如何克制德鲁伊Dota2
‘壹’ 什么职业插旗克制德鲁伊
皮甲职业。根据公开信息显示,皮甲职业插旗强度越高,越能克制德鲁伊。德鲁伊团队效应好,自身也有风德和狼德这两种常见的玩法。
‘贰’ 怎么打中单的德鲁伊
开具603,是SOLO还是5V5,如果是SOLO,可以考虑用蜘蛛或者天怒,蜘蛛清兵快,如果他用熊抗兵杀,那么你可以考虑杀他熊,毕竟熊也是有CD的,没熊的LD基本上就废了一半了,而天怒前期压人不解释。。SOLO规矩是3杀或者双塔,蜘蛛在于塔,而天怒则是杀,如果是5V5,QOP什么的就很好用了,因为5V5的话蜘蛛很可能被克制,而QOP的效果就比蜘蛛要好很多了,蝙蝠也不错
‘叁’ Dota中怎样对付德鲁伊和他的熊
1.德鲁伊后期的确很虎,出装速度也不慢,在类似4保1的前提下,出风杖是个不错的选择,肉熊的移速很低(即使加上了狂猛也很一般),也就是说德鲁伊是靠熊宝宝的缠绕来保证其稳定输出的,而风杖是可以吹起熊宝宝,使其失去狂猛效果的...这样熊少了很多输出机会,就不足为惧了。
2.其实前期熊也很好杀,一个较完整的队伍,应有辅助封野(一个眼封两个野点的话熊就很难涨起来了),ganker也要多抓对面的熊(站着的熊基本是个ATM),这样ganker也可以一定程度上带起节奏,但对于起来的熊德,的确很无奈(任何一个大后起来都很无奈),也只能靠己方的类似UG,魂守,虚空,巨魔这类英雄了,毕竟两方水平差距太大的话,选神马都是浮云!
‘肆’ dota2 怎么打德鲁伊推进流
德鲁伊推进流的核心是逼你和他打,但吃准你打不了,顺利前期直接推爆,推不完后期德鲁伊起来也不怂
所以你得拿阵地战英雄就显得很重要,比如尸王,暗牧一类
你保证对面推不了以后,一个是选大哥互刷,一个是抓落单。
具体肯定是要看局势的,反正就是要不你选跟狂暴的推过去 这里推荐DP尸王体系
要不你前期抓单打崩推荐赏金tf蹲人
或者尽量拖后期大家互刷(个人不喜欢这种)
或者带线牵制
其实多看看比赛或者自己经常打打总有自己方法的
渣新意见
‘伍’ dota德鲁伊怎么玩
DOTA德鲁伊技巧x0dx0a1、主身人形态移动速度是315,小熊320;主身变熊形态280移动速度,算上三技能协同的加成,以及二技能狂猛的20%速度提升,就是521。所以小熊可以不用出相位(前期压制还是相位毒球比较靠谱)x0dx0a2、能够很好搭配的英雄:剑圣:有棒子可以配合推进;谜团、陈、小鹿、先知:招小宝宝;这个版本:巨魔和古法也是很有力的推进。x0dx0a3、比较克制的英雄:混沌:后期分身直秒;酒仙:大招吹风;当然还有道具风帐等等。x0dx0a4、中单熊德需要的是视野,不然六级之前比较容易被游走。然后经常用小熊去A对面英雄,快进塔了直接召回继续补刀。x0dx0a5、被剧毒女王的一技能毒到时,濒临死亡可以利用小熊反补自己,上次A队输给Speed布狗的德鲁伊依然亮瞎全场,当着四个人的面自杀了。x0dx0a6、传统打法:辉耀强袭;成型迅速的打法:相位毒球雷锤晕锤。x0dx0a7、劣势路单勾兵以及封野。x0dx0a8、德鲁伊配拍拍熊1级肉山或者在线上露个脸再去肉山都是一种套路。x0dx0a9、贴大药,吃树等回复切成人形态,遇到人gank自己提前变人形态开狂猛逃跑,用小熊卡位;被人gank时变身熊形态,开狂猛,用小熊A对面英雄,出缠绕说不定能生还。
‘陆’ 如何克制dota德鲁伊
德鲁伊一般出现都作为团队的后期,他有一个熊宝宝可以增加整体的dps,包括打野和推塔。在后期装备起来的情况下熊德的dps以及技能对团队的输出有很大的提升,但是前中期的熊德还是非常脆弱的。为了争取获得比较好的装备熊德需要一直获取金钱。对付打野的熊德一般在做好视野的情况下利用前期的高爆发英雄例如zues、lion等联合gank,野点的分布是一定的,所以侦察对方野区需要的费用并不高,但是却可以使得熊德不能完全安心打野,如果对方排眼反侦察也会连带消耗掉对方的资源让熊德发育不良好。由于熊宝宝本身输出比较特别,所以熊德的推塔能力也比较强,如果己方被对方的人拖住打团战的话,熊德就有了很好的推线和推塔空间,在这一点上,如果对方是一个打团阵容而己方有不能在一样人数或者少一人的情况下组织对熊德的gank那就没有办法了,这一种情况对阵容的要求和配合也相对要高一点。总而言之,压缩熊德的打钱空间是一个很重要的手段。如果对方坚持四保一,在前面的方法都不是很奏效的情况下可以全力打团或者组合gank,力求击溃他的队友,持续保证装备的优势并且推塔,逐渐加大他们面对gank时候的支援能力。这样在最后即使熊德一个人起来了,在团队控制和dps强力的情况下也是无计可施了。
‘柒’ DOTA中那些英雄可以克制德鲁伊及技巧
咋说呢。大后期。pa(RP好。如果打了N下没爆。。那只能让他杀死了。pa的血实在太少)虚空。第一后期。不是吹的。蛇女。最站得住的后期。小黑。其实只要是输出高的。带上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能杀死熊德。BB就死。因为熊BB后期用JN加攻速。缠的几率大。缠上就跑不了。所以才难杀熊德。。只要带上BKB-
-熊德绝对无语。打不过也就跑了。因为他没主动限制技能
‘捌’ dota2骨弓能大招德鲁伊的熊吗
德鲁伊的熊宝宝和远古单位一样的,点金什么都不能作为目标,就像陈和小鹿不能点远古一样
‘玖’ Dota2齐天大圣英雄太逆天,怎样克制它
dota里绝对没有太逆天这种说法。仔细想想,绝对是有克制之法的。
比如说大圣的上树,的确是个很恶心的技能。但是你选择兽王,兽王的鹰提供的视野全场都能克制大圣,直接暴露大圣的位置。甚至你可以用兽王加谜团,兽王提供视野,谜团凋零瞬间砍树,大圣掉下来就是四秒眩晕。夜魔和光法同理。
像这种主动技能很强的英雄,沉默也克制的,尤其是现在沉默还会出大隐刀。
对付大圣的大招,通用点可以用推推棒把大圣推出那个圈子。或许有人会说打团时大圣放大不好精确推到大圣,那么不如选择猛犸,猛犸的穿刺也能把大圣推出圈子。
而从后期上来说,幻影长矛手可以打大圣,大圣后期打幻像系英雄还是吃亏的。还有就是德鲁伊,主要得归功于小熊,德鲁伊本体是打不过大圣的,但是熊德的小熊很恶心大圣。
打大圣切记不要用刚背和伐木机这种肉英雄去打。吃不住的,刚背前期还能欺负欺负大圣,到后期大隐刀大圣打刚背跟玩一样的。伐木机就更别说了,你要是主学被动前期就得被吊锤。
‘拾’ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。