dota2如何针对极寒之拥
A. dota2拍拍熊roshan猎手和极寒之拥哪个好
没有特效,个人感觉肉山猎手好看点
B. DOTA2炼金术士最搭配和最克制英雄详解
DOTA2炼金术士最搭配和最克制英雄详解!DOTA2炼金术士和哪个英雄最搭配?DOTA2炼金术士被哪个英雄克制?今天小编就给大家带来DOTA2炼金术士最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家~
DOTA2炼金术士最搭配英雄
全能骑士驱逐让炼金常备魔免,团战时守护天使增加的高护甲,让炼金能够肆无忌惮的冲锋在前。
复仇之魂恐怖波动与酸雾双减甲效果卓越,对线期VS能提供稳定的先手,让炼金术士摇出更长时间的不稳定化合物。
DOTA2炼金术士最克制英雄
极寒幽魂冰晶爆轰让炼金大招期间的高速回血毫无作用,失去回血能力的炼金瞬间变得异常脆弱,间接降低了炼金术士的坦克能力。
鱼人守卫伤害加深减掉了炼金本来就低得可怜的护甲,让它面对物理输出时脆弱无比,炼金比较惧怕带有减甲和冲脸技能的英雄。
以上就是小编给大家带来的DOTA2炼金术士最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!
C. 新版dota2已经出版,毒龙和风行怎么对线
新版dota2出版,毒龙和风行在双方竞技水平差不多的情况下,两者的胜率约为4/6开,风行占据一定的优势,两者都极其需要装备的支持,接下里就毒龙和风行如何对线,谈谈个人的一点浅见,起一个抛砖引玉的作用,有不同意见的请轻喷,互相交流共同进步啊。
【结束语】这个游戏最核心的还是前期利用技能迅速的发育,风行后期6神强行单点击杀能力真的没的说,但是就打钱能力来说非常一般,AOE就强力击一个,影魔蓝猫有队友拉野的话风行的发育速度会被拉开,装备落后了也就没什么作为了。
D. dota2中都有哪些%回血的方式
凤凰-烈日炙烤
剑圣-治疗守卫
娜迦海妖-海妖之歌(A杖)
寒冬飞龙-极寒之拥
装备-恐鳌之心
E. 求dota2虚空假面对线出装和攻略
虚空假面-暗惧者 FV
定位:核心 先手 逃生
时间漫游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。
线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。
607/607
195/195
射程:128 | 移动速度:300
攻击 60-66力量 23+(1.8)
攻速 1.7→敏捷 23+(2.7)
护甲 4.23智力 15+(1.5)
最搭配英雄
极寒幽魂 虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。
术士 优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭性的伤害。
最克制英雄
小小 崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。
死亡先知 沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。
推荐加点方案
主升1技能是个比较中庸的攻守兼备的打法,虚空关键还是看局势来加点。有人保,很顺的话就主3,被压的话就主2.
推荐出装
出门装
树之祭祀
治疗药膏
铁树枝干
铁树枝干
圆盾
中期核心装
动力鞋
狂战斧
魔杖
后期神装
远行鞋
黑皇杖
蝴蝶
撒旦之邪力
狂战斧
代达罗斯之殇
出装思路
虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。
技能介绍
时间漫游快捷键:Q/W
主动技能。冲到目标位置,降低路径上所有的敌人的移动速度,取消最近2秒内受至的任何伤害。
持续时间:3秒。
魔法消耗:90点。
等级 1 - 施法距离675,冷却时间24秒。
等级 2 - 施法距离675,冷却时间18秒。
等级 3 - 施法距离675,冷却时间12秒。
等级 4 - 施法距离675,冷却时间6秒。
时间膨胀快捷键:W/R
对周围725范围内的所有敌军施加一个负面状态。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓。
冷却时间:40/34/28/22秒
魔法消耗:75
等级 1 - 持续时间6秒,每个技能减速8%。
等级 2 -持续时间8秒,每个技能减速8%。
等级 3 - 持续时间10秒,每个技能减速8%。
等级 4 - 持续时间12秒,每个技能减速8%。
时间锁定快捷键:E/E
被动技能。攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕并附加额外伤害。
晕眩时间:英雄1秒(小兵2秒)。
等级 1 - 有10%的触发机率,造成50点额外伤害。
等级 2 - 有15%的触发机率,造成75点额外伤害。
等级 3 - 有20%的触发机率,造成100点额外伤害。
等级 4 - 有25%的触发机率,造成125点额外伤害。
时间结界快捷键:R/E
主动技能。在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面可以在其中自由移动。虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力。神杖升级:降低冷却时间害。
施法距离:600
作用半径:425
等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间130(60)秒,持续4秒。
等级 2 - 消耗225点魔法,冷却时间115(60)秒,持续4.5(5)秒。
等级 3 - 消耗300点魔法,冷却时间100(60)秒,持续5(6)秒。
F. 请给我推荐一些dota2里完全不需要输出,只需要保人和控制的辅助,近程远程都可以,谢谢
术士 【致命连接】 挂给对面就能打伤害,【暗言术】 奶,【剧变】 范围减速(需要持续施法),大招【混乱之雨】——无视技能免疫的范围控,还能召唤一个强力BB地狱帮助你作战
戴泽 【剧毒之触】 减速加伤害,【薄葬】 5秒不死(但是会被斧王大招淘汰斩杀),【暗影波】 奶+伤害,大招【编织】——范围内友方持续加甲敌方持续减甲
寒冬飞龙 【严寒烧灼】 释放后增加攻击距离and处于飞行状态(无视地形)在持续时间内被你a到的敌人被减速and根据当前生命百分比掉血,【碎裂冲击】技能目标没有伤害而是对技能目标范围500码敌人造成伤害,【极寒之拥】奶,并使其物理免疫(注意!这个技能会使得你奶的目标被眩晕,请合理使用),大招【寒冬诅咒】,范围控,选定一个敌方单位,靠近该单位500范围的其余敌方单位会不受控制的a该单位。该技能主目标无视技能免疫,其周围的技能免疫的敌方单位不受影响(注意!该技能会使得主目标仅受周围敌方单位的平a伤害,并且周围受影响的敌方单位不受任何伤害,请合理使用)
神谕者 【气运之末】需要时间蓄力,也可以提前释放,对被击中的范围内敌人造成伤害,驱散其身上有利buff并施加一个缠绕效果(禁止目标移动以及释放位移技能),缠绕时间和蓄力时间挂钩,可以对友军使用,不会对友军造成伤害或使其无法移动,可以驱散有方身上的debuff,【命运敕令】可以对敌我双方使用,会提高目标100%的魔法抗性,但会附带一个缴械效果(无法攻击),【涤罪之焰】可以对敌我双方使用,瞬间对目标造成大量伤害,后续不断回复其生命值(治疗量略大于伤害量,对友方使用不会使其致死,最低保留1点血),大招——【虚妄之诺】使得一个友方单位在持续时间内受到的伤害延后到技能结束后结算(持续时间内受到的治疗量在技能结束后以双倍结算)
以上仅根据你的需求(治疗加控制)筛选出的辅助,纯手打,希望你的刀塔之旅愉快!
G. 凝视魔怎样不打自己
驱散在DOTA2中属于一个非常重要的游戏机制,可以利用该效果完成对buff或者debuff的驱散。我们可以通过某些技能或者道具来实现驱散,这些技能或道具释放目标各不相同,有的只能对友军释放,有的只能对敌人释放,有的两者皆可。
对友军释放时,只会驱散友军身上的debuff;对敌人释放时,只会清除敌人身上的buff。
但并非所有buff/debuff都是可以被驱散的,DOTA2中同样存在着很多无法驱散的技能(不考虑死亡驱散)。
至于某个技能是否能被驱散,实际情况各不相同,没有十分统一的判断依据。
光环效果
所有光环所提供的buff/debuff(如冰魂冰霜漩涡、大牛自然秩序等)都是无法驱散的,我们只能通过走出光环作用范围来移除身上的debuff或者使目标脱离光环作用范围来移除其身上的buff效果。
嘲讽类技能:
如斧王狂战士之吼、军团决斗以及冰龙寒冬诅咒,这类技能都无法被驱散。
属性窃取技能:
如不朽尸王腐朽、小鱼人的能量转移,这一类技能都无法利用技能或道具驱散。
变身类技能:
如狼人变身、炼金化学狂暴、龙骑古龙形态等技能。
增益性被动技能:
如炼金贪魔的贪婪、钢背兽的战意、伐木机活性护甲等,这些被动技能所带来的buff都无法被驱散。
隐身:
DOTA2中的隐身效果无论是被动还是主动都无法被驱散。
亚巴顿回光返照
:回光返照技能生效后会对自身施加一次强驱散,同时技能效果无法被驱散。不过我们在该技能开启前利用高于400的直接伤害将其击杀来避免回光返照的自动开启。
锯齿飞轮静止的减速buff:
伐木机被动活性护甲效果是无法被驱散的,这也是伐木机对线强势,不惧怕线上消耗的最大原因;而锯齿飞轮到达指定位置后会对范围内敌方单位施加一个减速buff光环,该减速无法驱散。
天国恩赐:
无论是旧版驱逐还是新技能天国恩赐,两者都无法被驱散。天国恩赐不同于驱逐,只能对友军释放,在释放时会对目标施加一个强驱散,我们可以利用该技能接触大部分debuff。
奔袭冲撞
:本次冲撞所造成的减速debuff可以被任意驱散效果所解除,不过该技能为其与队友所带来的buff是无法驱散的。
沸血之矛
:沸血之矛的技能效果是无法被驱散的,不过我们可以通过魔免等手段来规避其技能伤害。
25级天赋侵蚀雾霭
:大鱼人25级选择左边天赋“侵蚀雾霭不可驱散”后,侵蚀雾霭不再能被BKB、吹风、狂暴等技能或道具驱散,针对小狗等英雄是选择该天赋是个不错的选择。
神之力量
:斯温开启大招后神之力量带来的基础攻击力提升buff是不可驱散的。拥有A杖后神之力量为队友提供攻击力加成为光环效果,因此也不可驱散。
X标记:
船长对目标施放的标记是无法被驱散的,只能通过吹风或狂暴等手段来避免其强制位移的效果。
黑暗飞升:
黑暗飞升为夜魔所带来的飞行能力与攻击力加成皆无法驱散,强制黑夜也同样如此。
小精灵:
DOTA2中唯一一个4个技能都无法被驱散的英雄。
吞噬、焦土、末日
:吞噬、焦土buff无法驱散,末日给敌方单位施加的debuff也无法驱散。
针刺扫射:
钢背兽针刺扫射的层数debuff效果是无法被驱散的,这也在一定程度上保证了其伤害输出。
蝮蛇突袭
:无法驱散
电魂静电连接、风暴之眼
:电棍风暴之眼buff无法驱散,风暴之眼对敌方造成的减甲debuff同样无法驱散
剧毒新星:
无法驱散,但可以利用风杖等方式规避伤害
尖刺外壳:
小强自身buff无法驱散,不过其所造成的眩晕debuff可以被强驱散解除)
折光:
开启折光后圣堂刺客所获得的折光次数与攻击力加成次数皆无法被驱散
海妖之歌:
海妖之歌开启后会生成一个睡眠光环,作用下的敌方单位都会进入无敌状态,无法解除。
战斗专注:
开启后巨魔所获得的buff与强制攻击皆无法被驱散。
幽鬼之刃
:幽鬼之刃对敌方英雄造成的减速debuff效果无法驱散,幽鬼经过幽鬼之刃路径时获得的移速提升buff也无法被驱散。
突袭:
小鱼突袭命中目标后释放的束缚效果无法被驱散。
怒意狂击、激怒、暗杀
:怒意狂击debuff与激怒buff无法驱散。
魔法护盾、石化凝视:
两个技能均无法被驱散,不过单位被石化后可以利用强驱散技能解除石化效果
卡尔:
寒冰之墙减速为光环,无法驱散;小火人攻击被动减甲效果无法驱散;B刀所造成的击退与缴械效果无法驱散。
其他无法驱散技能:
极度饥渴、割裂、缚魂、极寒之拥、梦境缠绕、生命汲取、恶念瞥视(强制位移,黑鸟形体禁锢等也无法阻止,不过可以利用分身斧或CK大招的瞬间无敌避免强制位移)、薄葬、邪能减甲debuff、邪恶敕令、脉冲新星、邪恶净化、吸魂巫术、驱使恶灵、死神镰刀、虚妄之诺、法里汲取、黑洞、冰晶爆轰、暗影之境、神圣劝化、集中火力。
H. DOTA2什么英雄比较克制水人
水人的后期带线能力非常强大,而且转属性技能更是一个神技,让水人在各种恶劣环境下依旧能够屹立不倒。找到克制水人的英雄,就要找到克制他强悍技能的那些英雄。克制英雄我最推荐的是极寒幽魂。这个英雄的大招是全图释放的,可以处理那些被水人带出的糟糕兵线,大招的BUFF更是克制水人,冰魂的血量斩杀百分比是按照最大百分比来斩杀英雄的,水人转属性就会升高英雄的最大生命百分比,所以水人转属性是无法逃过冰魂大招的斩杀的。如果再推荐一个克制英雄的话,我推荐敌法师,敌法师在后期有分身斧时可以非常快的消光水人的魔法,让他没有魔法来转属性。而且敌法师的带线能力也丝毫不弱于水人,也算是一个比较克制水人的英雄。
I. Dota2有哪些嘲讽方式你最喜欢哪一种
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
玩dota,嘲讽其实是 游戏 的一个组成部分,因为嘲讽让 游戏 变得非常欢乐。但是千万也不要因为敌方的嘲讽影响自己的心态,这才是最重要的。
嘲讽的方式,最夸张就是自己的ID,曾经见过有人ID是“对面五条狗”,“对面五坨屎”,“来杀我哦”这要挑衅的字眼,毕竟天外有天,人外有人,往往使用这样的ID都不太能拥有愉快的 游戏 生涯。
有的玩家,嘲讽敌人就会在胜利即将到来的时候,开始没完没了的跟对面唠嗑,探讨人生等等,开启了自己的无敌卷舌模式,各种挑衅让对方杀自己。当然了,开局上来就喊话求针对,又另当别论了!
如果敌人被反杀,往往会发个问好,看样子有些不明所以的意思,感觉这一个问好里蕴含了好多话想说。问号是经常看到的嘲讽方式,但是个人还是很少用的,毕竟有点得便宜卖乖的感觉。
我自己的嘲讽方式,就是偷塔后被多人追杀。当对方没有晕眩技能时,当着敌人的面TP回城,成功后我还会和对方说一声:"88了~!"这种嘲讽我觉得更有一些技术含量。
当然了,虐泉也是不错的选择。不过有一个版本的泉水靠近就死,非常讨厌这个版本。个人是非常喜欢玩个军团指挥官、幽鬼、亚巴顿这样的英雄,毫不客气的冲进敌人懒以生存血泉,给对方杀个精光,感觉这时也是一种极端的嘲讽。也看过几个玩家把血泉拆了的情况,打到对方无话可说。
好啦,感谢大家的支持和关注。
你好,很有意思的问题,分享下我的答案。
说到嘲讽,那是从DOTA1延续至今的“传统”了呀,玩DOTA没有过嘲讽,那绝对称不上合格的DOTAER
说说我见过的嘲讽方式:
1. 故意送“圣剑”,求你翻盘给我看?
这是一个DOTA1时代路人中常见的嘲讽方式,不知道各位是否经历过呢?
通常会在破对手三路后,去刷出“圣剑”,然后去送给对手,一把两把……
公屏打字:“求你翻盘!”。当然也有翻车的例子,哈哈。
2. 不服solo?
这个就太常见了,太多的恩怨情仇,记得本人以前DOTA1经常遇到上这种情况吧。
3. DOTA2特色“技不如人,甘拜下风”
这也是很早流行的嘲讽方式了,依稀记得还是因为一场职业比赛而火起来的方式。
4. 公屏打“?”
这种方式我至今仍在使用,哈哈,很舒服,超级拉仇恨,也是当下流行款式。
5. 泉水口“扔骨灰,扔芒果,种树”
这种已经被大家接受了,显然只是胜利者的姿态,作为失败者只能忍了,哈哈。
6. A自己装备
这方式有点带节奏的味道啊,不过我认为不太算嘲讽吧,只是一种 娱乐 方式罢了。
7. 围殴不杀
这种就属于非常激怒式嘲讽了,一般没怎么见,不过开黑或比赛竟然经常见,也是服了。
还有些其他的暂时想不起来了,欢迎各位补充,让小弟也长长见识(偷学一波)。
感谢您的阅读,再会!
其实现在DOTA2的环境和玩家素质都有了不小的提升,特别是分数高了之后。但是低分段还是有少部分玩家喜欢杀完人之后嘲讽对面,其实这也算是dota2的特色之一。下面说说dota2中都有哪些嘲讽方式。
1.聊天轮盘,“相当精彩的比赛”,“技不如人,甘拜下风”以这两个轮盘为首的聊天轮盘嘲讽。
2.英雄轮盘,每个英雄在英雄等级上去之后都会有特殊的英雄语音,比如影魔:“你技术真差。”幻影刺客:“死于我手是你的荣幸。”帕吉:“抱歉,是我干的吗”
3.“?”简简单单的一个问号,其中的包含的东西可能只有dota2玩家才能知道吧,简单明了的嘲讽。
4.ti
嘲讽是dota这款 游戏 最大的魅力之一,我记得在刚开始看职业比赛的时候,那时候还没有隔音棚这样高级的设备。两支队伍的选手就那样坐在旁边,而这样的结果就是双方选手就那样扯着嗓子互相嘲讽,看的我是真的欢乐的不行。 也不知道是不是这个原因,后来dota圈也开始流行嘲讽。
那么有哪些方式可以嘲讽呢?
曾经流传过一个快速学习dota的方法,那就是选择影魔然后在公屏打个问号。 那绝对会有无数的人来找你,用地狱模式来锻炼你的技术。其实我最恨的是对面有个人每杀个人就开始在公屏打个问号,就像是没杀过人一样,真的可恨。
轮盘是dota2的一个特色,自从推出之后受到很多玩家的喜爱。像什么“你气不气?”等轮盘变成了全民必备的。其实有时候这个轮盘真的让人有些哭笑不得。
打赏就属于有钱人的 游戏 了,像一些“豹子头”选手就没有这样的特权了。当然了,这还要看你舍不舍得了。这种嘲讽方式在职业比赛中非常流行, 在高压力的比赛当中对面来一轮打赏真的很可能让人心态崩溃。
虐泉就需要己方的优势非常大了,没有一定的装备支撑很容易将自己演进去。 更有一些有想法的玩家,在对面的泉水种树,被人美其名曰为上坟,真的是笑死我了。
除此之外,你还喜欢那种嘲讽方式呢?
都说玩刀塔2的玩家素质比较高,这点我还是非常赞同的,但是在 游戏 这个虚拟世界中,还是有很多弹幕大神做着键盘侠,看着比赛动不动就喷那些职业选手菜如鸡,当自己打 游戏 的时候,拙劣的操作很可能会引来队友或者对面的嘲讽,那么在 游戏 中哪些嘲讽比较厉害呢?
这个符号包含了太多的东西,简直就是嘲讽届的龙头老大,要是你选个影魔,在中路对线期反补一个兵, 然后打个问号,保证你这局 游戏 能够吃到对面的所有技能 。
你气不气?气不气?气不气?看了个Ti8,真的是要被这个聊天轮盘给吵死了,特别是总决赛老干爹对阵OG, 在老干爹局势被翻之后,OG一直在发这个轮盘,选手不气,我们玩家都要被气死了
当把对面打的毫无还手之力后,对面五人很可能无奈的用自己灰色头像看着基地爆炸, 这时候几方来了几波兵,然后自己五个队友集体回程,让小兵把基地推了,你说是不是嘲讽力十足。
大家在玩 游戏 的时候,都是怎么嘲讽对面的呢?
昨天我玩的时候也被一个菜鸡小黑问号了。前期被我打的一点声音都没有居然也敢问号!后来被我圣剑翻盘,赢之前一直在公屏问号,顺带说了句,三问傻掉蜜汁勇气,哈哈
手选影魔走中
来solo让你一个大药的
嘲讽?
本人自带嘲讽功能你见过玩不同角色都被对面盯着杀么?技能自选模式……情愿灭团都得杀了我
你气不气,
唉,队友呢?队友呢呢?
还有puls英雄修炼等级 的语音
最好的嘲讽就是 种树 A装备
J. dota2冰龙怎么加点 冰龙技能加点攻略
冰龙,隶属天灾的智力英雄,其移动速度285点,初始的护甲只有1点,而力量24点,攻击距离425点,基础攻击力38~45点之间,敏捷16点,这里25,点,从力量、敏捷、智力属性来看,这是个智力英雄。
dota2冰龙怎么加点 冰龙技能加点攻略_56手机游戏下载网