dota中什么英雄是群伤
Ⅰ DOTA中DPS,APM,AOE,推水泉,GANK,SOLO分别是什么意思,另求巨魔技能分析。
DPS :Damage Per Second的缩写 秒伤害的意思。同时也指能够高输出高攻的单位。Dota里一般只把C(carry 后期)当做dps 其实是概念模糊
APM : APM 是指—每分钟操作的次数,键盘加鼠标 又称“手速” Dota绝大部分英雄对APM没有太高的要求 意识最重要
AOE : 范围性输出 多指魔法输出
推水泉 : 英雄出来 买东西的地方不是有个水泉么 回血回蓝的那个 在一方有绝大优势的情况下 打到对方出不来水泉 称为虐泉 推水泉只是路人闲的没事干的一种做法
GANK : 游走 抓人
Solo : Dota里的Solo是指 俩人对单 1v1 走中 模式-apom ap自选 om只出中路兵 np是无符(Solo规则不一样 有带F的有不带F的) 可复选英雄(也就是说两边可以用一样的英雄 中Solo对SF的比较多)
巨魔楼上给链接了... 基本就是切换近远程 攻击一个目标的时候攻速累积提升 近战带被动晕 致盲是让对手攻击有几率丢失 大是全屏己方英雄加攻速 自己加攻速有额外的时间
Ⅱ 一直不知道DOTA里的一些英文是什么意思比如AOE.DPS等等,求大神解答
AOE,范围伤害,这一类技能对单体伤害可能不算很高,但由于是群体攻击,释放好了能造成巨额输出,推线、打团很有优势。
DPS,可以认为是输出能力。一般来说,打DPS位置的英雄就是负责团队伤害输出的英雄,花同样多的钱买了同样的装备但是能更好的发挥装备效果的英雄,比如辉耀在幽鬼手里就比在冰女手里有用的多。
solo就是一对一单挑。团队的solo位置就是中单的位置,一般走中的英雄是前期等级高了会产生质变的英雄,比如蓝猫。
GANK就是不占线,地图上四处游走找机会杀人,可以打gank的英雄要么有比较高的爆发、要么有控制技能,像VS这种英雄,基本上是为GANK而生的。
push,推进。快速清掉小兵推进,攻击对方的塔,push的核心英雄要有AOE能力或者召唤能力。
farm,打钱发育。
Ⅲ 魔兽争霸dota中的三大后期英雄都有谁为什么他们是后期比较很的英雄呢
51 里的三大后期 分别是TB(灵魂守卫)SPE(幽鬼) FV(虚空假面)
TB 以快速的成型能力着称 加上3.4的敏捷成长 变身后的远程输出 强大的分身 和大 使他生存能力很强 是团队输出的炮塔 推他机器
SPE 是后期半肉半DPS 荒芜的存在 加上3技能的反弹伤害使他的大 团战时有很强的输出能力 生存能力也超强 一技能提高了前期生存能力 配合大 荒芜 前期也有不错的GANK能力
FV 的大是控场 后期 配合上 击晕 一上手就能杀掉对方一个英雄 1技能的存在 使他追杀 逃跑能力也很强 2技能又是很好的生存技能
不过51以后TB FV 都被不同程度的削弱了 特别是FV 力量成长被削到了只有可怜的1.4 所以FV也渐渐失去了3大后期的位置
到时SPE 反而加强了些
56里对双刀的削弱对TB 也算是个打击 同时他的变身也加长了CD 还被减了20的移动速度
51以后版本 比较好的后期有
TB SPE DK(龙骑)蜘蛛 luna(月骑)等
Ⅳ DOTA里面的英文缩写是什么意思(全部)
DPS:输出能力 AOE:群体伤害 GANK:抓人 DPS.需要等级跟装备才能成长的英雄!AOE是有群伤技能或群晕技能的英雄!GANK是两个以上去偷袭对方的英雄!AS能很快杀死对方英雄的!DS拥有限制技能的英雄、使英雄脱离控制、如裂魂者的巨力重击、复仇之魂的移行换位、斧王的怒吼、等等~NS在短时间内释放高伤害的英雄、如恶魔巫师的大技、秀道魔法师的大技!等等、SS能够重复释放技能压制对方的英雄、使之残废回家补血、如、冥界亚龙的一技能、神灵武士的沸血之矛、等等、PS能够快速拆塔的英雄、
希望采纳
Ⅳ dota超级战士技能介绍
超级战士,在6.59的fun模式里的力量型英雄。模型是最终幻想中的克劳德。
1技能:跳入空中,有短暂的无敌,之后砸下来。对600范围内的地方单位造成200点伤害并眩晕1.5秒。
2技能:最终幻想里的原技能。对敌人发出一道光击,类似巫妖的霜冻。对250范围内的敌人造成200点伤害,并对目标单位造成额外150点伤害,并造车给0.01秒眩晕。
3技能:使超级战士在攻击中有机率召唤陨石,对300范围内的敌人造成150点伤害。
4技能:使超级战士在无敌的状态下对周围的单位随机攻击15次,类似剑圣的大。每次攻击造成2倍致命一击。
(因为太久没有接触59版本地图,所以以上资料只是我的印象,如有不同请楼主见谅。)
Ⅵ DOTA里的AOE,DPS,还有其他一些术语都是什么意思
aoe
——area of effect,效果范围
——引申为有范围效果的技能
deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术
dmg
——damage,伤害
dmg dealer
——专做物理伤害输出的英雄
DPS
——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
E
F
farm
——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...
ftw
——for the win,为了胜利。
ffs
——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由
G
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
H
I
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
IH
——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
J
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
K
ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”
经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了
(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
L
lol
——laugh on loudly,大声笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
M
MH
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
MIA
——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
N
newbie
——泛指新手,菜鸟
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某个英雄或者技能。
nuke
——能够即时减少对方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
O
OMG
——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……
P
powerup
——河道中的符咒的别称
push
——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……
Q
R
Rax
——指Barracks,兵营。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滚地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
S
sent
——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。
Solo
——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
ss
——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
stun
——带有眩晕效果的技能的总称
slow
——带有缓慢效果技能的总称
spoof
——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。
sif
——as if...无解 -_-|||
T
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为
Tank
——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
U
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
Ⅶ 魔兽DOTA后期最厉害的英雄是谁前期最厉害的是谁中期最厉害的是谁
后期最厉害的是德鲁伊
德鲁伊作为一个敏捷型英雄
变熊和BB熊分担伤害了之后裸装是能承受伤害最多的一个英雄
他比力量型英雄还肉
但作为敏捷型英雄该有的输出照样不缺
最最最最重要的是。。。。。。。。。德鲁伊加上BB熊一共有12个格子。。。。。。。德鲁伊的12格神装可以让他面对任何对手毫无惧色。。。。并且淡定的表示无压力。。。。。
前期是智力型英雄
本人认为是是恶魔巫师
拥有DOTA里最高输出的单体攻击技能的其中一位。。。作为控制留人也非常出色。。。。
中期是纳加海妖
出了散失的那家海妖如同出笼的狮子
没有人能从无耻的网+散失留人的方式下逃走。。。。。
Ⅷ DOTA那几个英雄的大招最IMBA啊请详细说明
dota英雄大招实用性排位top10
1隐形刺客的永久隐身不论战术或技术意义都是最强大的路人黑店战队都在用(隐刺本身在cw中也是占有一席之地的,只是国内战队见得不多)虽然英雄本身不够火,但这个大招排第一还是当之无愧的。
2狼人的狼变身所属单位全体无视减速的极限移动(包括召唤的小狼,买的信使,支配的野怪)大幅提升攻击暴击攻击速度还能增加生命上限同样在各种场合火爆(排第一也可以)
3潮汐猎人的毁灭dota第一团控技能兼顾晕眩伤害和范围
4幽鬼的鬼影重重集侦查,骚扰,伤害,逃生,追击,切入,扰乱,吸伤,KS,助攻等多种用途于一身的imba技能幽鬼是目前cw最稳后期。
5木日使者的末日缠绕长时间沉默且禁止使用物品,并附加可观的伤害。能废掉一个英雄的可怕技能
6撼地神牛的回音击群伤系大招中排第一,配合神牛的被动技能馀震还有一定的团控效果
7圣堂刺客的灵能陷阱能远距离放置多个以侦查,能随时引爆群体减速。主要在战术意义上
8船长的幽灵船coco号受影响友方伤害减半,还有不错的团体伤害和晕眩
9流浪剑客的大(天知道叫什麽名字)'流浪剑客这下牛B了'这个是技能说明,从中你能感觉到作者和翻译者对流浪剑客的喜爱,我也给点面子给他排上来吧。
10秀逗魔导师的神灭斩单体伤害系中的第一爆发,秒人不解释
Ⅸ DOTA中群控的英雄
群控又叫控场,是很强大的技能,也是团战获胜的保证
十大控场英雄:神牛、潮汐、谜团、大树、猛犸、老牛、卡尔、术士、虚空、船长
dota中为了平衡纯粹的后期里几乎没有拥有群控能力的英雄,那样太变态了。但是控场英雄中有几个是有后期能力的,他们一般不会当后期来打,只有当己方后期输出不足的时候才考虑dps路线,比如:船长、半人猛犸、鱼人守卫、牛头人酋长、山岭巨人、祈求者。
完全符合楼主要求的也有一个—虚空假面,是纯后期也是大控场,不过太霸道会连自己人一起控制,实在蛋疼。