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dota小火人什么意思

发布时间: 2023-01-02 02:18:32

Ⅰ DOTA召唤师的火人有啥厉害之处感觉点人好疼啊。

熔炉精灵(快捷键F)
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素(E)的等级,生命值为400至900。护甲值为2至8,攻击力为38至83。根据冰元素(Q)的等级,射程为400至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒。
这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点护甲,5秒内最多叠加10次。在冰元素(Q)和火元素(E)同时达到4级以上后,召唤师能一次召唤2个熔炉精灵。
技能组合:EEQ+R
冷却时间:30秒
魔法消耗:75点
精灵护甲(火元素):3/3/4/5/6/7/8
精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精灵魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400
精灵射程(冰元素):500/500/500/600/700/800/900
精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900
精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83
这是一个中前期的技能。双火人是曾经很火的流派,减甲很强大,可以让对手护甲变红。
6.61的时候,卡尔9级双火人可以使之迅速的崛起。
不过6.67以后火人被削弱,射程和冰元素相关,以前是由火元素决定的。以前是只加火,就能让火人更猛,现在需要两个都注重。
600的射程和900的射程,差别很大的(900无伤打泉水?)
技巧:1.自己离线之后,控制火人补兵,如果你很懒,请让火人点远程兵,保证你能收一个。
2.火人提供视野,以四级冰计算,两个火人提供两个60S的移动视野,很划算。这里有个扇形站位法,就是让两个火人的站位要分散开,站在卡尔的左右两侧,提供视野。对面有屠夫就当做肉盾。
3.火人可以破牛一类英雄的跳刀,双火人点神牛还是很伤的,甚至可以迫使对方放技能 。
4.圣殿对小火人还是有很大帮助的。
5.推塔时火人绕后,吸引小兵或者抗塔,效果很好。
以上希望对楼主有用。 望采纳!!!

Ⅱ 关于DOTA2卡尔小火人控制!!

在设置界面里面,有关于小怪控制的一系列按键,专门适合各种带小怪的英雄

满意请采纳,不懂请追问,谢谢

Ⅲ dota卡尔技能

玩过dota的小伙伴都知道,卡尔这个英雄是所有英雄里面技能最多的,同时也是操作起来最复杂的,那么他有哪几种技能呢?我下面介绍他的所有技能以及组合键使用方法。

  • 01

    首先卡尔拥有三个基本属性,分别是:Q冰W雷以及E火,R则是组合以上技能的;qqq+r代表急速冷却、www+r代表磁暴、eee+r代表天火,对应的意思分别是冷冻对手、消耗敌人法力以及全地图施放一个火焰伤害对手,其中用的最多的就是最后一个天火;

  • 02

    接下来就是qqw+r隐身、qqe+r冰墙这两个技能了,这两个都属于逃生技能,第一个切换以后会进入到隐身状态,对手除非使用真眼才能看到,而冰墙则是减缓对方英雄以及小兵的移动速度,让友军可以趁机逃跑;

  • 03

    然后还有qww+r飓风、qwe+r冲击波、qee+r召唤火人这三个技能,代表的意思分别是召唤一道飓风将对手吹到空中、禁止对手物理攻击以及召唤出数量不等的小火人帮助战斗,这几个技能要根据战况来选择,对选手的反应速度要求比较高;

  • 04

    最后就是剩余的wwe+r灵动、wee+r陨石这两项技能了,意思分别是让卡尔反应以及速度更迅速、召唤天空飞来的滚烫陨石,前者属于单独使用技能,而后者更多的适用于团战的时候;

Ⅳ DOTA2中,小火人,小树人和小僵尸哪一个更厉害

用途不一样功能也不一样。卡尔小伙人 每一次攻击减低地方护甲1,同时攻击力不低,生命多,打R3小能手。
先知小树人,数量多,可以围人,堵路,卡视野等多用途。特别是A仗下的大树人 三倍血量和伤害也很可观。
小僵尸的BUFF 攻击减速 低血量嗜血等 团战非常好用。
各自用途不一 比较这三个没有特别的作用

Ⅳ dota2玩了一百来盘卡尔了,小火人一直是qee这么切的,看大神都是eeq,要不要重新练eeq啊

eeq、eew,重叠的放前面,这样如果需要放冲击波,再接wrb就行,一般是作此考虑。
召火人无所谓,
eew陨石必须重叠的ee放前面,再接qrb就行 陨石后冲击波 能瞬接上。
xrt(t)dqrb~懂的自然懂~

Ⅵ 小火人啥意思

小火人”在临床上是个统称,也就是体内有火热象,这个时候不要用黄芪,不管是实火还是虚火都不能用黄芪。黄芪的药性是甘温之性,甘则助湿,温则肋热,体内有热的话用湿性的药那就是火上浇油了。

Ⅶ dota小火人资料。

小火人---卡尔的JN(eeq+r)

火人的护甲(e的等级):3/3/4/5/6/7/8
精灵持续时间(q的等级):20/30/40/50/60/70/80秒
精灵魔法值(q的等级):150/150/200/250/300/350/400
精灵射程(q的等级):500/500/500/600/700/800/900
精灵生命值(e的等级):500/500/500/600/700/800/900
精灵攻击力(e等级):47/47/47/56/65/74/83

简单的说
4级火4级冰是卡尔的双火人时期
9级便能召唤出攻击56点
射程600的
减护甲火人

火人之间的减甲相互叠加(2个火人齐射1轮,掉2点护甲)

当eq等级达到各7级时(满级冰.火.球)

火人数量2.

护甲8
生命值900
持续时间80秒
卡尔JN冷却时间30秒

攻击力83点(混乱攻击)
射程900(远远超过传说哥
即火枪)

原创答案
,望采纳

Ⅷ dota卡尔各技能释放时机

卡尔的技能不一定得都放出来,看机会,有连招的。
1.吹风+雷暴:无比恶心的combo,先吹风等1s再雷暴,人下来的时候刚好被炸。打团没蓝,看对面怎么打?
2.大火球+冲击波+冰墙:高输出combo,先大火球同时冲击波是敌人后退吃火球的后续伤害,再兵线让他跑不出火球的持续灼伤路径。
3.火人+急速冷却+迅捷=追人+gank。树林里招火人开5,冲过去急速冷却,A一下,给自己迅捷,火人持续输出
4.天火比较灵活,得看预判。我一个数据流的朋友把天火练得炉火纯青,英雄跑多远要多少时间他瞄一眼就知道,天火放得经常被人喷开全图G。。。。

Ⅸ dota2选个大后期带线老碰到卡尔的小火人怎么办

一般来说,如果有人保的话,可以让队友用技能耗卡尔的血,前提是卡尔常规出装且劣单

但如果是单排的话,队友可能不愿意去保你,可能队友会去拉野。这时你可以考虑一下,出个补刀斧及圆盾,抗打并提升补兵的能力

其实最好的方法是绕开火人,如果火人上来点你,必然会吸引小兵的攻击,这样你的小兵就会打火人,而对面的小兵会打你的小兵,这样兵线就往你这边过来了,塔下补兵总不会被点吧?

Ⅹ 《dota》卡尔所有技能组合和技能效果是什么

三属性球 :冰 雷 火急速冷冻:冰冰冰吹风:冰雷雷雷暴:雷雷雷隐身:冰冰雷天火:火火火陨石:火火雷灵动迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰墙:冰冰火超声波:冰雷火 你要是不记得其实在游戏里面输入-iL就可以看到卡尔的所有技能了使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。

持续时间(Q的等级):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒

间隔时间(Q的等级):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒

魔法消耗:100

CD时间:20

卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。

灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW

使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。

自身减速(W的等级):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
敌方减速(Q的等级):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
魔法消耗:300 B |~ \ m ~
CD时间:60

很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。

寒冰屏障Ice Wall(快捷键G),需要元素QQE

在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(Q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。

减速效果(Q的等级):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%

每秒伤害(E的等级):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30

魔法消耗:125

CD时间:20

伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保证Q有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位。

活力之源Alacrity(快捷键Z),需要元素WWW
使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等级决定。

攻速提升(W的等级):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%

魔法消耗:125 !Y sL x[+
CD时间:20

非常厉害的buff,升满W后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?)就是持续时间太短了。

龙卷飓风Tornado(快捷键X),需要元素WWQ

召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(W)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(Q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。 2d>kc 2=*
作用距离(W的等级):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100

持续时间(Q的等级):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒

伤害(WQ的总计等级):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375
魔法消耗:150

CD时间:25

卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。

电磁震荡EMP(快捷键C),需要元素WWE
在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(W)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(E)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(W)的等级决定。

所需时间(W的等级):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒

范围伤害(E的等级):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300

范围消魔(W的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400

魔法消耗:250

CD时间:40

有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。

烈日焚烤Sun Strike(快捷键T),需要元素EEE

在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(E)的等级决定。

总计伤害(E的等级):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O
魔法消耗:250

CD时间:60

卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。

熔岩精灵Forged Spirit(快捷键F),需要元素EEQ

召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、HP由火元素(E)的等级决定,持续时间、护甲、MP由冰元素(Q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。

射程(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900

HP(E的等级):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900

攻击(E的等级):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83

MP(Q的等级):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400

持续时间(Q的等级):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80

护甲(Q的等级):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

魔法消耗:200

CD时间:70

卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。

混沌陨石Chaos Meteor(快捷键D),需要元素EEW

召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(W)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。

滚动距离(W的等级):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550

每秒范围伤害(E的等级):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260

每秒额外伤害(E的等级):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104

魔法消耗:200

CD时间:30

卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速爆破是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。 <$7* y V
BI X%Bu0'f
音速爆破Deafening Blast(快捷键B),需要元素QWE a" hlPJlG
向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(E)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(Q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(W)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。 Z&/;6 [
范围伤害(E的等级):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
眩晕时间(Q的等级):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒
封印时间(W的等级):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
魔法消耗:200
CD时间:25

卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速爆破的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过QWE的等级分配肯定有所取舍,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。

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