dota2奖金为什么
Ⅰ 为什么dota2比赛奖金比lol高那么多
最主要是 DOTA2的奖金有众筹的环节 每次出的本子 玩家购买消费都有一部分会进入奖金池
Ⅱ DOTA2的奖金为啥那么多啊
dota2是因为IceFrog 自己做的一个游戏 他已经脱离了原来魔兽争霸了 刚开始做宣传理所当然的奖金就很高了
Ⅲ 为什么LOL的奖金和DOTA2的奖金差距那样多
我觉概DOTA贰粉丝互机制吧粉丝消费(紫本)获奖励购买越奖励越丰富且购买奖金部流入比赛奖金池使比赛奖励更加庞更电竞技优秀选手投入DOTA贰增加比赛观赏性公司赚钱玩家看精彩比赛职业选手改善待
Ⅳ 为什么LOL的奖金和DOTA2的奖金差距那么多
dota2在游戏里面卖赛事门票,玩家购买后可以花钱升级它获得更多的饰品道具,等级没有上限,并且高等级奖励丰厚吸引玩家充值,然后游戏公司所得的收入会有一部分进入奖金池
Ⅳ 为什么dota2奖金这么高
不是DOTA2奖金高,而是LOL大股东腾讯一毛不拔。DOTA2官方渠道(注意,官方渠道)最贵的皮肤才210,而且英雄全解锁不收费,每个赛季只有60元的小本子,赛季皮肤是根据自己的小本子升级得到的。而腾讯呢,那些正规比赛作为大股东他出了多少钱?
Ⅵ 为什么dota2的奖金这么高
我觉得大概是DOTA2一个和粉丝互动的机制吧。粉丝消费(紫本)获得奖励,购买的人越多奖励越丰富,而且购买的奖金部分还会流入比赛的奖金池,使得比赛奖励更加
Ⅶ 为什么dota2都喜欢吹奖金高,百分之25当做奖金不都是自己的血汗钱吗,V社躺着挣钱啊
年龄阶段不一样了懂么?那时候玩DOTA1的人很多都转到DOTA2,而且已经到了工作阶段,有自己的收入,顺便支持喜欢的游戏DOTA2,现在电竞也越来越被人接受,你这种不动脑子就会瞎比想事情搞事的人是小学生么?还是LOL派来的都比?难道要和联盟一样小学生一群你就满意?
Ⅷ dota2为什么奖金这么高
刚开始v社就是通过高奖金宣传dota2的。那个年代其他电竞比赛奖金普遍几万美元的情况下突然出现一个百万美元邀请赛,话题度超高。之后这个传统就一直保持了下来。而且因为ti奖金高,其他的比赛如果想受到重视奖金也不能太低。
Ⅸ 为什么dota2的奖金那么多 好几千万
玩家卖比赛本子和本子升级物品,这钱25%会累积都奖金池。
这些本子性价比都很高,都是吸金机器,为了开箱子拿‘极其罕见’仍个千多块都是小意思,匹配也经常会遇到些砸上万的土豪。
每次都说要剁手,但就是管不住这手__(:3”∠)_
Ⅹ Dota2本来就没有像LOL那么多消费地方但比赛奖金却比LOL高,为什么
原因很多,最主要的原因还是玩家群体的不同。
年龄层次的不同带来的消费能力的不同
dota 2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年do 1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而lol作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。 学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池显然是不现实的。
2.对于玩家而言游戏的意义不同
dota 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。dota这款游戏在广大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。对于离开校园的人们来说,dota可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融入这群玩家的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。
dota从一张war3的rpg地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的dota给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗? 大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是dota的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。
而lol作为新起的游戏。简单,容易上手,QQ直接登录,dota原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类dota的一款游戏,简化了dota很多的精髓,虽然可玩性差了但是上手简单,也适合娱乐和朋友开心。 比起dota,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助 肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。
3.花钱的回报不同
在画面 人物模型 观战 饰品(皮肤)各个方面,可以说dota 2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换 购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的,并且可以用其他的方式赚回本钱。
而lol冲的QB什么皮肤之类的,单调而且可玩性非常差,吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利,自然也就少了很多动力。
这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了,而且dota比赛关注度不低lol。