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dota冰龙出了什么

发布时间: 2022-12-31 23:41:21

⑴ DOTA 英雄冰霜巨龙 出装 路线,

这个英雄分两条路线,2号位和3号以后的位置。
当2号位打的时候主要依靠1技能的R,1000的输出距离和减速。出疯脸,达到输出控制的作用。但是天生的攻击力的确蛋疼,也就是打法有点被动的原因,不常见。
常见打法就是辅助位,基本出装作为辅助位,还是以魔法类续航装备为主,因为蓝的确前期有点虚。
关于出装:个人推荐前期,魂戒是个好东西。屌丝鞋也可以出。只不过力量成长的缘故,你就是出个假腿力量属性撑属性,我估计队友也不会怎么说。不过常见鞋子是秘法(蓝少嘛没办法)。个人打冰龙那么多吧,感觉还是辅助位比较随和好打,推推,肯定是要出的,梅肯如果没人出的话也是可以考虑的。笛子嘛,本来冰龙比较脆,而施法距离比较远,所以与其出个盾还不如出个笛子,压倒性优势(相对于盾)。
再后期,那就看情况了,小人书(前期如果出的话),羊,冰甲。
打法:个人推荐主T,这样的话,单杀就比较尴尬。不过留个R,见人跑还是绰绰有余的。E嘛看情况,1J是有必要的,E和R看情况哪个主升吧。不过大招是个很好的团控,如果用得好的话。基本路线就是T,R变身喷。双减速。如果人多留R也是不错的选择,因为你T上的话,攻击的距离就很近了,R留作逃跑用。
别的没什么了,想不起来了,有什么不懂的可以继续提问。

⑵ dota2冰龙出什么装备

冰龙一般是酱油位,打团能飞起来A几下放个冰块放个大就完成任务了,秘法、推推,如果顺的话出个A杖

⑶ dota冰龙怎么打

冰龙是一个非常不错的辅助,首先他的大招是一个很叼的大团控,这就让他在后期不至于乏力
其次在前期E的加血可以让你救下很多次队友,当对面好不容易快杀掉人的时候你给个E然后就能拖延住,让你队友TP过来支援。而R作为一个按百分比来减血的技能同时可以获得高空视野和减速效果是相当不错的。另外T依靠其极短的冷却时间用来刷线和消耗敌方也是很不错的。
出装的话一般是秘法,梅肯,没人出笛子就再出个笛子,团队缺控制就补羊刀。对面隐身的多的话就先出小人书,总之出装看对面阵容和战局状况来定,但很显然的冰龙在打团的时候的作用是很大的,特别是当你们这边再有个COCO,神牛之类的团控的话,配合冰龙的大团灭对方是很轻松的了

⑷ dota新出的那个冰龙的英雄,技能都是什么,出装,定位和射程

智力英雄,主要打辅助,秘法,梅肯,推推,战鼓
技能1.冰冻陷阱 R) 为对手们施放一个持续20秒的标记(译者估计是个小AOE),当标记被激活,被标记的所有敌人将被冻结同时移除标记,标记的每个敌人会为你增加额外的伤害,施法会移除标记,死亡单位不计入单位数量。英雄标记加成:+30攻击非英雄标记加成+10攻击伤害加成时间:8秒冻结持续:1/1.5/2/2.5 冷却:20 魔法消耗:130

输出相当高,距离分厂远,A肉山也很快,穿越地形,很有用,像蝙蝠幽鬼一样。。

技能2.分裂冰弹(T) 施放一个冰弹,对目标造成伤害后炸开,再对周围造成伤害。施法距离:800 冰弹速度:700 分裂AOE范围:450 主要目标伤害:50/100/150/200 分裂伤害:100/180/260/340 冷却时间:10 魔法消耗:120/130/140/150

CD短,伤害高,但是技能飞行时间比较长,放的时候要有一定预判

技能3.冰盾(E) 给一个友军套上,使得他不受所有的物理伤害,并增加生命回复速度持续时间:4 生命回复:每秒回复 40+最大生命值的5%/6%/7%/8% 施法距离:1000 冷却:12
释放要判断好形式,被释放单位不能移动的,别坑了

技能4.寒冬诅咒 (W) 全地图减速,无视魔法免疫减速50/60/70% 持续时间:5秒冷却时间:70/60/50 魔法消耗:125

⑸ DOTA新英雄冰龙怎么出装加点

冰龙说实话,要说有DPS能力吧,他还真有,要说没吧,他也可以说没,至少单杀的话全期都算难的,冰龙的DPS能力就一个JN,1JN,加攻击范围和减速,但是最关键的还是那个扣百分之几的血还叠加的效果,也就是说你不管多肉,我反正扣的是你的百分比,你血上限多还是少和我没关系,就这个意思,二技能范围远,但是被点的那个单位一点事都没有,所以要看你的意识和操作,3JN么,前期1点就好,对物理克的厉害,但是他在3JN的时候不能干任何事情,TP也不行,所以如果没队友支援的话,你要死基本还是会死,团战的时候可以救队友的一个JN,大招,效果主要是范围冰,那个嘲讽的效果有和没都一样
你要打辅助么,梅肯什么的团战装堆起来,而且自己要活还是行的,毕竟你知道团战开始丢个大,然后跑后面丢1,2JN,顺便看队友血少没输出的时候丢个回血,1JN加到1000多攻击范围呢,2JN攻击距离也大,你猥琐点就不会死,各种减速的效果也明显
你要打DPS的话,首先起来的慢这个问题,你起码出了羊,如果队友控制多就先紫苑,这起码要20分钟才能打出来,一般的话,你如果打团的话,你也就那么点助攻的钱,你就2JN抢人头,还不是点到那个人就算伤害的,要点边上单位,也就是如果和队友单抓,你2JN几乎没有抢人头的作用,1JN就别人满血的时候伤害猛,所以你要是对你的操作和FARM能力自信的话,还是别的,毕竟他初始伤害和SF啊,小炮啊,差不多的

⑹ DOTA冰龙出装

出了秘法鞋之后,就可以做推推或者梅肯了,如果顺风点先出推推,逆风就先出梅肯,下个就是战鼓,然后是羊刀,最后那个可以不用出冰甲,换成紫苑也挺好的。

⑺ dota冰龙的大招

强迫被友军攻击不是改变阵营联盟,转在编辑器里是属于敌对的风暴,不可攻击中立和友军,可攻击队友在war3里是很正常的,fun里倒是有几个英雄技能可以改变玩家英雄阵营的,至于会不会转,看看介绍是受到攻击还是受到敌方攻击就知道了
反击螺旋
被动技能
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。无视魔法免疫。

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

作用范围:275
反击率:17%

等级1 - 反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.55秒的最低间隔时间。
等级1 - 反击螺旋造成135点的伤害,反击螺旋有0.5秒的最低间隔时间。
等级3 - 反击螺旋造成170点的伤害,反击螺旋有0.45秒的最低间隔时间。
等级4 - 反击螺旋造成205点的伤害,反击螺旋有0.4秒的最低间隔时间。
从这上面看,队友攻击即使能触发反击螺旋也不会对队友造成伤害
而攻击之所以能造成伤害和反补类似

⑻ Dota2冰龙1技能附带百分比灼烧,10级天赋加60攻击,用来打1如何

10级加60级攻击力的天赋弥补了冰龙早期攻击能力的不足,并且在装备了电锤炮后,完全能够负担得起队伍的主要输出。"在存在感最低的A杖效果方面,终年弯曲到辅助位置的冰龙,肯定是最被低估的。冰龙的A杖是将他的主要输出技能转化为开关技能。配备杖,除了增加当前每秒生命损失的百分比和40%的减速速度给敌人英雄之外,它还可以随时提供无视地形和超长距离攻击速度的飞行速度,并将飓风长戟配备给飞行冰龙后,这是DOTA 2中攻击距离最远的英雄。

寒冷的灼伤可以在1000码的距离内打破,一个能坚持敌人逃跑的英雄绝不能让他逃跑。冰龙还有另外一种方法可以在主要的两个点上加分,比较难一点的是一级燃烧的CD足足有50秒。打开低血线,突然爆发冲击,跟上几次普通的射击是可行的。在遥远的地方施放法术是可行的,敌人没有时间做出反应,而只对更脆弱的英雄有反应。大招忽略BKB,但打开BKB的单位不会被主要目标嘲笑。

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