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dota相位是什么意思

发布时间: 2022-02-13 16:34:46

Ⅰ DOTA相位如何使用

把某个物品栏设置快捷键如空格,把相位放在那里,逃或追人时用吧。

Ⅱ dota 相位鞋 相位开启问题

相位个人认为在任何时间开启都十分完美,
每次战斗的时候,本人都是开启相位的,
当然,追人,被追是开启相位最佳的时机

Ⅲ DOTA相位鞋中相位的意思 为什么叫相位鞋

相位指的是两个物体之间的相对位置关系。
(参考:星座中的相位(Aspects)是指:行星之间形成的各种不同角度。)
相位鞋可能就是指可以改变物体相互位置关系的鞋的意思吧!
dota中的相位鞋单击后可以使该英雄与任何可移动位置的物体之间的碰撞为0。

Ⅳ dota pa相位

必须是假腿,有输出,有生存,绝对是敏后最佳选择。

至于“相位攒暴击”,看别人说
我以前也听说了相位下,可以依照伪随机攒RP。那时我也相信了。
不过似乎自己的实践有出入,基本让我推翻了这个想法。
依照魔兽伪随机的机制,PA如果32下没出暴击,则第33次必出。意味着可以相位状态下测试32次攻击然后等相位结束完成第33次攻击看是否必爆。
不过当时测试的时候,嫌PA的暴击率太低,测试需要的积累数太多,所以当时换了jugg的暴击测试。
根据理论,jugg的暴击率为36%,在伪随机下,前6次不出暴击,则第7次必爆。
于是相位下打了6次,非相位下攻击第7次,结果有时出爆,有时不出。既然不是必爆,则可以证明实际上相位状态下应该是不计入攻击次数计数中的。
所以巨魔相位和PA相位攒RP这个说法应该不是太合理了。
PS:但是如果要硬说完全没影响,似乎也不太好说。当时测试的结果显示出相位打了一定次数后,暴击率有点高(也许是样本测试太少的缘故)
至少jugg的例子推翻了攒RP一说的绝对正确性。

也就是说
高于0倍的暴击,破隐一击,转换目标,目标模型改变(包括卡尔切球)都会重置伪随机的k

Ⅳ 关于dota的相位鞋到底怎么用

DOTA中的相位鞋是追人和加防的好东西!
是主动使用的物品!主动开起的时候而且不耗蓝!增加移动10%速度!10s冷却
持续5s!追人时可以穿兵!不被中间的东西所挡住
像SK(沙王)防低!而相位可以增加!70移动速度
16攻击力
7护甲
相位移动
价值:1550
比出飞鞋和动力鞋效果好!主要是能开相位追人!

Ⅵ dota里相位鞋下面有一排指令那是干什么用的

是功能 意思是无碰撞体积!

Ⅶ dota里面的相位鞋 它的相位移动有什么用

能让提高速度,临时参加穿越小兵的能力。意思就是能直接从小兵或者英雄身上穿过。但是受地形影响。

Ⅷ dota里的相位鞋有什么用适合哪些英雄出

我觉得狼人比较好,首先你有小狼就把她大废了,其次你出了吸血鬼祭品带线能力超强,而她也没什么清兵能力,其次她即使出了相位鞋不管是她追你,还是你追她都没问题毕竟狼人的大是522移动的,装备方面推荐出个祭品、碎骨锤、bkb,如果受不了月光就出个斗篷也不错。

Ⅸ Dota相位鞋有什么用,以及出了后的用法

速度55,点击物品栏中,相位鞋,可以提升10几%的移动速度,一般可以达到400左右,持续4秒,cd8秒,使用后不会被小兵,野怪,英雄卡位

Ⅹ 关于DOTA相位

无法暴击,击晕倒不太清楚,am出相位现在在一房很流行的啊,b过去后开相位追着人砍的优势是出相位的理由,假腿的话你b过去最多砍一两刀就追不上了,但相位就可以追着人砍,出相位更偏向于gank吧,如果想打后期的,出假腿更好,毕竟攻速的加成是攻击无法比拟的,各有优劣。那些人没必要嘲笑lz吧,小人鄙见,希望帮到lz

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