Dota竞技场模式如何增加分数
❶ 浩方平台DOTA每个级别胜利后获得的积分数 要和同级别的 要具体数值
一.升级
每人初始1000分,等级为1级,每增长1级需要增加前一级分数的0.3倍。
例子:
二.对战积分规则
1.比赛3分钟内结束不算成绩。
2.比赛开始3分钟后两队人数不能相差3人以上
3.比赛开始3分钟后每队至少3人
4.比赛开始3分钟后计算两队的平均等级L
5.每个人的等级标记为P
比赛结束后
如果自己所在队伍获胜
首先计算队伍得分S
S=100+(对方L-本队L)*10
S最多200,最少20
那么个人将获得S+(本队L—本人P)*10的分数
得分最低为1分,最高200分
如果自己所在队伍失败
首先计算队伍得分S
S=100-(对方L-本队L)*10
S最多200,最少20
那么个人将扣除S+(本人P—本队L)*10的分数
扣分最低为1分,最高200分
6.中途断线或退出的人
如果所在队伍胜利
最后得分=应得积分*(自己游戏时间/总比赛时间)
如果所在队伍失败
最后扣分=应扣积分*[1+(1-自己游戏时间/总比赛时间)]
距离最后比赛结束时间3分钟内退出的人不会加罚分数。
三、道具、VIP等活动积分加成
道具、VIP或者其他活动积分加成,将在计算出的积分基础上,进行加成。目前IEST活动和天神道具叠加情况按照加法计算,即,最多可得3倍积分!
总结:高手在菜房得分将急剧减少,进入相应等级的房间,才能获得最大分数奖励!
以上是搜索知道的
在等级<3级的时候得分就80到150之间 在3级房间里面赢一局150到260之间
然后现在我是浩方VIP2在浩方9级房间打赢一局500左右 到11级房间打赢一局600+的分数
其他的我不能肯定了
❷ DOTA 11天梯如何刷分
配对过程:1,找十个人,进YY,分两组,两组分数总和相当,并确定组长。
2,确定你们都在一个服务器。首先,A队长建主,邀请B队长进主。然后,B队长退出。此时AB队长均在同一服务区。最后,分别组员。
3, 5,4,3,2,1,按。
4,然后就配到了。
刷分过程:
1,双方集结中路。输方不打人,赢方杀。一直推到基地。至基地倒至少10分钟。推太快了可以打肉山,多加分的。
技巧:输方全开共享,买鞋子,由一人shift键将五人编一队,每人拉一局(队长别太累了),其他人可以切出去看电视了。
2,人头数要一样,推荐每人15个。助攻数要差不多。
技巧:选aoe足的英雄,电魂,沉默等。且aoe不能升高。这样全体人头一样助攻差不多,加分最多。2000+也能至少加12分一次。人头数差距太大只能所有人都加分少,最多不超过3分,所以不要抢mvp,没用。
3,选英雄原则。
技巧:赢方选玩得最少的、aoe多好混助攻的、英雄分与天梯分差不多的、最不常玩的英雄。英雄分刷到2200左右即可换另外一个英雄。玩得最少的加分最快,aoe多助攻多加分多,英雄分与天梯分差不多可以加分更快,不常玩的英雄分高了以后玩自己想玩的低分的英雄输赢都不会扣分了。刷来的分就别想着加分了,想加分继续刷。
输方:每次都选同一个英雄,可以是经常玩的,也可以是从不玩的。几局下来输到0分后,以后怎么输都不扣分了。
4,有的人不明白配对过程的第二点。例如A是北京的,那进的就是北京的服务器,B是南京的,那进的就是南京的服务器。如果直接AB组相配,那是几乎配不到的,这也是为什么刷分还不大为人知的原因。而当A建主,A在北京服务器,再邀请B进主,此时B也在北京服务器,B此时在退出的话,B还在北京服务器。最后分别拉满组员,此时十人都在北京服务器,配对成功率便大大增加。
问题:
1,有的人说有一样东西叫战斗力。其实两队伍天梯总积分和相同,战斗力就相等了。
1999+1=1000+1000。而且一方赢后,一方输,分数差不是很大还是很容易配对上的。
何况是轮流刷,而且输方不扣分。
2,有人说操作这个要选个人少的时段吧。1400也许要人少的时段好,1600在高峰期成功率也有七成左右,1800就左右基本可以随时配对了,配对率达9.99999,2000的话随意。不要想着每次都能配对到,分数低时也许会难点,但最坏也能两次内配到。
3,怕不怕被封号清零。不要听谣言说11可以自动检测人头差异太大的比赛,那是骗人的。11只有知道了你们的刷分录像id,才能查到你们的具体比赛。11也没有像我们那种比赛录像保存的。而且,即使有人举报你们的刷分id,11也只会监控24小时,过后可以继续刷,完全没事。以前那些封号清零的都是被自己人举报的,现在规范后,不再出现过这种情况。
4,这方法是不是真的,可不可信。资深2200+刷分选手告诉你,这绝对是真的。天梯两个月多了1000个2000+选手,你以为真是自己打出来的?补充技巧:
1,关于双开:
刷分准备两个号:一个大号专门赢,一个小号专门输,这样你就可以一直赢了。刷得飞起。
双开可以网络学习做虚拟机,或者使用沙盘双开。注意事项:
1,十人各自分数相差不大,加分跟多。
2,想双开的可以学习模拟机,或者使用沙盘。
3,刷分过程必须和谐,不要贪多,恶意多拿人头,须知道刷分重在持续,恶意多拿人头以致队友怨恨,最终举报清零,吃亏的还是自己。
4,如果你想刷2000+,那么刷20个2200的英雄就差不多了,不要什么都拿来刷,没分的。
质量局:
1,双方分数总和相当。
2,十人在同一分数段。
3,英雄与天梯分平齐。
4,人头助攻相差不大。
补充技巧:
现在很多Dotaer老说自己天梯积分冲不上去,其实你掌握的一定技巧就能迅速冲分。
冲天分的前提是能保证自己这把能赢。还有要有高分英雄带,也就是在你们队友中有个人要拿个高分英雄。
比如你自己拿个英雄积分1600的 你想多加分 就必须队友中有个1900-2000左右的积分的英雄。这样才能加高分,如果在这一局中你1600的英雄积分是最高的 ,这样你就发现你就是超10次神都可能不加分,一般是1分 。这也是为什么好多玩家说自己怎么杀了这么多 。。。玩的这么犀利都不加分!!所以想冲天梯分必须有个人开高分英雄带动你们的低分英雄。。因为天梯估计是设置了不可能超过最高的本局英雄积分。拿高分英雄的玩家一般是不加分的。这样是带着别人冲分最快。。还有一种是要么几个人都拿一样级别的分数的英雄 这样大家赢了 加的天梯分也是可观的。。前提是你们的数据要好一点 。。这些都是通过各种验证的心得。。自己也拿过新号去冲天梯。 也拿过新号去刷 。记得最NB 的数据时3把1900. 4把2100 。当时是拿3800-4000分的英雄积分带的。。。这是个人冲天梯的一点小心得。。。
❸ 11平台上打dota,分数很低,就1200,最高分英雄1900+,最低的4个一分的,怎么打上去
要把分拉上去方法很多,有么和朋友开黑打配合(我和我弟弟就这样打天梯的),要么打单机把操作细节什么的都练上去,实在不行你直接手选擅长的英雄打(我刚打DOTA一直手选打天梯的)。
如果以上方法都觉得不行,你就直接再找4个人一块开黑算了,5个人配合,找个强点的带领。
❹ 11天梯DOTA个人英雄积分怎么速度冲2000分来技巧性的
本人天梯2100,11id:虚空道长,关于如何冲天梯,我大体谈三点:
1.英雄的选择
11的天体机制是只算前30个英雄的积分,所以你先拟定好30个要打的英雄,这样才能最快的冲分,如何拟定这30个英雄呢?我具体说一下,首先,从dota里的120个英雄选出60个出场率靠后的英雄,因为在天梯中英雄出场率越靠后,这个英雄的分数就越容易打上去,像陈、地步师这样的英雄,打好了一场就可以上2000分,现在网上的代练一般也是用的这些英雄。然后,在这60个英雄当中,选出你擅长的30个英雄,你就不断随机,随不到就re这些英雄,总之记住一点,30名以后的英雄和你天梯积分无关,不要浪费多余的局
2.repick的技巧
一般说了,前10名的英雄,如果你赢了,加分的几率很小,除非你是开黑一起手高分,所以这10个英雄不推荐,11-20名的英雄,赢了加很多,输了扣的少,如果我方战斗值比对方高,repick的时候要优先考虑这些英雄,21-30名的英雄,赢了加的不多,输了几乎不扣,如果双方战斗之差不多,就用这些英雄。
3.单排的技巧
一般而言,单排的人喜欢去路人房,但1800之后就会发现,这些房间排不到人了。如果这时你去1800的房,胜率则无法保障,如果不能保持一直拿MVP的节奏,充分就会很慢,所以不推荐这个房。而1500的AP房,开黑者众多,人也多,想赢的话最好有一定实力,这个房间可以考虑;我最推荐的是天梯RD万人房,因为这个房间的人普遍比较菜,拿MVP比较简单,即使遇上五人黑也完全不怕,冲分的理想房间。
说了这么多希望对你有所帮助,最后发两张以前打的图,我也是单排的,100场左右1900分,上2000的话,我觉得你如果有实力,单排200场之内应该没问题,如果还有什么疑问也可以直接加我11为好友,很高兴能和你一起交流,那最后就祝你冲分过程一路顺风吧。
❺ dota竞技场怎么玩加分多
3min前不算分,3—10min第一个退的减300英雄分且对手没分,不过从去年12月开始,有效时间定为8分钟了,原文如下:
通告:
dota竞技场的有效局时间已经更改,区别于老天梯的有效时间。使之更合理。
有效局时间缩短为8分钟,更贴近开局局势优劣。
请玩家爱护游戏环境,共同创造美好dota。
希望能帮到您!
❻ dota2天梯如何算分
一、 排名匹配系统要玩家战斗等级达到13级后才可以使用天梯系统进行匹配,这正是本文所提到的玩家进入天体系统前的先决条件,只有当玩家的战斗等级达到13级(约进行150场游戏),玩家才能够使用天梯匹配系统,这一点保证了天梯匹配系统的高竞技性。
二、 所有匹配的玩家都需要是已经解锁该模式了,这意味着组队参战时,队伍中的所有玩家都应该已解锁此模式,否则将无法进行匹配。
三、 目前,天梯匹配系统中只能够使用AP,CM,CD三种模式。
四、 当你在低匹配下将无法使用天梯匹配系统进行游戏。
五、 在天梯匹配系统中前十场游戏将是对你进行分数判定,使得玩家的天梯积分更加地准确。
六、 正常游戏玩家的积分和玩家天梯排名积分数值是独立互不影响的,独立的MMR数值使得玩家的天梯竞技水平不受其余游戏场次所影响,更加真实地反映了玩家的竞技水准。
虽然天梯系统有一定的门槛,但是这是为了保证天梯匹配系统所具备的高竞技性,应设置的一个先决条件。在天梯匹配系统中,DOTA2还做到了非常不错的公平性,天梯匹配系统会将实力较为接近的玩家分为对阵双方,这一点确保了游戏的公平性,在天梯匹配系统中你将不再会遇到“坑”队友,这也使得玩家的自我能力能够得到更快的提升。
如何迅速地提升自己的积分?很多的DOTA2玩家可能会对这个问题感到十分地好奇,因为玩家在使用天梯匹配系统进行游戏时,该玩家的前十场游戏将作为他初始分数判断的依据,因此,如果该玩家在前十场游戏中都能够有不错的表现的话,那么不出意外他的初始分段将较高,而该玩家在前十场的比赛中表现并非十分优异的话,那么他再提升自己的分段相较于前者而言则略显艰难。
天梯匹配系统的上线,为更多需要提升自己实力的玩家提供了一条非常好的路径,那么您还等什么呢?是时候开启自己的超神之路了,DOTA2天梯匹配系统,等你来战。
望采纳
❼ VS dota 怎么记分
获得1vs1战绩以及积分,需要满足以下几个条件
1
请确认只有两个人1VS1,没有第三人OB
2
请确认是在3分钟后某方退出游戏,3分钟内游戏不算战绩与积分
3
只要满足上面2个条件,等都能获得积分
要获得2V2战绩以及积分,需要满足以下几个条件
1
请确认使用非OB地图
2
星际玩家请确认使用top
vs
bottom模式,目前只有此模式才能获得2V2战绩以及积分,魔兽玩家可随意
3
可以使用4人地图[如Lost
Temple],以及8人地图[如Hunter],但必须4个人开始游戏,一方2人,多或少都不行
所以总的来说,胜利越多,失败越少,积分就越高,级别也就相应的更好,他们是一体的
掉线的处理
如果某方在3分钟后掉线,系统会算掉线玩家掉线并扣除相应积分,非掉线方将获得胜利并增加积分,注意掉线战绩积分的计算是在游戏结束后30秒左右计算的,请玩家耐心等待,在VS平台上故意拔线是没有任何意义的.也希望玩家选择好的网络环境进行游戏
C:
积分,级别以及经验值是如何计算的?
1:星际,魔兽,魔兽RPG积分算法:
开始为新注册用户提供1000分为原始积分,以700分为一个等级,也就是0-1699为1级,1700-2399为2级,以此类推
1VS1积分计算方法
低-高级别增长
当两位玩家都处在1-3级时
举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分
随着玩家级别的上升,每赢一局得到的分越少,每输一局失去的分数越多
当低级别选手遇到高级别选手的时候,如果低级别选手失败,失去的分数会有所减少,而高级选手胜利后得到的分数也会有所减少,如果低级别选手获胜其得到的积分会有所增加,高级别选手在对手为低级别选手的比赛中失败,其失去的积分会有所增加
2V2积分计算方法
假设
a
[3级]
,b
[4级],
c
[2级],
d
[5级]
四人进行游戏,计算方法和1VS1非常类似,但是要注意:
注意
即使a最先被踢出游戏,但是只要最后
b获胜,那么a和b都是计算成为获胜该局游戏
“游戏由于网络异常结束”即为掉线(可能败方故意拔线,装做掉线状),此时双方都不计分
掉线情况有很多,判为离开很正常
❽ 浩方对战平台DOTA 对战的积分问题
180秒 无论是否暂停 按照vs助手通报编号开始计算 经常遇到180秒以内掉线又恢复正常的玩家 vs系统被动的依照网络状况决定是否将算分时间清0 有时甚至还会出现网络异常的判定
别听楼下的某些人瞎说 vs的计分系统是无视游戏实际计时的 vs的计时是从主机开始游戏进入读取画面的时候开始计时的 有时候会造有时候会晚一点 由网络状况决定 普通玩家的唯一可信标准就是vs助手的提醒 “该局游戏已经开始”
出现此提醒就已经进入计时了 但是这个提醒出现的时候不是每局都一样的 依照网络状况 所以会出现不同的说法 但是大体时间就是主机开始游戏的时刻 1级时给予玩家1000分,可以扣到负分,无下限(详见vsID:金枪不倒的文章:我是怎样成为vs倒数第一)。之后700分升一级。2级积分下限是1700,三级是2400,以此类推。
游戏三分钟后开始计分,以一方5人全退产生结果。倘若三分钟内有一方退出3人,此局不计分。由于服务器和平台本身的问题,会出现计分迟缓、不计分情况,特别是游戏时间超过75分钟有很大可能魔兽会跳错。
PS:6.57因为开局有倒计时,所以屏幕右上角钟表时间2分钟既是3分钟。
游戏按等级计分,猜测等级取值是以近卫和天灾两方玩家的等级和各取整数均值进行对比(不过在游戏中出现等级高于/低于大多数玩家的玩家时与猜想出入较大……)
至于积分可能是按1v1规则来计算:
[级别相同]
1-3级
举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分
4-6级
举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分
7-10级
举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分
11-13级
举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分
14及以上级
举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分
[级别不同]
相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分
相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分
相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分
相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分
相差5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分
特殊情况:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别可以得大量积分(据说用改名挂到1房玩,胜一局可能拿下400分)
反之,高级别玩家失败丢分据我所知可以达到250(被1级玩家用改名挂在1房取胜),而低级别玩家只扣1分。
不和谐情况:
1、秒退。不扣分...
2、掉线。掉线按掉线时间算和游戏长度计算。越早掉线加上游戏时间越长扣分也就越多。我曾亲身经历被减275分的无奈局面,所以当游戏早期自己掉线祈祷队友也都退吧。游戏超过30分钟掉线扣分相应减少。掉线最少扣5分。
3、拔猫。参见2
4、不败。使用后不计分。据说如果胜利后遇上不败,不退出,挂机10分钟以上会出结果。一般的做法是推倒敌方老家,再靠RP看能不能得分。
5、T人挂。主机方胜。从机也可以T人,不过得靠大量数据包攻击主机,使主机掉线。主机掉线后系统会选定2楼为主机,再让他掉线,直到轮到自己当主机,难度较大。
6、bug——这里只讨论跳错bug。平台显示:游戏结果无法计算。
❾ dota1 11平台的竞技场,怎么加分快啊,打了60盘左右,还在1160多。。。
你只有这个技术,如果是按场次算分的话,那么有些人一定已经突破天际
❿ 我玩儿dota,在11平台玩,天梯快1500了,但分数上不去了,怎样提高自己
1.技术达标!或者就是玩一些打路人比较虎的英雄。LION,BH,JUGG,地精家族(除了炸弹),蝙蝠什么的虎B。(自己根本不会的就别选了,胜利才是关键)
2.玩英雄选择。举例:你的天梯1500,那你要玩的英雄最好是1400分的,这样,你一局下来,只要英雄基本加的多,这样你可以加10-25分。
3.对于数据的要求,要多混助攻,少死,骨灰盒和勋章是神器,只要点一下就有助攻了,运气好还能混个人头。数据要好,人头,死,助攻,还有打的装备,造成的英雄有效伤害什么的好多。
4.阵容!打输了什么都免谈。
5.运气,有时候天梯会出错,判定你输,或者判定为无效局。