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dota2末日出什么技能加点

发布时间: 2023-01-09 03:14:23

Ⅰ Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢

末日可以说是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪个英雄不顺眼,直接一个父爱如山。7.23版本更新之后,当英雄达到30级,可以获取所有英雄天赋,但是在前期每个天赋的选择,对后续的发展还是至关重要的,就比如15级天赋,左边+150点吞噬额外金钱,右边+20%闪避

以前基本是不用想就加金钱,现在很多玩家开始点闪避,这是为什么呢?

个人觉得主要是吃兵cd现在固定70秒了,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金, 20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。 数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。

有一说一,末日打物理阵容,出个莲花辉耀天堂点闪避,真的血马肉。这 游戏 到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。所以看情况点吧。

1.末日不太缺钱和等级

2.站的住是爸爸,站不住就是一个大

3.末日的装备提升上限就是那么高,作为一个功能型英雄,操作和意识要大于装备

4.中期和后期够肉的末日就是团战搅屎棍,让对面不多交几个技能秒不了,交过多技能给末日团战又打不过才厉害,所以20%闪避很强

5.末日也不可能出过多防御装,所以多出这个防御型天赋很关键

末日使者是一个偏游走的打野肉盾英雄。在前期积极游走可有效带领团队找到节奏,中后期凭借单体最强技能“末日”限制对方英雄技能输出。在团队中末日使者要充当一个先手肉盾的角色,现在的打法偏快,补给好之后补几波兵不是对面推过来就是己方推对面,或者去小规模团战,打架的机会多,那么打赢一场小团战比刷二百多块钱更重要也更划算,而且末日本身有吃兵的一技能,完全没有必要在点加金钱,除非对面后期划水,或者失误导致拖大后期,不然没有必要去点,毕竟加个躲避相当于白送个躲避护符。

不知道你的数据来源是哪里,我自己玩看直播看比赛绝大多数都还是点+150金钱天赋。只有特定阵容下对面都是物理核心,出个天堂或者辉耀配合闪避天赋才会点20%闪避啊。现在节奏快三号位或者四号位末日没那么多时间打钱,这个加钱天赋更重要,而且一个闪避护符就行了,一般末日都会出天堂,闪避这些都是非线性叠加再点天赋性价比不高。

你知道正常情况下3号位15级是大概几分钟吗 那你知道这时候末日应该干什么吗

你去 冲锋死了钱就没了要这天赋有什么用

除非超级顺你冲锋死不了可以点金钱去滚雪球

现在这个版本,等你3号位末日到15级了,整盘 游戏 基本上已经进入中期了,这个时候都是抱团打架推塔,不是你死就是我活了,没时间给你去刷钱,相比之下,20的闪避就来得直观很多了。

Ⅱ DOTA 末日使者怎么加点,出装,怎么玩呢

末日的攻略论坛有很多,每个人用起来都会有些差异,可以找个适合自己的路线发展。
这个英雄现在被削弱了很多,不过还是很imba,强时期在6级以后的中前期,后期拼输出感觉不够给力。

出门随意,我习惯补刀斧,瓶子,吃树,加个头环。
先升一技能,cd完就吃兵,前期可以挣钱快;然后焦土,v炮升几级要看对方等级情况。
如果中单就在5级时升两级v炮,等6级时边路4~5级,河道吃符,去边路抓人,至少能单杀一个,配合队友可以双杀。注意前期吃兵至少升两级,可以吃能净化的小怪,先出蓝帐,对面法师多就出刷新,输出多就出辉耀,冰甲等各种神器。
走边路情况差不多,熬到6级之后尽量gank,配合队友,见面就给对面的法师或控制上d,开焦土可以勇敢地越塔追杀,注意随身带tp。

祝你dota愉快!

Ⅲ dota2末日使者不打野怎么加点 主什么副什么

现在基本上不打野的话。仍然是 主焦土, 副吃兵的技能,时间到了可以绕去野区吃个大怪,这样可以保证发育。等级炮除非很顺,不然蓝是不够你用的。而且1级等级炮也要等到对面6级才能显出威力,2级要等对面5级,前期线上点一点或者不点都可以。线上抗压的话推荐吃回6的大萨特,带个小圆盾凶的一比。游走可以学吃大巨魔加网,其他的怪也可以看情况吃。

Ⅳ DOTA末日爸爸一级打野如何出装加点

不管是随机的还是首选的,打野圆盾和补刀是必须的。
技能嘛先学E,以后主E副T,有大加大,6了可以找机会出来gank一波。
好了,下面开始说了。
首先,吃野怪可以吃加血的那个,打的时候hit and run 可以做到加血和攻击无缝连接,只是增加点apm,打野就轻松很多了。
如果没有的话呢?没关系,到51秒再拉波小野,如果还是没有呢?吃了,刷掉,再来吧亲,你人品一般般哟。刷完这波你就没血了,出门带来的药膏就派上用场了,再没有绿皮就把他喝掉!空闲时间去中路混一会~到4分钟还是没有的话,那我就坑爹了,你要么运药膏,要么上线去,要么拉野吧。不过这个几率实在很小,5波野至少出一次吧。
顺便提一下,如果遇到女妖的话,嘿嘿,有点小麻烦。

在前面吃到牧师的情况下,3分钟马上补出回2和守护指环,4分钟补出静谧之鞋毫无压力,10分钟点金手,点大怪,吃小怪。出静谧之鞋的目的便是方便走路,并且缓减你的操作负担,点金手你们懂的,还给低敏的末日加不少攻速(发育流很重要),个人觉得这两个个装备很合适啊~
当然4分钟的时候你也可以补出加速手套,这样8分钟就能有点金手了。还有注意到6的时候去线上gank一波,帮助一下队友。顺利的话,13分钟先锋盾,打架去吧。

到中期,你可以选择出辉耀,BKB,双刀,西瓦等等。早点把鞋子换飞鞋,这样你在开焦土的情况下能加速到499。
就算是逆风,有点金手和4级E的情况下30分钟前出到这些都是小case。

还有一定要吃大人马,加攻速和多一个2秒晕不是盖的

Ⅳ DOTA2大神进来,求解几个DOTA2末日这个人物得问题

末日一般不是大哥位,但也是团队的核心,如果自己发育好完全可以carry全场,辅助的工作末日是不做的,现在一般是出门打野,可利用野怪的技能适当gank,迅速做出点金然后可以选择A帐或者跳刀隐刀,根据局势选择,焦土是用来追人以及回复的,伤害不是重点。末日gank就是配合队友,丢大上去A,注意野怪的技能有时候也是关键。在有了A和跳之后完全可以单抓,基本大到就死。

Ⅵ dota2末日使者怎么玩

DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷却时间:70/60/50/40
施法距离:300
额外金钱:25/50/75/100
技能点评:
吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。
技能细节:
吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。
目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。
吞噬无视魔法免疫。
无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。
吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。
焦土
末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。
魔法消耗:60
冷却时间:60/55/50/45
作用半径:600
持续时间:10/12/14/16
每秒伤害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能点评:
焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。
死亡
打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。
魔法消耗:110
冷却时间:8
施法距离:600
伤害:125/175/225/275
额外伤害:最大生命值的20%
幸运数字:6/5/4/3及25
技能点评:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。
末日
对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:110
施法距离:550
持续时间:15 (16)
每秒伤害:30/50/70(50/80/110)
技能点评:
下面将要介绍末日使者的大招了,这也是末日之所以可称为“爸爸”的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。
技能细节:
神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。
伤害类型:魔法。
尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。
与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。
被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。

Ⅶ DOTA2末日使者怎么出装

想知道更多关于DOTA2末日使者出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2末日使者出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2末日使者出装的介绍吧~

DOTA2末日使者出装攻略,路西法出装推荐,DOTA2末日使者出装攻略,末日使者路西法是一位力量型近战英雄,那么末日使者路西法怎么出装,出什么装备好呢,接下来,小编来给大家说说末日的出装。

末日出门装,铁树枝干、树之祭祀、治疗药膏和圆盾。比较常规的出门装,树之祭祀和治疗药膏是为了提高线上的续航能力,有足够的血量在线上补刀发育,而圆盾则不管是打野还是线上都是一件比较不错的初始装备。

末日中期的时候,出相位鞋、魔杖和先锋盾。相位鞋配合技能焦土的移速加成,可以使末日切入敌方阵容变得轻松,先锋盾则是提高末日的抗压能力,不至于被秒,还有着很好的恢复能力。

末日在后期的时候,出龙心、冰甲、强袭、A杖等。龙心希瓦神杖刷新这个路线就是偏团队两个大招可以瞬间让对方损失两个核心战斗力,在团战中轻松取胜。A杖还可以加强大招的伤害与持续时间。

Ⅷ dota2末日使者天赋树怎么点 末日使者天赋树解析

看你怎么打了。
现在末日主火很鸡肋。
要不主吞,要不主刀
我比较推荐玩,主吞的,7级满吞,第一件出点金,10级天赋选+80吞噬金钱,刷钱很快,等级也会很高。
15级天赋,移动速度和焦土+15回复伤害。。必然点焦土回复+伤害

20级天赋,如果极其顺风情况,点+末日大招伤害。但是本人不推荐点加伤害。还是点吞噬作用远古。吞个大石头人,+15%血上限呢。
25级天赋,点40秒回血或者2%的刀都很好,很难取舍。一般情况是,看团队,更需要你肉一点点,还是更需要你多一点点输出。不过我会选40回复。
我的推荐天赋就是,10级吞噬加钱,15级焦土,20级吞噬远古,25级40点回复
这样的话,不算模型和其他道具的回复。焦土是回复40+15,就是55点,加上25级天赋,一共就是95点回复。所有25级的时候,开土,就是100+的没秒回复,堪比炼金大招的回复能力。而且玩末日,主吞,吞冷却快,还要出点金,一般情况,等级会高于其他英雄。。
纯手打,如有错别字见谅。

Ⅸ 末日加点和出装套路,请教大神们,还有心德,十分感谢

天赋;21 0 9 符文:精华固定发强,红色法穿,黄色固定护甲 或 固定法强,蓝色成长魔抗,或成长发强。 出装:多兰-草鞋-多兰-大棒-合成法穿鞋-帽子-大棒-合成沙漏-大腰带-合成冰杖-爆裂-合成深渊。最终神装:发穿鞋,帽子,沙漏,深渊,大天使,虚空。 打法:技能顺序:ewqwwr主w附e。当然如果你召唤师技能不高符文又不全的话可以主w,eq平点。或着干脆,主w附q,一点e。 技能释放顺序:e,q,w。 自家的蓝buff打野英雄会再刷出第三个的时候让给你,如果打野英雄对蓝buff依赖不大很可能会第二个就给你。这时候可以考虑中路兵线压上去,开始帮助上下两路进行gank。 小龙:如果低端局没有人那小龙那可以考虑在自己8级的时候也就是5级w的时候可以自己拿小龙。 如果高端的话,队友会配合拿小龙。你要是下方那就隔墙输出不需要转过去。 如果是上方小龙最好拉出来打。你仍然是隔墙输出。如果对方来骚扰、抢龙可以跳大出去。 心得的话,,,报名要紧不要太勇敢猥琐一点。多看看视频吧朋友。高歌的稻草玩的不错看看会有些收益的对你。 手机手打,上分吧朋友

Ⅹ 求DOTA末日使者出装加点以及怎么玩

出门如果853可以买加速手套+大血|+小血+树枝X3,出门学吃兵,然后顺的话裸点金手,不顺就先出个鞋子,再出点金。打野的话一般吃个人马,有个控制,点金出了我个人觉得最好补个1100,甚至出个先锋打架,如果一直埋头打钱,会坑队友的。鞋子出相位秘法都行,队友有秘法就最好相位。后期基本就是强袭或者冰甲,辉耀,龙心,飞鞋,这四个就差不多了,先锋先可以不卖,对面物理输出搞就出个刃甲,法师输出高就出个刷新,看情况(这个是打团末日哈——)
如果605出门的话,一般就圆盾+大血+小血+树枝X3,然后出装同上
末日不适合出纯输出,因为他要冲前面,前期打团他少不了的,所以前期出个先锋很必要的
走中路的末日:中路末日就不出点金守了,出门买J然后三树枝一小血,出们打几个兵之后出个瓶子然后鞋子游走,然后先锋HY之类的慢慢出着走
这里说下他的等级炮,出门血E吃兵好打钱,E一般你5级中路别人也差不多5级,所以你四级的时候要学二级等级炮(对应等级5),三级的时候可以学E,如果你觉得杀不了中路的,他很猥琐,你就可以把点留着不加(起码够把等级炮加到两级),然后游走的时候注意看对面英雄等级,如果有人很顺到六了你就只加一点,如果5级就加两点,T这个技能就自己看着半,加速追人逃命,起码学一级
末日的大招一定要给对人,像对面放了大的这种完全没必要。一般大就给神牛这种强力控或者宙斯这种强力输出。出肉的原因就是因为你要顶着火力冲前面,打乱阵型之后找准机会给大,不然你走不到对面阵中心就米西米西了
如果你出门打野的话(605),出门圆盾+大血+小血+三树枝,可以选择第一波拉双小野,50 51秒的时候啦开,就是双野了。打野就憋点金憋辉耀,主学E打钱,学一个T回血,队友给好眼避免被抓,没人买就自己买,150两个不贵的,不要舍不得

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