dota2翻涌轨迹怎么来的
Ⅰ DoTa2怎么玩啊
DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。
方法/步骤
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魔瓶控F:dota2里装备魔瓶后,无论瓶子剩几口,只要右键点击F即可自动装F,简化了操作。
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游戏画面:dota2游戏画面十分给力。
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技能效果:dota2技能效果十分华丽。
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游戏配音:dota2的英雄配音非常丰富,如果你能清楚知道英雄在不同场景说的每一句台词,你会觉得你不止在玩一款简单的竞技游戏,游戏过程乐趣丛生。
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AI(BOTS)优化:也许有骚年对此嗤之以鼻:AI能看?优化了也是渣渣。但是一款竞技游戏,新鲜血液的注入是及其重要的,而AI恰恰是新手们成长的乐园。dota2AI功能强大,各种水平层次的AI让新手们在与AI对抗中逐渐了解这款游戏,并锻炼了自己的基本功。我敢说,等你轻松完虐各种AI的时候,你在路人中已经可以独当一面了。
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录像系统:dota2录像观看增加录像回放功能,就像在看视频一样,鼠标左键轻点击时间轴,直接跳转至目标时间点,精彩镜头不再错过!
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用户界面UI:最新更新的UI界面,可看出与原版dota界面有许多不同之处,IF希望玩家在界面上即可完成更多的操作。
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UI左上角的5个按钮:第一个可以切出dota2进入dota2准备界面,可进行画面,声音,控制的设置,通常用于改建的调整或退出游戏。第二个用于查看聊天记录,相当于war3的聊天选项。第三个功能如图所示,相当于war3右上角的下拉菜单功能。第四个则是查看战斗记录。第五个是共享操作,共享分开了英雄和单位的共享,有效防止了误操作,还有为禁用帮助功能增加了选项。
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UI界面上方:阵容,队友大招CD与否以及复活时间一目了然,点击己方英雄头像即可选中该英雄,十分直观与方便。
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UI界面下方的英雄状态栏与属性栏:状态栏显示你当前获得的buff(绿色)与debuff(红色),边框颜色会随buff持续时间的变化而渐渐退去,直观方便观察该英雄身上的状态。
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UI界面的血蓝条以及技能栏:dota2中把经验条移动到英雄头像下方,血蓝置于正中下方便于观察。技能栏左上角标出了该技能的快捷键,右下角显示该技能的蓝耗,CD中的技能会显示精确的读秒,技能图标下方点数代表此技能的等级。
英雄阵亡后界面变化:英雄阵亡后血蓝条变成了读秒倒计时与买活按钮,相当人性化。
UI界面右下角:dota2中金钱显示在这里,SHOP按钮在附近有可购买商店的情况下会变亮,左击即可打开商店消费了。新增的快速购买栏可用shift+左键将常买的物品放进去,只要SHOP按钮亮了即可右击图标一键购买,超级方便。物品栏与原版dota略有不同,采用横3纵2的排布,物品图标左上角显示快捷键,右下角显示可使用次数。dota2新增信使栏,上边的按钮显示信使的动向,点击可选中信使。下边的按钮为一键让信使从仓库里拿出物品送到英雄身上,可在设置里设置此按钮快捷键。快捷防御符文使用,点击后变成灰色CD状态。
信使优化:在dota2里再也不用担心大魔棒繁琐合成问题了有木有?信使运来东西可放心等待其快速合成并使用,再多的配件我也不怕了,往地上扔东西腾格子等信使什么的简直弱爆了,这个优化大大简化了操作,应该是每个dota玩家的福音。
选中队友可看到其技能加点:这个优化让我们更好得把握队友的信息。同理,野怪技能也变得可见了。
队友显蓝:从上图就可以看出,dota2中队友的蓝条可见了,这对于把握队友蓝量有很大帮助。
小地图:dota2小地图简约而不简单。首先看图,己方英雄的图标显示了他们的行动方向,更方便掌握队友的动态。在小地图而上发信号时若是点击对面塔则会出现代表攻击的“剑”,点击己方塔则是“盾”。设置里可调ALT键显示英雄名称,这对于不习惯用10色图的dota玩家来说是个福音。按住Ctrl即可用鼠标左键在小地图上涂鸦或指挥队友行进路线。
商店系统:dota2里的商店系统可以说是彻底革新,习惯熟悉以后十分便捷。现在只要在SHOP中左击物品,即可出现此物品以及以此物品相关联的所有装备,只要你有足够的money,右键即可一键购买,并且自动补充英雄所有原材料之外的配件,十分方便。不过有童鞋表示不能快捷键购买无法展现他们强大的记忆能力与左手优美的舞蹈。
物品图标:dota2的物品图标的优化在于可开关的物品以及升级物品的细节改动。圣殿(关闭)圣殿(开启)天鹰之戒(关闭)天鹰之戒(开启)
观战系统:各种详细地数据统计,让您在观看比赛时对局势作出更加准确的判断。等待好友打完来开黑时无聊吗,看他操作一局吧。高玩们的第一视角可尽情的观看,对于玩家们学习提高起到了很大的作用,再也不用等待大神们怒更第一视角视频了。以后应该还会嵌入解说,期待ing
dota的舞台:众所周知,基于war3平台的dota有着许多无法克服的障碍。第一是地图大小,如今近乎8M的dota地图让dota的更新脚步无太大的回旋之地。第二,许多无法克服的BUG,TA秒人,船长水刀BUG,朗姆酒snk被斩了站起来1hp等等,这些虽然极难遇见,但一直是基于war3平台的dota的缺陷。毫不掩饰的说,如今的war3已不足以让IF展现他更多的才华。而dota2跳脱出来,给了IF更大的发挥空间,相信IF会在打造完原班dota英雄后给我们带来更多让我们惊奇的英雄。让我们拭目以待,期待一个更加成熟,辉煌的竞技类游戏dota 2!
Ⅱ dota2怎么拉野
常见的拉野点,天辉夜宴吃锅的三角区最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸雾拉大野然后往外走。能够拉出两波,当然因为是炼金所以需要酸雾拉野,如果是长手英雄可以通过普工或者其他技能拉野。
还有一个我玩炼金最喜欢的点。夜宴上半区的那个赏金符点,上面是小野,右边隔着一小片地形和树林是中野点,55秒朝中间树林那块放一个酸雾,要能覆盖到左右两边的野,能够一次拉两波。
这不是关键,关键是这是小野和中野点,炼金farm重量而非重质,小野经常三五成群,中野可能刷石头人,可以想象一下,小野刷一波狗头是5个,中野刷一波石头人是6个,一次刷这两波野,不仅速度快,钱跳的也很爽。
(2)dota2翻涌轨迹怎么来的扩展阅读
拉天辉中路远古耗兵。
英雄,拉比克,蝙蝠。
原理很简单,利用强制位移技能,逼迫远古野位置变化。
7.00的改动,让远古不再技能免疫——于是,一年前冰蛙修改的拉远古耗兵技巧,现在换个方法,又可以用了。
拉比克勾引远古,来个“举高高”,再无情扔下去。(只需要一技能,砍树不是必要的。落下时会破坏树木)
Ⅲ dota2不知道怎么玩了 求各位高分大神指点
如你所说,你的水平是高于这个分段的,可是上分就不行,没有足够的CARRY能力。我的号以前最高打到传奇4,小两年没玩,定位了个中军2,我现在打到统帅3了,争取本赛季打回传奇。
两条建议
打固定位置,固定英雄,学习和摸索固定套路,可以保证胜率;像我主要玩中单,神谕者、电狗,我电狗胜率62%,主要靠它上分;
做好刷钱工作,低分段就是很多整体经济都很低的局,因为都忽略打钱的重要性。拿到优势要刷钱,转化成为装备扩大优势;处于劣势要刷钱,积累装备寻找翻盘机会。
Ⅳ dota2虚灵孔怎么来的
游戏BUG。dota2武器上打虚灵孔是14年初的官方BUG,截止到2022年11月18日为止已经修复。非信使物品有两种情况带虚灵宝石。一种是14年初的bug,《DOTA2》游戏中用系统赠送给每个人的助攻宝石,打在任何装备上再扣下来,孔变成虚灵孔。
Ⅳ dota2暴走怎么刷
这个没那么容易的
只有大神用小号虐菜的时候才容易出现暴走
或者后期DPS发育起来了 装备等级都非常优势才可能
当然捡人头也有时候能暴走 但几率很低
想自己暴走 就要提要自己的水平
希望能帮到你
满意 O(∩_∩)O~
Ⅵ 《dota2》猩红饰品怎么来的 还有一些独特 吉祥的前缀是怎么来的
一般都是在饰品上镶嵌了不同的宝石导致的不一样的前缀。比如说最常见的“铭刻”,是镶嵌铭刻宝石,“冥灵”是镶嵌了冥灵宝石。
“尊享”是在至宝售出的一段时间内购买捆绑包,至宝会有“尊享”前缀,“冻人”、“吉祥”、“凶煞”都是Dota2活动特定宝箱开出的饰品会有这样的前缀,“独特”出现在镶嵌的了棱彩和虚灵宝石的信使上面。
Ⅶ dota2 overthrow怎么玩
分为1v1和2v2模式,主要就是乱斗,先拿到一定人头数的一方获胜。尽量选择一些有爆发的英雄或者是能够逃生或者抢人头的英雄。怎么说,这张图就是张毒瘤图,还好没大根,不然人手一个。
ESL ONE可以说是ti5之前各大战队的最后一次练兵赛事,在本场比赛当中,vg战队表现非常糟糕,而ig战队表现有所提升,在各大强队的围攻之下也成功拿到了第四,下面就让我们通过本文来详细的了解下吧。
ESL ONE法兰克福站已经圆满的落幕了,Secret战队再次拿到了冠军,这是他们在2015年拿到的第四个大赛冠军。这一次ESL,中国的iG和VG两支战队正式出征线下总决赛。此前iG战队因为成绩问题、战队打法问题以及队内的问题受到了外界舆论的压力。但这次ESL iG战队的表现让我们直接看到了一些改变。
在ECL春季赛上,iG战队八强赛首日意外不敌CDEC掉入败者组,说实话输的有点难看。队内五人可以说毫无交流,BP也只是小罗以及B神主要进行讨论。但第二天iG焕然一新,Chuan与小罗更换了座位。队员之间的交流增多,产生了非常良好的化学反应。抛开感性的关系,理性的沟通以及处理问题。就连稳重的B神也开始嘲讽起来了,iG战队先斩LGD再复仇CDEC拿到了最终冠军。
ig战队比赛表现http://dota2.dingyx.com/news-83599.html
Ⅷ DOTA2里的巡逻指令是怎么实现的
按键设置里面有个巡逻,设置上快捷键,一般设置成M ;
巡逻的实现效果就是,从起始位置到M的地点来回走,遇到敌人第一时间上去攻击,打完继续回来巡逻;
代码我不知道;(就凭这10金的奖励知道也没人会说)
Ⅸ dota2怎么练习边往后退边a的流畅走砍
首先要学会A地板,就是A+鼠标左键+英雄/地板,如果目标是英雄自然和右键攻击英雄没区别,如果目标是地板,会自动攻击里你所点击地板最近的英雄。这样的好处是有时候右键点歪了自己会朝敌人走过去而不释放技能或者是攻击,很危险,而如果是A地板的话就不会朝敌人走过去。鼠标点歪的情况普遍存在于各个分数段,很正常,A地板可以避免这一问题。其次走A或者走砍的好处在于:1.在前期英雄攻击速度很低的情况下,或者有些辅助英雄后期依然攻速很低,能够取消攻击后摇,就是每个英雄攻击后都有一个额外的动作,操作者在攻击后控制英雄移动,能够取消这一后摇动作,相当于增加攻速;2.边走边A,可以离目标更近或者更远,以达到最大化输出或者拉开距离以保证安全的目的,尤其在远程英雄上这一点更为明显;3.走位可以躲掉一些技能,看起来很秀。如何练习:熟悉英雄的攻速和攻击动作,a完的一瞬间,或者对于远程来说弹道出去的一瞬间立刻移动并a出第二下,如此反复练习,熟能生巧。