dota2酒仙顶配多少钱
㈠ DOTA2英雄入门指南005——浴火重生,凤凰涅槃。
说实话,发布7.20版本的前一个小时,我更新了上一篇幽鬼教学。那是我当时最自信的一篇非常详细的攻略,但是随着新版本的发布,幽鬼被“腰斩”,我的帖子也被各种对新机制和新技能的讨论帖所淹没。这对当时刚刚开始写攻略的我打击很大,所以原本一天一个英雄的攻略被一直拖到了现在。感谢一位在微博留言问我攻略还更不更新的兄弟,让我知道原来我的攻略还是有人在期待的,于是今天开始继续为人入坑用爱发电。
相信看过TI8的玩家们一定记得FY的凤凰在下路野区一波操作反杀两人的名场面。也是从那个时候起,凤凰在后来一段时间的路人局中,出场率一路攀升,今天就来讲讲这个英雄具体的玩法。
凤凰是名力量英雄,但是基础属性很差,只有580的血量和0点基础护甲。羸弱的身板在前期对线时一定要尽量避免与对方对A换血。一般情况下,如果不是为了抢符,一级我都是选择学火羽精灵来加强线上消耗和干扰能力。至于具体该怎么对线我会在讲完技能和出装后再做讲解。
一技能凤凰冲击
一技能是凤凰的主要逃生和切入技能,使用后凤凰将在两秒内以顺时针向指定方向做一次梭型飞行,对途中碰撞到的敌人施加一个持续4秒的debuff,造成持续伤害和减速(期间不会被缠绕打断施法,但是会被眩晕或VS的移形换位等控制效果打断)。在飞行过程中任意时间再次使用技能可以停止施法,凤凰会停在当前位置。
这里要注意,在使用凤凰冲击时,凤凰是可以在飞行过程中进行普通攻击、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好这个技能机制是你能否玩好这个英雄的关键所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,经常可以让你更好地在团战中施放大招,或者做深入眼、抢符甚至抢盾。
注意,如果你在进行凤凰冲击时使用陨星锤这种持续性施法道具,如果使用双击技能停止了飞行,持续施法也会被打断。
二技能:烈火精灵
这是凤凰在对线期以及中后期发育的核心技能,施放后召唤四只烈火精灵在身边环绕,再次使用可以将精灵发射出去(1400码)。精灵到达指定地点后爆炸,对175码范围内的敌人施加一个持续4秒的debuff,期间降低敌人大量攻速并造成较高的持续伤害(伤害和持续时间不可叠加,可以被驱散)。
这里一定要注意,烈火精灵的飞行速度和作用范围这两个属性都很低。所以想要用好这个技能一定要锻炼好手感和预判能力,这里有一些技巧可以介绍给新人们。
对线期,如果地方大哥是近战英雄,尽量在他想要补刀时对他和他目标的小兵中间位置丢一个,这样不仅可以提高技能命中率干扰其补刀节奏,即使被他躲掉了也经常可以达到毁刀的目的。由于debuff效果不能叠加,且前期技能CD较长,所以尽可能不要一次性将烈火精灵用完。每次不论命中与否,都等个几秒再丢下一只。这样就可以减少凤凰在对线期技能CD的真空期。
团战或gank时,配合一技能,飞到敌人脸上再丢烈火精灵(甚至可以同时向多个敌人施放),再找一个合适的位置终止一技能开大,经常单杀大部分没有逃生能努力的英雄。
三技能:烈日炙烤
每秒按半分比消耗自身生命值,对击中的友军和敌人按照基础伤害+其自身血量半分比的数值造成伤害或治疗。虽然满级伤害量和治疗量都非常可观,但是由于固定的26秒CD和前期较低的性价比,所以一般情况下 最后才会将这个技能加满 。
这个技能是持续施法,可以通过右键调整施法方向,再次使用停止施法。施法时使用附属技能可以使凤凰无视地形向前缓慢移动,期间可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻击。如果在移动过程中被缠绕,会终止移动但不会被打断施法。
怎么说呢,我认为这个技能是让凤凰的辅助能力锦上添花,但对于那些凤凰玩得少的玩家来说还是比较难以驾驭的。经常会出现手忙脚乱不知道如何停止施放的情况,团战时也经常会错过最佳的保健时机,还是要通过大量的练习来熟悉凤凰这个英雄的操作才能把它用好。(实在用不好的话,建议新手可以在团战残局时用他当做JUGG的奶棒来使用。)
终极技能:超新星(变蛋)
使用后,凤凰会变成一颗凤凰蛋。变蛋期间对技能免疫并对技能范围内敌人造成AOE持续伤害,只有受到英雄攻击才会减少攻击次数(包括复制体但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毁,凤凰直接阵亡。但是如果敌人没有把蛋打掉,凤凰将会刷新技能满状态复活。并对技能作用范围内的敌人造成无视BKB的眩晕。
这个技能可以在施放其他技能是瞬间施放,比如用一技能飞到合适位置时不需要双击技能使凤凰停在原地,直接开大就好。另外,由于大招持续输出很高,作用范围也不小。所以前期往往可以直接配合高等级烈火精灵和一技能骑脸单杀对方没有逃生能力的大哥。
而且在使用超新星的过程中,虽然凤凰不能使用物品和技能,但是依旧可以 继承光环类效果 (类似我之前讲过的酒仙熊猫分身)。所以冰甲、辉耀等道具对凤凰的性价比还是很高的。
超新星这个技能的释放上下限差距还是比较大的,因为凤凰往往在团队中扮演4或5号位的角色,等级不会太高。低等级的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看准团战切入时机和位置。宁愿牺牲大招对敌方阵型的覆盖范围也要尽可能保证技能成功施放,毕竟凤凰成功涅槃时的无视魔免的控制效果和刷新技能对团队的作用更大。
在团战中,切记不要把凤凰当做一个先手输出英雄来冲散敌人阵型或者用蛋吸引敌人火力(除非可以配合队友的潮汐等团控型英雄,当嘲讽用)。而是尽可能利用自己的技能保护己方团战阵型,开大前尽可能把其他技能先用处来。实在不行直接开大也是可以的,但是还是要及时开麦和队友沟通(救救救救救救救救救救!!!!)。
A杖效果: 装备A杖后,大招变成一个500码施法范围的指向性技能,并增加蛋被摧毁所需要的攻击次数。可以将一个队友包裹进蛋中,期间如果蛋被打碎,凤凰与友方英雄 一起阵亡。 否则一起满状态刷新大招以外的技能复活。在最近的更新中,凤凰出了A杖之后可以使用烈焰炙烤并可以改变方向,因此A杖对于凤凰的优先级又有所提升。
并不推荐一切新手甚至是很多对团战局势判断不清楚的玩家去出A杖,因为想要用好凤凰的A杖大,需要考虑的因素实在太多了。
在这里我可以先列出几条需要注意的地方:
1.由于使用A杖大救人并不能自由选择蛋的位置(只能在被救的队友周围500码范围内施放),所以要考虑到身边的敌人是否有能力把蛋直接摧毁,导致一尸两命的惨案发生。
2.队友是否需要你救,比如被集火的队友已经成功开出BKB开始反打,而你恰好已经做出了技能施放指令。而大招施放是没有抬手动作的,几乎不可能用S取消施法。所以常常你把队友救下来了,但是敌人也已经全员撤退,失去了一次打赢团战的机会。
3.救人与直接开大的取舍,有的团战其实并不需要你去救人。早点把大开出来就可以打赢团战,但是出了A杖之后的玩家总是会想着等大哥被集火的时候极限救人完成团战反转。最后导致人没救到,又失去了最佳开大时机。
当然,如果你对自己的能力足够自信,还是做出了A杖的话。以上几点中最需要注意的还是 第三条:是否牺牲技能最佳施放时机和位置去后手救人。
A杖与西瓦的取舍(对于这两件装备对于凤凰的提升,我有一些个人看法可以给大家分享):
首先西瓦和A杖对于凤凰来说都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不仅可以“护蛋”,在没有开大的情况下依旧可以为团队提供控制和视野,所以西瓦的优先级更高。但是西瓦的光环和主动效果是可以通过魔免技能免疫的,所以当对面拥有剑圣、小狗等自带魔免或早早做出BKB的英雄时,优先选择A杖直接增加蛋的“血量”也是可以的。
讲道理,凤凰的这几个技能其实并没有太多的技巧要讲,无非就是另外三个技能以及各种装备技能与一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的机制在这里写出来,毕竟DOTA不是背公式,想要用好这些机制依旧需要 多玩多练多理解 ,毕竟DOTA是一款动脑子的游戏嘛。
还有一点需要补充,除了烈火精灵之外的另外三个技能都是可以摧毁树林,所以在某种意义上来说凤凰对大圣和大树是有克制关系存在的。且除了大招以外的所有技能都会消耗生命值,所以对线期要注意补给数量。
关于技能加点呢,目前比较主流的加点是前期主2副1,有大加大,最后再补满3技能。这样加点不仅让凤凰前期在保证自身生存能力的同时有较高输出,并且也可以提高farm效率。凤凰是一个吃等级也需要一定装备基础的英雄,这套加点配合合理的Farm,完全可以做到“把肥”。
以下是我个人比较喜欢的一套加点:
10级:+90金钱(这个天赋真的很关键,一般情况下我都会吃第一本书保证自己尽快到10)
15级:+40烈火精灵每秒伤害or+500生命(绝大多数情况下为了farm和增加自身输出我会选择烈火精灵伤害,但是偶尔遇到对方有强先手能力的英雄可以秒我的时候还是会选择500生命,毕竟不是所有局势都是可以让凤凰吃到足够的资源出保命装的)
20级:如果不是老凤凰请一定选择+1.25秒超新星眩晕!右边+1400码凤凰冲击距离看似十分诱人,但是加过的玩家们都知道,如果不能习惯这超远距离的飞的话,很难保证自己能停在自己想要的位置开大。作为手残党,我宁愿出一把跳刀也不会选择这个天赋。(当然,这只是我的个人观点,具体选择还是因人而异)
25级:根据局势自己判断,如果敌人在你有了西瓦等装备后依旧可以轻松打掉超新星,可以选择右边,否则选左边增加一下三技能伤害也是没什么问题的。不过本人每次还是求稳选择右边,毕竟是分奴。
凤凰的定位很复杂,这也是这个英雄最难的部分。虽然拥有打三号位核心的潜力,但是作为四号位依旧可以吃较少的资源打出几乎同样的效果。如果对于团队资源分配的大局观不是很好的话,还是尽可能把他当做辅助来打,不要太毒瘤。
对线期利用烈火精灵干扰对方C位发育、中期如果不能进攻,可以在陷入焦灼的时候打点钱保证自身发育。但是尽可能不要用一技能打钱,因为一旦敌人抱团推进或者开雾gank,要保证自己能够及时赶到支援或者位移到安全位置开大掩护队友。
由于凤凰的gank能力较弱,所以前期以占线为主,等到了6级,在C位能把线站住之后可以尝试利用大招的前期高输出去组织一些小规模团战。
到了中后期团战,凤凰最主要的工作就是尽量保证团战能把大招开出来并成功涅槃。一般情况下,凤凰如果能把蛋完整变出来的团战只要敌人没能全身而退,很少会有打不过的。
这里只列举4、5号位出装,因为凤凰自身的farm能力并不弱且拥有转三号位的潜力,所以中后期还是很容易刷肥的。
出门装:
这套出门装是我玩了这么久凤凰觉得最舒服的一套了。虽然出了风灵之纹导致0甲且用生命值施放技能的凤凰在线上的补给略显不足,但是可以尽快做出绿鞋提供前期完美的续航能力。
对线期:
优先做出绿鞋,保证血量补给,一个小魔棒也完全可以保证蓝量够用,基本可以让凤凰顺利度过前期。
中期:
这里我列举出了在平时路人天梯中,我根据阵容和局势的判断会选择出的几件装备。萌新们注意了,这里并不是说需要把这几件装备都做出来。作为四号位,基本上只需要任选其一或两件(一般一件就够了)就可以保证中期能够顺利度过。
具体的判断是:
大骨灰:提供续航,针对龙骑、哈斯卡、炼金术师等拥有高回复能力的英雄
阿托斯:己方阵容缺少控制留人,作为低配羊刀使用
点金手:己方小劣,或者双方都缺少节奏点、总体局势较为僵持,双方只能互刷。那么这种时候在 做好视野 的情况下我会选择点金手准备打后期
吹风:对方拥有沉默、缠绕等技能,保证自己可以马上解掉负面状态开出大招
纷争面纱: 不推荐新手使用 ,一般情况下只在我打得非常顺,有大的时候可以单杀对面大哥时为了提高自身输出并提高护甲时出。
辉耀: 同样不推荐新手 ,只有在局面大优、有足够的团队资源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷钱时用来提升farm(毒瘤)效率、提高输出(FY打法)。
后期:
凤凰的后期神装实在是太多了,除了中期推荐的个别几个装备可以一直用到后期以外,只要是光环类和主动施放型的装备基本都可以出。需要玩家们自行斟酌和取舍,这里我只罗列出一些比较常用的后期神装。
这些装备中:
天堂、否决、羊刀一般情况下都是配合一技能使用,可以进行超远距离先手或打断、留人。
推推、微光和之前讲到的风杖作为酱油的自保道具根据阵容和局势来做取舍。
跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容错率。
祭品说实话并不是很适合凤凰,但是团队需要的时候偶尔会用上。
虚灵刀就比较讲究了,这个道具我在面对对方有小黑这种不讲道理的物理DPS的时候会在A杖之后做一个出来。虚灵一个队友再开大救另一个队友、虚灵被技能集火的敌人、虚灵敌人再变蛋减少对方把蛋打掉的概率。总之是个杂技装,不过偶尔用一下这种野路子往往能起到出人意外的结果。当然,新手还是老老实实出扎实一点的装备吧~
盘子就不用说了,对方有羊刀或者拥有高爆发、强先手时的必备出装哦!
凤凰这个英雄集进攻和防守于一身,但是对新手而言,可能上手难度会比较高。尤其是劣势局,对方很容易击碎你的大招时,用一技能切入战场并选择着陆点往往需要十分精准的操作和老练的意识才能做好。还是那句话,DOTA是要用心去学、用时间去练的一款游戏。想要提高,就必须把每一个细节都做好。
其实这篇攻略我几个月前就开始写了,但是临时找了份工作。工作之后每天朝九晚五,渐渐没有时间去看比赛、研究版本、感受天梯环境,又不想写云攻略所以干脆鸽了很长一段时间。
前几天看到固体倒在海选的路上,几位老将虽然输给了职业队但是依旧打出了当年的一点影子。感觉对我的感触还是挺深的,接触DOTA十几年了,可以说我就是看着他们补刀长大的。虽然现在他们这帮人都奔三奔四,下半辈子基本已经算是衣食无忧,但是不说举盾吧,起码打到线下让观众们再看他们打一场比赛肯定是想过的。
再想想430,也是快30的人了,状态远远不及当年。在微博看到他熬夜一个人在训练室单排的照片,实在不忍心看到弹幕大神们喷他。也许有的时候我也会笑着和朋友说430轮子又被打飞了,但我还是想在每个职业比赛上看到他的ID。
我也不知道该怎么结尾,只希望DOTA这款dead game能有更多新鲜血液流入。
CN DOTA , BEST DOTA .
㈡ dota2军团翅膀多少钱
军团的翅膀有很多种,稀有罕见神话得都有,一般价格10元以下,神话得那个是顶配,套装得800,翅膀单卖起码200以上
不过我知道你要问的使那个闪闪发光得军团不朽翅膀,抱歉,那个是2016TI联赛得本子送的,当时是花48元买的本子升级升到特定等级才会有,不过现在已经下架,而且本子送的这个军团不朽是非卖品,也就是无法交易和赠送,淘宝有得都是骗人的。
手打不易,望采纳
㈢ 《Dota2》中有哪些英雄虽然具有A杖效果,但是却几乎不会出这个装备
相比于刀塔1,刀塔2不仅加入了天赋系统,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本来是有A仗效果,但是因为和新添加的技能冲突也就删除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之后,整个刀塔军团人数就来到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,对于宙斯,卡尔来说,蓝仗是他们的质变装备,但是也有些英雄却不经常出。
黑鸟
黑鸟曾经统治了一个版本,那时候她和TB成为绝代双骄,比赛中也是非ban必选,但是后来遭到了冰蛙的大削,黑鸟强在对线能力,因为她的禁锢可以让对方英雄连经验也吃不到,容易形成等级优势, 蓝仗效果是将星体禁锢变成冲能型技能,并且伤害区域可以叠加。
猛犸
这个英雄有Aoe,有位移,还有无视魔免的大招,马格纳斯在战术上可以说是和谜团并列的英雄,他们的大招越往后越厉害,完全有逆天改命的能力。 猛犸的A仗效果是形成回程波,这个回来的波能够对英雄单位造成减速效果,普通单位效果减半 。
斯温
真男人流浪剑客,整个刀塔能和他硬刚的英雄并不多,拿出斯温基本是打大哥位的,打辅助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900码范围内的友军获得125%的攻击力加成,就像大哥不买眼一样,辅助斯温还可以考虑出A仗 。
大家觉得还有哪些英雄一般不出A仗呢?欢迎补充和讨论
很高兴回答这个问题,大家好,我是小师哥!
阿哈利姆神杖,一个能加强某个技能的神级装备,在一个版本一个版本的更新中,每个英雄用阿哈利姆神杖加强的技能也在不断改变,比如宙斯,原来的神杖效果是没有雷云的,是加强大招伤害。那么又有哪些英雄几乎不会出神杖呢?
斯拉克
小鱼人是有神杖效果的,但是小鱼人几乎不出神杖,因为神杖对小鱼人来说并没有什么太大的提升效果,小鱼人的神杖效果是能提升技能伤害,减少CD时间,暗影之舞变成范围技能,在范围内的友方单位都会都会受到效果。但是对于小鱼人这种英雄来说,切入装更重要,这种团队装真的没有卵用。
赏金猎人
赏金猎人也是可以用神杖升级技能的,赏金猎人可以用神杖升级一技能,效果是投掷飞镖可以对每个英雄投掷两次。小师哥认为,真的没什么用,用出神杖的钱完全可以出个其他的团队装备,比如莲花。
风暴之灵
蓝猫这个英雄也有神杖效果,可以升级二技能,是二技能变成范围效果,蓝猫这英雄只会在极少数的情况下会出神杖,比如对边全是幻象英雄,一般情况下是不会出的。
酒仙
酒仙这英雄也能用神杖升级,升级的是大招,升级效果是大地战士继承雷霆一击,狂风战士继承余烬佳酿,烈火战士继承醉拳,小师哥认为尤其是现在的版本,酒仙都靠暴击打输出了,谁还会出个神杖提升大招技能效果。
斯温
这个更不用多说了吧,斯温这英雄基本不会出神杖,首先斯温这英雄也挺看队友的,出了神杖,自身输出效果不明显不说,队友的提升也有限。还得是在范围内,斯温这个英雄很蠢,出个神杖不如直接出个BKB来的实在。
好了,小师哥暂时就想到这几个英雄,如果你有自己的想法和观点,欢迎在下方评论区留言,同时也希望大家能多多关注小师哥哦!
DOTA2相比较DOTA1对许多英雄都增加了A杖效果,这无疑是对这些英雄技能的更进一步提高,也让每个英雄的打法更加多样化,虽然很多英雄在出到A杖之后大招甚至小技能都有了很大加强,但有一些英雄却基本上不会出到A杖,这些英雄或是因为有其他更为重要的装备需要出没有多余格子,也有的是A杖增加的效果过于鸡肋无人愿意出,下面就来看看有哪些英雄虽然有A杖效果但基本上不会出。
虚空假面
虚空出A杖后对于他的改变只是将大招CD由120秒降低到60秒,对于虚空变态的大招效果来看这件装备的提升确实不错,但虚空作为一个后期英雄需要将每一个装备栏都充分发挥,总价4200元的蓝杖对于虚空来说性价比太低,毕竟就算是用大招控制住了敌人,但是没有输出作用也不大,有这4200元钱出件双刀效果也比蓝杖来的好,更何况一件蓝杖只能对大招提供加强,而输出装可以让虚空的每一次攻击都得到加强,所以一般情况下虚空假面是不会出A杖的。
狙击手
火枪现在大招也可以通过A杖获得提高,出到A 杖之后火枪的大招变为一个400范围的aoe伤害,并且狙击目标将会额外增加280%的致命一击伤害,并且满级火枪的大招只有10秒CD,但是高耗魔让火枪无法持续的释放大招,也许可以在某些局势里不断利用火枪大招骚扰对手,但是更多时候火枪一般情况下不会出这件装备。25级天赋增加射程后让火枪成为真正意义上的远程狙击手,可以躲在远离战场的地方偷偷释放技能,再配合超高的输出火枪可以轻易打出不俗的伤害,而如果将一件输出装换成A杖实际提升效果反而并不明显。
冥界亚龙
毒龙的大招在通过A杖升级后施法距离可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷却时间降低为10秒,不过作为单杀之王来说这些提升其实作用都不是特别大。毒龙在前期单杀只要大招黏上了几乎就单杀无敌,而到了后期更多的是依赖被动幽冥剧毒打出伤害,反而大招的作用反而并不是特别大,同时作为一个伪核毒龙还是需要一定的输出装,A杖对于毒龙来说属于不太必要的装备。
大部分英雄来说A杖提升的终极奥义对于英雄作用都相当可观,在一般正常局势里都会选择这件装备,不过有的英雄由于路线不同反而不会选择,具体的局势具体把握而已。
在dota这个 游戏 中,A杖对于某些英雄来说就是一个神器。有与没有我这件装备完全就是两个概念,像宙斯,卡尔等英雄,在出了基本装之后都会选择出到这个装备。 目前dota2中的116位英雄,已经有98位拥有了A杖效果,冰蛙也在让更多的英雄能够拥有这件装备。 但是同样的,虽然有些英雄拥有着A杖效果,但是在 游戏 中基本却不会出到这件装备!
1.混沌骑士
被人称为“骑哥”的混沌骑士,在后期的能力是非常恐怖的。一个装备成型的混沌秒人只需一秒,而他同样也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD从145S减少到110S,并且可以对队友施放。这样听起来就有些鸡肋了,提升可以说非常的小。 混沌对于装备的要求还是比较高的,一件4000+经济的装备几乎可以说对混沌毫无用处。 对队友施放?我想这只能是酱油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗蓝极高,两个技能过后就空了,基本也就不适合打辅助。 而打大哥位的混沌出A杖的几率几乎为零。
2.斯文
请大声的告诉我dota中的真男人是谁? 这个开了大之后的男人,面对任何英雄都不会退缩,事实上确实也没有几个英雄敢于正面对刚。斯文由于有些优秀的刷钱能力和后期能力,常常会被选出来打一号位。 其实斯文的A杖效果还是相当的不错的,升到满级可以增加一定范围内队友125%的攻击力,这个数字是相当恐怖的。 对于英雄推进阵容,还有菜刀队,如果有了这个攻击力加成将是非常恐怖的。 一号位斯文肯定没有格子出,而辅助斯文又没有经济出,这么好的一件装备就被打入了冷宫!
3.小狗
说起小狗这个英雄,我想大家想到的一定是飞狗组合。只要给小狗一辆车,他将创造奇迹!像蓝猫,帕克等英雄就是小狗的最爱了。 说起小狗的A杖效果,我不禁笑出了声,冰蛙真的脑洞太大了。出到了A杖的小狗可以选择吞噬一位己方英雄,然后还可以钻入另一个英雄的体内。我就是说瞬间就可以造成三打一的局面,这个战术听起来有些厉害,其实仔细一想就有些华而不实了。 且不说小狗的大招CD有多长,就是这样一件价格不菲的装备,难道只能是耍杂技吗?
你还知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不会出呢?
首当其冲的肯定是小鱼人啊,别说云玩家,老年玩家都不一定知道什么效果吧?
还有coco,虽然a帐五连撞很厉害,但,你真的见过吗?
还有凤凰,虽然能使一名队员满血满蓝技能刷新原地复活,但玩的不好就是一尸两命蛋碎人亡,在我们这个LV的选手里还是很少见的。
寒冬飞龙,a帐效果刚出的时候我就说物理流冰龙要崛起,然而到现在也没看到正常的局势里会看到。
戴泽,范围薄葬?血强啊。然而并没什么卵用。横行对比snk的a帐效果简直弱爆好吧。
大小娜迦,理想很美好,实际没卵用的东西。。。。
其他上面的回答都提到过的我就不做累赘了。大概就是这几个吧。
敌法,没有质变
米波,四狗起飞都难,五狗你说呢
小黑,
斧王,
刚被兽,
火枪手的a杖,除非搭配光法,再出个玲珑心,可以不停开大,装备上还必须搭配圣剑和大炮。要不然,根本没个卵用,没这些装备,大招就是挠痒痒。
㈣ dota2酒仙适合哪些位置
3号位,4号位辅助也行
㈤ 为什么dota2熊猫酒仙没人玩
会玩的人少,大招难操作,所以不常见,只要你打的好,慢慢会匹配到各种高手,到时就能看见会玩熊猫的人,这英雄其实也很强!
㈥ dota2同件饰品稀有度有什么区别
理论上稀有度越高对英雄外观更改越大,饰品细节越丰富。
普通:制作粗糙,比英雄原始模型细节多不了多少,让人看知道“哦,原来有饰品”的程度。
罕见:比普通细节略丰富,但区别不大。
稀有:饰品细节更好,甚至部分带有轻微粒子特效。
神话:细节精良,辨识度高。相当一部分有粒子光效,小部分可改变英雄的技能图标,极小部分改变技能特效。
传说:神话的升级版,辨识度更高,一般都改变技能图标,小部分改变技能特效。
不朽:均有粒子光效,均能改变技能图标,均能改变技能特效。超高的辨识度。
至宝:大幅改变英雄模型外观,极其显着的粒子特效,至少更改两个及以上技能图标和技能效果,其中一定有大招并且效果极为酷炫(火女至宝除外,因为是第一个,当时还没有形成规律)
当然,凡事总有例外,也有一些稀有度不高但却能明显改变技能效果的饰品,如剑圣的小绿剑(普通品质,但能改变剑刃风暴颜色)、酒仙的a杖武器、长矛手的净魂之矛等。不过类似这种“良心”饰品现在几乎不可能再出现了。V社现在出新饰品的规律是:套装以稀有和神话为主,单品以不朽为主,每年度投票出一件至宝。普通、传说级饰品很少出新品了。
㈦ DOTA2如何在酒仙变身之前就把队编好(解释一下,我希望的编队是风熊猫一队,土和火熊猫一队)还是要
变身后不做框选动作 自动编队第一个是土 框选第一个是风 TAB切就行了。按你的说法实现不了 分身了才能编队 下次再分身还是要重新编队 浪费时间。
㈧ DOTA2全英雄顶配饰品总共需要多少钱
这要看你怎么定义顶配了。
如果你只是追求饰品搭配好看,可能1-2w就可以给所有英雄搭配出一套视觉效果出色的套装;
如果你追求最昂贵的视频,可能10w都不一定拿的下来(如拍拍牛仔套,四大纯正,纯金肉山等等)
如果你是某位职业选手的粉丝,你可以去找找相应的英雄传世饰品(观看比赛掉落的随机饰品,一般是某位选手完成如超神,多杀,抢盾,胜利时给出),当然这跟饰品本身的等级、比赛的重要性,选手知名度与使用英雄有关(举个例子,假设有B神敌法在Ti中购买圣剑翻盘暴走,那么这饰品就极具收藏价值)
㈨ 如何评价dota2新英雄破晓辰星
bug修复了。1技能可以触发雷锤晕锤暗灭冰眼,但是狂战不行。感觉一号位,没搞头。
以前,火猫蓝猫改成怪大叔,熊猫酒仙变成狸猫酒仙,骷髅王变成明混大帝。现在骷髅王至宝真王,破晓德莱尼,是v社胆子越来越大了还是风暴英雄团队真加入Dota2项目组和暴雪有合作了,我们不得而知。
简介
三技能,熠熠生辉。因为英雄面板还是挺不错的,线上能力算比较强了,普攻4下出一下暴击吸血,机制与大鱼人类似,作为一个三号位,打对面大部分近战大哥是不虚的。压制力不如大鱼人,但是续航能力强于大鱼人,续航有点像4秒一个被动的那个版本混沌骑士。
一技能,星破天惊。挥舞两下砸一下眩晕,只要对面是个正常人,砸的那下就命中不了,除非配合队友控制。速度实在是太慢了,挥舞的慢,落地砸也慢,对面就正常往一边走,就砸不中。打近战把,补刀的时候用一下,压制力挺强的,打远程基本等于没有。
二技能,丢飞锤。可圈可点的一个技能,点满丢出去150,回收150,伤害300合格,可以主加,线上消耗的主要技能。回收还会留下一个2s的火焰路径。2s内主动回收,人会往锤子飞,锤子往人飞,也就是能一个小位移到你和锤子中间的位置,可过地形,位移效果有点类似混沌骑士拉的效果。
㈩ DOTA2酒仙怎么玩
酒仙的玩法跟大多数的中单型近战英雄相同,都是吃树、3树枝速瓶子的打法。酒仙前期的关键装备就是跳刀了,跳刀可以为熊猫酒仙提供近身的机会,让1技能和大招都能更好的对敌人造成输出。中期装备我推荐飞鞋、A杖、跳刀、希瓦 如果对面的控制技能多,飞鞋和希瓦都可以不做优先考虑,BKB就作为你的中期第一大件了。一定要让自己的大招能够释放出来,不要过于贪图极限。作为一个中单英雄,酒仙被秒没有放出大招是很伤的。后期神装:飞鞋、A杖、龙心、希瓦、BKB、强袭。
加点路线推荐:13131413324222、4,加点路线很常规,也是最多人使用的一套加点。
很多人对酒仙的大招操作非常头疼,我就来推荐一种比较简单的操作方法。酒仙跳踩大招后,可以框选住所有的分身,之后按TAB键切换编队内的分身。优先切换到大地战士,释放石头(在有A杖后可以再继续放一次1技能),火熊猫去A人,风熊猫吹起对面另一个关键点。完成对多个英雄的控制。这套操作并不是很难,第一次使用不用心急,慢慢操作,在熟练后操作速度可以有很大的提高。