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dota2精灵怎么走

发布时间: 2023-01-07 04:46:22

⑴ dota2的英雄变体精灵怎么玩

水人的前期输出很乏力,一技能波的伤害可以,前期13对点,有大点大,也可以9级点大(自己占线不乱跑的情况下)。2技能可以看着点一级,主要用于打断TP。
水人的主要技能是1技能波,同样3技能也是保命技能,需要出动装备就属性装备和有回蓝的装备。优先选择林肯。回蓝回血抵抗指向性法术一次。合成平滑。
第二个大件选择就比较多,可以选择虚灵刀,属性转成敏捷,复制幻想,然后上去就是虚灵波上去推波,一般用来杀脆皮的辅助,当你秒不到辅助说明你的装备已经出的慢了。
个人第二个装备喜欢过度一个夜叉,加敏捷加移动速度,打钱打架两不误。还可以用来合成分身。后期的话可以选择冰眼,金箍棒,蝴蝶等,喜欢浪的话一定要出一个跳刀,跳上去一套,然后幻象走人,装了逼还能真的很刺激。
特别提醒一下,三技能是持续施法,点一下即可,多点了可能就取消了。
纯手打,一点个人的见解,我也很喜欢打水人,喜欢浪,喜欢打着打着转属性,就是喜欢对面看不惯我还干不掉我的心情。

⑵ DOTA2变体精灵怎么出装

DOTA2变体精灵怎么出装变体精灵技能详解,在DOTA2游戏中变体精灵是一个敏捷度非常高的高爆发类英雄,小编带大家一起了解下变体精灵的出装还有技能,一起来看看吧~

变体精灵英雄技能

波浪形态(W)

变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000。冷却时间:11秒。魔法消耗:140/155/160/165。作用范围200

等级1 - 造成100点的伤害。

等级2 - 造成175点的伤害。

等级3 - 造成250点的伤害。

等级4 - 造成325点的伤害。

变体攻击(E)

变体精灵投掷能量打击对手,造成伤害和眩晕,并击退(100距离至300距离)。具体数值取决于变体精灵敏捷与力量的比值。当敏捷比力量多50%时,伤害为最大值,眩晕时间为最小值;当力量比敏捷多50%时,伤害为最小值,眩晕时间为最大值。施法距离:600/700/800/900。冷却时间:20秒。魔法消耗:100。

等级1 - 造成20 (0.25至0.5)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至0.75秒)。

等级2 - 造成40 (0.25至1.0)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至1.5秒)。

等级3 - 造成60 (0.25至1.5)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至2..25秒)。

等级4 - 造成80 (0.25至2.0)*敏捷的伤害和眩晕(0.25秒至3秒)。

属性转换(D)

变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷。魔法消耗:30/秒。

等级1 - 转化2点/秒的属性点。

等级2 - 转化4点/秒的属性点。

等级3 - 转化6点/秒的属性点。

等级4 - 转化8点/秒的属性点。

属性转换(F)

变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的敏捷转化为力量。魔法消耗:30/秒。

等级1 - 转化2点/秒的属性点。

等级2 - 转化4点/秒的属性点。

等级3 - 转化6点/秒的属性点。

等级4 - 转化8点/秒的属性点。

复制(R)

变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,魔耗150。无视魔法免疫。施法距离:700/1100/1500。冷却时间:80秒。魔法消耗:25。

等级1 - 镜像持续30秒。

等级2 - 镜像持续45秒。

等级3 - 镜像持续60秒。

传送(R)

⑶ dota2 巨魔与精灵 怎么出装

我来告诉你巨魔的出装吧(快两年没玩了,你可以参考一下,嘻嘻)
1、有狗:强出800剑,然后是200戒指*2(有血有攻),人多的话继续出剑(1600)
人少,你抗不住的话就是加血腰牌了(上限的那个),攻击就是王道
2、没狗:200剑*3,直接出400血 后面就差不多了
前期装备:12800剑 6400血 3200回血 5000腿 剩余钱买盾
中期:2木剑,1木盾(比血早出哦),1木血,1木回血,5000腿,回血棒子
后期:。。。2把剑 1个盾 1血 1回 1腿
3、切忌:前期加攻速,没攻加血量
顺便说下技能释放顺序:疾风~晕棒~魔免~嗜血~XXX~疾风(逃)
望采纳谢谢!

⑷ dota2纯辅助走哪条路

dota2纯辅助走哪条路的具体内容如下:
想来想去,总结了十多条的注意事项,这里就着重的分析一下走位吧。
最重要的一点,走位问题。
我所说的走位,粗略的可以分成两个部分:平时的行走路线和团战的走位。这些都综合在一起,差不多就是一整场比赛的全部走位了。
但是走位又不能单独的抽出来分析,这是需要结合对方的各种信息进行分析。
我们先来讲讲平时的走位吧。
比如,15分钟的时候,对方的
出了一把并且你知道了这个信息,那么你就需要小心了,告诉你的队友并且要求你的队友购买TP,同时自己准备铺视野。
那么在你的视野没有铺好之前,你的走位就尽可能的靠近防御塔、站在大哥身后、站在树林当中等等。而等你拿到眼的时候,请从树林当中走过,悄悄的放下一个路口眼(防止对方看见你做视野,第二保证自己安全)。
做完了视野之后,请一定消失在对方的视野当中,并且带上TP,站在自己大哥身后的树林当中(当然,要技能能救到队友的位子)。
而当对方
消失在视野中之后,你就一定要提醒队友猥琐一点以免被先手阵亡了。
那么上面这样子的走位和站位有什么好处呢?首先,你的视野保证了一定的安全性。其次,你消失在对方的视野当中,对方就会心存一定的忌惮,这样提高了其他线上英雄的安全性。第三,你的经济比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死贫道不死道友)。
当然,上面的例子仅仅只是一场比赛其中微不足道的一点点,可能就是30秒的事情。
另外,我看过平时死的最多的情况是,走着走着一群彪形大汉冲过来,把你按在地上摩擦。
要么之前走位被对方视野看见了,并且非常靠近河道的位子,要么你被对面开雾抓到了。这种情况,可以统一的总结为:落单被抓。
辅助落单是一件经验比较不足的体现,也就是说你玩的还太少了,或者总结的少了。
一般来说,前中期在对方出到关键装备之前是比较安全的(前提是对方没有大圣和隐身系这种能单杀你的英雄)。而关键装备一般是两件:跳刀和隐刀。出的时间段一般性是在12-15分钟之间,分数段较低的话因为基本功较弱,所以可以延迟到15-20分钟之间。
因此总结下来的话,超过了20分钟之后任何辅助落单行为都是具有相当大的风险的,包括你一个人去插眼和反眼。
在15分钟之后的时间,请务必保持和队友在一起,并且带好TP,如果是需要做视野,也请务必和队友沟通好一起去做视野,不然被当成提款机是非常平常的事情。
特别是在游戏的中后期,你一个辅助落单被抓甚至就直接一路没了。
接下来我们来讲讲团战的走位。
团战的走位需要结合阵容上来讲,但是DOTA2有100多英雄,无数种的阵容,全部都分析一次是不现实的。
在我个人看来,一场比赛中辅助的定位可以分为三类:功能型、进攻型、防御性。
所谓的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,视野功能上代表性的有:夜魔、兽王、大圣、隐身系。位移功能上最具代表性的是:复仇之魂、小精灵(一部分)。
进攻型和防御型不用说太多:恶魔巫师和神谕者这两个是最具代表性的。
☆那么,如果你选的英雄定位在视野上,那么就和你的大哥走在最前面,帮助你的队友打先手。如果你选的辅助英雄定位在进攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你选的辅助英雄是为了克制对方强力爆发的防御型英雄,那一定要在团战之前就考虑好怎么打。具体有:对方会先手谁,被先手之后我该怎么做。并且保持在你能用技能点到你的大哥的距离,站在队伍后方。
总体来说,团战的走位需要的是在开团之前就想好,做好几种预案,这才是最重要的。

⑸ Dota2战队og小精灵难求一败,自带ban位,应该如何克制呢

OG在Dota2团队中很难被打败了,真是一败难求。小精灵有几个优点:第一、通过与队友联系带来的治疗和减少伤害。第二、跟队友联动产出既便宜又高效。第三、灵活移动,自由进退。我们应该如何控制它?前三位英雄:炼金、末日和风行。

风行:精灵单体疗法,风行单体输出廉价爆炸,精灵们会在对立的区域刷野,风行中期打架的过程中跟滚雪球似的。团战拉扯起来,风行不一定会受到影响。在前期和中期,精灵们支配A杖,风行草鞋标枪BKB了。在这一阶段,风行BKB一旦打开就不可战胜,精灵们更容易被跳跃刀秒杀。在精灵变得受强大之后,大炮对精灵的伤害是不能忽视的。小精灵这时应该有mkb了,但是近战时想要摸到风行屁股还真有点难,而且需要mkb。一般不会选择打风行,这种情况精灵25级天赋作用就没那么大了。

⑹ dota2巨魔与精灵巨魔怎么玩

巨魔,先看精灵的走向,粗略记住方向,复活后立刻把精灵们建的帐篷砍了,可以获得现在精灵有的钱数,运气好可以获得100+的金钱。
雪原、草原两大图12点方向99.999%会有人(两边靠的那个),雪原4点方向绝对有人,没有人你RP不好。
靠你粗略记住的方向配合疾风步和巨魔之眼找精灵,注意买个剑上疾风步去找精灵,然后砍石墙,注意加个反魔外壳和狂战技能加快效率,砍到100+了传送回去,卖了剑买200的铁剑,再加上疾风步配合巨魔之眼侦查,不要只砍1家,不然别人会发展很快的,前期的装备只要攻+血即可,有钱可以买个加速手套玩玩;
中期,这是你应该已经发现了3-6家精灵了,依个骚扰这时你的装备应该有手套、攻击、血和回血,有钱买个盾啊,这是所有玩家被骚扰玩家都会有塔了,挑个实力最弱的砍墙,争取在升级符文塔前买到一套木头装备,这时你会飞速发展,很快你就会有一套2木的装备,如果已经灭了2、3家,你优势就比较大了,这是相信有些精灵高手会争取木材升级冰龙,你的任务就是不断骚扰;
后期,这时,你的装备就是攻+血*3+盾+敏捷,这时回血已经不重要了,100+万的血仅仅靠一秒2W的回血速度是不够的,况且无法撼动之物100%降低攻击足以使你在一家前掠夺足够长的时间,直至玩家全死翘,声明下,如果在后期你拥有全顶级的装备,巨魔是绝对赢得,一个巨魔无视N个终极神秘之塔。
望采纳谢谢!

⑺ 急求DOTA2精灵小小出装思路以及打法

比赛里面来讲,是个纯的五号位,就是绿鞋瓶子骨灰大魔棒,然后就是眼雾和TP了。小精灵要一直跟着大哥或者能打能刷的,平时带线,随时关注小地图支援。注意大招是有2.5s延迟的。路人的话可能获得的资源更多,核心装就是秘法梅肯,然后出挑战头巾或者直接出龙心。龙心对小精灵是质变装,链接队友回血超快。其实小精灵还是得看搭配的英雄,一般配的是打架厉害爆发高但是缺少切入的比如ck和tiny。另外搭配pa或者sa那种带闪烁的,链接后B过去减速一顿砍。对线的话一般有小精灵不会选择刚三,对面对线强势的对小精灵体系压制还是蛮厉害的。另外12年一场东南亚比赛是1号位大鱼二号位小小,列单小精灵,如果有兴趣可以找来看

⑻ dota2变体精灵技巧

水人的优势是带线你可以用个大招复制一个幻想跟队友一起然后自己带线,林肯的用途就是让你带线不会被直接控住一套秒了,不是一个打架装,队友开团你就大招过去,水人成型确实不如小黑之流但是发育比这些没什么带线能力的快,基本可以在装备上领先对面虚灵刀的话除非你15分钟左右能裸出来不然还是别出了,打架路线的话假腿大魔棒天鹰BKB

⑼ dota2小精灵大招怎么用

是全地图传送来着,从A点施法向B点传送,经过2.75s的延迟后,到达B点,之后开始倒计时12s,12s一到,立即返回A点。当然也可以用一技能牵着一位友方英雄一起传送,不管是全程还是半程,都可以。

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