dota什么装备可以偷他
⑴ DOTA中都有哪些装备可以给人
一些补给类的装备,比如魔瓶,治疗指环,回复戒指,吃树,鸡、眼等等,都可以可以共享使用。一些小装备,补给用的可以。
但是貌似不可以合装备。比如治疗指环,别人用也有效果,但是不能拿着合装备。
⑵ 物品妙用知多少——聊聊Dota2中物品的妙用技巧(消耗品篇)
Dota里的物品种类繁多,每一种物品都有不同的属性、效果,也正是因为这点,使得每种物品都有一些妙用之处,下面笔者将和大家一起探讨每一件物品除了平时常见的用法之外,还有哪些妙用技巧。相信当你熟练掌握了这些技巧之后,你也会成为视频 锦集 里的主角!
消耗品:
1、回城卷轴
效果:将你传送到一个指定的友方建筑。双击将直接传送至己方泉水。
Dota2中最常见,也是使用最多的物品之一。
Tips1: 由于多人TP会延长TP时间,因此在守塔时尽量早些TP,情况紧急时可以优先TP到下一座防御塔,这样就不会导致TP延长时间。另外第一个TP的人选最好是带先手控制或者比较耐揍的英雄。
Tips2: TP时的位置选择会对敌方有所影响。例如在守塔时,选择TP树林更加利于防守,因为敌方无法知晓己方的守塔情况,即使依靠扫描得知有人TP守塔,也并不知道TP的英雄是谁。
Tips3: 在TP建筑周围的树林位置时将会获得一小片高空视野,可以通过这点查看在树林中或者树里藏着的敌方英雄。(飞鞋有同样的效果)
Tips4: 假TP救队友。当队友被越塔强杀时,可以利用TP+S的操作骗取敌人放弃此次强杀。(一般用于自己没什么状态,只有一个TP的蓝量。尽管T过去没办法救援到,但这个TP很有可能就会震慑住敌方冲塔英雄。)
Tips5: 由于新版本对TP的改良,使得TP和飞鞋不共CD,这也就意味着可以利用TP+飞鞋进行带线或者状态补给。(Ps:在使用飞鞋后,如果TP此时处于CD状态,会增加10秒TP的冷却时间)
Tips6: 可以利用技能/物品+TP达到“无敌炉石”效果。(Ps:在TP状态下同样可以进行技能/物品操作)例如:小狗的狂暴、主宰的剑刃风暴、蓝猫的飞滚、蚂蚁的缩地、隐刀等等。(在隐身TP时敌方只会看到一个TP的光圈)
2、净化药水
效果:持续回复目标单位的魔法值,受到来自敌方英雄,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。
职业选手最钟爱的消耗品之一,在前期可以利用这50金币换来更多的经济收益。
Tips1: 很多人在使用净化时都没有将其用到最大化,例如:
屠夫一级钩子需耗蓝140点,很多人钩完后就会选择贴小净化,而净化药水则可以提供4.5x50=225点回蓝,这样就会溢出很多,因此,像屠夫这种前期只有一个技能耗蓝的英雄,可以将蓝量用到净化药水的最大恢复量后,再使用净化药水。
Tips2: 由于改版后野怪以及小兵无法打断净化药水,因此在使用某些Carry英雄时,前期可以购买多个净化药水从而提升自己的打钱效率。
Tips3: 一些幻象系英雄/分身斧可以通过分身+小蓝达到欺骗效果。
3、仙灵之火
效果:加2点攻击,消耗仙灵之火立即回复85点生命值。
对线时的反杀神器。
Tip: 对线时吃之前最好先丢装备,这样吃完会额外多出一些生命,另外对拼时如果足够自信可以通过丢装备+吃仙火+捡装备的操作从而完成反杀。
4、诡计之雾
效果:使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身效果和移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后将打破潜伏效果。
最神奇的消耗品,用途很多。
Tips1: 利用诡计之雾躲技能/攻击弹道/。例如:修补匠导弹、火枪暗杀、宙斯大招等等
Tips2: 开局利用诡计之雾杀鸡。比较适合游走型四号位,待到快刷新赏金符时开雾给中路做眼,顺便杀鸡,一举两得。(Ps:近战必须提前站在信使运送的路线上)
Tips3: 利用诡计之雾抓带线的人。一般玩家在劣势时,会用带线来进行牵制,因此大多数带线英雄在清完一波兵线后会选择躲进树林之中,待敌方玩家露面后出来继续带线,尤其是敌法、女王这种有位移技能的英雄,让人十分头疼。而诡计之雾则可以完美的针对这些带线的英雄,利用破雾判断他们大致的位置从而队友合力将其击杀。
Tips4: 开局利用诡计之雾+侦查守卫从而达到骗眼作用。具体操作如下:开局辅助购买一个雾+一个侦查守卫,之后自己单独开雾,将侦查守卫交给队友,然后一同前往中路,等到了河道附近,敌方拥有队友视野时,叫队友将眼分给你(Ps:Ctrl分出来的会比左键脱给队友的效果逼真)这样敌方就会误以为你们在此位置插眼,而之后你可以再将守卫插在其它位置,从而达到骗眼的作用。
Tips5 :利用诡计之雾偷取敌方泉水中的宝石/丢在地上的物品。由于泉水不会破除开雾效果,因此一些特定英雄可以通过开雾偷取物品。
Tips6 :必要时利用诡计之雾逃跑也是一个不错的选择,一般适用于推完高地后开雾加速撤退。
5、侦查守卫
效果:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。守卫放置后将持续6分钟。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。
Dota2中最关键的消耗品,胜利的前期就是要视野先得到保障。
Tips1: 开雾抓人时,辅助身上可以提前准备一个侦查守卫,这样打起团来在高台处点个假眼,会使己方视野占得优势从而进行先手。
Tips2: 辅助如果在做眼途中被抓,可以死前最后一刻点下假眼,一般情况敌人都会认为你是做眼未遂,从而提高假眼的存活率。
Tips3: 在敌方有宝石时,可以将侦查守卫放置在一些视野死角/高台处,例如:
(有些位置需要伐树)
Tips4: 在队友有隐身系英雄时,可以利用隐身+分眼从而达到骗眼效果。具体操作和诡计之雾一样。
6、岗哨守卫
效果:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。守卫放置后将持续6分钟。
按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。
侦查守卫与隐身系的克星之一。
Tips1 :利用真眼封野。由于真眼的范围提升,一个真眼即可反到所有封野眼位,导致如果选择用假眼封野很可能就会被反掉,加上反掉假眼所提供的经验和金钱都非常可观,因此最好开局劣势路用真眼进行封野,即使被反掉也没什么损失。
Tips2 :将真眼放置在树林里/高台上/视野死角上不仅可以阴一些隐身系的英雄,还不易被反,即使带有宝石同样也很难被反。
Tips3 :如果敌方阵容中有隐身系或者隐刀时,打团前辅助第一件事记得将真眼点下,否则如果辅助先手被秒,很容易出现隐身等于无敌的情况。
Tips4 :反眼时要将真眼的最大范围合理运用出来,做到物尽其用,一眼反两眼。最常见的就是用于反高台眼。例如:
此真眼范围可以反到3个位置的假眼
Tips5: 开局如果己方优先做的视野并且看到了敌方放置的眼位,不要第一时间就去反掉,最好买个真眼给己方中单,叫他在对线期用吃树反掉,这样不仅能帮中路对线多个吃树与眼位经验、经济的优势,还不容易被对方第一时间反掉。(Ps:辅助单独去反虽然可以得到经验与金钱奖励,但对比后者所带来的收益要小的多)
7、魔法芒果
效果:+0.6生命恢复速度,吃下芒果,立刻回复125点魔法。按住Ctrl键可以对友方英雄使用魔法芒果。
中单对线时最爱的消耗品之一,不仅加生命恢复速度,对拼时还是一个反杀神器。
Tips1 :一些特定英雄,例如小强、钢背等出门可以多带几个,额外生命恢复会使这些英雄赖线能力极强。
出门4芒果的小强生命恢复速度达到了7.5
Tips2: 通过喂食芒果给队友出其不意的击杀敌方英雄。一般前期边路对线,尤其是劣势路,敌方英雄都会先观察己方英雄状态如何再决定能否补刀,当己方大哥没蓝时,敌方英雄就会放松警惕,此时就可以利用这点按住Ctrl喂给队友吃从而达到击杀。
Tips3 :在使用芒果前记得先丢下一些加智力或蓝量的装备,例如挂件和秘法鞋,这样可以多恢复一点蓝量。
8、治疗药膏
效果:持续回复生命值,受到来自玩家,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。
平庸但又实用的消耗品。
Tips1 :在对拼时,可以卡敌方英雄攻击间隔使用,从而达到反杀。
Tips2 :可以通过技能+治疗药膏进行反杀。例如:黑鸟的星体禁锢、毒狗的崩裂禁锢、帕克的相位转移等。
Tips3: 在使用一号位时,如果遇到蓝量正常,血量很低的情况,可以选择购买治疗药膏来提供补给,110块所换来的收益绝对要高于赶路回家省下的钱。
9、树枝祭祀
效果:吃掉一棵树或一个守卫来恢复生命值。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍,对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。
基础恢复消耗品,必要时还可做为他作用。
Tips1 :利用吃树反眼。一般情况,如果不在对线期,反眼最好A掉,除非对方骚扰。而对线期时则可以利用吃眼后得到的双倍恢复量。
Tips2 :利用吃树抓一些特定英雄,如大圣、大树等。
Tips3: 出门时的补给如果消耗殆尽,记得在运送装备的同时购买一两组吃树,这样能让你在前期更加有效的占线。
Tips4 :前期可以通过吃树进行拉野。如:
吃掉红圈处树木即可用此线路拉野
天辉野路子拉野方法
吃掉红圈处两个树,就可以将野拉到塔下,从而达到拉野。一般用于兵线在中间位置,己方核心不敢补刀时,非常适用。
夜魇野路子拉野方法
吃掉红圈处的树,在17/47秒时拉大野进塔即可。
10、知识之书
效果:直接获得经验值。己方每消耗一本知识之书都会令下一本提供比当前知识之书更多的经验
辅助福利,隔壁的大哥也馋哭了。
Tips1 :购买后不急着使用,先带在身上,等到团战或抓人时吃掉,可以达到让对方意想不到的效果。(6级时效果最佳)
Tips2 :一些带有经验天赋的英雄可以选择等到学习完天赋后再使用,效果更佳。
11、显隐之尘
效果:立刻显示周围的隐形英雄并造成减速。
隐身系克星之一。
Tips1 :可以利用扫描+显影之尘抓捕一些隐身系英雄。
Tips2 :一般情况下,在抓捕隐身系英雄时,最好第一时间撒粉,以防接不上技能,但也有例外,例如:隐刀主宰、吹风卡尔这种,如果优先撒粉很可能会被其技能/物品驱散掉,从而隐身逃生,因此遇到这种情况可以不着急撒粉,待到被迫隐身时再撒粉。
12、魔瓶
效果:每使用一次都能恢复生命与魔法,受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,使其享受恢复效果。
中单、三号位、游走甚至大哥都喜欢的装备补给品。
Tips1 :前期对线时,劣势路或者优势路可以在5分钟刷新赏金符之前利用边路购买魔瓶,这样可以喝满6口,运气好控到对方的神符可以喝满9口。
Tips2 :利用英雄从泉水TP后带有2秒温泉效果帮助队友实现灌瓶。
Tips3 :在后期上高时,一号位可以在远古商店处购买瓶子控取双倍神符,从而达到输出最大化。
Tips4 :可以利用Ctrl+瓶子喂给幻像欺骗敌方。
⑶ dota2什么英雄可以偷肉山
物理输出为主的英雄有一定装备和等级都可以偷肉山。以下几个被动配合吸血可以相对较早且较快地单偷肉山:熊战士(专业肉山杀手)、神灵武士、巨魔战将、狼人。
此外,召唤系英雄也可以较早单刷肉山,比如先知、兽王、陈、德鲁伊,但是输出低,打的太慢,容易被发现。
⑷ DOTA中最适合偷袭的英雄是谁
bd (backdoor):偷塔(跳过小兵直接拆建筑物)
补:
6.48的仙女龙你用了么?那个英雄就是个bug,那个你用不好就可以放弃dota了~~
下面是我手打的精灵龙心得:
左手食指,中指,无名指,小拇指分别放在r,e,w,a建上,大拇指按空格和AIT看血。除了大拇指,其他手指的键位都非常舒服。
先看对方有没有会持续技能的英雄,比如会持续晕的山岭,蝎子,冰女,月骑士等。若是有这一类的英雄,第三个技能就必须升满。若是没有,第三个技能升一级或者是升满都行。
出门带个恢复400生命的瓶子,带个恢复魔法的面具,技能先不加,先看对面英雄是什么。
若对面英雄会强力单杀技能,比如锤子,第一个技能你就升技能三,选择自动释放。若是对面是混经验的,比如虚空,血魔,狗,那第一个技能就升1。
仙女龙攻击范围大,压线好。
注意技能1和技能2不能偏重于某个,两个要交替着升。因为rew这是个连招,只有交替升,连招的伤害才能达到最大。若是你五级,技能1三级,技能2一级,技能3一级,rew连招伤害怎么也比技能1技能2各两级,技能3一级这样打的血要少。
第一个技能追杀和逃跑都很好用。
大招不用多说,用大拇指按c键释放,先来个r,280的血没了。再来个ew,280的血又没了,还沉默对方,最后一个c,你们一帮红血的都别想跑了。
装备方面,先出风杖。由于第三技能和第一技能的存在,仙女龙生存能力很强,血少也没关系,不用把钱花在堆血上。风杖要有,飞鞋要有,就这了。
仙女龙怕沉默术士,其他还怕什么,我还没有发现。
下个版本精灵龙应该会被削弱,太强大了。
我发现好多人都无视第三个技能,不理解。多强大的技能啊~开了自动释放,屠夫都无奈。钩子甩过来,啪,隐身了~
⑸ DOTA先知能到对方家偷装备吗
原来的版本,先知派只小鸟飞过去,有视野是可以飞过去的,但是偷装备是不可能的,泉水会打你。
但是飞过去的先知可以把别人的装备A掉。
但是这个现象到后来的版本里面已经被修改了,不是你的装备你捡起来不能用,不是你的装备你也不能A。
现在玩的主流版本基本不存在这种现象,所以不用有这想法了,也不用担心别人用这方法了。
⑹ dota中,白牛怎么用,怎么出装备,怎么偷袭,怎么配合队友,如果它和隐身刺客1v1 怎么出装备
白牛 初装就是2个拳套,2树枝,吃喝。之后在线上做出假腿,如果有幸杀人了,就先出个吸血。到6之后,就可以去C别人了,提前告知你要去的那一条路的队友,你快到的时候,让队友稍微吸引一下对方走位,或者干脆晕住对方,之后就是平A了,要是还差一点跑掉了,用E拉回来,杀人很容易,基本上不是会闪烁或者隐身的满血也能搞死.其他的可以参照LS的建议。
和隐刺对线,前期它刚上来补刀你就A它,别怕,白牛前中期无论如何都能压住隐刺,想想隐刺才多少血?隐刺到6J就买真眼,一个插到对面防御塔前面,另一个插兵线交汇的地方。注意别让防御塔发现了。装备方面,基本可以按正常出装,只要加个真实宝石就好了。如果你被隐刺压了,出刃甲,弹死它丫的。
⑺ dota2里面哪些装备可以给友方使用
树之祭祀,大电锤效果,推推的效果,影身服的效果,圣剑死后队友可以拿,魔瓶,大药什么的都可以
⑻ 魔兽争霸3DOTA风行者怎么偷袭带什么装备
6点57的风行大招很废,不过58后他的大招不限制次数,感觉相当爽,推塔时开大盯着塔打。 他的晕很BT,时间长,但是不好放,58后说是判定改宽了点,多用用就有技巧了,比如对面英雄站在他的兵后边,这个时候晕他的兵就晕上他了,刚开始打的人很多都习惯点英雄晕。 主要还是把握晕的前后连接的最长距离,那么多树林还是很好晕的,自己就有加速技能,对面英雄沿着跑路,加速走侧面去晕在树上。 风行一般是作为辅助DPS存在,不能当大后期用,大招改强了但也只能杀一人。个人推荐紫怨先,羊刀辅助,风刀也可以,现在的风刀不加敏捷的,适合力量智力英雄。 要做纯dps的话可以出暗灭,再配大炮,团战时候先晕再开打盯着对面的主力控场或者dps打,有风步生存力有保证,秒掉一个先。他大招的减伤机理是对对方照成100%伤害,然后加上50%/40%/30%伤害的血,所以不管出什么dps装备,暗灭电锤金箍棒,他都要减伤,当然电锤电的第2,3下打别的人不会减伤,所以也可以出支配,这样虽然打出去的伤害有减伤,但是回血没有削减,回血快。 一句话,可以当作58前的蓝猫来打
⑼ DOTA里有什么英雄能去对方家里偷装备还不死的
沙王(在6系列中他拥有地震和腐蚀毒),受折磨的灵魂(4个AOE技能:闪电风暴/撕裂大地/恶魔赦令/脉冲新星)和水晶室女(霜冻新星和极寒领域)Assassins-专精于快速杀死对方英雄的英雄。这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。任何具有疾风步,隐形技能或者部分隐形技能(模糊),或者闪耀(瞬移)的英雄都可以被归入此类,当然也要参考英雄的配点和游戏方式。Assassins的例子:地穴刺客,隐形刺客(SA),幻影刺客,赏金猎人,骷髅射手,等等。Disablers-拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。Disablingskills(限制技能):包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。不能移动/减速,例如:风暴之锤(流浪剑客,骷髅王),魔法箭(复仇之魂),暗影突袭(剧毒术士,痛苦女王),冰封禁制(水晶室女),霜之哀伤(地狱领主),退化光环(全能骑士),黄泉颤抖(死灵飞龙),赎罪(圣骑士)。阻止/减少物理攻击,例如:竭心光环(死灵法师,已被替换),衰老(遗忘法师),恐怖(复仇之魂)。阻止法术的施放,例如:全领域静默(沉默术士),沉默(黑暗游侠,死亡先知),伤残恐惧(暗夜魔王)。增加受到的伤害,例如:衰老,恐怖,赎罪。大多数限制技能的特点是"眩晕",同时可能包含上面列出中的中间3个条目(参看下面的"Stunners")。许多其他技能,包括一些上面列出的技能,可以被归入几个分类。只有很少几个是只属于一个分类的;这并不是完整的列表。虽然许多技能被归入了以上分类,但是限制技能的通常定义是:一个可以在战斗中逾越对方英雄意愿而限制其发挥作用的技能,这显然只包含所列出的前2个效果。也可以通过购买飓风权杖(可以升级到变羊刀)来增加英雄的限制技能。Disablers的例子:暗影萨满,恶魔巫师和痛苦之源,都拥有2个主要的限制技能(恶魔巫师拥有穿刺和妖术,暗影撒满有枷锁和妖术[他还可以通过适当的施放群蛇守卫来困住目标],痛苦之源有噩梦和魔鬼的掌握)。Nukers-拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显着伤害的技能。Nukers的例子:巫妖(霜星和连环霜冻),水晶室女(霜星和冰封禁制与极寒领域的组合),恶魔巫师(穿刺和死亡一指)。Spammers-能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。一个"spammer"通常就是一个特定种类的nuker,他们能够有效率的重复施放某种魔法。Spammer的例子:众神之王-宙斯(连续不断的弧形闪电),地精修补匠(热导飞弹和再装填)和死亡先知(被巫术精研增强的连续不断的食腐蜂群)。Pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。Stunners-拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。半人马酋长(马蹄践踏),骷髅王和流浪剑客(风暴之锤),撼地神牛(沟壑和余震)。Support-拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(恐鳌之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。着很难说给你他们的特色技能说明看一下自己兴趣吧
⑽ dota关于偷塔的问题
是游戏中约定俗成的东西,现在技术更新后已经有更加优化的方式了,其实不遵守也无所谓。现在偷塔会自动回血了
这其实是竞技项目中所谓规定和观赏性的缘故,获胜的方法与游戏的本质发生冲突后的结果。好比你看足球比赛,其实队伍要想不输11人直接堵球门是最好的,但这种比赛完全没有观赏性。而dota而言,BD也同样很难看。如果竞技项目没有看点,那就失去观看的意义;但选手更加关注胜负。为了调节这种矛盾,要么就是规则规定(篮球的3秒违例和24秒换场进攻都是这样产生的),要么就是约定俗成(足球不堵门)。这样的规定也就造就了竞技规范和职业操守。你违反规定是处罚,违反约定俗成的约束则被其他人看不起。前者无法获胜而被放弃,后者因为为他人所不齿因而做的人也不多。平时玩玩用了或许没什么,但用得多了名声就臭了
而对于dota,观赏在于战术与战略与战斗场面,但获胜只是基于拆基地。在只以BD为基础的战术中,是有无敌的套路的。因而这不仅影响观赏也破坏平衡,所以大家都尽量回避偷塔;并且在技术层面也有所屏蔽。
带兵线过去就不是偷塔那就是正统的带线打法。偷塔有多损,如果你知道ACG上过去ehome20分钟碾压对手最后被对方偷塔打败的你就会明白这招是多混蛋(地图那么大,一个装备好的英雄神出鬼没去偷塔对方根本没办法。而偷塔的英雄光一个人还根本抓不住,因而偷塔这个战术的牵制力是最强的。相对带线因为兵线比较明确,对方会有提前量算一下你的位置那还好说)
没有不允许偷塔,这个首先声明。
至于偷塔,很简单的一个道理:你和别人团战,另外一两个英雄推塔,那么久相当于你们3个vs对方5个,更加打不过,而且如果你们本来打不过,那么装备肯定不怎么样,推塔也需要时间。那么对方可以快速解决你的队友,一个回城过去,你的两个队友也送了......
如果装备和对方相差不多,可以考虑推,要不偷塔只是送别人人头,一般打不过只能团推,这个才有一些把握。
首先,逆风局,你一个人去推塔,别人不一定会抱团,因为他们完全可以四个打你们4.5个,而且有些英雄他们可能对于前中期团战作用不大,但是守塔还行,他们还可以挡你一下。
没有兵线的情况下,强行拆塔叫强推。
在对方没有注意,或者来不及的情况下带兵推,那就叫偷塔。
这是为了平衡性和可玩性,如果正式比赛是不能这么做的,因为这是比赛规定。不过如果是平常路人局,偷塔时塔会有更快的回血速度,也有很多路人偷塔,所以基本上是没有太大关系的。他的游戏规则就是这么设计的,如果路人一定不允许偷塔,那为什么不把塔的护甲设成无敌呢?第二个问题回答:
如果你的兵也上了高地,你上去打塔不算偷塔,但是如果你的兵在高地下面,那么上去打塔就算偷塔。(特殊情况:若如果你的兵线上了高地,你也上了高地,但是兵又死了,只要你没有下高地,这时你再打塔也就不算偷塔了。)总之就是,你要是有一段时间跟兵一起上了高地,只要你没有下来,怎么打塔都不算偷塔。这样明白了么?
Dota这款游戏是可以偷塔,不过是在你的装备可以的话,并且是推掉前面塔后才能推后面,这样也能保证游戏的时间不会太短,甚至本来自己方优势,却被对方偷掉,伤不起。可以偷塔围魏救赵来帮助队友,但有些人会说你不参加团战不是好队友,尤其你是ADC时,整个队伍的核心,可能大战的关键在于你。所以呢,只有你感受并体验这款游戏才能体会那些玩家的心情和它的意义,名字只是开发商的创意,而玩这款游戏的方法是玩家总结的,加油。
求采纳啊