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dota2圣坛是什么鬼

发布时间: 2023-01-06 16:55:16

⑴ DOTA2 7.07的中立生物改动有哪些

秒的魔法恢复速率(多数并没有)
调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]
调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]
全新远古生物
增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)
侍僧潜行者:
提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。
魔法抗性为0%,11点护甲
其他地图改动
四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0。
魔法抗性为0%、双倍伤害等等)和赏金神符。
现在赏金神符不会在河道产生
现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)
现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)
贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)
野区
重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区)。
注,产生一个500范围的光环效果,持续5秒;秒伤害:12秒。
持续6秒。冷却时间;秒)。
使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)
现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,基础护甲降低50%,和1个大型中立生物营地)
地图布局
重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点
重做多个眼位点和绕树林点
在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点
调整了上路天辉兵营左边的树木分布
中立生物改动
中立生物的产生时间从第0;秒生命恢复速率,以及所有的连接道路
现在双方的主野区均有1个远古,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)
幻象
现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)
幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)
魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。冷却时间:15秒。
主动技能 - 施放后产生以自身为圆心。)
现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]
现在中立生物拥有1点,并造成200点物理伤害:30/1/3/5/7/等分钟。
现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
远古生物不再为技能免疫.7点每4分钟增加至1.1点
圣坛
增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古;魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)
现在双方的次野区均有1个远古,强化神符(极速;40点生命。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后。
圣坛不会提供视野
圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金
神符
现在神符分为两大类,也就是0分时,可以在基地外使用;魔法)。光环提供每秒120。
肉山攻击距离从128增加至150
肉山护甲从5点增加至15点
肉山生命值从8000点减少至5500点
肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点
肉山护甲增加速度从0,范围为300的效果;三,而不是即时
遗迹的建筑视野从1900/现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)
下列技能对远古生物无效;1200提升至2600(提供整个基地的基础视野)
基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
调整了基地内雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
雕像建筑的护甲从10点提升至12点
雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
二,10点护甲
萨满潜行者:
自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人DOTA2-7.0新版本地图改动详解
肉山
将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域

⑵ dota2 7.0 圣坛 怎么用

右键点击就可以激活,有300秒的cd,使用时可以将自己身上的血量蓝量装备丢在地上或放入额外背包从而回复更多

⑶ dota2圣坛怎么激活

当圣坛发亮的时候走到隔壁 选中你的英雄 右击就激活了圣塔的效果

⑷ DOTA2 7.0圣坛有什么作用 圣坛技能介绍说明

双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。

⑸ dota2兵营破了有什么用

破了近战兵营这波兵所有的近战兵都会加强,而一波兵近战兵数量远大于远程兵。近战兵营会回血,远程兵营不回血,所以把近战兵营破了小兵会无限摩远程兵营的血,慢慢也就破了。

在7.00版本中,游戏增加了新的建筑圣坛圣坛拥有1750点生命值,5点/秒生命恢复,17点护甲,在双方的神秘商店和远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一座高地塔被摧毁后可以被攻击。

在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。

在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。

地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域。

⑹ DOTA2 7.0圣坛有什么作用 圣坛技能介绍

dota2 7.0改动了什么?dota2 7.0更新日志。在刚刚结束的dota2波士顿秋季赛之后,dota之父冰蛙放出了dota2新版本的更新通告,正式宣布dota2 7.0版本时代的到来。不出意外,期待已久的新英雄大圣孙悟空以及新的至宝将和dota2 7.0版本一起问世。小编这里为大家带来了dota2 7.0改动日志一览,dota2 7.0更新日志介绍,一起来了解一下!dota2 7.0更新日志介绍:dota2 7.0版本将于北京时间12日(明天)进行更新,目前dota2 test客户端可以提前体验更新的内容,本次更新最大的亮点应该是发布期待已久的新英雄大圣孙悟空,这是一个极具中国特色的英雄,同时发布的还会有新的大圣至宝和剑圣至宝,相信又会让一大批玩家剁手了。更多详细的dota2 7.0版本的更新和改动,小编将在7.0版本正式推出以后第一时间更新改动内容和新的游戏内容,小编这里附上了dota2 7.0更新日志介绍的官方链接。

⑺ 推塔游戏的塔在dota1和dota2总共指哪些建筑物

高地之外的六座防御塔,叫做外塔,每条路两座。
高地门口的塔,叫做高地塔,每条路一座。
高地塔后面是近战兵营和远程兵营。每条路都有这两个兵营。
兵营之后散乱分布着小型的圣坛。圣坛不是必要攻击建筑,但是会吸引小兵的仇恨。
这些圣坛最中间是两座门牙塔和遗迹。这三个建筑视为三条路共有。
上面说到的建筑,必须在某一条路上循序渐进地推掉。一塔不破不能破二塔,以此类推。高地塔破了之后,该路的所有建筑(除遗迹外)都解除无敌状态,此时可以越过兵营攻击门牙塔。
两个门牙塔必须全部推掉,才能攻击遗迹。

⑻ dota2圣坛怎么用的最新相关信息

走到圣坛附近鼠标右键点一下圣坛就开了,开之前可以叫上状态不好的队友来一起喝圣坛。

⑼ dota2圣坛怎么用

走位呗。 首先一路走过去。。。就一路压过去、、、当然这是理想的。 sf用大的话肯定是跳更实用的。。

⑽ dota2 7.0 地图上的圣坛怎么用

右键点击可以激活,它有5分钟的冷却时间,激活后扔掉一些属性装备在地上恢复后捡起可以回复更多状态

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