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09dota地图改了什么

发布时间: 2022-12-31 23:07:42

1. DOTA 最新版的地图有哪些改动

DOTA6.56的改动:
*改进了地图表面的不同区域
*修正了很久之前就存在于Roshan但最近才被发现的问题
*修正了极少出现的导致复活出现程序故障的bug
*若干显示效果上的改进
*细微调整了近卫和天灾防御塔赏金的分享机制

*些许改进了魔法棒
*略微减少了显影之尘的售价
*将暗杀的冷却时间从30/20/10秒至20/15/10秒
*略微增加了死亡先知的基础移动速度
*改进了末日守卫的动画效果播放点
*降低了海军上将的初始力量值
*略微减少了洪流(第一技能)的减速效果,增加了魔法消耗
*细微调整了的波澜潮水(第二技能)的AOE范围
*稍许削弱了不可侵犯

*RD模式下的选人区域现在在选人阶段结束后将成为未探测状态
*地表和小地图上的各种元素在游戏一开始将默认为可见
*修正了使用飞行信使丢下物品的能力,现在将不可用信使丢弃装了神符的瓶子和冷却中物品
*移动了英雄酒馆的位置
*能量圈现在只有在玩家购买英雄的时候可以使用
*增加了一些新的死角点
*修正了一些其他的问题和bug
*修正了低分辨率下某些图标的bug
*修正了使用魔法棒的视觉效果的一个小问题
*修正了秀逗魔导师的脸部模型 (246662)
*如果被X标记(第三技能)的英雄获得魔法免疫状态,将不再被召回X位置
*修正了骷髅王王冠的一个问题
*新增了一些小摆设
*修正了相位之靴的一些AI问题
*修正了波澜潮水技能在面对机械单位时不进入冷却时间的一些问题
*修正了多处使用新回城卷轴后被卡住的地形

2. 如何评价09创办09竞技平台并自己更新dota1

  1. 09作为商人逐利是正常的,创办09竞价就是争夺剩余的资源。

  2. 蚊子再小也是肉,更何况dota1仍在坚持的玩家相对于其他游戏玩家的数量来说,还是不少的。

  3. 只是不要抱有for the dream的梦想去看待09。

  4. 版权是硬伤,没有版权的11平台跟09平台都能互掐,假如一做大做强,你想手握版权的V社会不会插一脚呢????

3. dota imba地图最新的是什么版本有什么改动呢在哪里可以下到。

1楼他问的是imba版本!
最新版本是DotA IM 3.72.1
1.修正了冰凤凰1技能造成敌我都有效的BUG
2.修正了火凤凰大招导致的9999护甲问题
3.修正了团队增益选择系统可能导致的温泉友军错误问题
4.提高了灰烬的作用范围(225/275/325/375->300/375/450/525)
5.提高了学习饥寒后寒冰结晶爆破后小冰晶的寻踪半径(675->875)
6.缩短了浴火重生变蛋后重生所需的时间(10/8/6->10/7/4)
7.现在薄葬不会再反弹对方通过薄葬反弹的伤害了
8.修正了强化图腾技能没有IM说明的问题
9.去除了巨力重击的内置CD
10.修正了火凤凰和冰凤凰属性点IM效果不正确的BUG,同时修正了可能可以多次选择这两个英雄的BUG
11.现在-os指令在RA,SS,AK模式下不再起作用了
12.修正了装备A杖后,暗夜魔王的黑暗时间IM效果无效的BUG
13.重写了随机技能列表,现在包括以下这些技能(带“#”的表示是A杖强化后的技能):潮汐使者/洪流/#幽灵船/野性飞斧/野性之心/原始咆哮/马蹄践踏/#刚毅不屈/沟壑/强化图腾/#回音击/洗礼/退化光环/守护天使/雷霆一击/醉拳/风暴之锤/巨力挥舞/神之力量/投掷/崎岖外表/回音重踏/裂地者/疯狂生长/酸性喷雾/地精的贪婪/刚毛后背/刺针扫射/弹幕冲击/照明火箭/龙族血统/震荡波/赋予力量/獠牙穿刺/两级反转/活血术/狂战士之血/#牺牲/掘地穿刺/腐尸毒/#地震/暗影冲刺/神行太保/巨力重击/#幽冥一击/海妖外壳/毁灭/狂战士的怒吼/战斗饥渴/反击螺旋/#淘汰之刃/实相裂隙/致命一击/幻象/吞噬/焦土/等级炮/末日/盛宴/撕裂伤口/感染/霜之哀伤/回光返照/死亡之握/鲜血领域/凛风冲击/黑暗意志/野性驱使/#黑暗时间/肉钩/堆积腐肉/冥火暴击/吸血光环/致命一击/重生/渔人碎击/多重攻击/伤害加深/法力损毁/闪烁/法术护盾/爆头/#无敌斩/月刃/致命一击/群星坠落/月神之箭/跳跃/暗影斗篷/巨魔天赋/眩目之斧/忍术/射手天赋/回到过去/时间锁定/#时间结界/等离子场/静电连接/不稳定电流/分裂箭/秘术异蛇/石化凝视/折光/隐匿/超强力量/怒意狂击/激怒/魔法箭/#移形换位/突袭/能量转移/暗影之舞/屠戮/割裂/织网/麻痹之咬/极度饥渴/缩地/连击/模糊/恩赐解脱/折射/#剧毒新星/幽冥剧毒/腐蚀外表/冰霜新星/冰封禁制/辉煌光环/魅惑/赎罪/忠诚考验/#上帝之手/冲击波/查克拉魔法/雷击/#雷神之怒/传送/#自然之怒/最后遗言/光击阵/球状闪电/强力击/埋布地雷/自杀攻击/灵魂超度/剧毒之触/薄葬/暗影波/#编织/热导飞弹/再装填/恶魔赦令/闪电风暴/麻痹药剂/诅咒/#死亡守卫/#恶魔的掌握/奔腾/穿刺/妖术/法力汲取/#死亡一指/憎恶/黑洞/霜冻之星/#连环霜冻/死亡脉冲/竭心光环/#死神镰刀/幽冥爆轰/幽冥守卫/#超声冲击波/暗言术/混乱之雨

4. 最新的dota(imba)地图,更新了哪些东西啊

我也不怎么玩imba。所以复制一个更新日志给你看好了。
Roshan:
- 替换为 [末日水晶 - Roshan] ,采用了新的模型,基础生命值从7500提高为10500,基础攻击力从65~65提高为110~110,任何对其造成攻击伤害的英雄都会在4秒内减少100%主属性提供的攻击力以及30%的攻击/移动速度(普通单位则减少80%攻击力)
- 击杀获得的金钱奖励从105~600提高为500~1000,联盟所有玩家获得金钱奖励从200提高为350点
- 击杀获得的经验值提高为原来的250%
- Roshan 不再会受到Bingo效果,也不再具有Bingo效果
- 现在 Roshan 的攻击有12%的概率造成3~5倍暴击,3%的概率造成12~15倍暴击效果
- 击杀获得的Buff效果 不朽者的祝福 持续时间从45秒提高为65秒
- 相位状态效果修改为无视单位及地形的状态
- 每累计受到1000点伤害则清除自身debuff一次
- 生命值每损失1%攻速提高2%
- 晕锤 ,地覆 及 金箍棒 的晕眩效果对Roshan无效

英雄篇:
天怒法师:
- 修复了 神秘之耀 消耗的法力值无法触发和法力消耗有关效果的问题(例如无尽长夜法杖等)
暗影牧师:
- 修复了在选择 黑豹 符文的情况下利用 薄葬 杀死敌方英雄可能回复所有生命值的问题
- 编织 现在不再对视野外的敌方英雄起作用
远古飞蛇:
- 极寒霜潮 的波及半径从225码略微减少为200码
- 冰霜牢笼 召唤的冰柱不再可被 投掷 出去
地精修补匠:
- 现在 激光 会导致目标恒定在5秒内丢失1000码视野范围
哥布林工程师:
- 现在 自杀攻击 一定会使施法者死亡
磁极精灵:
- 现在 泯灭 一定会使施法者死亡

物品:
林肯法球:
- 修复了在一些情况下 林肯法球 可能掉落的问题
- 修复了 痛苦鞭挞 不被 林肯法球 反弹的问题
流浪法师斗篷:
- 提供的法术抗性从15%提高为20%
挑战头巾:
- 提供的法术抗性从30%提高为42%
卡嘉之洞察烟斗:
- 提供的法术抗性从30%提高为45%
动物信使:
- 动物信使 不再对其他单位产生碰撞判定

AI:
- 对AI的一些行为判定问题进行了修复
- 现在普通和疯狂难度的AI将会在技能冷却时间上获得优势
- 为 灰烬之灵 编写了一套简单的技能释放规则
- 为 灰烬之灵 编写了两套出装规则[由 末日半旗 提供]
- CE模式下AI不再附带极高的回血速度
- BOSS模式下拥有薄葬效果的单位靠近BOSS时会被自动净化
- BOSS不再受到刃甲,薄葬,龟壳等的伤害反弹效果

系统:
- 完善了Buff/Debuff列表
- 现在只有技能产生的耗蓝才会触发各类和耗蓝有关的效果
- 复活时间调整为至少3秒

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