dota风神出什么
㈠ DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解
风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。
主动技能(快捷键F或者R)
风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。
技能:单位目标
影响:敌方单位和建筑
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:60(神杖升级后为15)
持续时间:20
攻击力降低:50%/40%/30%
技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。
‘技能分析及注意事项’
集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数情况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显鸡肋,只有在出道A杖的情况下,此技能才有质的飞跃。但是多数情况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。
四.风行者的英雄定位
风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。
五.风行者推荐加点及出装
风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。
优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,干扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。
(之后均为黄点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和黄点可以根据局势而定,逆风选择属性点,顺风选择点大招。
推荐出装:
1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。
2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。
3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。
4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。
中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装
之后均为黄点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。
推荐出装:
1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动性更高。
2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,女王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。
3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。
劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。
之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。
推荐出装:
1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。
2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。
3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的情况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。
4.之后装备选择如上述所说。
风行出门装的选择:
优势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 信使*1 或者 不买信使,留钱在边路买鞋。
中路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱出魔瓶
劣势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)
六.风行者英雄小贴士
由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。
㈡ 求魔兽地图:《伏魔战记》攻略
从头开始说,伏魔战记这张图,有3个出生点,4个技能塔,3个专属配件爆点。
3个出生点,4个技能塔,我想没啥可介绍的了。
箱子一共有4种
1、木箱:爆天字套、各类衣服配件1,偶然出衣服配件2
2、铁箱:爆各类衣服配件2,偶然出衣服配件3,偶然出武器配件任意1个,武器配件出的时候一般是什么职业打,出什么职业的武器配件。
3、铜像:爆各类衣服配件3,偶然出武器配件任意1个,武器配件出的时候一般是什么职业打,出什么职业的武器配件,当然了,点背的时候就是不出你职业的时候也有。
4、宝箱:爆各类衣服配件3和武器配件任意1个,正常情况是什么职业打的出什么职业的武器配件,也有时候不出或者出其他职业的武器配件,但是那几率很小,有意思的一点是出现这样的几率的时候一般都是你宝箱打太快了,系统无法判断你是什么职业。。。
3个专属配件爆点。
1、雪山:爆法师和弓手的武器配件衣服配件(风神、雷神、水神、冥神衣服配件和武器配件)
2、火山:爆战士职业武器配件衣服配件(火神、土神衣服配件和武器配件)
3、墓地:爆战士职业武器配件衣服配件(战神、死神衣服配件和武器配件)
下面介绍下攻略吧,难4~5的攻略,以3.9I版为准的。
队员配置:基本职业一般为3力1敏3弓,敏只要1个就够了,多了没用;2力是最起码的了,少了不行,拆塔的主力呢。
当然了,想玩极限的就别念叨了,212或者112,211都有人能通,3个人难5也有人过过,不过我建议熟练了以后就不要太多人了,除非都认识,因为人毕竟是有自私藏东西的,一般5人打4就好了,熟练了再打5.
通关职业配置基本要求:金钱2W、战神1套、死神2~3套、风神2~3套。(这个原作者要求太高了,钱有没有没必要强求,没风神拿个凤凰或冰雪也能守住难4,没必要强求)
坐骑要求:
1、【战神】最好是龙类坐骑,因为龙类坐骑有视野,没有就选蜘蛛女皇吧;
2、【死神】不包括蓝龙的任意一种龙,没有龙的话也可以选择紫蜥蜴;
3、【风神】蓝龙、毒蜥。
4、我认为有坐骑就行,管是啥呢,只要不是蜥蜴就行,个人认为除了紫蜥蜴,别的蜥蜴都是垃圾,还不如猛犸象呢。
然后讲讲打发。
一、敏战(最累的职业,要求最高的职业):
1、技能:开局必须有镜像,有可能的话学一个加血技能,后期战神没分裂,学不学也无所谓,后期技能镜像5必须有,致命5、重击5、加血5、要是能有战争践踏5也很不错哦;额,难5就别想这么高的等级了,没经验的。
2、开局后的各个步骤:
(1)第一个合成天使;
(2)A定点铁箱,出一些副手2配件;
(3)在攻击达到30左右A铜箱,合成副手;
(4)把攻击凑到150~180的时候去A宝箱;
(5)20分钟前,最晚25分钟必须出武器、衣服,去火山、雪地刷BOSS,尽量20后再去,去太早了附件太少弓手没法打宝箱,当然去之前要把多的副手丢桥头,带多了也没用,如果时间足够,最好刷出两套或者三套武器配件一起合成,那样容易出点好用的武器。去火山后刷出武器配件啥的直接合成,或者问队友有什么武器附件,尽快合成武器,套装3附件出来后必须通知队友用宝宝拉走。
(6)40分钟后,回去把老一杀了,赤龙整死,到10级后升级到4级分身去墓地,刷战神,出战神套装后杀BOSS,尽量不要在风神没出的时候守桥。
(7)第二幕敏战主要就是协助弓手防中路和上下两路清理小兵,清理上下两路最好是能把BOSS逗出来,没必要杀了BOSS,逗出来踩倒就行,为力战创造拆塔的条件,再就是下双高。
二、 力战(前期悠闲,后期主力):
1、 技能:开局必须有加血,2技能可选辅助攻击防御任意一个,后期技能必须有神圣之光5,分身5,闪避5,重生,天神下凡。有人问硬化皮肤和天神下凡那个好,我觉得吧,如果是难5,你根本没经验去升级硬化皮肤不说,到第二幕,硬化皮肤5级才减少伤害40点 最小伤害点4点,有毛用啊,还不如1级得天神呢。
2、开局后的各个步骤:
(1)开局以后怎么说呢,就是打打就跑,拆一个箱子跑大半圈,而且开局后所有的天字套的装备都要贡献出来,给敏战,给弓手,开局时候你要这些东西一点用没有,敏战走以后你想你拿个天使或者拿个手镯开铜宝,你让弓手怎么办?本来就不好出武器。所以力战只可能是最后一个拿到天使的,而且40分钟之前你的绝大多数时间只能开木箱和铁箱,提供附件。40后如果啥都不差了,非主拆的开始升级,到10级后去火山,在火山拉墓地武器配件合成武器卖钱,先提供钱给敏战,给2500左右其他的给主拆,给主拆4000左右你自己留的差不多够升级了出去升级。主拆力战40后杀黑、赤龙,杀2、3、4、5BOSS,然后开始无限升级。
(2)第二幕力战主要就是拆塔,拆塔顺序一般都是从上路开始,一直从上路拆掉1个兵营后拆神庙,再去下路拆兵营,最后老家。如果多套战神,也可以直接走中路跳到神庙那里拆了神庙,其他俩兵营也是跳进去拆了后拆老家。
还有保险点的打法,就是到上或者下路刷兵那里呆着,放出分身后分身停那里,然后你狂A分身,出黑线了,你就让1个分身跟着黑线跑,你还在那里A分身,如此几次后你再进去,收拾收拾就是一片塔没了。难度3的时候你可以一直这样卡黑线,能把老家卡到剩一半血。如果你直接过去拆塔,那要狂摁S或者H,出黑线技能,要不你那点攻击不够干啥的。再就是带个传送,快死了传送回来,不然BOSS升级后打你很疼。
三、弓手(不比敏战要求低得职业):
1、技能:开局必须有加血(老手不用),2技能最好的就是黑暗之箭,没有就不用强求了。后期技能3个加血,1个诱捕,1个连射,连射不能升级,连射这个技能很不错,可以定BOSS和第二幕飞机,所有的BOSS都可以定,刷雪地白熊的时候很爽,白熊的重击眩晕几率太高了,把它定住了打很嗨很嗨。诱捕必须在20分钟就开始卖东西刷出诱捕,30分钟内必须有1个宝宝从火山拉武器和附件。加血技能是神圣,生命恢复,血棍,血棍放好了,关键时刻能救命地,这个自己研究,我就不多说了。
2、开局后的各个步骤:
(1)开局的时候多A点木箱,开局力战打木箱没效率。敏战出来天使后,第二个手镯必须是弓手的,到所有的弓手都有手镯后再考虑力战,敏战不需要打铜像的时候果断去打铜箱,20分钟敏战能去火山了的时候把敏战多余的副手拿到手,着时候就可以A宝箱了,拿到武器所有的配件后,如果刷不出风神弓,就换地方火山、雪地、墓地、避难所、桥头、塔、水池着几个地方合成,(我是不知道这样行不行,传说的7秒出神器我也试过,几率是很大,如果7秒不出,试试8秒9秒啥的,但是别指望肯定出,也有可能出雷神地,再就是武器件全放桥头,等40分钟的时候先合出一把到两把给会诱捕的用着升级,然后继续A宝箱,攒到2BOSS杀死或者再等会,一起合成,那样也很容易出风神)合成后没有诱捕的弓手去雪山刷BOSS,有诱捕技能高的弓手,去A赤龙、黑龙、宝箱,但要控制级别,在13~14之间最好,不然墓地怪会加强,等到宝宝抓完后,去守桥,杀小怪出武器配件以便出风神,但是别耽误力战升级。雪山的弓手路过雪地塔卖东西的时候顺便把战士在墓地的武器拉出来到雪山塔,方便卖钱。
3、第二幕弓手主要就是守家,尽量往前压制,最好压到中路塔那里,站敌方家门口开吹风,出来BOSS折磨他们几下就跑,3个弓手可以俩人守中路,1人上路。3人难5的录像我最近看过小鱼他们的,打得很好,他们的弓手不压中路,就在家门口呆着,等BOSS过来了嗷嗷往对面跑,引BOSS回去了就传送回来。。很有想法的路子。
四、法师:
本来不想写法师的,但是难度4我战队确实和俩法师通过一次,只有我一个力战,拆家我不掉血。水神的威力和血棍加血能力也不小,当然拆家的时候血棍要放到悬崖上。
难5法师拿着3魔器的时候要保障蓝充足,可以选择带个战1,当水神技能出来的时候把3魔器放下,要不你会没蓝地。
1、技能:飓风或那个什么火焰啊,能秒木箱的,开局有就相当好了,连铜都可以开。后期3个加血技能。
2、开局后的各个步骤:我觉得法师没啥步骤,也不用抓宝宝,就是研究自己那点东西,当然出水神后也可以去帮着刷刷火山,出点恶魔、龙啥的,也可以帮刷墓地,随便了。
3、拆塔:跟着力战跑吧,另外有鸟的时候不要放血棍,鸟会点血棍。
4、穿刺技能打第二幕BOSS的时候必须先用烈焰破BOSS的防御才能穿刺起来,要不穿刺效果是不会出现的,当然了,沉默也是个很不错的技能哦。
再说点小技巧:
1、前期卖东西不多怪,这个我测试过,只和等级有关。
2、野战尽量不要第一个到6,耽误大家时间,自己也练不出啥手法。
3、左图开局小怪有两种,一种是主动找你的,一种是不靠近不追你,当被主动找的怪围上的时候不要怕,远程A同伴就可以跑出去了,被不靠近不追的怪围上的时候就痛苦了,队友救你的时候必须A你旁边的怪你才能出来。
4、敏战刷墓地的时候最好是都把怪引到墓地的两个BOSS那里杀,墓地这样刷最有效率,也根本不可能不出战神和死神,如果分好几个点杀,那战神出的很费劲,还有要分身4~5级,你要控制好一个分身,让他的血量保持在60%以上,一旦你被攻击到低于20%的血量时,你就可以A那个血量多的分身,然后怪就不会攻击你了,你血量差不多满了,再次分身砍怪就好了,那样就不会死咯。
5、键盘摁一下M,然后点小怪,你就会发现你就和小怪贴近后不发出任何攻击了,再追中立怪时也能用上。
6、开局宝箱一般在水里。
7、左路很少有木箱。
8、找不到铜箱的时候尽量去地图里那几个死角找找,当然了,有一个猥琐的版本,是闪铜宝的,建议大家下载那个版本,还是很不错的,省的闹心了。
9、弓手刷雪地的时候如果没拿2盾,就带俩庇护,一个守护,和刷墓地一样,分两个点把着一路上的雪地怪都整死,还有不要打BOSS的时候站那里不动,跑这打,也可以连射定住了BOSS在那绕着打小怪,BOSS一会也磨死了。但是BOSS最好是你最后在他视野内打死的,因为那样好像是有判断你是什么职业打的它,它会爆什么都和这个什么判断有关。而且雪地小兵爆的武器件好像也和这个有关。
10、所有职业在进第二幕的时候都要人物等级20级或者接近20级,那样你的武器技能是5级技能,意思就是你人物等级5级得时候武器技能是2级,10级武器技能是3级,15级时候武器技能是4级,人物等级20级武器技能是5级。
11、关于卡BOSS,一般卡BOSS,都是在战神踩倒BOSS,在BOSS倒地成看不见的那样子的时候风神出的旋风正好在哪一瞬间卷起BOSS,这样BOSS就一直在天上飞了。
12、战士类职业的分身,分身一般是在你左右手的两边分出来你的分身,不可能在你身前或者身后分出来分身,所以刷火山顺便刷雪地的时候分身过那个界限的时候要控制好你站的位置再分身,才能穿越。。。。
㈢ dota黑暗游侠的出装怎么出
首先细带,等出动力鞋,余钱出夜叉,再出分身,一般到2级大招后也能出好,不行的话先出支配,最后追求蝴蝶,不出等三级大招也可以了
小黑其实三级大招学后,不出装也很厉害
㈣ DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解
一.背景故事
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
二.英雄基础属性
生命:435
魔法:286
护甲:1.4
力量:15(每级+2.50)
敏捷:17(每级+1.40)
智力:22(每级+2.60)
攻击力:44-56
移动速度:295
视野范围:1800/800
攻击距离:600
弹道速度:1250
攻击前摇/后摇:0.4+0.3
施法前摇/后摇:0.3+0.5
基础攻击间隔:1.5
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍
束缚击
主动技能(快捷键E或Q)
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
魔法消耗:90/100/110/120
冷却时间:12
施法距离:600
束缚时间:1.5/2.25/3/3.75
技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。
‘技能分析及注意事项’
束缚击可以说是风行者最难施放的技能,也是最讲技巧,最能打出漂亮控制的技能。根据技能细节的描述可以看出,束缚击的释放是很讲究走位的,三点一线的(即风行者,敌方单位,树木或者地方单位这三个点形成一线)走位可以帮助你提高束缚击的成功率。除此之外,束缚击还是一个很好的反手技能,在对面抱团,寻求团战的时候,束缚击在合理站位的条件下后手释放往往能绑到2个英雄。这里还要说一个小技巧的是,束缚击不一定要对敌方英雄使用。在敌方英雄超出束缚击释放范围时,将目标设定为在释放范围内的小兵,通过敌方小兵将敌方英雄束缚住也是可以的。
强力击
主动技能(快捷键R或W)
风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。
技能:持续施法
伤害类型:魔法
魔法消耗:90/100/110/120
冷却时间:9
射程:1825
伤害:120/200/280/360
技能细节:箭矢初始飞行速度为每秒3000码,不过每次碰到敌人或树木之后都会变慢;强力击将摧毁作用范围内的树木。
‘技能分析及注意事项’
强力击给予了风行千里之外取上将首级的能力。强力击对于释放时间和释放站位都有较高的要求。由于有1秒的蓄力时间,要想打出高伤害并且击中敌人,需要有一定的预判。当然如果对血量控制精准,在有把握击杀敌方的情况下,完全可以不用蓄满这1秒。束缚击绑住,强力击打满伤害,夹杂普攻,可以作为风行的一套GANK技能来使用。强力击开树林,开视野也是十分好用的技能。在天辉远古野点,1级风行打远古的技巧,就是靠强力击开树林来实现的。
风行
主动技能(快捷键W或E)
提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
技能:无目标魔法消耗:100
冷却时间:15
移速提升:50%
减速效果:8%/16%/24%/30%
持续时间:2.75/3.5/4.25/5
技能细节:减速效果无视魔法免疫;风行不能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
‘技能分析及注意事项’
风行,俗称风步。根据技能描述,可以看出这个技能的存在使风行者既能躲避敌方的追击也能追击敌方英雄,而且无视魔法免疫。在团战发生时,你可以使用风步走位,一方面是减少受到的伤害,另一方面可以帮助你找到好的位置,打出反手束缚击。可以说,风步对风行者在团战中的走位有十分巨大的帮助,而且技能只有15秒的CD冷却,性价比极高。
集中火力
主动技能(快捷键F或者R)
风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。
技能:单位目标
影响:敌方单位和建筑
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:60(神杖升级后为15)
持续时间:20
攻击力降低:50%/40%/30%
技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。
‘技能分析及注意事项’
集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数情况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显鸡肋,只有在出道A杖的情况下,此技能才有质的飞跃。但是多数情况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。
四.风行者的英雄定位
风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。
五.风行者推荐加点及出装
风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。
优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,干扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。
(之后均为黄点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和黄点可以根据局势而定,逆风选择属性点,顺风选择点大招。
推荐出装:
1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。
2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。
3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。
4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。
中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装
之后均为黄点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。
推荐出装:
1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动性更高。
2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,女王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。
3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。
劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。
之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。
推荐出装:
1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。
2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。
3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的情况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。
4.之后装备选择如上述所说。
风行出门装的选择:
优势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 信使*1 或者 不买信使,留钱在边路买鞋。
中路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱出魔瓶
劣势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)
六.风行者英雄小贴士
由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。
能克制风行者的英雄不多,带控制和爆发技能英雄,如LION、火女、人马,还有就是带沉默技能的夜魔,DOOM。不错要说风行最讨厌的英雄,那一定是血魔了,跑得越快,死得越快。
㈤ 风神的龙玉怎么出怎么用 风神的龙玉操作方法
1、怪物猎人世界龙玉的出处是角龙、黑角龙、土砂龙、飞雷龙、泥鱼龙、骨锤龙等等,注意鸟类龙(会飞的)和指定掉落特殊宝玉的龙不会掉落龙玉。
2、角龙,黑角龙,土砂龙,飞雷龙,泥鱼龙,骨锤龙等等,鸟类龙(会飞的)和指定掉落特殊宝玉的龙不会掉落龙玉。
3、怪物猎人世界龙玉用途介绍克制强化:主要用于客制强化,例如防具的客制强化,可以提升防御力,需要的素材就有龙玉。
4、包括防具和武器,例如派生武器合成雷光惩罚者Ⅲ,霜炎Ⅱ,马拉多之铁Ⅲ,熔岩之炎Ⅱ,蓝翼大剑,激流巨像Ⅲ,龙鄂剑【大牙】等等。
㈥ 地下城与勇士角色风神,怎样才能打出最高伤害
DNF风神,在新职业刚出的时候,还是非常受欢迎,角色技能范围大,伤害高,但是后续的改版,让风神一蹶不振,沦为了“格兰迪砖工”,除了搬砖一无是处,在100版本依然把风神当大号培养的,算是真爱吧。毕竟,一个不为人知的34仔职业,打普雷团真的很难看到了!
(3)细节要完美
黄色徽章用15力量,绿色徽章15力量,红色徽章25力量,还有2个技能白金徽章;宠物,宠物装备,勋章,勋章镶嵌等不要忘记;满婚房,满工会属性也很重要;全身装备红字,至少红7吧,然后武器强化,至少强化12。
(4)刷图手法要学习
1、朔风有使怪物强制起身的效果,作为风法唯一一个无条件柔化和被柔化的技能,通常只作柔化衔接用途 ;
2、风暴之眼的吸附属于强控,在遇到一些特殊怪物时需慎用 ;
3、风暴之拳按方向键可以X轴突进,但技能本身Y轴不多。
4、游龙惊风破在使用过程中被打断也会强制爆炸,一定的Y轴错开怪物可达到扔空直接引爆的效果 ;
5、冲刺与朔风作柔化用途时优先强制中断真空旋风破、风卷残云 ;
6、真空旋风破和风卷残云没有技能前摇,极快的柔化不会出现技能被柔掉而消失的情况 ;
7、刃风可以柔化技能但只有在技能演出结束后才能柔化,在目前版本刃风不具备控制功能,需要把握好使用时机避免打空(也可以当做位移跑路)!
(备注:刷图手法经验介绍,来自于大神“风皇.疾风”,如有侵权,联系秀儿删除,主要秀儿对于风法,还停留在搬砖阶段)
结束语:要想角色打出高伤害,氪金第一,让你变强,如果伤害不够,那就是你氪金不到位了。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
㈦ 伏魔战记3.9C 战士 弓 法师 出什么装备好
不管哪个版本,个职业都尽量出与本职业相关的装备。
力战都出土神后转战神,敏战出火神后转死神或战神,
弓箭手出风神后转雷神,法师出水神后转冥神或精灵王。
土神=土神战甲+土神战锤;火山(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器)
火神=火神战甲+火神之剑;火山(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器)
风神=风神战甲+风神战弓;雪地(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器及雷神)
水神=水神战甲+水神权杖;雪地(注一般在桥的左边出完战甲后去刷武器及冥神)
战神=战神之凯+战神之锤;死地(注一般有衣服有武器就可去刷)
死神=死神战甲+死神之剑;死地(注一般有衣服有武器就可去刷)
雷神=雷神战甲+雷神战弓;雪地(注一般有衣服有武器就可去刷)
冥神=雷神战甲+雷神权杖;雪地(注一般有衣服有武器就可去刷)
精灵王=精灵王之凯+精灵王权杖(出了灵木法杖后去打一棵树,掉落灵木之心+灵木法杖=精灵王权杖,后打字-JLW,就知道怎么出了)
㈧ rise风神龙的尖爪在哪出
素材介绍:
发出黑光的锐利尖爪。和飞龙的爪子不同,它的形状比较适合抓起东西。
获得方法:
打小怪物获得,不少的小怪物都会掉落,掉落率还是挺高的。
㈨ 风行出什么装备可以隐身
风行出什么装备可以隐身:
风行出神杖装备可以隐身。
风行者美国Valve公司开发的网络竞技游戏《DOTA2》中的一名女性英雄。
风行者属于天辉阵营中的一名智力型英雄,主要定位:控制,爆发,辅助 ,逃生。
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
㈩ dota2小黑和风行是什么关系
在DOTA2里,小黑和风行没什么关系。
小黑背景:卓尔游侠名叫崔希丝,这个名字很适合矮小、有点像侏儒、令人生厌的卓尔人。但崔希丝并不是卓尔人。她的双亲在坐大篷车旅行时受到土匪的袭击,滥杀无辜的土匪激怒了附近爱好和平的卓尔人。战斗结束后,卓尔人发现了一个藏在马车残骸中的小女孩,他们一致同意不能让这个失去父母的孩子被抛弃。还是孩童时,崔希丝就展现出了她对那些卓尔人引以为傲的技术的天赋:隐秘、沉默、敏锐。如果不看身体,在精神上她就像一个被拐走后又回到自己真正家中的卓尔人孩童。但随着她的成长,她的个头比她的家人高了不少,她因此认为自己是个丑陋的卓尔人。即使她皮肤光滑且长的匀称,完全没有卓尔人的肉疣和粗糙的髯须。与收养她的部族疏远后,她独自居住在森林中。许多在森林中寻路的旅行者都说他们见过一个美丽得难以置信的游侠在树林深处凝视他们,而当他们试图接近时,她又消失的无影无踪。轻盈、隐秘的冷美人,她像无声的迷雾般移动。你听到的森林低语,其实是她命中敌人心脏的霜冻箭矢的破空之声。
风行背景:西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。