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dota2水人怎么打蓝胖

发布时间: 2023-01-03 14:35:51

‘壹’ DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子

蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能毒瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。

事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人 娱乐 的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。

对于蓝胖子,我个人认为主要有几种打法,第一种是以点金手为核心的发育流,这种战术更多见于低分路人局,高分局先不说这种打法,就蓝胖这个英雄都不常见。由于目前蓝胖子的技能可以作用于指向性道具,所以配合点金之后能持续获得大量经济与经验收益,有钱的蓝胖子出什么都行,先出点金,再根据局势来选择合适的装备,这样做的好处是蓝胖子很容易就能从一个5号位英雄打成3号位甚至是2号位,尤其是在缺少团队配合和蒙头发育的 娱乐 局当中,这样的出装思路更为切合,是所有蓝胖玩家的快乐之选。

第二种是以指向性道具为主要装备构成的常规辅助4号位蓝胖,不出点金手。这样的蓝胖子更多的是通过道具来支撑起团队的节奏,在 游戏 前期就会早早出一个骨灰盒这样的装备打游走,当一个团队节奏发动机,而后期也会考虑出天堂、羊刀这些关键性的团队道具,用以克制敌方核心英雄;最后一种就是纯5号位打法,一般这种蓝胖子没有什么经济,更多见于高端局和职业比赛。英雄的作用就是安心当一个扔嗜血的工具人,跟在大哥后面不停给大哥加攻速移速,然后扒裤衩买眼做辅助,顺带着拉拉野什么的。

这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从 娱乐 性来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规 娱乐 局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。

火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常鸡肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说, 娱乐 局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手杀杀杀,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜血BUFF上。

2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的血线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。

满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜血的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。

嗜血术提供了移速攻速加成,高级嗜血术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜血术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜血术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜血术那打起来就是吃人。当然, 娱乐 局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜血术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。

该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向性进攻道具,比如大根。

需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。

A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能 娱乐 性极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。

A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击杀和追杀能力都能提高一节,从 娱乐 局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。

天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看情况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜血术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜血那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸猛男必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。

蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660血量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个毒球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种剧本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。

推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属性有续航,打架勇猛,在 游戏 前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次性多目标缴械,这团战难度降低2成。

勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用性角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。

说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的猛男,出门对A换血是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面血多,就从树林边上多蹭蹭,不次性莽上去,对面血少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算杀不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打法会有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在杀人的时候,没事别乱甩。

说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的情况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。

基本上关于蓝胖的情况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早做出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的猛男,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!

‘贰’ DOTA蓝胖攻略!

蓝胖很久没玩了,稍微谈下我的玩法吧。

装备方面:
AP随机到裸自残戒+树枝,主动pick艺人面罩+自残卷轴+补给。蓝胖的F CD短,耗魔少,线上磨血+骚扰都不错,回血回魔可以让短手蓝胖不被远程法师压制。被赶出兵线可以用F收兵,不要心疼那75点蓝。中期自然需要鞋子,有自残戒之后对魔的需求量不是很大。毕竟一次gank或者团战也只不过2到3个F+1到2个G的魔,自残戒帮你解决问题。如果嫌自己不够硬朗,或者逆风,或者你就是纯粹要肉,可以考虑出假腿调力量。如果风骚一些,或者打得顺,各线都非常活跃地积极游走。出个治疗鞋是个不错的选择,配上自残戒,无限续航你懂的。另一种出门思路是骨灰盒+假腿,出门艺人面罩+补给,鸟运卷轴拳套合成盒子,经常游走且爆发人头的适用,本人不是很推荐。
6级以后,看情况是否需要出先锋盾或者挑战头巾(笛子),这两件装备性价比极高,极力推荐二选一(尤其是挑战头巾,后期转笛子,团战必备,法师克星)。此外,战鼓是个好东西,推荐购买。
后期的核心装备,冰甲和羊刀。冰甲+燃烧弹,减速杠杠滴。AOE也很可观,团战十分给力。羊刀控制不多说。到此你的输出和定位已经成型,接下来的装备就是强化。一是生存能力,有钱龙心,没钱且之前没出过先锋盾可以补一个。团战你就是敢死队,F-笛子-冲入-羊刀-冰甲+燃烧弹-看戏....二是加强控制,可以出紫苑。后期自残戒可以卖掉,治疗鞋换飞鞋。

技能方面:
F主升,1357级,G副升,4级的时候学1级B,有大学大。如果你是刷兵流,可以不学B,主G副F,不推荐。纯输出流,FG互点,有大学大,我自己基本上是这样学,但还是更推荐学1级B,关键时刻也许能创造奇迹呢……

具体的打法要因势而定,没法说太多,之前讲了团战的定位。虽然看上去键很多,其实并不需要很多操作。蓝胖本身只有FG,B应该在团战开始前就给掉。所以等于没有,F住对面一个,你有1到2秒的时间慢慢走进人堆选择对面的Carry丢出你的羊刀,冲入后冰甲和G,然后就没你什么事了,等CD,跟着挥棒子吧。

希望能帮到你

‘叁’ dota2战役用双头龙怎么烧蓝胖

到蓝胖BOSS那儿,不要走到圈里去弄醒他们,就双头龙往左上角走,离得很远放大招烧就可以了。摁住鼠标滚轮可以移动视角,看能不能烧到。只放大招烧的话,不会把BOSS惊醒,无伤烧蓝胖BOSS。

‘肆’ dota2水人怎么玩

一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。

二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。

三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。

大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。

出装加点:

水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。

转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。

水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。

出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。

技巧总结:

中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。

TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。

全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。

大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。

水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

‘伍’ dota蓝胖子怎么玩

灵魂之戒,个人感觉蓝胖前期必备装备。骨灰盒,让团队中期gank更有效率。鞋子还是以秘法鞋为上佳选择。
firstly,蓝胖是肉盾(3.2力量成长除了末日没有更高的了),出个先锋挑战,只要不被控制住集火,可以承受一轮伤害。后期出西瓦的守护,魔龙之心等等。
secondly,蓝胖子是dota里最好的单体点控,一级能放3次F,后期F伤害高。前期出个灵魂之戒,有个流浪法师斗篷和圆盾,完全可以应付各种局面。有钱出梅肯就出,没钱憋个先锋盾。保人的话主升F的同时,B和G对点,五级时候是三级F一级G一级B,然后看情况,继续保人就B升高一点,gank不行就G升高一点。钱很多,很顺风的情况下,就出dagon吧。
thirdly,蓝胖是dota里最好的先手之一,但是由于缺少爆发能力,所以,需要队友配合,一般比较暴力的有蓝胖+火女,蓝胖+冰魂等等。开诡计雾抓人,效果不错。
蓝胖和巫妖一样,不适合做纯五号位,需要一定的肉装,因此在经济发育不好的情况下,不要再花钱买眼变鸟什么的了,活着比什么都重要。
PS:蓝胖子对等级的要求比较高,几次gank失败后,一定要注意等级的提升。
最后,祝你dota愉快,次次都能出4×

‘陆’ dota蓝胖的攻略

都是废话

出门魂戒的卷轴 补刀不好带补刀斧

有压力可以用F收兵 速度做好魂戒

主点F 副点烧 有大点大 生存能力差就点黄点

魂戒好了做秘法鞋 秘法鞋 对面技能用的勤可以做一个大魔棒 不然就直接血精石

秘法鞋可以拆分 拆分做好血精好 合成假腿 其他装备就没啥了 也就出A杖和冰甲什么的

团战就是扔技能 跟着队友走就行了 不是特别吃装备的英雄 多补一个少补一个不重要

给物理输出上狂暴

‘柒’ 听说dota2蓝胖子很厉害,请问怎么玩呢

这个英雄其实蛮局限的。基本都是当做辅助来打。前期稳定保大哥
拉野。争取出到秘法鞋
配合杀人。可以补出骨灰盒或者大魔棒。增加以下续航能力。不管是优势局还是劣势局,辅助得有自己的原则。就是多买眼做视野
多跟着走
注意带TP
因为蓝胖这个英雄
支援反打的话很厉害。人品好的话
高爆发
配合二技能减速留人能力还是很强的。加上身板够硬
。后期的装备可以选择
秘法之后买个1200的法球。撑血撑蓝。后期基本是
A杖
推推
羊刀
血精石
我觉得配合高爆发出
死灵书
大根也很不错。
另外说一下
现在的A杖
多一个技能,这个技能是按你当前蓝量的百分比
决定这个技能的耗蓝量。
所以一般
都是把别的物品技能放过了之后再用这个技能,
免得因为满蓝耗蓝太多。用不上别的技能。

‘捌’ Dota蓝胖怎么玩

蓝胖是一个近程法师,到了后期比较的肉,是一个酱油位的英雄,但是是很恶心的酱油,团战往往一个人品好的蓝胖子是谁都不敢掠其锋芒的。
1 出门装可以选择出俩个拳套,一个影之灵龛卷轴,然后带吃喝,也可以选择带灵魂之戒卷轴,带个回2指环(350)带树枝和吃喝。因为蓝胖子在前期比较的缺蓝,在出到秘法鞋的时候会有改观,压人的时候可以带灵魂之戒和一个回5(875)可以无限F人,压人比较好。
2 技能一般是前期主点F,副点G,有大点大,最后升3技能和黄点,这是很常见的蓝胖的加点方法
3中期出到秘法鞋后,可以给队友买几个眼,也可以买5.自己出的装备要看个人喜好了,要是想撑肉的话,可以出血精石,龙心,冰甲等撑血撑护甲的装备,追求杀人的话可以出跳刀红杖,
点控的话可以出羊刀,风仗,推推。但是记住,在新版本中蓝胖子改版后多了一个技能——在装备蓝杖后,可以多一个F的使用,具体的快捷键不记得了,游戏中可以自己看看,反正现在的蓝胖都会出蓝杖

‘玖’ dota2蓝胖怎么玩最简单粗暴

蓝胖子被誉为法坦,他的力量成长属性跟斧王有的一拼,所以想简单粗暴很容易。
出门装毒球圆盾,中期装备相位鞋,大魔棒,骨灰盒,推推棒,蓝不够用的话可以做个魂戒过渡
后期就多样化了,单纯求伤害爆发那就直接虚灵刀五级红杖,求团战控制a杖羊刀。走物理的话就强袭冰眼大电锤(酒神的法师物理三件套冰眼的属性加成和粘人能力,电锤的被动伤害攻速加成强袭的攻速和护甲加成提高对刚能力)。
技能加点主爆轰副引燃,或主引燃都行嗜血术拖节奏,低等级性价比太低,引燃减双速再加上毒球减速相位的加攻击力和相位移动,前中期没位移的都跑不了,骨灰盒的续航和推推棒的先手逃生,发育好的话提前出把跳刀也很不错,前中期的这套装备就是追着敲人的。

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