dota2高空视野多少
1. dota2小兵的视野范围和英雄一样吗
不一样 大部分英雄白天有1600视野 晚上减半 小兵视野800
个别英雄白天视野短例如夜魔 大鱼人
高台的话需要插眼才能看到
2. dota2里的齐天大圣有哪些技能 dota2齐天大圣技能详解
1、技能1:棒击大地:加点成长中伤害为固定200%普通攻击暴击伤害,增加的只是控制时间。此技能可以理解成是一个不能封路的沟壑,但是宽度非常窄。25级天赋中可以选择增加+100%此技能的暴击伤害。
2、技能2:丛林之舞/ 干坤之跃:可以使大圣跳到树上并获得小范围的高空视野(比地面视野距离小),CD很短为2s,能够以1000的施法距离来回穿梭于树林中。在树上可以释放技能。即使站在最外围的树上,也不会被地面的英雄发现。但要注意的是,此技能机制与跳刀相同,一旦受到英雄攻击,则会进入3s CD。并且,如果所在的树被摧毁,大圣则会落地并给自己造成4s晕眩。
3、技能3:如意棒法:机制类似熊战士被动,只要在有限时间内对同一英雄造成4下普通攻击、即可获得一个攻击/吸血buff。
4、天赋技能:七十二变:顾名思义,在树林边上能变成树的样子,在肉山出则会变成肉山盾,在符点处则会变成神符,而在其他空旷地点处则会随便变成TP、树枝、大药膏、净化药水、信使等。此技能天生就存在,无需加点/升级。并且不用消耗魔法值。当属保命、逃跑神技。
3. dota2怎么才能发现对方插的眼
靠意识在对方插眼的地方插 还有救市插高地和盲区http://bbs.18183.com/
4. dota2中谁的技能可以开视野
1、复仇之魂—恐怖波动,能达到1400距离,cd短宽度也不错,还附带减甲效果
2、发条—照明弹,全屏释放,视野维持时间长,范围大,还有伤害
3、兽王—野性呼唤,战鹰就是用来开视野的,范围很大还是高空视野(无阴影)
4、暗影牧师—编织,2000施法距离,范围和持续时间都不错,不过只用来开视野有点奢侈
5、月之女祭司—月之神箭,用来开视野不错的技能,足有3000的距离,如果射到个人就更棒了
6、冰魂—霜冻漩涡,施法距离远但是视野小(300左右),好在cd短,能同时存在2个。
7、蚂蚁—蝗虫群,单就开视野的效果来看和月之神箭几乎一模一样,范围略微宽一些,而且小蝗虫贴到人身上后一直提供视野。
8、剧毒—蛇棒、圣堂刺客—陷阱、蜘蛛—蛛网、弧光守望者—幽魂,炸弹人—地雷和炸弹,这几个开视野的方式相同,以蛇棒提供的视野为最大,释放距离以幽魂最远。
9、火猫—灰烬,蓝猫—残影,挺相似的两个技能,各有优劣势吧。
10、地精撕裂者—锯齿飞轮,这个技能很少有人拿来开视野,但是效果真心不错,尤其是飞出去的飞轮具有不小的高空视野。
11、风行—强力击,冰女—霜冻新星,幽鬼-幽鬼之刃,相信很多人都没注意过这仨技能能开视野。
12、暗影恶魔—毒影,施法距离不错,但是视野太窄了,放到人还好,能获得他的视野。
13、鱼人守卫—伤害加深,赏金—追踪术,白牛—暗影冲刺,开视野效果一模一样,赏金的追踪更好放一些,持续时间也更长。
14、众神之王—雷神之怒,幽鬼—鬼影重重,这俩效果太强大了,直接标注出来对面的人都在哪里,可惜都是大招,不能频繁使用。
15、隐刺、小强、赏金、骨弓,利用长时间的隐身用身体给队友开视野。
16、暗夜魔王,这个必须出蓝杖,出了以后可以享受超大范围无阴影的高空视野,不过仅限晚上。
17、矮人直升机—导弹,导弹有不大不小的视野而且爆炸前一直跟着目标,大招发射飞弹出蓝杖的话也可以全屏开视野,其效果跟发条的照明弹很相似。
另外有些召唤系的可以控制召唤生物满地图闲逛开视野,典型的有上面提过的兽王,先知的树人,狼人的小狼,死灵飞龙的佣兽等。
5. dota2中的蝙蝠骑士有什么技能
1 泼油,CD短冷却少,蝙蝠成为输出的灵魂技能;没伤害距离不错范围偏小,效果是减速范围内敌人,减少转身速率,同时增加蝙蝠对其的普攻和伤害输出,同时蝙蝠的伤害会点燃目标造成持续伤害,打断恢复药品与跳刀。用法:没事就泼对面,最高叠十层油之后你可能一刀10000把对面秒了;不过注意破小兵会导致它们移速降低使对方兵线移动迟缓,而且一般对面被你叠个45层就后撤等消失了,如果叠了78层了对面还不走就要小心对面有人蹲你了
2.烈焰飞行,俗称烧,(蝙蝠开烧了!)使用后蝙蝠骑士高飞天际,获得高空视野(增大范围和无视地形),获得无视地形移动能力,蝙蝠会引燃身下的地面,对其上敌人造成大量持续伤害,同时摧毁身下的树木(这个机制应该是削弱)。持续时间和冷却时间都较长。 这是蝙蝠之所以成为经久不衰之酱油的一大资本,实乃一级团战,侦查肉山,策马奔腾,混线找大圣之上品。蝙蝠前期烧的伤害比较可观,在有烧的时候可以稍微浪一浪,劣势路树林飞一飞,烧烧对面大哥,他很难受。而烧在团战前也可以看视野,找目标一会儿好拉,而且拉了之后不能攻击也可以利用背后的火烧被你拉的目标。注意逃跑时开烧一定钻高地,钻树林也同时给敌人开了树,没啥用;而且开烧赶路的话一定注意位置;不然烧没了卡在高地上就尴尬了,虽说有跳刀推推也怕笑话呃。
3.爆炸瓶,(土炸弹)蝙蝠骑士扔一个瓶子到目标地点,瓶子会爆炸,伤害并击退目标地点的敌人。
蝙蝠的每个技能都是神级啊!不怨ICEFrog连削了他好几个版本。燃烧瓶乃是扰乱阵型、打断施法,动心忍性,找目标大之必备;此技能伤害不算高,击退效果不错,而且好像无视魔免来着;施法范围优秀,爆炸范围一般,但要注意,瓶子的弹道速度简直不要太慢,扔的时候注意提前量,不要扔救死扶伤瓶。
4.套索
蝙蝠成为dota第一先手秒人之酱油的资本。套住一个人使之无法进行任何操作,并且跟随蝙蝠骑士移动。期间蝙蝠骑士不能攻击,可以用装备。持续好像3S。。忘了。 如果蝙蝠和目标之间的距离超过好像是1300码则链接会断裂(不然就跳刀拉,泉水拉了),所以可以推推啦,即拉到之后马上回身将自己推回己方人堆创造秒人机会。拉的抬手很短,不想DOOM那么浮夸,但是一定要点准,不然可能一抖就没大到。蝙蝠一次切入没大到后续就不好大首要目标了。
6. DOTA2光之守卫怎么玩,光法玩法详细介绍及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因为其技能及本身属性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能晕住,那么就是一波带走的节奏,所以玩法中会非常的猥琐,一般不直接出现在线上的视野中,只会在后面偷放技能。
6技能:致盲之光
一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。
技能:点目标
作用范围:675 / 675 / 675
持续时间:3 / 4 / 5
未命中几率:80% / 80% / 80%
击退距离:250 / 250 / 250
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:20/16/12
技能细节:
①在0.4秒内击退250码,从目标区域的中心算起。
②不能打断持续施法。
③被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围内的树木。
‘技能分析及注意事项’
光之守卫的招牌技能,虽然不能打断持续施法,但是可以造成对面80%的miss率。而且满级时5秒的持续时间,对克制对面物理核而已效果非常好。但需要注意的是该技能只有在光法变身灵魂状态的时候才能使用。
四.光之守卫的英雄定位
光之守卫在团队中属于一个法师辅助。在线上可以不断消耗对面补给品,迫使他们不敢出来补刀从而压制其经济;在团战中可以很好的分割战场,为己方队友补蓝亦或者对对面进行一定的控制。光法之守卫可以将战场分割成有利于自己方;并且有着非常强的推线与防速推能力。
五.光之守卫加点及出装
光之守卫的加点方面,主要是在前期以冰火交加与原封路径互点,有大加大,后面再将液态火点满。
光之守卫出门装推荐:
(1).825光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649
(2).725光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649
(3).625光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=599
(4).475光之守卫
树枝(53x2)+吃树(125)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=431
光之守卫前中期装备选择:
光之守卫的出装思路是出团队辅助装。鞋子方面考虑到光之守卫的强回魔能力,配合静谧之鞋,可以让光之守卫有着非常强的续航能力。期间可以将之前买的树枝合成为大魔棒;接着光之守卫应该考虑出梅肯斯姆,帮助团队增强团战能力。中期如果顺利,可以给自己补上一个原力法杖,增加自身的生存能力。期间光之守卫要为场上的队友做好视野。
光之守卫后期出装推荐:
到了后期光之守卫还是以出团队辅助装为主,但这里推荐EUL的神圣法杖也就是俗称的吹风杖,可以将敌方或者友方的单位吹在空中2.5秒,其作用就是增强团队的控制能力。之后可以考虑做一个洞察烟斗,进一步增强团队的防御能力。其余可以考虑的装备推荐有死灵书,邪恶镰刀。
光之守卫小贴士:
光之守卫与很多英雄都有不错的配合,其中与黑暗贤者的配合堪称完美;黑暗贤者的真空,配合上光之守卫的冲击波,可以造成大量伤害,但是需要玩家与玩家之间的默契配合;还有就是光之守卫和幻影长矛手的配合,也是堪称经典组合。幻影长矛手以灵魂之矛对其减速,光之守卫对其使用冲击波,伤害相当客观。
7. dota2 如何拉高视野
进游戏 设置 在“游戏”选项里的“界面”选项的第四排“鼠标卷屏” 调成启动,之后就能用鼠标滚轮拉视野了,如果是要像lol盒子拉视野是不行的