%
生命损耗:40% / 35% / 30%
伤害:50%
神杖升级冷却时间:4
神杖升级造成伤害:65%
技能细节:
①如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。
②减速效果无视魔法免疫。
③牺牲无法被躲避。
‘技能分析及注意事项’
哈斯卡的招牌技能。由于牺牲能够损失自身的生命值,因此能够直接触发被动技能狂战士止血,对于敌方酱油来说简直是噩梦一般的技能。超长的跳跃距离,以及超高的伤害使得哈斯卡能够轻易秒杀对面。当然如此强力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放牺牲的跳跃过程中受到控制技能,是可以与被打断的。但是牺牲是无法躲避的,因此在对付例如幻刺是就有很大的优势。
‘如何成为一个合格的哈斯卡’
1.哈斯卡的强势在于其能够一个人压两个人,很多时候其中还包括了对面的核心。但如果哈斯卡被压,那前期就会很惨,基本只能在塔下补补兵。这样证明了有利必有弊。这里推荐玩家如果前期被压,不用着急,在线上吃吃经验即可,憋到6级很有可能就能将劣势扭转回来。
2.哈斯卡的牺牲技能范围很广,玩家完全可以先用火矛进行一次攻击,再用牺牲跳跃上去。不要小看这一下攻击,这个过程中可能会骗出对面一个技能,眩晕或者是减速。之后再用牺牲跳跃上去,那效果就不一样了。这也是一名合格的哈斯卡需要注意的细节之一。
3.前期,哈斯卡的任务就是不停的补兵,发育,反补,压制;不时的用沸血之矛进行骚扰。特别是在面对敌方两名近战英雄时,可以很好的压制。当然需要注意小地图,如果对面英雄在地图上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。
4.哈斯卡的沸血之矛是可以改为自动,特别是在要开打前,推荐将沸血之矛改为自动。这样玩家可以很轻松的保证每次攻击出去的都是带有沸血之矛的效果。另外在低血量时候的哈斯卡,如果逃走无望,不如直接与对面硬上,很容易就能与对面换掉。虽然对面会多助攻,但是比起被击杀,而什么都没带走,已经划算很多了。
5.哈斯卡在团战时,除了强制开团冲入敌阵与对面英雄互换外。我比较推荐哈斯卡后手一点,不然哈斯卡哪怕秒掉对面2个英雄,可是己方却只有哈斯卡一名输出英雄话,还是会面临团灭的结果。
四.哈斯卡的英雄定位
哈斯卡在团队中的定位是输出,也是吸收伤害者,还是一名ganker,哈斯卡在6级后可以疯狂的在场上进行游走,帮助队友击杀对面。由于哈斯卡的先手能力非常强,可以在团战中充当团战的挑起者。帮助队友吸收对面大量伤害,最理想的状态是哈斯卡还能换掉对面1-2名英雄是非常划算的。
五.哈斯卡适用出装推荐
动力鞋,首先对于哈斯卡而言,动力鞋对哈斯卡的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是哈斯卡本身不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给哈斯卡带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升哈斯卡的魔量,但是其本身并不需要消耗大量魔量。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高哈斯卡在单位时间内的输出水平。
大魔棒,由于哈斯卡是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直处于低血量的哈斯卡却死不掉,对于对面而言是一个犹如bug一般的存在。在3技能被动的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡强大的源泉。
莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合哈斯卡出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为哈斯卡提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。
黑皇杖,对于需要持续攻击来输出的哈斯卡而言,如果被对面控到,那就等同于没有了输出的空间。因此在对面有大量控制的情况下,推荐哈斯卡在做完莫尔迪基安的臂章之后优先考虑先将黑皇杖做出来。这样才能保证有足够的输出空间给哈斯卡来进行输出。
天堂之戟,对于哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为哈斯卡提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:“残废” - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为哈斯卡带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让哈斯卡在单杀时可以完全克制住对手。
恐鳌之心,有了恐鳌之心的哈斯卡才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为哈斯卡提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力哈斯卡强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让哈斯卡有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。
金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前哈斯卡的3技能被动是能够增加攻击力,在低血量的时候配合代达罗斯之殇可以打出非常高的伤害,但是现在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定几率打断诸如巫医的大招,谜团的大招,或者是TP等。
强袭胸甲,为哈斯卡提供了10护甲,35攻速的加成。让哈斯卡在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了哈斯卡在单位时间内的攻击频率,提高了哈斯卡的伤害水平。强袭胸甲可以作为哈斯卡最后一件装备时出,如果出的太早效果与前面的装备比起来效果不会太好。
阿哈利姆神杖,对哈斯卡的帮助最大的一点是将牺牲的CD缩短为4秒,伤害提高到65%。非常凶残,在路人局中会非常的爽,可以飞来飞去。
六.哈斯卡的阵容搭配:
哈斯卡的冲脸能力很强,1v1的情况下哈斯卡完全可以单杀对方。但是哈斯卡很怕被支援,特别是牺牲过后本身血量很少,如果敌方这时tp过来一个人会让哈斯卡非常头疼。因此在为哈斯卡搭配阵容时,会更多的倾向于能够为哈斯卡提供辅助帮助的英雄。
其中像与戴泽以及全能骑士能够与哈斯卡有非常不错的配合。戴泽的薄葬可以让哈斯卡完全不用顾虑什么就往人堆里充,没血时戴泽的薄葬可以让哈斯卡继续输出,这在单位时间内增加了哈斯卡的输出能力,另外戴泽还有加血技能。而全能骑士的加血,魔免,物免可以让哈斯卡犹如变态一般在对方阵型中肆意输出。除了与这些能够为哈斯卡加血,加状态的英雄外。像又控制又有输出的小小与哈斯卡配合也有不错的效果,小小可以将哈斯卡扔到目标英雄面前,配合上牺牲,可以让这2个英雄在很远的距离就可以发动攻击,打对面一个措手不及。
而克制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制与高爆发,那就会被小小,莉娜,莱恩这种高爆发控制英雄所克制。与其对战,优先做出黑皇杖将是致胜的关键所在。另外刃甲会是一件非常克制哈斯卡的物品,尽量不要选择有刃甲的英雄作为首先击杀的对象。
七.哈斯卡的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,哈斯卡要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。这时一般需要队友的配合,控制住目标英雄,或者是减速也好,能让哈斯卡多用几次沸血之矛进行攻击。这样可以更高几率的击杀目标英雄。
团战中技能释放:团战中,哈斯卡如果是先手,应当是先将沸血之矛改为自动以及开启莫尔迪基安的臂章,再用牺牲扑像对面核心,在这个过程中开启黑皇杖,用天堂之戟对其缴械,之后就是不停的攻击即可。血量很低时先通过开关莫尔迪基安的臂章来增加血量,再吃一口魔棒。接着使用活血术进行回血。之后再进行攻击即可。
后期单杀手法:莫尔迪基安的臂章→牺牲→黑皇杖→天堂之戟→带沸血之矛效果的攻击
八.哈斯卡其余注意事项:
1.在不出影之灵龛的情况下,可以通过买治疗药膏来度过前中期没有回血物品的局面。
2.后期哈斯卡可以选择出一个幽魂权杖,使得对面物理大核不能攻击。
3.哈斯卡还可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的帮助哈斯卡压制对面,而其250点治疗,在哈斯卡那一轮爆发中可以起到非常关键的作用。
❺ dota2 齐天大圣怎么打,怎么出装啊
系带是大圣必备的,看情况出一个还是两个,攻速和敏捷都是大圣需要的,大圣护甲低,系带对大圣很关键。
连击刀是大圣必备装备,性价比是真的高,快速出被动,大招猴子猴孙继承减速效果。是真的好用。
如果对线有一定优势,也可以选择狂战斧刷钱,打经济压制,有了跳树的机动性,刷钱速度不亚于敌法师,在13,4分钟可以做出来狂战斧,再补一个连击刀就是2分钟的事情,然后速度补BKB能打能刷。
刷钱装备选择电锤,狂战都可以,看局势出就好,bkb是大圣的质变,保证输出环境
如果对线劣势,可选择直接连击刀bkb,趁对面不知道bkb第一波,一个完美团,打对面一个措手不及,很容易劣势转优势
❻ 《dota2》中单什么英雄可以压哈斯卡
一种是纯对线英雄,比方说火枪,影魔,lina,这些都可以至少保证自己发育。
一种是见面就是干的,比方说大圣,拍拍熊,实际上哈斯卡中路对拼能力并不强,跟很多近战中单拼起来都打不过,像大圣拍拍到三级有鞋子毒球都是有机会强拼一波的,如果单杀了很可能这把这哈斯卡都打不过你,如果被单杀了这把都没你了可能。
比较稳妥的还有选伐木机,船长,或者dp这样的,线上小抗压反正不会被打爆,来队友也能杀,打团也厉害,伐木机打团非常克制哈斯卡这种站撸的力量英雄,1/3血一套就秒了。
❼ Dota2齐天大圣英雄太逆天,怎样克制它
dota里绝对没有太逆天这种说法。仔细想想,绝对是有克制之法的。
比如说大圣的上树,的确是个很恶心的技能。但是你选择兽王,兽王的鹰提供的视野全场都能克制大圣,直接暴露大圣的位置。甚至你可以用兽王加谜团,兽王提供视野,谜团凋零瞬间砍树,大圣掉下来就是四秒眩晕。夜魔和光法同理。
像这种主动技能很强的英雄,沉默也克制的,尤其是现在沉默还会出大隐刀。
对付大圣的大招,通用点可以用推推棒把大圣推出那个圈子。或许有人会说打团时大圣放大不好精确推到大圣,那么不如选择猛犸,猛犸的穿刺也能把大圣推出圈子。
而从后期上来说,幻影长矛手可以打大圣,大圣后期打幻像系英雄还是吃亏的。还有就是德鲁伊,主要得归功于小熊,德鲁伊本体是打不过大圣的,但是熊德的小熊很恶心大圣。
打大圣切记不要用刚背和伐木机这种肉英雄去打。吃不住的,刚背前期还能欺负欺负大圣,到后期大隐刀大圣打刚背跟玩一样的。伐木机就更别说了,你要是主学被动前期就得被吊锤。
❽ dota2哈斯卡用什么英雄好打
这次改版后的哈斯卡是高回血,不想以前那样有魔抗了,所以高爆发就行了,在他回血起来前就打死他。如果是对线的话,最好是长手的射程比他远的,这样能避免被他持续耗血,如果你选个毒龙,还能恶心他一下子。
HELLO,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
哈斯卡作为dota里面的典型线霸,沸血之矛持续灼烧,狂战士之血提供续航,越兵线点人超疼,很少有英雄对线对得过哈斯卡。
毒龙VIP
毒龙主皮,天下无敌。毒龙的腐蚀皮肤对哈斯卡持续掉血,幽冥剧毒能够破哈斯卡被动。
现在毒龙的毒性攻击前期有CD了,一级有6秒,这一点和哈斯卡比不占据优势。
船长
船长有水刀分裂攻击,补刀同时打出伤害;因为哈斯卡的狂战士之血没有魔免加成了,所以船长到六级配合洪流和船有机会秒掉哈斯卡。
骨法
骨法比较克制物理核心。
哈斯卡一个大冲上去,骨法给队友一个衰老,然后哈斯卡脸一黑。同时骨法的生命汲取爆发高,能攻能守,关键时刻救一手队友。
斧王
斧王跳 喉 刃甲 淘汰一套秒哈斯卡。或者 哈斯卡大招有跳跃过程,期间斧王有时间开刃甲,让哈斯卡受到双倍大招的伤害。
攻:大隐刀
大隐刀的出现是很多被动强势英雄的噩梦,4秒时间使哈斯卡的被动技能无效,然后将其集火秒掉。
守:绿杖 风杖 盘子
杂技装盛行的版本,有个酱油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更难秒人了。
你认为有什么英雄或道具克制哈斯卡,请在评论区讨论。
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你好,题主,很高兴来回答你这个问题。
对阵哈斯卡还是比较好打的,这边有几个克制它的英雄为你推荐一下:
1、毒龙,俗话说的好“毒龙主皮,天下无敌”;
毒龙的服饰会对哈斯卡造成持续性的掉血,这在线上能极大地压制住哈斯卡的发育;
另外,毒龙的幽冥剧毒还能破解哈斯卡的被动,实在是完美压制。
2、船长,此英雄具有秒人的伤害,只要前期稍微打的稳一些,到了6级配合船长的洪流和船能够很大几率的秒掉哈斯卡,因为哈斯卡的狂战士之血现在是没有魔免加成的。
3、另外骨法、斧王都是对哈斯卡具备一定压制的,题主可以自己试试看。
总结
没有最强的英雄,只有最强的玩家。无论是什么英雄,玩的时间长了熟能生巧之后,都能找到对应其他英雄的技巧和方法。
你用一下就知道了。谁把你打的最惨。以后选谁
我想告诉你。现在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是个路霸。被动拥有的魔抗让法师干瞪眼。我也不好推荐你用什么打神灵。全靠技术吧。举个栗子。我前几天用过小强中单打神灵。
一三对点。趁前期等级低。神灵上前点我。我就开外壳。晕住他。然后上去A他。然后控制技能。跟他对耗。没到五级的时候。神灵的发球很难烧死人。所以不要虚。大胆跟他对A。
好打一点的话。血魔什么拥有沉默技能或者控制技能的会好打很多。
但注意别被放风筝。技术上来了什么都好说
对线期哈斯卡这个英雄是真的恶心,哈斯卡一般走中,就聊聊中路谁来打他。哈斯卡虽是线霸,但其实属于版本弟弟,刷的慢,那么思路来了 :
1. 用比他恶心或者克制他的英雄。比如毒龙,老痰克制他被动,又或者绝活德鲁依,会玩的应该随便打爆。
2. 不追求线上优劣,但是能迅速钻野发育。比如TA 火猫 蓝猫 米波等,一旦线上打不过,不和你对线我去刷了。
3. 叫兄弟,锤他。就在初期把他打废,中路打出经济和等级压制。
4. 影魔。影魔多次证明了哈斯卡已经不适合这个版本了…
感觉大圣很好打。
毫无疑问毒狗啊,一个关就教哈斯卡做人,自己把自己给打死!
对A的话 小狗 我觉得是个不错的选择 但是毕竟是近战 对线肯定被压制 这就看队友给不给力帮你游走了 我个人打神灵喜欢用伐木机 高爆发 还特别肉 带个骨灰刃甲 随便克制神灵 基本七三开 法师的话可以试试冰魂 但是哈斯卡的确是比较克制脆皮 没有最厉害的英雄 只有看操作 看配合 DOTA是个团队 游戏 有人做好视野 帮你压制他就行 装备的话 哈斯卡基本是出臂章的 所以克制哈斯卡的装备主要是骨灰和刃甲 谁用谁知道
我今天就用哈斯卡教育他,影魔已经不适合这个版本了[灵光一闪]
五分钟后……
他这个z炮怎么会压到我?[酷拽]
❾ dota神单怎么打哈斯卡出什么装备用什么英雄求解
关键还是要看技术,神单如果是混沌。J8脸。熊德的话就很好打。前期出门带个小圆盾多买点补给。混沌打神灵(就算神灵6级就算你是空血状态也跑得掉一个混沌之剑2S以上就可以跑掉,除非你没鞋子)然后打钱补先锋盾,假腿。中期幻影F,后期强袭,金棍棒。开着大招切神灵跟切菜一样。混沌在有大招的时候是第一后期。J8脸是最克制神灵的,装备出到疯狂+狂战。神灵就算比你多个大件也要输(除非你人品差到极点)先不要急着大等神灵快没血的时候大,先开大了神灵没血很NB运气差可能打不赢。小德前期就用小熊骚扰神灵补刀,主身打钱对面期完全不虚他,他点你,你就用小熊和他拼,他跑你就跑上去点他,前期最好搞个相位,特别神灵到6级F你,你要提前把变身点出来。防止被秒,而且状态不要残,J8有W,混沌有C所以神灵6级完全不虚,但是小德6级不变身太脆皮了。中期装备小熊晕锤,后期小熊身上大晕锤加电锤,主身上搞个强袭极品。出HY打神灵没啥用,最好主身上搞个天堂之极。本人天梯1900+,小号无数。主要还是要看前期补刀,其实神灵这英雄你完全不用虚,神灵没BKB之前在高端局就是个炮灰,F过去就要死的人,后面立马有人控制TP过来了。所以打神灵只要队友有个LION 小Y之类的强力单控,神灵完全毫无作为。
❿ DOTA2哈斯卡该怎么玩 虽然前期对钱对线强 能在七分钟臂章 但打团感觉难打 队友带不起来
首先我家里电脑带不动dota2只能玩dota1但是应该差距不是很大
hus真正强势的地方在于他红血时逆天的爆发,那么残血的时候就应该尽量不死。很遗憾打团时对面有5个人,如果硬撸是几下被a死的,所以应该站好站位。打团的时候有先手控最好,没有的话不要冲的太前面,让队友帮你分担一点伤害。后期要注意留着法师最后杀,法师后期对你的威胁最小,要优先杀掉物理输出。
hus是一个虐菜英雄,我不知道dota2是怎么样的反正dota1hus的出场率随着分数降低,800分是常见英雄,2200就是少见英雄(11的统计)。所以实力相当的时候不要玩hus,对面可以通过被你a的跑而其他人a你的方式有效的避开你逆天的被动。
7分钟臂章是算打钱非常快的(如果已经推了塔还杀了很多人就当我没说),这时候你可以考虑开着臂章和活血术吃伤害带队友打团,原则还是和第二段一样的。
千万注意末日,火女,小y,拍拍熊。这些都是很常见而且天生克你的,碰到就猥琐点。
对面有时候会出天堂,这时候就需要一个bkb挡着,而且bkb也可以帮你挡掉各种控制,所以推荐先出bkb而不是龙心撒旦。当然主要还是根据局势判断。