dota里carry是什么意思
‘壹’ DOTA中carry是什么意思
carry说白了是队伍核心
现在的dota说是要配合 每个人的位置都很重要 其实都是1个farmer带领1群辅助走向胜利 尤其是那些新队伍 那个farmer就是所谓的carry核心 整个团队都是在保他他起来了就会胜利 或者都是围绕他去做战术 大多数核心都是dps 控和ganker多数时候不能称为carry 比如大树 连个大的先手都放不出来就被秒还说什么要被队友保 实在好笑
大只是控制并没有输出 少数不是dps的carry 比如有着前期ganker 中后期逆天机动性推线能力的修补 女王老虎 等等 这个时候队伍的战术就要以这些英雄为核心 抱团推进防守 让修补推线 而不是跟着修补后面偷人
‘贰’ carry(游戏术语)详细资料大全
carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
基本介绍
- 中文名 :输出
- 外文名 :carry
- 别名 :主C
- 职业 :游戏角色
- 战斗方式 :DPS
- 专属技能 :攻速、暴击、伤害加成等
- 装备 :金箍棒、大炮、飞鞋等
总结
在Dota中作为团队核心,一般指后期输出英雄。 carry的特点 很显然,前期farm,后期打出大量伤害是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,如果要总结两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出 carry成为主力DPS 一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。 carry对对手的威胁 carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。所以双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。原理
carry的选择与团队的战术的制定应该是息息相关的。如果己方能力强,4个人能容易的拖住对方5个,给对方造成很大压力,像CD,那么选择carry的范围就更大一些,只要FARM功底足够,胜利是很自然的事。如果己方的4个人有压力,则需要也能配合队友拿到人头的稍微偏GANK型的carry,比如TK,ss,pom,SF。同样,有的carry需要速出飞鞋,单线刷钱,比如NEC,TK,SF。有的则需要配合队友抱团推进,拿塔才能发挥效力,比如SS,DP,COCO。这也是与战术体系相关联的。 说了这么多,简单意思就是,carry固然NB但并不是己方拿的越多越好,虽说对装备依赖度不一样,但是carry毕竟需要FARM,一个拿到TK,NEC,DP的队伍。一定要根据自己的团队需要选择合适的Carry。作用
本文的重点,carry的节奏,或者说carry的定位 Carry的节奏。就是要懂得什么时候该抱团,什么时候该单线FARM或者打野,对于这个时间点的把握,是左右一个Carry是否成熟的关键因素。 这里引入一个黄金期的概念,每一个carry,当他出到一个核心装备的时候,都意味着这个时期是己方最好的推进时机,之后装备的再成长也取决于推进的效果如何,再把优势化为装备最后化为胜势,如果错过了这一点,可能后期即使装备有所提高,反而会被对手的carry逆转翻盘。而在黄金期到来之前,一定要忍耐,切不可冲动妄为。 核心装备对于每个人来说都是不一样的。有的可能是飞鞋,有的可能是血精,有的则是BKB,有的则是臂章,假腿。见到过很多类似的情况,一个Carry差一点钱就能出到核心装备,比如TK,差200飞鞋,但因为看到自己队友被追而盲目冲上去反而自己丢了性命,然后不长记性,团战的时候走位出现问题,反而离最开始的飞鞋越来越远,因为自己的冲动让胜利离自己越来越远。所以当Carry的人,一定要清楚地意识到自己在何时应该做什么,可能我为了补这200丢了一个外塔,但是如果我去守塔很有可能拿不到人头反而自己会挂掉,那就要进行权衡,该忍的时候要忍,该牺牲队友的时候要牺牲,这样才能给自己创造机会。 而在有些时候,出到核心装备之前。一些必要的散件也是我们作为Carry生存的保障,几个护腕,依对手的法系爆发程度补个斗篷,合理地分配支出,提升我们的生存能力,是我们能更顺利FARM的保证。 对于大部分Carry来说,对于线的敏感性是十分重要的,要知道什么时候该压线,什么时候该把兵速度带过去,比如己方在PUSH或者对方抱团PUSH,一定要速度带线过去,这样让对方两边防守是很难受的,以攻代守,在来来回回中拉垮了对方的经济。而且要随时注意到对方核心GANK英雄的动向,比如NA,PUCK。如果对方有两个以上的人没在兵线上,就要判断是不是该换线或者龟缩一下,当然如果能依靠合理的眼位解决这个问题,自然是再好不过。
‘叁’ DOTA里Carry、Push和Farm是什么意思
Carry的意思是核心,你可以把他理解为后期英雄,是个名词。一个团队要胜利,核心必不可少,只要他能迅速起装备,能压过对面核的话,团队离胜利就不远了
Push和Farm是动词,PUSH指的是推进,就是推塔、推线
FARM指的是打钱,打小兵、打野怪赚钱的意思
其他的:
SOLO:单对单,相当于单挑
STUN:控制技能,比如VS、流浪、骷髅王的锤子
GANK:杀英雄,就是几个人合伙把一人或者二人甚至三人给干掉,一般以偷袭为主,也可能是偶遇
TANK:坦克,这词不陌生吧,你把他理解为战车就行了,基本上都是大肉型英雄,比如大马、骷髅、刚背、斧王等等
DPS:这个词本来是一个单位词汇,全名是damege per second,意为每秒伤害,但现在一般指的是高输出英雄,比如黑弓、火枪等等
Support:辅助,这个不用多作解释,一般就是包鸡包眼包TP的英雄,比如冰女、大法等等
MISS:意为单中的敌方英雄消失了,可能去边路杀人了,提醒你注意
3:散的意思,就是让你往回跑
船长BUG没有,就是有也给改掉了,这都6.69了,不要用BUG玩游戏,没意义
‘肆’ dota里说的carry选手是指什么类型的英雄
carry是指在dota中能够带领全队走向胜利的后期输出型英雄,就是主力英雄。
适合做carry的英雄:有优秀的后期团战输出能力的英雄。
有gank能力的英雄。
有强力带线推塔的英雄。
简单来说就是x保y中的那个y。
其他全部的英雄都会以你为中心来打,尽量保护你,最后争取胜利。
‘伍’ DOTA里什么叫CARRY
在Dota中能够带领全队走向胜利的后期输出型英雄,就是主力英雄。 carry是场上的核心 很显然,是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,我总结了两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出,或者能够持续作战,也或者两者兼而有之。 carry成为主力DPS 一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住),良好的FARM水平和节奏的掌控能力!
‘陆’ DOTA里CARRY是什么意思
就是dota比赛团队里面 担当核心位置 比如打后期 打核心ganker 控制比赛节奏的英雄 比如sf黑弓
‘柒’ DoTA中的carry位是什么
Carry主要是在cw模式中(比赛)的称呼,是指能带领团队走向胜利的英雄,其实和一般意义上的后期不太一样。一般来说,后期是指那些等到游戏后期,装备起来以后能发挥巨大作用的英雄。而carry不同,他也需要金钱,也需要装备,但更重要的是他要带领团队走向胜利。现在cw因为游戏进程变得很快,传统的大后期比如幽鬼、猴子、虚空等等都因为不适应节奏,所以不能作为一个好carry而存在。现在的主流carry,主要有mor(水人)、sf(影魔)、炼金、德鲁伊、coco(船长)、nec(死灵法)、pugna(骨法)、火枪、dr(小黑)、med(美杜莎)、蜘蛛等。而lion(恶魔巫师)、st(蓝猫)、末日、兽王等半ganker半carry,因为也需要一定的资源发育,也可以被称为carry。。实际上,那些需要金钱、经验等资源的英雄就可以被称为carry。carry不一定是后期,后期也不一定适合做carry。