为什么现在dota没人玩幽鬼了
⑴ dota的幽鬼强在哪里我怎么觉得很垃圾啊。从技能上分析下 水人的技能用法也分析下
哎,楼主你没见过起来的幽鬼吧,看一个幽鬼是不是菜主要就看他会不会憋3800.幽鬼起来的真的是要逆天啊,前期猥琐打钱,有机会就开大拿几个人头,中期速度辉耀,然后,后期就日天了,辉耀提供的主要是打钱的高效率,有了辉耀,幽鬼就可以速度出其他大件,等到大后期,把龙芯,蝴蝶一出,任何事物在幽鬼面前都不足一提,有肉有输出,幽鬼后期强就强在大团站,而不是单挑,先要说明这一点,HY持续伤害,开大制造混乱,接下来的就是对面崩盘,这就是幽鬼的强大之处,再从技能上分析下,幽鬼之刃,减速AOE,不错也不算太突出,荒芜,幽鬼后期的主要来源输出,50点无视护甲伤害,在后期不夸张的说可以比得上已把圣剑,而且分身完美继承,后期幽鬼分身斧,然后开大,几个分身上去A,伤害哪是相当恐怖,折射,神计,真正的神计,想当年就有幽鬼1V3。有了它,幽鬼就真正肉了起来,前期虽说没什么作用。后期作用巨大,自己去体验下就知道了,好,大招,鬼影重重,前期降临强人头逃跑,后期切入战场,制造混乱,查看敌方,再后期打团,神计,幽鬼的个个技能都是神计,不要把幽鬼当前期GANK打,真正能体现幽鬼价值的是在大后期,纵观现在DOTA,能称得上DOTA真正的后期只有美杜莎,幽鬼,还有TB,其他什么水人,JB,PA,到了真正后期在他们三个眼里就是渣滓。而且你仔细看这三个后期,在前期都是很弱的,比如美杜莎,很多菜豆说他垃圾,什么的,但是只要他装备一起来,呵呵,那就真的是- -。水人呢,现在主要打的是C1号位,之前也是CW的热门后期,不过水人有点不好,就是如过要让水人的伤害升到极致,相反他的皮也就更脆,还是分析下技能吧,一技能,逃跑,追杀,抢人头必备良药,不用多提,二技能是个跟到三技能有很大的关系,介绍一大串,但是主要的意思就是你敏捷越高,照成的伤害就越多,你力量越高,照成的伤害就越低,但是就附带眩晕攻击,最高可照成3.秒眩晕,还是很可观的,三技能,转换属性,水人的灵魂技能,这里要提一点,3技能最高可没秒转换8点属性,敏捷属性是每点增加百分之一的攻速和0.1的护甲,而力量是每点增加13点血和0.1每秒的回血速度,这就很明显了,你转换敏捷就是要你的攻击力越来越高,攻速越来越快,而相反,你的血就会越来越少,到后期,稍不注意就会被秒,而你转换力量,你的攻击力就会越低,攻速就越慢,但是你血就越多,也就更肉,所以,高手一般都是在要打架时速度转换敏捷,之前把力量和敏捷调均匀,然后一举歼灭对方,如果失败就速度转换力量,然后马上逃跑。好了,最后一个技能,复制了,这个技能很有用的,可以把复制的己方英雄拿去当眼,或者去侦察,复制是全DOTA幻像中防御力最高的,也就是说,他是所有幻象中最容易骗到人的,团战之前拿去骗对方技能,或者在团战是复制对方一个DPS,攻击力最高的,会有意向不到的效果,还有复制还可用来逃跑,在对方追杀你时,速度复制一个,然后操纵幻象逃跑,自己往相反方向逃离,然后再用技能,瞬间转移到幻象位置,达到逃跑效果,幻象还可用来多线打钱,自己在上路打钱,幻象去下路,然后等幻象到下路时替代幻象转移到下路,就可以多线打钱,最后,祝楼主DOTA越打越好。最终成为一代大神
⑵ 《Dota》幽鬼真有大家说的那么厉害吗
曾经后期能力最强的幽鬼,也敌不过版本变迁。这不是你的错觉,幽鬼确实不够imba了。幽鬼作为曾经最强后期之一,拥有全dota最强切入技能、团战输出高、追击能力强、并且攻防一体,肉起来血的质量很高,可现在幽鬼乏力的原因主要有这么几点:
一、前期拖节奏,成型慢,版本节奏这么快,一个狼人20分钟带着队友就推平你高地了,幽鬼前期疲软的打钱和占线能力都让她与版本格格不入。
二、酱油经济比以前有很大改善。以前很容易神装幽鬼一个大,人都不用过去,酱油就倒了。现在不一样了,版本的变动、拉野、赏金符等奖励让酱油经济有了很大改观,多多少少都有些逃命装,微光、推推、绿杖甚至阿托斯等都会影响幽鬼的切酱油能力。
三、团队装的普及和增强,MK、大MK、笛子、赤红甲等装备现在团队中会有人出,甚至不止一件,幽鬼很怕团队装,可以大大削弱她的团战能力,这让成型幽鬼也很难第一时间削掉对方团队血量。
四、因为他叫幽鬼 称霸了一个时代的英雄,dota历史最悠久最强的后期之一,让敌人很难不注意他、针对他,想方设法地打断他的节奏。
⑶ dota中幽鬼为什么那么强 感觉不怎么样啊
强就抢在折射这个技能上。
曾经的幽鬼折射是全额折射,就是说,假如lion一个大打到幽鬼身上,那么折射范围内所有敌方单位全部受到相当于这个大20%的伤害。具体计算不太清楚,但是差不多1000范围内所有敌人受到200左右的伤害,注意这是神圣伤害,就是说直接200左右的血就没了。后来改成范围内所有敌方英雄平分这200左右伤害,这时候幽鬼可以说变得弱多了,几乎没人用了。
现在改成了随着距离增加而减少伤害,但是团战幽鬼上去承受伤害,基本也不会离你太远,所以大部分英雄还是会受到150左右的伤害(神圣)。
而且折射的意思是所有伤害折射20%,算一下,后期护甲减伤大概40%(敏捷英雄护甲高),天生魔法抗性25%(所有英雄都是),就是说lion一个1000伤害的大,幽鬼实际只掉500左右的血,而lion这边的英雄包括lion自己差不多全要掉150的血。小黑这样的物理输出1000伤害,幽鬼实际只掉400左右血,己方同样要全部掉150左右。加上幽鬼的辉耀(这也是神圣伤害),光是lion一个大,小黑A他几下,幽鬼自己掉血不到1000,而你们所有英雄全部减血400以上。
幽鬼开大后由于辉耀,所有站在角落准备跳大的如牛,沙王等,全部无法完成跳大,幽鬼的大持续时间内,他的镜像打你会有荒芜效果(同样是神圣伤害),除非你身边350范围内有友军
,350有多大,萨尔的圈,你站在中间,那个圈的边缘离你差不多就350,所以站在边上的法师,准备跳大的控制必然受影响,等他的大结束后,单是这个大对于法师来说很可能就要少一半血。
假设先锋辉耀力量假腿的16级幽鬼,大概2000血,要打死他,需要至少5000+的伤害输出,20%折射(由于距离就按10%算)加上辉耀,差不多每人要受到800以上伤害,加上幽鬼大,实际差不多单是幽鬼就给你们每人减了1000-1300的血(幽鬼的伤害全部是神圣,直接扣血的)。
幽鬼不只打乱了对方的进攻节奏,取得先手,而且相当于对敌方所有英雄造成了总共上万的伤害。现在明白幽鬼有多强了吧,上面还是只有辉耀先锋盾的,如果再加上散失龙心呢?所以有鬼是真的能够一打一群的英雄,可以翻盘的大后期。