dota2熊战士为什么变强
‘壹’ dota2中哪些近战英雄可以solo熊拍拍呢
绝大多数近战英雄遇到熊战士都是一头包,会打的拍拍真的是压着近战核打。你敢补刀近身就被拍,几连拍前期谁也扛不住。如果你猥琐,拍拍freefarm。配合一个会做眼的酱油,出到跳刀以后看进攻眼位入侵对方野区,都能单杀对面正在补经济的近战carry。
如果是边路,拍拍可以压制一切近战。那如果中路solo,哪些英雄可以一战呢?
龙骑
龙骑士中路可以说不虚任何英雄,主3副1可以强混。如果拍拍不甚强势,可以时不时蹭几刀;如果有机会就拍你,那也可以魂戒利用一技能补刀。
大圣
大圣刚出来的时候我打过拍拍对线,绝对吊打。·护甲比现在多3点 · 攻击力比现在上下限都要高· 被动1级加80攻击力和20%吸血,而且吸血有bug,是按照税前伤害计算吸血,无视护甲 · 1技能基础2倍暴击,控制时间比现在略长 后续的版本,拿掉了大圣这么多东西,就补了一点力量和回血,拍拍还加强了好几次,因此大圣也只是能打。
现在拍拍是20秒的被动重置时间,意思就是拍了你几拳后你就要躲20秒。大圣的点数计算反而只剩10秒了,10秒内不续上就没了。即使打出四棍了,吸血加攻的buff也只是持续35秒,以前是无限的。
其他譬如幻刺、刚背等英雄也都是有一战之力的,大家觉得呢?
刀塔是一款团队 游戏 ,有时候一个人杀蹦全场,队友看到这么大优势,就开始了即兴表演,所以单挑并不能解决问题,但是题主问到了单挑问题,还是关于正面能力比较强的拍拍熊,那么有没有哪个近战英雄能够solo过它呢?
巨魔蘸酱
巨魔在比赛中的胜率很低,还被Maybe在直播中狂喷它是个弱智英雄,但是论单纯的solo,巨魔表示 :不是针对你们其中的一个,我是说在坐的各位都是垃圾,近战状态下,开着大招,配合被动晕,就能把拍拍打的醒不过来,还有旋风飞斧造成的Miss效果,拍拍也根本打不到。
混沌骑士
摩托车混沌骑士,是一个被低估的后期英雄,这名英雄顺风无敌,就怕逆风,因为作为一个力量英雄,它那感人的攻速太慢了,打钱速度根本追不上其他大核, 但是它开大之后,再来个欧洲脸的4秒晕,很少有英雄能挨过这几秒,拍拍熊作为一个单体输出,看到开了大的混沌,还在思考打哪个的时候,可能就被混沌干倒了。
大家觉得还有哪些近战英雄能够单挑过拍拍呢?欢迎补充和讨论。
拍拍熊在前期由于三技能的存在,对阵近战英雄有较大的优势,一般来讲与拍拍对线如果前期被连续摸几下那血量一定消耗非常多,那么有哪些英雄在面对如此强势的拍拍时依然能够不落下风呢?
斧王
所有近战的克星,前期顶着圆盾配合吃树,没兵的时候也许斧王还打不过拍拍熊,但是如果再加上小兵一起触发反击螺旋的几率就将高很多,一般来讲一级如果斧王和拍拍对肛的话两人之间应该可以做到55开,有了一定等级后特别是6级之后,斧王可以用嘲讽来增加护甲,同时大招的淘汰效果让拍拍也不太敢硬拼,毕竟当血量过低时容易被斧王直接淘汰。
沙王
沙王也是一个对线非常恶心的英雄,腐蚀毒的爆炸伤害使得拍拍只要近身补兵就有可能被毒液炸到的危险,前期sk可以将每个小兵都A一下后再选择埋沙来补兵,没有真眼的拍拍那沙王也没有办法,当然沙王也很难一个人单杀掉拍拍,两个人在线上只能互相牵制,想要彻底压垮对方很难。
全能骑士
全能前期线上对线也是非常强势的英雄,出到混婚戒后可以在远处用圣光洗礼来补兵,瞅准本方小兵血量低拍拍要补兵的时候,一记圣光补回来,还能杀伤到周围的敌人。猥琐在后排不与拍拍正面交锋,只要拍拍想补兵就照圣光,既可以清兵还可以消耗拍拍血量,如果拍拍想硬钢?不存在的,全能三技能光环减速,打不过还是跑的过的。
育母蜘蛛
蜘蛛也是线上非常恶心的英雄,钻进网里就可以隐身还加移速回复,前期线上蜘蛛只需要在网子里是不是得骚扰一下拍拍,利用孵化蜘蛛制造更多的小蜘蛛,在前期都没有吸血的情况下,蜘蛛在网内的回复加成可以让他在线上更加持久。
任何一个英雄强势但也不是无敌的,只要找到他的劣势,选择合适的方法与之周旋,必然有行之有效的生存之道。
身为一个近战力量核心英雄,拍拍熊在前期的战斗力很强,靠着被动怒意狂击足以让一切近战英雄头疼,并且他还有着2技能超强力量提供攻速。这一套技能下来,足以造成超高的爆发,低等级就可以打肉山,线上压制力也贼强。
随着 游戏 版本的更新,很多英雄都迎来了加强与削弱,而在这众多的英雄里面,拍拍熊无疑是最大的赢家之一了。拍拍熊改后的一技能带有位移,出个相位鞋,跳刀都不用出,可以老早带节奏,不用憋跳刀,比以前更强。那么哪个英雄可以和拍拍熊solo呢?这个看前期和后期了,前期恐怕没几个近战英雄可以和拍拍熊站撸。
1、巨魔战将
后期的巨魔完虐拍拍熊。拍拍熊主要就是瞬间的输出来杀人,只要他拍完你还没死就基本可以反杀他,巨魔时DOTA里单挑最强的英雄之一,对付拍拍熊应该问题不大,像绿帐,刃甲,隐刀等都是对付拍拍的不错装备,还有用巨魔时应该出个增加移动速度的装,比如隐刀,相位,夜叉等,这样才能追的上别人。等有钱了出蝴蝶,大炮,撒旦这样的神装,还有对于巨魔这样强劲的DPS来说BKB黑黄、金箍棒也是必不可少的。中后期无限晕,拍拍完全没有还手余地。
2、尸王
腐朽这个强大技能,叠加个三四层打拍拍它都秒怂。简单来说就是偷取范围内英雄的力量,每个英雄偷4点,持续45秒,并造成小额的伤害,一级cd10秒,这个技能是尸王线上非常强大的一个技能,释放好一技能,一次吸到2个敌方的英雄,就是8点力量,就是160血量,如此强大的加持可以让你更好的压制敌方英雄,一般吸两下,就可以走到对方脸上和对方对a就完了,前期拍拍完全不是对手。
3、刚背兽
作为一个力量英雄,钢背兽的力量、敏捷和智力成长分别是2.2,1.8和2.8,还是很不错的属性成长,力量成长看似一般,但结合钢背兽的被动,让这个英雄非常的肉。而比力量成长还高的智力成长,支撑了这个英雄大量的技能施放,也体现出对这个英雄的定位。
依仗自己不错的肉度来和对方周旋,在前期对线期,钢背兽还没有装备支撑,被动等级也较低,并不是非常肉,主动进攻一般都是得不偿失,这个时候是打不过拍拍熊的。
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要是只是正面刚的过的话,那还真不少,拍拍熊solo最大优势就是能快速叠被动,让对方扛不住伤害,而大部分的近战英雄是要近身攻击的,所以拍拍熊有优势。
但是拍拍熊并不是无敌的,首先拍拍熊不开大招时还是比较脆皮的,其次拍拍熊没有位移,对付有限制技能时只能被溜。
这样的话,前面能让拍拍熊比不过输出的可以选PA,SEVEN这类高爆发,让啪啪的输出还没叠上来的时候秒杀,后面这种就可以选 熊德,刚被,人马,这种溜着打的,我可以打你,但你打不了我。
最后还有一个比较特殊的英雄,小鱼人,有大神实测,拍拍熊的伤害加深叠上来之前,敏捷就已经被偷完了
其实打拍拍避开爆发就行了.有高速回复和位移的都能与之一战.例如小鱼主被动1级跳.有大点大.对拼偷几点属性就跑.他开技能就跳开.没血就钻树林.等敏捷起来可以尝试击杀.敌法没有击杀拍拍的实力.但也可以互肥.炼金主雾也可以互肥.但也只能占线.不能击杀拍拍.然后分身系可以很好的克制拍拍.例如混沌小娜迦.靠肉的基本不行.拍拍面前无坦克.
居然没人说电棍?
巨魔,蜘蛛,地卜按着打,骷髅王撑蓝暴击混刀打消耗有机会
‘贰’ DOTA2用熊战士怎么在20分钟内单挑电脑
什么模式?是4k多开局吧?直接相位,骨灰,出门,走中,电脑很弱智的,先学3技能,一级稍微卡下兵,两兵交接的时候上去把电脑a死就行了(出门相位肯定能追死,如果不放心怕有可能顶塔的话可以再出个穷鬼盾,可以前期稍微顶下塔,或者出个圆盾加活力球,顶塔4、5下无压力,如果还不行,那你就得练练了),然后一直耐在中路,出祭品(大概4分钟左右就能出来吧),杀崩电脑中路ai,尽早推塔,ai出来一次杀一次,一般到10分钟左右的时候中路ai才2级左右,这时候你已经推掉2座塔,上高地了,龙心也快了。
上高时(此时在中路)电脑如果5人来中的话,你看对面阵容可以考虑强上,或者换路,换路的话你这身装备3~5分钟就能推掉2个塔和杀掉来阻截的1~2个敌人,等你清掉2路塔的时候,龙心、板甲什么的应该很容易了,而ai等级装备都很差,上高毫无压力。
一般选择边路上高,因为电脑是一个一个过来支援的,轻松杀掉,毫无压力,你推掉上路高地,电脑也“一个一个的团灭”,接下来怎么打就很随意了吧。
装备领先2个大件以上,等级领先10级以上,怎么玩随意了吧。
‘叁’ DOTA2,熊战士和撼地者谁厉害分为前,中,后期,要说详细。
两个英雄没有可比性...不属于同一类型的英雄,熊战士拍拍属于DPS加前期爆发类,撼地者小牛属于ganker加辅助类,拍拍前期打野或者占线速出祭品的情况下可以直接刷肉山,得盾配合队友疯狂输出...只要不被围剿基本上前期就可以解决战斗,中期续战能力还不错,打出隐刀跳刀之类的切入装,可以扭转团战局面,进一步进行扩大化击杀,后期只能做伪核心存在...逆风的话不太可能一个人扭转战局,但是输出还是很可观的...而小牛则是以最小的代价给己方的DPS进行保护,F封路和余震都是比较好的控制性技能,前期配合队友击杀敌人或者救队友都可以...6级有大之后可以配合队友进行团战开大控制击杀大量敌人,而得到跳刀之后就可以带着节奏走了,你有大就是开团的要素,一旦大好就是一次胜利,中期如果能解决几次团战,基本上就直接胜利了,后期的话E技能也可以对敌人进行疯狂输出,双倍的伤害是很可观的,有些DPS牛喜欢出水晶剑甚至大炮提升自身的物理输出,但这个打法不是很稳定,你自己的经济要良好,而且本身的操作要过硬,否则真的不好说。拍拍和牛都可以做到单杀对方,或者被单杀,但总体来说拍拍的伤害更大一些,牛多作为辅助出现,所以没有谁厉害谁不厉害一说...
‘肆’ DOTA2熊战士/拍拍熊UW怎么加点
一般来讲熊战士有两种加点,第一是主三副二(正常对线),第二种是主二副三(打架很多),当然非常非常顺(比如8分钟相位跳刀什么的)也可以主一副二,秒人贼猛,但是一般不会这么顺。另外熊战士非常被全能大招克制,选人要小心
‘伍’ Dota2熊战士新手教学视频 拍拍熊怎么玩
楼上基本都是瞎扯。既然说了中单,应该是SOLO局。而且需要近战英雄,而前期拍拍的高爆发力有几个近战可以受得了?J.B脸,你让他挨几下试试。
我建议楼主可以选择小小,小小前期的高攻击力很好补刀,而控制能力又很强,4-6级爆发能力也很足。当拍拍开了2技能来打你的时候,你V他就可以了。如果你玩的好的话,甚至可以将他用T扔到塔下让塔去砸他。而出装应该是秘法鞋+红杖+刃甲
也可以选择这个版本非常犀利的深渊魔王。因为他的3技能尸暴可以边回血边减对方血。而2技能也可以限制拍拍。出装应该是秘法鞋+西瓦或者羊刀
‘陆’ DOTA2什么英雄比较克制熊战士
说到克制熊战士,帕格纳是属于头一号的人物,虚无既可以减速的熊战士又能让熊战士无法输出,是从输出源头上面克制了熊战士的发挥。熊战士如果出BKB的话,骨法有可以虚无熊战士的输出英雄,实在是让熊战士头疼无比。小小其实也属于非常克制熊战士的英雄之一,小小的被动的晕眩效果会让熊战士的连击技能不能瞬间输出完成,而且小小有控制技能V和令人位移的技能T,既可以控制拍拍又能够将拍拍扔到别处,所以说是很克制拍拍熊的。
‘柒’ dota2熊战士出装为什么团战要杀sf
熊战士,呃,相位鞋天鹰戒大魔棒吸血面具,然后偷肉山,拿盾买跳刀,之后就是根据狩猎目标而选装备了。有逃生技能的,如Blink,则紫苑或大晕锤(个人是相当不推荐这件装备,它的价格贵,攻击力反而只加10);或对方移速快,如luna,则散失;或对面逃生道具多,则否决挂件。还有还有,若对方控制多,别忘及时补上一手BKB。
团战为啥要杀SF,因为SF输出高,且脆弱。SF是最能代表dota这一游戏的英雄没有之一。先取得优势,然后逐渐扩大优势。所以死一次,对于SF和GA来说很亏。但GA相比于SF肉太多了,极其难消灭,而SF,又脆,只有在场,即使不进行高攻击的平A,也可以躲在后排影压,输出太高。所以,SF往往是被击杀的不二之选。
‘捌’ DOTA2,虚空假面和熊战士谁强说出理由,详细点,分为前,中,后期。
前期肯定拍拍啊,配上vs什么的这种带控的辅助就是控住就杀了,fv前期还是偏发育。
中期拍拍能偷roshan,出了跳刀配合队友秒脆皮,fv中期主要是大招提供控制,喝汤发育。
后期不用说了,一个好的fv跳大两三个开着bkb强杀很轻松,拍拍就算有bkb也比较容易被绿杖推推这种风筝。
前提是你两个英雄的装备都跟得上,否则两个都不强。
‘玖’ DOTA2熊战士怎么出装
DOTA2熊战士怎么出装熊战士技能详细介绍,在DOTA2游戏中熊战士也是一名偏敏捷型的英雄,一起来看看熊战士的技能属性吧~
熊战士背景故事
战士乌尔萨是熊怪部落最强大的一员,保护着他的家园和人民。在漫长的冬季,当女性族人在睡觉和照料后代时,男性则外出巡逻,他们不知疲倦、保持警惕,按自古以来的传统守卫着部落。乌尔萨听见一些模糊但在增加的传言说有一股邪恶势力正在扩散,他便跑出了这个野性部族的边界线,希望追踪到这个邪恶势力并在它能危害到他的人民之前,就将其在源头摧毁。自豪的乌尔萨有着明亮而强大的灵魂,他是个绝对值得信任的忠实战友和守卫者。
基础属性
攻击:45-49
力量:23
智力:16
敏捷:18
移动:310
护甲:5
英雄技能
震撼大地(E)
猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:385
等级1 - 造成90点的伤害,降低25%的移动速度。
等级2 - 造成140点的伤害,降低35%的移动速度。
等级3 - 造成190点的伤害,降低45%的移动速度。
等级4 - 造成240点的伤害,降低55%的移动速度。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
超强力量(V)
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。
等级1 - 提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持3次攻击。
等级2 - 提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持4次攻击。
等级3 - 提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持5次攻击。
等级4 - 提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持6次攻击。
等级1: 魔法消耗45点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗55点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗65点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
怒意狂击(W)
乌尔萨的利爪深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。如果6秒内不攻击同一个目标,将失去额外伤害加成。怒意狂击是个独特攻击特效,不与其它独特攻击特效叠加。
等级1 - 目标每次被攻击所受伤害递增15点。
等级2 - 目标每次被攻击所受伤害递增20点。
等级3 - 目标每次被攻击所受伤害递增25点。
等级4 - 目标每次被攻击所受伤害递增30点。
激怒(R)
乌尔萨进入狂暴,将当前生命值一定百分比的数值转化为额外伤害。
等级1 - 在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。持续时间15秒。
等级2 - 在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。持续时间15秒。
等级3 - 在攻击中附加相当于当前生命值7%的伤害。持续时间15秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔25秒。
‘拾’ DOTA里巨魔和熊战士好强,为什么比赛不常见到啊~!!有人说是废物,我试了下装备起来超强,怎么回事
首先巨魔他太吃钱了,在前期血少,又容易被抓。带线能力很差,打钱慢。成型成本太高。即使打到了中期,和对面平等的装备对面的技能也会淹没你。血少是关键,你补了血,攻击就上不去。另外巨魔输出基本是近战,试想双方在打攻防战几个AOE上去了,你却什么也做不了。最主要一点就是前期打不起来,中期别想有地方打钱,后期更别想。 熊战士的缺点也很明显,他相当依赖跳刀,在前期你没跳完全没先手的能力。没人会站着和你对A虽然你的力量比较高,但是需要先锋盾来帮助你回血,减伤。相比潮汐等一些肉,发挥的作用小很多。很难早成大的伤害。 最后CW靠的是推塔来获得胜利,带线是你推塔的基础。你推对面的塔对面必然会防守,阻止对面防守的方法中杀了对方是最好用的。所以GANK后推塔是基本。这2个英雄都没有很厉害的带线能力,和对塔造成高伤害的能力,所以上不去CW。