dota2火女为什么不出阿托斯
㈠ DOTA:为什么阿托斯之棍和纷争面纱出面的很少
感觉性价比不高吧,纷争面纱3000多,只减25%的魔抗,减魔抗后实际还有6.25%的魔抗,对于法师来说,也许一把跳刀都比它好。
阿托斯之棍,如果没记错的话,是1100+2*1000。加成还是20智力250的血?
也是3000多,虽然减速IMBA,但是一把跳刀。。。
不过沉默可以出这东西,但是一个梅肯会比较好吧。
这些东西都是特殊情况出的。
㈡ DOTA阿托斯之棍怎么合 适合哪些英雄出 性价比分析
静谧之鞋:几类人会出,一种是包鸡包眼的辅助,一种是憋大件的后期(猴子、幽鬼),一种是打野的英雄(DS、斧王)
阿托斯之棍
施法距离1200
总价格:3100
装备属性:+25智力
+325生命值
主动:致残(让敌方单位减速60%,持续4秒)冷却16S
阿托斯之魂合成需要:魔力法杖、魔力法杖、活力之球。
㈢ 新版dota2已经出版,毒龙和风行怎么对线
新版dota2出版,毒龙和风行在双方竞技水平差不多的情况下,两者的胜率约为4/6开,风行占据一定的优势,两者都极其需要装备的支持,接下里就毒龙和风行如何对线,谈谈个人的一点浅见,起一个抛砖引玉的作用,有不同意见的请轻喷,互相交流共同进步啊。
【结束语】这个游戏最核心的还是前期利用技能迅速的发育,风行后期6神强行单点击杀能力真的没的说,但是就打钱能力来说非常一般,AOE就强力击一个,影魔蓝猫有队友拉野的话风行的发育速度会被拉开,装备落后了也就没什么作为了。
㈣ DOTA2辅助出什么主要装备
dota2 是局势变化和情势判断要求比较高的游戏,
所以辅助出装不是固定的,
常见的辅助出装,前期就是鸡眼粉雾, 自己一双草鞋,好点的加鞋垫,然后根据英雄需要合成绿鞋或秘法
第一个大件就开始看局势了,一般在 跳刀、推推、微光、大勋章之间选择, 根据局势也可以先出低优先级的梅肯、挑战、阿托斯、莲花、绿杖
一般就是为了配合队伍需要和局势,比如顺风局自己是进攻型酱油要打压制,比如拉比克沙王,就可以先出跳,但是没那么顺或者对面有发条拍拍,那推推的优先级就比较高,
对面法系爆发高,可以出微光提高己方大哥生存能力,物理爆发高,出勋章给大哥套 等等。
也有部分A杖质变的酱油如 AA,萨尔,小y,巫医之类的可以直接憋A杖
总之DOTA2的出装三言两语间说不完,这也是这个游戏的独特魅力之一,希望采纳哈
㈤ DOTA2里的天怒法师龙鹰一定要出阿托斯之棍吗感觉CW里第一大件都是推推,但我看有的天怒第一大件
要知道,路人局和职业比赛是不一样的,路人局注重自己的发挥,阿托斯也还可以吧,减速后配合天怒的T和大招都很厉害。而CW比赛,天怒本身脆皮,没有aoe,必然大不了后期核心的。希望能帮到你!
㈥ DOTA:为什么阿托斯之棍和纷争面纱出面的很少
可以理解为没有完全被开发。
阿托斯之棍,作用效果并不是很明显,前期有这钱不如推推、梅肯。
后期又不需要这点减速,所以定位比较尴尬。
换个角度,4-5号位出不起这玩意,2-3号位这时间段有自己更适合的杀人装备,比如QOP出A或者紫苑的效果明显强于什么阿托斯。蓝猫同理,阿托斯只是减速,不能做到让人无法反抗。1号位出这东西就是脑子瓦特了,当然,黑鸟出这东西还是不错的,撑血撑智力带减速。
久而久之这装备就被人遗忘了。
纷争面纱,低端局见的少,因为是主动使用物品,对新手来说操作难度大了一点。
而高端局见的还是挺多的,比如有ZEUS、TS、之类的英雄,还是比较喜欢出纷争的,神牛也适用,法系阵容会比较常见。
当然这不是必须的装备,没人会当第一个大件来出,只是当局势顺利或者胶着的时候顺带出的东西。
㈦ dota2这个版本怎么没见过小强出阿托斯。感觉很不错,可以很好的衔接穿刺的控制。
你说的出阿托斯,是为了大招隐身a,穿刺a加法力燃烧这么一套combo吧。这个装备对于小强确实非常好用但加成有限,对付一些有位移的英雄比如女王什么的还是很好用的,但是同样,一个阿托斯的钱,和一个大根的钱差不多,比一把跳刀或者推推还要贵一点,连击刀也有同样的效果,而且小强是敏捷英雄(没错它确实是个敏捷英雄。。。好想吐槽),如果感觉刺不准的童鞋可以掏出一把来试试,效果应该还可以的,但是如果你会s技能的话其实刺也挺好中的
㈧ dota2食人魔魔法师怎么操作 操作介绍
食人魔法师,俗称蓝胖。是一个披着智力英雄的皮却有着非常高力量的英雄。操作简单,主晕副火,有大点大,3级学一个嗜血术
出装很简单,正常的话蓝鞋以太之后分两条路,要么梅肯奔大蓝鞋,要么风杖推推杂技装保大哥或者遛对面大哥。如果不是很需要你出这些,或者说你作为4号位,有5号位分担更多的保命装,那么推荐你出一个阿托斯补智力补控制。
作为一个点控比较强,但是AOE并不算太出众的英雄,蓝胖子前期缺蓝,无法有效的帮助大哥把多余的兵线,或是在该推线的时候清兵。但是正因为有着卓越的点控,因此蓝胖在出了草鞋之后可以通过游走,挂中单等方式辅助击杀,控制敌方英雄,以获取金钱和经济,并给己方大哥更多的经验。随身带一张TP是必不可少的,出了蓝鞋之后食人魔法师的蓝还是有些不太够用,这时候,你甚至可以选择随身携带一个芒果以防对方Gank的时候你没蓝来保大哥。
对线期,灵活运用火的减速和持续伤害恶心对方英雄,面对对方突脸,或者是有能力有机会击杀对方英雄时,及时交自己的晕以及减速的火,因为蓝胖皮糙肉厚,可以在前期抗下相当一部分的伤害,因此不要担心,只要有吃树,你就可以去反补恶心对方,控制好兵线后,你甚至有机会在后方一边喝蓝药一边用火恶心对方
那么你可能要问了:既然火技能使用如此频繁,为什么我不主火呢?
是的,这就涉及到了打发问题了。理性分析,你认为是对线期,不能产生瞬间伤害,只是恶心对面的火性价比高,还是能瞬间产生较高爆发,协助大哥拿到人头顺利推线,联动Gank性价比高呢?这就取决于你是否赖在线上了。一般来讲,蓝胖可以在4-5分钟顺利混出草鞋这件装备,之后要做的除了线上保大哥发育,就是利用这增加的移速去游走中路,协助击杀。
可想而知,如果这时候你主学了火,是否会因为爆发不够,或者延时伤害而导致己方大哥没有拿到人头,或者是人头被你抢走呢?可能正是这一个小小的问题,就会引发大哥对你的不满,从而导致团队协作的崩溃,这盘比赛甚至有可能因此失败。
然后你可能会问了:那么蓝胖不买眼的吗?四处游走万一没有人头怎么办?
这时候,随身携带TP的优越性就体现出来了,当优势路突然爆发小规模团战时,2V2的场景因为你的一张及时TP变为了3V2,在你强大的控制之下,优势路拿下两个人头,你的钱就顺势涨了起来,这时候必然会选择推进,这样对方的防御塔不仅会被磨掉血,对方英雄还会因此在经济上受到不小的打击。在诸如此类的小规模团战爆发几轮后,你的金钱也就顺理成章的多了起来。
无论你是4号位,还是5号位,都是会有另外一个人和你分担眼钱的,这倒不是前期最需要担心的。
出装打开始就说了,不过我还是推荐,极力推荐,风杖。以太也是很不错的选择,但是对于比较缺智力,而且又比较笨重的蓝胖来说,能够提供回蓝和移速,我觉得这样的话性价比可能要略高于以太的,当然,以太肯定也要拿啊。
个人一起玩过一段日子的食人魔法师,感觉A杖效果也很不错,可是拖到我A杖的时候,要么就是毒瘤出点金,要么就是已经奠定胜局了,所以这里还是不推荐出这件装备的。毕竟一个A杖4200,对于一个4,5号位来说,已经不算是小钱了。