魔兽dota船长什么装备
‘壹’ DOTA船长应该怎么出装备
船长基本上套路不多,首先,要确定你对于对面的阵容,最需求的是什么,是输出还是保命,是攻击还是速度还是魔法值~
不过船长的水可以减速,很明显,对于鞋子的需求不是第一位的,但是很多情况下,水中了人,就要顶着兵或者顶着塔输出,那么首选装备当然是先锋盾啦。一般出门会带圆盾的,因为对线的时候,圆盾在不知不觉中说不定已经帮你挡掉很多伤害。假腿或者相位倒无所谓,个人推荐相位。因为相位跟假腿的区别在于:相位攻击高点,瞬间速度快些,但是攻击速度跟血都要少一些。但是船长的被动技能水刀是什么情况?满级也要5秒CD,所以船长追求的是爆发。有了先锋盾,少一点假腿的血不是问题,但是有了相位,想象一下,先水刀小兵顺便带一下英雄,接一个水,如果水中了,开相位走上去时水刀也差不多好了,这大概5秒左右的时间,爆发是绝对的!相位还能穿过兵,不然被兵卡两下基本就失败了。
瓶子很多时候还是会出一下的,不出的话那就尽早打出坚韧球,后期转狂战。对于一个船长,GANK是前中期的压轴戏,没有补给或者回复能力,也就废了。
隐刀是很不错的装备,不仅仅加强了存活能力,破隐的时候,带上水刀的伤害是很可观的。
狂战斧是件很适合船长的装备,有了它,收兵的时候,带上水刀,基本就是两三刀的事情。
后期的关键性装备,其实也就那么几件,大炮是个很好的选择,如果破隐的水刀,还打出大炮的暴击,再配合狂战+水刀的溅射效果,基本一波兵就是一下,那么打对面的英雄是什么效果,也可以想出来了。
强袭装甲,个人很喜欢。如果对面有DPS,一般这个是必备的。船长在后期,当然还是要靠面对面硬杠的。有了5秒一次的水刀,如果有很好的装备,还会怕谁呢。而且面对面的时候,放个水,还能骗别人的走位,顺便多打他几下。
飞鞋也是很好的装备,翻盘很有用。试想如果这局被虐了,你出个飞鞋,看哪边要带线,飞过去按前面所说的一刀清兵流,清完别人要来了,果断隐刀藏起来再飞到别的地方~多耍耍人,塔也推了,家里队友经济好了,也就有翻盘的机会了。
‘贰’ dota2船长的加点以及装备选择
船长拥有充足的aoe,船长在后期也有足够的爆发力,不少新手玩家都想知道dota2船长的加点。下面是我为你整理的dota2船长的加点的相关内容,希望对你有用!
dota2船长的加点
为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。
dota2船长的装备选择
dota2船长的技能介绍
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +30 攻击力或+40 洪流伤害。
等级 15 - +15 生命恢复速率或+30 移动速度。
等级 20 - +300 生命值或+120 金钱/分。
等级 25 - +200 洪流范围或+35% 魔法抗性。
洪流快捷键:Q/E
主动技能。召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害和减速35%。
施法距离:1500。
作用半径距离:225。
冷却时间:16/14/12/10秒。
魔法消耗:90/100/110/120点。
等级 1 - 造成75点伤害,减速持续1.75秒。
等级 2 - 造成150点伤害,减速持续2.5秒。
等级 3 - 造成225点伤害,减速持续3.25秒。
等级 4 - 造成300点伤害,减速持续4秒。
潮汐使者快捷键:W/D
被动技能。昆卡的传奇之剑提高他下一次攻击的伤害,并在前方造成大范围的溅射伤害。
作用半径范围:500/550/600/650
等级 1 - 冷却时间13秒,增加25点攻击力。
等级 2 - 冷却时间10秒,增加45点攻击力。
等级 3 - 冷却时间7秒,增加65点攻击力。
等级 4 - 冷却时间4秒,增加85点攻击力。
X标记快捷键:E/X
主动技能。对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,4秒(友方8秒)后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。
魔法消耗:50。
等级 1 - 冷却时间26秒,施法距离400。
等级 2 - 冷却时间20秒,施法距离600。
等级 3 - 冷却时间14秒,施法距离800。
等级 4 - 冷却时间8秒,施法距离1000。
送回快捷键:E/X
主动技能。将标记的英雄送回 X 位置。
魔法消耗:0点。
冷却时间:5秒。
幽灵船快捷键:R/T
主动技能。召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升10%并对受到的伤害反应麻木。神杖升级:神杖效果(幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。[与卓尔游侠的狂风机理一致])
施法距离:1000。
作用半径范围:425。
buff持续时间:10秒。
晕眩时间:1.4秒。
伤害减免:40%/45%/50%(buff消失后伤害返回)。
等级 1 - 魔法消耗125点,冷却时间60秒,造成400点伤害。
等级 2 - 魔法消耗175点,冷却时间50秒,造成500点伤害。
等级 3 - 魔法消耗225点,冷却时间40秒,造成600点伤害。
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‘叁’ Dota船长出装
出门先看分路:中单可以适当留钱出瓶子控F,游走船长建议出鞋子(因为是游走,对补给倒不是很在乎),霸线的可以带足补给品
中期:游走的能打开局面的话可以出隐刀继续抓人游走,霸线的船长要出狂战了,如果队伍抱团推进并且我方没肉盾时,推荐出黑皇杖
鞋子选择:个人认为相位鞋是首选,船长追求一水刀的爆发而不是持续砍人,假腿、秘法鞋、绿鞋都不合适
后期神装:因为船长追求一刀流,尽可能叠攻击,我个人喜欢的6神装是:大炮(追求暴击),隐刀(破隐的暴击外加隐身切入或逃跑),强袭(肉装+减防+攻速),飞鞋(带线+支援),2把狂战(刷钱必备,在隐刀显形+大炮暴击的情况下溅射各种三杀四杀)
‘肆’ Dota船长出装
我可以很负责任的告诉你,船长裸狂战的时刻已经彻底过去了,因为不肉的船长,往往打团的时候还没冲上去砍那一水刀,就倒地升天了……
个人还是喜欢玩船长的,船长是我玩的第二个英雄,一直玩到现在。
船长加点:212124233141++++4++++++33(1代表洪流,2代表潮汐之刃,3代表标记,4代表幽灵船,+代表属性提升),有时候为了1J拿1血也可以1J的时候加1技能。这样加点的好处在于9级的时候能连招连起来,再加上2级1技能的控制力也颇为不俗。如果对于时间把握比较到位,可以提前把3技能点满,点满的3技能施法距离已经很远了,如果对于时间把握得不好,最后2级3技能可以不点。
前期:船长果断是要走中间的,除非你们边有一定要走中的英雄比如地精修补匠啊,影魔啊。走中的船长出门三树枝一吃树一药膏一净化外加一只小鸡,队友包鸡你包鸟,队友包鸟你包眼,队友包眼……没那么好的队友,如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船长一般在对线中不会吃亏,而且有小鸡的存在使得船长能够撑住线。因此前期发展顺利的话6J的时候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期间一定要记得包眼控F,船长不要说自己没钱,1个水刀就够买组眼了。然后看己方阵容以及顺风程度决定去不去GANK,如果己方没有先手控制或者己方比较顺风,就没必要GANK,因为船长6J时GANK不是非常强力,很有可能技能全放地板。
到了9J,这时候船长出了假腿2护腕瓶子大魔棒,如果再顺利一点可以出个灵魂之戒,就可以去GANK,这时候即使没有队友配合,也能单抓对面的脆皮。具体连招如下,先标记,然后迅速放洪流,接着人退2步放大招,最后对着小兵砍一刀水刀分裂到目标身上,一般人就死了。
中期:中期一般来说是一个GANK与反GANK的时代,船长的任务就是保证自己不死,只有不死才会有装备。这时候船长可以出洛萨之锋或者刃甲,这两样装备都是非常适合船长的,在保命的同时也提供了不俗的攻击力,保证中期小团战的输出。在中期小团战,船长在队友先手的配合下,一套洪流幽灵船外加标记,敌法女王都要给我留下。
后期:后期是一个抱团推进的时期,这时候船长的任务就是肉起来,对于船长来说有肉才有输出,推荐装备:散夜对剑(无论哪个属性都是船长需要的)、魔龙之心(力量英雄的神器,无需多说)、狂战斧+大炮(曾经一红字直接爆死对面骨弓)。打团战的时候可以在大路2旁的阴影地方先手偷大,即使地板了,也可以打乱对手站位,为己方抢先手带来优势。或者是先开刃甲顶上去吸引技能,为队友技能反击创造条件。
好了,就这样吧。
‘伍’ 魔兽DOTA船长怎么加点和出装备
技能加点及原因
下面我只介绍一种加点方法:
1-潮汐使者
2-洪流
3-潮汐使者
4-洪流
5-潮汐使者
6-幽灵船
7-潮汐使者
8-洪流
9-洪流
10-地图标记
11-幽灵船
12-地图标记
13-地图标记
14-地图标记
15-黄点
16-幽灵船
17-25-黄点
为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。
为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。
分析:1.他不是一个猛烈的后期。
2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。
3.中期是他最强大的时候. 要好好利用。
4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。
5.标记能标记自己人。
物品发展及原因
初期装备:
购买瓶子是为了船长的存活率。加上铁干树枝撑起三围。物品的选择决定良好的开局。
初期装备:
过渡性装备
中期装备:
尽管你有着潮汐使者拥有100%溅射的能力。但仍然需要狂战斧的魔力支持及恢复能力。换言之你攻击的主要目标受到100%的伤害而其身边目标均受到135%的伤害。船长本身的攻速并不是很好,合假腿可以加快他的行军速度以及挣钱速率!支配头盔则是船长在线上长期生存的保障,另外不可忽视支配的用处,召唤野生狼可以增加30%攻击强度。
后期装备:
魔龙之心的出现证明你已经成为了一个标准肉。散失则是在攻速,移动速度,血量上进一步提升。至于幻影斧,我们不需要其中的反馈效果,而是其幻影技能。船长的出现无疑又是一大团战焦点。不停用幻影去制造对方的混乱,会有意想不到的收获。
核心装备:
你会发现其中包括了3个法球系效果在这个列表中。但其实我们并不需要反馈和残废效果,只是利用生命偷取保住小命。强大的吸血效果,几乎覆盖幻影原本的攻击,大大加强其真实度和战斗力。
可选择性装备:
先锋盾也是个船长不错的装备,转型肉的必备品。300血每秒回5血的增加对初期帮助也会很大。65%格挡率队在前中期都有不错的发挥。
吸血鬼的祭品经常使用于这个英雄。虽然吸血效果大不如撒旦之邪力,但如果想用反馈和残废法球效果,推荐这个道具。多元化的光环也对自身团队帮助颇大。
辉耀有着+60不俗的伤害,加上本身被动技能,使船长会有更多的收入。也是个不错的选择。
强袭装甲增加40%攻速使船长本来缺陷的龟速问题得到解决。自身护甲提升,和荒芜光环效果。在后期中会是个亮点。
‘陆’ DOTA船长出装
出门装3力量手套+1树支+1吃树
前期血高伤害高有助技能生存,还有2力量拳套可以合成骨灰盒,回魔撑血杀人破技能,还有个力量手套要合成护腕.船长不是后期出假腿加功速我决的没必要,就几秒一下水刀厉害,出个相位比较好,支援追杀逃跑都好用,因为船长他是控要站在后面用技能,如果被先开刀你的技能就完全没用了,所以要出个萨洛之锋,有助站位,埋伏,
之后你可以看情势出装备狂战,减防甲,龙心,BKB,都可以出,
‘柒’ dota船长穿什么装备
分两种路线来说吧: 走中。简单属性装加恢复品不用说(2树,2力量套2树枝正好600。经典出门装之一)。 一出来拿瓶子没用。 多撑点属性赶快取得等级的优势吧。 也可以买鸡这样更倾向于CW。。 之后补了鞋和瓶子之后 就可以GANK了。 船长基本上贯穿了前中后。所以没必要自己闷头FARM 把线上的钱更多的留给需要保的后期吧 第一件大件。个人比较喜欢狂战。 原因是撑线。恢复和攻击力都不错` 船长力量成长还不错。不是打肉路线的话没必要撑血。不过前期过度几个护腕效果也很不错。 `` 但船长主要还是靠自己强大的COMBO 作为队内的后手团控。要保证自己出现的时机。不要一出来就顶死了连JN都没贡献出去。你是控,要死也要等大E出来了为队友争取点时间, 。前中期基本上这样了。 接下来就是看自己了。队内有一号DPS。那自己可以的话就做肉吧,队面法多就出挑战,别说浪费,效果真的不错,撑血用心,这个一般不会有什么意见, 缺少DPS或者DPS起不来的情况下,自己就做一号DPS吧,需要的不是蝴蝶。首先是大炮因为自己强大的D的原因, 有建设大炮一下过去的加倍那对面可有得受了。 `` 边路就是前期压制 获取线上的优势。中期强势的控和DPS不用说。打到后期可以像上面那样。根据场上的情况来决定自己的定位吧。 船长做肉 做DPS 做控都很好。太全能了, 是我比较喜欢的一个英雄。 前期利用好你的D。D是16 12 8 4的冷却。并不是说一有了D马上就去A兵。你要做的是尽可能多的利用你的高伤去反补。 没错。 这样在和一远 或要保的后期时是很好的。 船长前期并不需要什么好的装备。有个鞋。护腕什么的依然强劲,没人有敢说和5级有了潮汐的船长对A吧。 就算是一下的建设,对手也会退避三舍的。 没错。 我敢这么说, 所以更多利用这一心理来反补。 正补留给队友,船长要做的是保持线上的持续压制,适当的打打钱,拉拉野,先合个坚韧是不错的选择,鞋一定要补上。 先取得等级的优势再说, 一般来说船长的那路基本上都是顺风路线了。 除非是对面压制较厉害或是队友菜了, 那么尽量拿下外塔吧,帮助队友早点推中塔,取得金钱和线的优势,配合多线推。 最后集体中, 船长在中期要做的就是保证每一次团战的到场以及 T的到位,*(大招拉) 。船长是个厉害的后手控。为什么说是后手,先手,别人看到船长的存在早就跑了,或者阵型乱了,船长还是需要有猛马或 潮汐这样的先手控的辅 。这样自己的EX T R 。COMBO才能顺利的进行,当然,船长的COMBO也是判断一位玩家实力之一。`` 呵呵。多的也想不到了, 还有什么细节继续问我吧。`` 希望我的回答对你有帮助。 总的来说,船长就是有几个注意词: 线上的持续压制(重点)。团控。 DPS 。肉`` 根据队伍的需要选择最合适自己的装备这才是一名DOTAER需要做的。 恩。这点的确是。``T是这样的机理。 放T时是正对船长的前方开来。也就是你站在中塔这里为例,你是近卫。你往河道正对天灾那边放了T。船会从船长后方开来经过船长并向前开700的距离然后停止。 `停止时触碰到的单位受到相应的伤害。 有点昏了吧? 没事 说简单点就是 你T冲的距离是船长正前方700`也就是影魔C的距离`一般团站是先X一个人,一般是对面主要的控或先手, E X的那人的位置。可以T了 T要算好,正对好方向,一般船长是做为后手的,这我说过了。至于为什么应该 时机问题,船长的大看着范围大其实不然,并不那么好打到人,不过真的被船长都打到了对面就团灭了,`` 一般COMBO的流程是X。E T。再R。R是回到X的位置。E是两秒。所以节奏算好。两秒以前R回来。那人被E起来了。然后船也开来了。呵呵。E下来了之后船正好停。
‘捌’ dota船长怎么出装备
船长要出狂战斧,出狂战斧之后赚钱再出狂战斧,不知为什么,船长是要出狂战的,一把还不够
书上说的。
你自己再试试,先出假腿打的顺还是后出。
船长可以中单,很厉害的角色,高手比赛中出场率很高
‘玖’ DOTA里船长的装备(详细点)
首先很高兴能为主楼回答问题:希望你能满意
初期选择
一个。*9(三组)或者是的意义是为了合成然后合成这样可以弥补蓝消耗的不足也可以在Farm上。Dps上有一定的作用。如果很顺的话继续这个如果真的是有需要的话,对面分身多。。或者没什么AOE。你可以继续出狂战..(狂战拯救世界!!)不然你还是老老实实的当个肉出或者(不推荐)
如果比较劣势。就出三+假腿如果你是那种技能清兵型的话,建议你出个..如果你出的话就不用了。。一般的情况下是用或者来维持的。我觉得已经够了。记住...如果你要当一个dps。的话,攻速是很重要的,但是攻击也很重要。就是说2技能的分裂需要的是攻击力而不是攻速。。如果你二者都需要的话可以出2技能+了60攻击那一下,如果你加上可以暴击的物品,比如是一个不错的选择。后期就是转再后期的话出个当个肉也可以。
辅助类;
说是辅助还是要千篇一律的三+收钱或者援助。。如果身上有多余的各自买眼最好。作为一个半辅助。其实还是要堆血量的。就是出招人马怪怪人黑或者拉野或者gank。。)PS:如果有2个人马。基本是见面就死。如果是主点一技能和三技能的话可以出和3护腕或者进行GANK。。Gank效果很好。大家可以试试其他的有什么装备路线也欢迎说出来
‘拾’ War3 DOTA船长应该出什么装备
出门装选择:
MID SOLO的情况下. 1鸡 1吃树 1罐子 4树枝.
有队友买鸡的情况下,1吃树,1罐子,2手套,2树枝.
为什么不出净化? 因为船长根本根本不缺蓝.
之后的后续装备选择:
在我的理念里,船长是有能力与其他后期抗衡的,这个能力在于中期人头的积累以及经济的优势造成他比对面英雄多一大件.
如果说你和对面的NAIX装备同等价值,我觉得你会被几下拍死.
后续装备选择分两个路线:
1 GANKER路线 很主GANK的路线 有钱后立刻鸡运瓶子与一组眼,积极控符,甚至可以前期以DEEXX的加点来帮助GANK.
瓶子后,鞋,2护腕,假腿/BOT皆可,眼粉TP,40书或者羊刀作为后续大件,速出40书你可以享受到单杀无敌的快感.
2 伪DPS路线。相当推荐的路线,大众路线,我也特喜欢用。我说的都是PUB打法,不是CW。一般来说,船长中单,基本功过硬的情况下,再怎么着,15分钟之内也毕竟狂战了,有了狂战之后,压迫性GANK,拿塔,逼迫对方团战,以你最为优势的中期,以及无脑三连+水刀的巨大伤害形成团战优势,进而导致装备优势。狂战过后,补齐2护腕和假腿,再之后,对面控制多BKB,少就龙心,如果你心出的快,那么船长真的是各种恶心各种打不死各种有DPS了。
龙心后,水晶剑是第一选择,记住,船长需要的不是攻速,而是攻击力!
后期龙心大炮狂战的船长甚至可以一刀把后排法师溅射死。
水晶后补齐大炮把,如果再有后期,那么强袭撒旦都能考虑。
别忘了,圣剑不是神话,他是很适合船长的一个装备。
对于新手来说,如果你没有相当好的基本功,没有很好的意识,你可以走另外的路线,老老实实的前期2护腕假腿,可以让你很难死,之后补齐狂战,BKB,没有人会说你什么.
至于BOT和假腿的选择,个人更倾向于假腿,发挥船长应有的DPS能力,并且在现在野外商店遍地TP的情况下,BOT真的该退出历史舞台。
有人说后期船长的神装里包括刷新,他说两艘船的效果接近于7秒团队无敌。这个我从来没有试验过,个人感觉出刷新的船长还有待商榷。