dota单中模式怎么打钱
⑴ dota1炸弹人如何打钱
赚钱只有杀人和补刀两种方式
杀人的话 炸弹人出门带TP 蓝药 到河道神符处埋雷,还有边路的两个野店埋雷,对面的河道必经处埋雷等一般小兵不走英雄常走的地方猥琐点埋雷 炸弹人的补刀方式不好 赚钱快的只有杀人
而小小的话 说实话二连伤害不高的时候带个补刀斧,小圆盾细心点去补刀 而且就地位来说这两位比较偏向GANK路子特别是小小 二连伤害高了就不要占线 要多动、控符、帮队友杀人
我个人而言,要玩炸弹人的话 脑袋要活 埋雷位置要找得够狗血、猥琐 不然就不要玩 省得坑友
⑵ dota怎么快速打钱 尤其是出3800的UG
要沉得住气,不能盲目的参与团战和gank,在线上要有稳定的补刀,注意小地图上对方的动向保证被抓能不死,多和队友沟通,控线能力要好,不浪费任何一点打钱时间线不好就刷波野之类的,多带tp换线收钱,团战给大赚助攻,能收割到人头当然更好。根据场面上的形势选择合适的装备,不要一味的选择那些攻略或者视频里出的装备要学会变通。最后就是选择在合适的时机和队友一起推进,自己带不好的那条线,团战爆发选择合适时间降临。总之要多打就有经验了,over。
⑶ DOTA IMBA 如何快速打钱!
快速打钱,必须在快速刷野模式中,把野引出来打,很快就会再刷出来,即可达到快速打钱的目的,但是关键是别被抓了,因为死了就得不偿失了
⑷ dota怎么刷钱快
理论上是一刀不漏拿一血拿人头拿塔队友帮你拉野拉远古,中期开始3路收线,不过剧本写好了,操作起来顺不顺利还要看演员配不配合。
职业比赛中,大哥的打钱速度平均值在700+/分钟,最快纪录是1200/分钟,不过那场比赛大哥发育太顺了,炼金拿人头拿塔队友帮忙拉野拉远古特别顺利没一点干扰,而且那个版本是炼金最强势的时候,现在估计打不出来了。正常情况下平均在700/分钟,大部分比赛甚至只有500+/分钟,个别逆风翻盘局甚至300~400+/分钟的都有。路人局中更低的我都见过,所以说你出个点金手是最好的选择,能稳稳的保证110+/分钟的收入。如果你玩的是末日,出个点金手,哪怕一刀不补,光靠吃兵+点金稳稳的300~400/分钟。这还没算工资在内,算上就很接近平均值了。
⑸ dota 怎么打钱
DOTA的经济收入分3种。1线2野3打架。所以打钱方法有(后期的打钱方式)
1:练好补刀,在10分钟的对线期补到尽可能多得钱,出到基本装。这事基本功。补刀必须稳。练练吧。进入GANK期后求辅助给个保护眼,多看小地图,有人来杀就缩塔并叫支援,如果支援来不了就让他们去速度推塔,减少你的压力,而且如果当你发现小地图上敌人基本都看不到了,就果断缩塔,可能就开5来抓你了,不要贪补刀,等他们露头你在补刀。当队友和敌人在别的地方打起来了,你不想过去就要速度推线争取拿一个塔,这样输了团P 也不至于太亏。平时就要对多反补控线。随身带TP。减少死亡次数。死亡是对经济最大的打击。
2:进野区是在线上不好混的一个选择。打野就要学会拉野。在52秒的时候触发野怪拉走,打两拨增加收益。进野时机也要把握好。因为线上的钱是比野区多好多得,所以尽可能多得在线上FARM。如果喜欢出支配的话就支配一只野怪去拉远古野。啦3波去打掉,一下就是1500+的收入。
3:打架的话如果你 是个没有发育起来的后期话,不要冲,等对方第一波技能打光再上,走位要猥琐,不要被集火。团战能活到最后一班都可以拿到不少钱,因为现在助攻收入高了很多。在最后的收割环节要尽可能多得留下更多得人。如果很劣势就不要参加团战,让队友用AOE拖,你在别的线努力推,打钱并威胁他们的塔,这样也许可以慢慢把劣势拖回来,如果你是UG大团就开大制造混乱人不一定要过来,但是就可以吃到助攻钱。等等
慢慢把意识提高,基本功练扎实就是打钱的最好方法了。
我现在在HF的13级房,用蚂蚁可以平均在20分钟打到圣殿,假腿,875,3800+。
⑹ dota AI版本怎么输命令能给自己加金钱
单机的时候你打-test地图会检测你是否是1个人玩
然后test模式下的命令都可以用了
常用作弊命令:
-gold XXXX 加金币
-levelup XX 加等级
-refresh 生命值魔法值回复满状态 技能CD恢复
-neutrals 刷新野怪
⑺ dota中有加钱的命令吗
暂时没有加钱的命令。
打钱有以下一些方式:
一、过硬的基本功
这个是最重要的,靠补刀打出神装的。
二、击杀敌方英雄(包含助攻)
这个是打钱的一个好的途径,特别是对一些补刀很难的英雄,比如大鱼人,小鱼人,qop,白虎这些,很难farm到钱,主要是靠gank和助攻得钱。
三、打野
这个对一些英雄是非常重要的打钱手段,比如狼人,谜团,德鲁伊,骷髅,食尸鬼等。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫作Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。
随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
⑻ dota怎么提高打钱速度
打钱分三种方式:
一、过硬的基本功:这个是最重要的,不管我们熟知的那个大婶,zsmj,还是B神,都是靠补刀打出神装的。
二、击杀地方英雄(包含助攻):这个事打钱的一个好的途径,特别是对一些补刀很难的英雄,比如大鱼人,小鱼人,qop,白虎这些,很难farm到钱,主要是靠gank和助攻得钱
三、打野:这个对一些英雄是非常重要的打钱手段,比如狼人,谜团,德鲁伊,骷髅,食尸鬼等。
你之所以打钱少时因为这个度把握的不好,什么时候要farm,什么时候要换线,什么 时候配合gank,什么时候钻野区,这个如果你做到了,打钱就多了。
方法如下:
首先对于英雄的定位:
1、你玩的是后期就要主靠farm补小兵打钱,随身带tp,及时换线,必要时钻野区,后期farm最重要的是补刀要稳,而且要非常注意反补,如果你不反补,并线推进的太快,对面会注意到你给你重点照顾。
2、如果你是gank英雄而且没什么补刀技能,那么就多配合队友gank,拿人头和助攻的钱,dota现在的节奏越来越快,对助攻的金钱分配还是比较多的,但是这个度要把握好,不要杀红眼为了杀敌人自己也赔进去,因为死一次的话扣金钱还是很多的,但是如果一波团战打过你有助攻还没有死,你会发现你的金钱就会很多,远远超出你的期望。
3、如果你是辅助,这个我不说了,想打钱很多太难了,只能刷刷野配合gank了,而且对时机把握要很精准,真的是见缝插针的打钱啊,有点苦逼啊
其次一个很重要但是很多时候被忽略的地方:装备购买的优先性!
这个很重要,你打一个英雄的时候要开动脑筋去想这个英雄要出血什么,逆风出什么,顺风出什么,先出什么!
比如幽鬼来说,这个英雄是个标准的大后期,如果你在逆风的时候还想憋辉耀,很容易崩盘的,而且由于基本装的缺失,很容易被抓死,越打越悲剧,经济越来越惨淡,其实这个幽鬼如果先出先锋和散失是非常不错的,加上力量假腿就是一个对面不能轻易逾越的肉盾,如果打团不死,慢慢就有钱了,幽鬼这个英雄如果能拖到后期,辉耀一定能出来的。甚至显出分身都很好的,虽然辉耀对他来说是很重要不可缺失的道具。
再如顺风的鱼人,如果第一大件裸了跳刀,如果一波团战失误,你会发现你的跳刀先手完全失去了作用,一个鞋子+一个圆盾让你完全是跳进去送死,所以求稳的方法是最好的,一般都假腿+先锋(或者鬼手)后才会跳刀,否者赢就赢了,输了就彻底崩了,因为崩一次对面的装备就起来了,就算顺风由于鱼人很难拿到人头,优势也会慢慢的失去,装备会慢慢被对面的优势英雄赶超而失去优势。
最后:心态的问题
不要老是想着杀人或者痴迷于补刀,dota最重要的一点是意识,这个游戏是五个人的游戏,你一个人很难翻天,如果四个人被大崩,其实整个局势就崩了,不可能给你机会去钻的,毕竟现在节奏更快了,翻盘的机会比以前小了很多。所以什么时候该认真的补刀,什么时候该配合推进你要学会分析,这个事教不会的,只有你打的多了,慢慢才能领会到,你的意识就有了,心态也就放平了,不会因小失利而认为整个局势失利而冲动,一切就会照你想的剧本来演了!
⑼ dota怎样打钱最快
刷野只是一种很保守的方法,你可以混线,团战,拆塔。谜团把自己的装备出好就ok了,作为一个辅助英雄,建议还是不要与自己家的后期英雄抢钱,有钱的话,多买眼!
⑽ dota 怎样打钱最快
你想要打钱快最主要的经济来源还是兵线上的小兵。只要你补刀功底好。然后保证自己的低死亡率,你要是玩后期的话随身带TP,只要在你对线路人数超过3个的时候TP换路打钱这样既避免了后期团战失败而发育不好又能利用对方团P兵线上压力少继续积攒金钱。
在中期装备够混野区的时候尽量避免在线上带兵过河打钱,学会控制兵线和野趣打钱。这样基本上30分钟左右后期就能有1个半的大件