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怎么让人觉得你是dota2玩家

发布时间: 2022-12-31 08:29:41

1. dota2那么难,怎么吸引新玩家

dota这么经典的游戏,不仅讲究操作意识,还要有大局观,凭借游戏内的各种细节及超大地图,无数生生相克的装备,已经不需要再吸引新手玩家了,喜欢dota的有天赋的就算是新手上手也很快,dota是不可能为了新手容易上手而降低游戏难度,因为那就不再是dota。

2. dota2怎么标记玩家

Dota2延续的Dota1的魅力。发信号功能更为强大

  1. Alt+鼠标左键是感叹号,可以用来提醒队友。

  2. Ctrl+Alt+鼠标左键是X号,多用于进攻。

  3. Ctrl+鼠标左键 可以在小地图上画进攻路线,也可以画画。

  4. Alt+鼠标左键点技能,可以提醒队友关于这个技能的状态,例如没蓝,CD中等等。

    有效,及时发出信号。有利于团队的配合,进攻,防守。有利于玩家的残血反杀。

3. LOL玩家转DOTA2后如何适应

因为种种原因有些LOL玩家转向DOTA2,虽然拥有一定的moba经验,但毕竟是不同的2个 游戏 ,而且DOTA2地图更大,内容更丰富,相信很多朋友刚转进来都很迷。

首先,你要了解两者的差异,扭转思维。

1.英雄属性差异

LOL的英雄分AP和AD两种。AD和AP能提升技能效果。

DOTA2的英雄分智力型、力量型、敏捷型三种。每个英雄都具备智力,力量,敏捷三种属性,且每种属性都能影响英雄能力,但技能伤害是固定的。将鼠标移动到属性栏会自动显示。

2.装备差异

LOL大部分装备都能影响技能,DOTA2的装备绝大部分都是有独自效果,不影响技能。唯一能提升技能效果的装备就是蓝杖,且只是部分英雄配备蓝杖有效,可以在选人时头像右侧查看是否可以装备蓝杖。

LOL可以主动使用的装备很少,DOTA2则特别多。另外突进能力远远超越LOL,这点要注意,刚转过来肯定很不习惯。

LOL买装备只能回家,DOTA2则可以在外面购买,然后用信使送过来,当然了,你也可以选择自己回去拿。

3.英雄位置差异

LOL通常分为AP,AD,辅助,上单,打野。

DOTA2则分为1、2、3、4、5号位。其中1号位是物理核心,和5号辅助位一起走优势路,优势路是指天辉下路和夜魇上路;2号位是中单,带节奏的;3号位通常是前排英雄,4号位是次级辅助辅助3号位,个人更喜欢称之为游走。Dota2没有专门的打野位,线上不好混时可以选择去打野。

4.地图差异

传送:LOL只有配备传送天赋后才能传送,且冷却时间很长。DOTA2可以通过回城卷轴传送到友方建筑,也可以通过飞鞋传送到友方单位,不能传送到侦查守卫。

野怪:LOL除了普通野怪外还有个人红蓝BUF,团队大小龙BUF。DOTA2的野怪除了能提供金钱和经验外,几乎没其他功能。另外,LOL不能堆积野怪,Dota2可以拉野,而且可以在一个怪点堆积多波野怪。

补刀:DOTA2可以反补小兵,影响对线双方的经验和金钱。

城防:DOTA2的防御塔输出没有LOL那么凶,但耐打性更高,而且越靠近基地越高,基地也没那么脆弱;有偷塔保护,没有兵线的时候想偷掉高地是非常难的;另外还可以主动开启城防,使建筑和小兵无敌一小段时间。

视野:LOL英雄可以免费购买或补充侦查守卫,DOTA2只能花钱买,且有补货时间,英雄也不会自带侦查眼功能。DOTA2反隐用的眼是隐身的,不像LOL是可见的。

有了一个概况的了解后就可以去进行对战练习,熟悉技能和地图。

先进行人机对战,DOTA2有个好处,那就是可以查看别人的状态,包括技能。将鼠标移动到相应技能上,就能显示技能。如此一盘 游戏 下来你就能了解到10个英雄的技能。

对英雄技能有了一定了解后就去参与pvp对战,被人虐了,就能更深刻的理解英雄怎么玩,技能怎么放。

英雄定位,装备配置。

一般情况下,AP对应中单,AD对应1号位,上单对应3号位,打野对应4号位,辅助对应5号位。当然了,也可能转DOTA2后想换个位置。注意一下,LOL玩家一般都会固定一个位置,而DOTA2虽然也有倾向位置,但并不固定,先匹配后选位置,如此,你常用的位置就可能被人先走,所以一进入 游戏 你就要说明,或者一手拿取你要的。有一个定位天梯是先选位置后匹配,但玩的人少。

定好位置后,专门练习这一位置的英雄,学着根据不同局面搭配装备。

当你了解所有英雄技能,并知道你常用的英雄如何出装后也就入门了。想成为高手,就要看你LOL的功底厚不厚,以及更多的摸索。

4. DOTA2新手入门怎么玩 DOTA2前期攻略

DOTA2以游戏机制复杂平衡着名,吸引着大量的老玩家奋战在第一线,但却阻碍了新玩家的进入。下面就是我为大家整理的DOTA2新手入门怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

一、对于一个新手:(我只说辅助)

1、做一做新手任务,学习一下如何样补刀,如何购物,顺便还会给你几件装备,挺有意思。

2、刚接触刀塔的时候留下几盘游戏的时间去看一看英雄的介绍(如果你不看,你要去打100多盘去了解,那么你会坑100多次队友。OH,天啊……), 多看一看蓝胖、潮汐猎人、术士这些热门辅助英雄。

3、打单机练习补刀(A键补刀或者是鼠标右键补刀)熟悉一下前期补刀的血量把握、小兵和防御塔对血量的伤害。不要一开始就想着刀刀不漏,慢慢来。(大家可以搜一下《Dota2》单机指令,可以让小兵快速出来等等) 着名《Dota1》解说小乖说过,不要在意补刀的细节,漏就漏了,没什么大不了!!

4、前面说过建议新手玩蓝胖、潮汐猎人、术士这些辅助英雄,他们简单易懂、操作简单,容易上手。[休息一下,看一下MOUZ和LGD的加赛]

5、最重要的一点是,物品键一定要劳记! 我的物品改键是` 1 N 和TAB CAPLOCK 空格这几个键。为什么要强调这点,因为你要把你几个常出的装备放在最熟悉的位置,这样团战时才不会急急忙忙的去找:咦,BKB是哪个键的?……我靠,我开了BKB,本来想喝瓶子的……或者,你本来想托插假眼的,突然发现插的是真眼。

另外,你的主要物品改键一定不能离的太远,否则你根本来不及按快捷键。本来我的二个改键是F1 和F2(习惯了嘛,这几天才改的),玩PUCK和刷新潮汐的时候根本来不及。

还有,英雄不要设Q W E R键,这不是类《Dota》游戏,这是独一无二的《Dota》!

二、前期

1、大家要了解真眼和假眼的作用,这是《Dota》最独特的魅力。因为,假眼有CD(CD:物品购买的时间限制,不是你有钱就买的到),只能一次买2组(比赛刚开始只能买1组,3分钟后能买第2组,CD是3分钟)。 假眼可以看到对面的英雄(范围以眼为中心,1500码左右的距离)的动态:敌军是去上路还是下路,是在打野还是去偷BOSS。而真眼则是可又看到隐身的单位,但要注意,只有在有视野的地方(人在的位置或者有假眼的位置),才能发现对方开雾或者是隐身单位。这点非常重要! 因为真/假眼可又封掉你的野区,让你无法拉野帮你的后期控住兵线。

2、新手玩家最好是手选英雄,因为如果你RANDOM随机选择,那么选到一个你不会玩的英雄,你REPICK后再选出门只有500多块钱,比你手选少了100多块,可能就这100多块就会让你3到4分钟占有的优势,让你回一次家就失去了!

3、对于新手玩家来说,你的对方不可能全是菜鸟,那么会有一些人装B去玩新号。如果大神们先一个MED(美杜莎)或者TK(突然忘了),一级打远古野,等你10分钟7/8级的时候突然发现:我擦,MED怎么有点金了或者TK怎么都飞鞋了,还怎么玩啊……所以,你要在玩的过程中多学一学东西。比如MEK一级没有出现在线上,她是后期,她是大姐大,她不去打钱她去干嘛了?肯定是刷远古啊(可能有新的打法,求指教),你就要学会1,2分钟的时候打够200块买组真眼(买假眼比较不舒适,为了封野有点浪费),找到远古野点去封掉。 或者天灾的潮汐/TK/兽王走下路,你发现兵线离下路一塔很近对面去没有过来吃经验,而且时间正好在1分钟左右,那么,他肯定是去拉远古野了……(注:潮汐的三技能,TK的三技能,兽王的一技能都能无视魔法免疫的单位,所以可以拉4-5波远古野,等他们的技能达到3级的时候,可以有2分半左右的时间去清理掉这些远古野,这时他们能够获得1500块钱和大量的'经验。可能他们的关键装备就能出来。)

你可能会说,这些这么端我不懂。不要紧,我上述说的这些一般差不多了,你只要记住,然后和大哥语音说出意图,补2、3个刀买组真眼一插,呵呵,完事。而且大哥会想:这哥们有点高端。

4、这一节我不说前期开雾去游走,只说如何保大哥发育。在这里,我建议玩辅助的新手玩家可以学一下。出门,一组吃树,一组真眼,然后不要急着买树枝,这2、3点属性对你辅助来说没什么用。然后看看钱还有多少(《Dota2》买的装备在买完后10S内卖掉可以不掉钱。) 625(忘了)-200-125=300。如果没有鸡可又买只鸡(或者帮上路“三哥”买组假眼)-150=150.这时候,你要看你是再买1个树、1个小净化还是直接3个小净化。如果你是蓝胖,那么我推荐1树 1小蓝的买法。如果是术士,那么我推荐3蓝药。如果有鸡了,这时候经济宽裕了,可又考虑150的力量拳套或者是智力斗蓬,然后再买………

5、前面我提到过看一看大神们给出的眼位教学,先记住重要的几点……

出兵前,最好快速买完东西,然后就去自己野区看一看有没有对方下路英雄过来,同时看一看下路河道F。(匹配局不会有什么1级5人开雾过来游野区)。当发现对面英雄的时候,先不要上去,点一点对面身上有没有假眼,如果有,就左右点一点,利用对面视野的限制不要让对面注意到你身上有真眼。然后不时的点一下对面有没有放假眼下来。如果有,记住位置,按照视频上说的去反掉,一般来说2个都能返到。如果你是蓝胖子,对面插了一个河道高台眼。不要紧,吃树吃进去,然后去返掉。哈哈! 如果你上线迟了,那么先看一看对方的装备,比如对面随机的英雄,身上应该有853,但装备只有500块左右,那么是不是买鸡了?是不是买假眼插了?不要紧的,你先去小野点看一下,有没有野。再绕到大野点看一下有没有(视频上会说的)。如果大野点也没有,那么肯定是封到了双野(假眼在那根草上,然后返了)。或者你选择从野区绕后压制看对面英雄是不是畏缩的缩塔了,如果有,恭喜你中奖,他有2个眼,一个封眼,一个河道防GANK眼,直接返了。

6、搞定有没有眼后去线上压制对面吧。要注意两点:第一,你去点对面的时候,要小心对面的小兵是不是非常多(前期如果有6-7个兵的话,你上去被 控制住,可能就走不掉了,回泉水挂机吧),如果多,先吃完经验,然后再压制。如果对面有控制技能,你也有消耗技,呵呵 ,前期别买树枝,多买几个小净化,直接技能砸死!

7、保大哥的时候要注意不要抢大哥的经济。《Dota》是一个一环套一环的游戏,你抢了1个关键的刀,可能大哥的点金/跳刀就会慢1分钟,可能这1分钟他没有兵可补,反而对面中路过来游走大哥。如果大哥这时候死了,劝你也别反抗,也顺带送一送,和大哥主意说,大哥,我比较情谊,哈哈。如果有了助攻钱和零花钱,先保证有视野,再买出自己的前期装——NIKE草鞋,小魔棒和一本TP。如果对面来GANK大哥,可以的话,冲上去吃技能,给控制,用自己的命换大哥的命,可能这一次大哥没死,出到了关键装备(前中后都一样),少用了2,3分钟时间,那么结局可能不一样。

5. 为什么玩Dota2的人有一种莫名的优越感

1.moba这个词是腾讯通过全方位抄袭dota1后,生生造出的词,在通过对不知情的玩家洗脑,强行把dota归为类moba游戏,正统的说法是lol是抄袭dota1的类dota游戏。2.dota开发者从未参与过lol抄袭dota1的开发工作,lol推广期大张旗鼓的鼓吹dota原班人马打造,是子虚乌有的事。综上所述,腾讯的一系列行为是当了婊子立牌坊,这也是dota玩家恶心lol这个游戏真正原因。

6. Dota2有哪些嘲讽方式你最喜欢哪一种

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

玩dota,嘲讽其实是 游戏 的一个组成部分,因为嘲讽让 游戏 变得非常欢乐。但是千万也不要因为敌方的嘲讽影响自己的心态,这才是最重要的。

嘲讽的方式,最夸张就是自己的ID,曾经见过有人ID是“对面五条狗”,“对面五坨屎”,“来杀我哦”这要挑衅的字眼,毕竟天外有天,人外有人,往往使用这样的ID都不太能拥有愉快的 游戏 生涯。

有的玩家,嘲讽敌人就会在胜利即将到来的时候,开始没完没了的跟对面唠嗑,探讨人生等等,开启了自己的无敌卷舌模式,各种挑衅让对方杀自己。当然了,开局上来就喊话求针对,又另当别论了!

如果敌人被反杀,往往会发个问好,看样子有些不明所以的意思,感觉这一个问好里蕴含了好多话想说。问号是经常看到的嘲讽方式,但是个人还是很少用的,毕竟有点得便宜卖乖的感觉。

我自己的嘲讽方式,就是偷塔后被多人追杀。当对方没有晕眩技能时,当着敌人的面TP回城,成功后我还会和对方说一声:"88了~!"这种嘲讽我觉得更有一些技术含量。

当然了,虐泉也是不错的选择。不过有一个版本的泉水靠近就死,非常讨厌这个版本。个人是非常喜欢玩个军团指挥官、幽鬼、亚巴顿这样的英雄,毫不客气的冲进敌人懒以生存血泉,给对方杀个精光,感觉这时也是一种极端的嘲讽。也看过几个玩家把血泉拆了的情况,打到对方无话可说。

好啦,感谢大家的支持和关注。

你好,很有意思的问题,分享下我的答案。

说到嘲讽,那是从DOTA1延续至今的“传统”了呀,玩DOTA没有过嘲讽,那绝对称不上合格的DOTAER

说说我见过的嘲讽方式:

1. 故意送“圣剑”,求你翻盘给我看?

这是一个DOTA1时代路人中常见的嘲讽方式,不知道各位是否经历过呢?

通常会在破对手三路后,去刷出“圣剑”,然后去送给对手,一把两把……

公屏打字:“求你翻盘!”。当然也有翻车的例子,哈哈。

2. 不服solo?

这个就太常见了,太多的恩怨情仇,记得本人以前DOTA1经常遇到上这种情况吧。

3. DOTA2特色“技不如人,甘拜下风”

这也是很早流行的嘲讽方式了,依稀记得还是因为一场职业比赛而火起来的方式。

4. 公屏打“?”

这种方式我至今仍在使用,哈哈,很舒服,超级拉仇恨,也是当下流行款式。

5. 泉水口“扔骨灰,扔芒果,种树”

这种已经被大家接受了,显然只是胜利者的姿态,作为失败者只能忍了,哈哈。

6. A自己装备

这方式有点带节奏的味道啊,不过我认为不太算嘲讽吧,只是一种 娱乐 方式罢了。

7. 围殴不杀

这种就属于非常激怒式嘲讽了,一般没怎么见,不过开黑或比赛竟然经常见,也是服了。

还有些其他的暂时想不起来了,欢迎各位补充,让小弟也长长见识(偷学一波)。

感谢您的阅读,再会!

其实现在DOTA2的环境和玩家素质都有了不小的提升,特别是分数高了之后。但是低分段还是有少部分玩家喜欢杀完人之后嘲讽对面,其实这也算是dota2的特色之一。下面说说dota2中都有哪些嘲讽方式。

1.聊天轮盘,“相当精彩的比赛”,“技不如人,甘拜下风”以这两个轮盘为首的聊天轮盘嘲讽。

2.英雄轮盘,每个英雄在英雄等级上去之后都会有特殊的英雄语音,比如影魔:“你技术真差。”幻影刺客:“死于我手是你的荣幸。”帕吉:“抱歉,是我干的吗”

3.“?”简简单单的一个问号,其中的包含的东西可能只有dota2玩家才能知道吧,简单明了的嘲讽。

4.ti

嘲讽是dota这款 游戏 最大的魅力之一,我记得在刚开始看职业比赛的时候,那时候还没有隔音棚这样高级的设备。两支队伍的选手就那样坐在旁边,而这样的结果就是双方选手就那样扯着嗓子互相嘲讽,看的我是真的欢乐的不行。 也不知道是不是这个原因,后来dota圈也开始流行嘲讽。

那么有哪些方式可以嘲讽呢?

曾经流传过一个快速学习dota的方法,那就是选择影魔然后在公屏打个问号。 那绝对会有无数的人来找你,用地狱模式来锻炼你的技术。其实我最恨的是对面有个人每杀个人就开始在公屏打个问号,就像是没杀过人一样,真的可恨。

轮盘是dota2的一个特色,自从推出之后受到很多玩家的喜爱。像什么“你气不气?”等轮盘变成了全民必备的。其实有时候这个轮盘真的让人有些哭笑不得。

打赏就属于有钱人的 游戏 了,像一些“豹子头”选手就没有这样的特权了。当然了,这还要看你舍不舍得了。这种嘲讽方式在职业比赛中非常流行, 在高压力的比赛当中对面来一轮打赏真的很可能让人心态崩溃。

虐泉就需要己方的优势非常大了,没有一定的装备支撑很容易将自己演进去。 更有一些有想法的玩家,在对面的泉水种树,被人美其名曰为上坟,真的是笑死我了。

除此之外,你还喜欢那种嘲讽方式呢?

都说玩刀塔2的玩家素质比较高,这点我还是非常赞同的,但是在 游戏 这个虚拟世界中,还是有很多弹幕大神做着键盘侠,看着比赛动不动就喷那些职业选手菜如鸡,当自己打 游戏 的时候,拙劣的操作很可能会引来队友或者对面的嘲讽,那么在 游戏 中哪些嘲讽比较厉害呢?

这个符号包含了太多的东西,简直就是嘲讽届的龙头老大,要是你选个影魔,在中路对线期反补一个兵, 然后打个问号,保证你这局 游戏 能够吃到对面的所有技能 。

你气不气?气不气?气不气?看了个Ti8,真的是要被这个聊天轮盘给吵死了,特别是总决赛老干爹对阵OG, 在老干爹局势被翻之后,OG一直在发这个轮盘,选手不气,我们玩家都要被气死了

当把对面打的毫无还手之力后,对面五人很可能无奈的用自己灰色头像看着基地爆炸, 这时候几方来了几波兵,然后自己五个队友集体回程,让小兵把基地推了,你说是不是嘲讽力十足。

大家在玩 游戏 的时候,都是怎么嘲讽对面的呢?

昨天我玩的时候也被一个菜鸡小黑问号了。前期被我打的一点声音都没有居然也敢问号!后来被我圣剑翻盘,赢之前一直在公屏问号,顺带说了句,三问傻掉蜜汁勇气,哈哈

手选影魔走中

来solo让你一个大药的

嘲讽?

本人自带嘲讽功能你见过玩不同角色都被对面盯着杀么?技能自选模式……情愿灭团都得杀了我

你气不气,

唉,队友呢?队友呢呢?

还有puls英雄修炼等级 的语音

最好的嘲讽就是 种树 A装备

7. 如果你是《DOTA2》的老玩家,用哪一句话就能证明

对不起,这把我要赢!这句话是当年酒神离开EHOME自己组建FTD的时候说的,当年酒神在EHOME战队出道,但是看到自己在队内根本没有话语权,sony和DC都是队内的大佬,所以2009也是果断出走EHOME组建了FTD。而他参加的第一个比赛是一个solo赛,当时年少轻狂的2009也是在公屏上打出这句话,而之后这句话也是被誉为酒神传奇生涯的开始。正向酒神说的那样:“我的一生,是抗争的一生”!

Wings你准备好了吗?Ti6上面,决赛的Wings战队在第一把拿出了炸弹人屠夫输掉之后,第2、3把连续两把击败了当时的“复仇者联盟”DC战队。而之后决胜局,Wings战队掏出了敌法师,不过前期Wings战队劣势巨大,凭借着团队的拉扯Wings上了DC战队的高地。而当时的解说单车老师和DC老师也是说出了他们一生中最出名的话语:“Wings你准备好了吗”,之后的剧情大家都知道了,Wings拿到了近几年中国唯一一个Ti冠军,而现在的霸主Secret队长PPY还称Wings的DOTA是“美丽的DOTA”。

8. 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

9. DOTA2的玩家为什么总比LOL的玩家有优越感

从游戏的机制来说data2和lol都是很相似的,但是游戏里面的细节我想data2更加的多,需要各种的计算装备、金钱、蓝量、兵线等,可以说是比lol更加的复杂一些,所以这就让data2的玩家比lol更加的优越感。

V社拍的《DOTA2》纪录片《Freetoplay》,被代理商删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。和ACE勾结,要求所有《DOTA》战队必须同时成立《LOL》分队,但是《LOL》战队不需要成立《DOTA》战队。

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