dota2怎么帮电脑选人
㈠ dota2怎么选英雄怎么确认
dota2是通过左下角的图标选英雄,自动确认。根据查询相关资料信息,dota2选定,图片下方有个横条,显示的是英雄的名字,点击之后可以选定英雄,之后等横条再次变亮点击即可进入游戏画面。
㈡ dota2怎么帮AI选人求解
如果你玩的是机器人模式你就不用考虑了,这个是固定的,你只能调游戏难度!你可以自己创建房间,里面有很多选项包括游戏模式,启动作弊什么的就可以实现了!
㈢ dota怎么自己给双方AI选英雄
开始输入指令:-ap或者其他AI模式后
待
酒馆英雄
状态解冻后开始输入指令
-pa为自己ai选择
英雄
-pe为对面ai选择英雄
指令为重复制
如:-pa给自己选择
一个英雄
后,还想再选一个,需要再输入一遍-pa,
即选几个英雄就需要打一遍指令
注意:上述为ai选必须是自己没有选择英雄之前
否则自己先选择英雄再为电脑选指令就失效了
对于你说的情况,不知道你是怎么遇到的
一般选,对立也好,自己也好。最好按顺序来,比如先给对面选
-pe:为6I选hero
-pe:为7I选hero
-pe:为8I选hero
-pe:为9I选hero
-pe:为10I选hero
之后给自己方选
-pa:为2I选hero
-pa:为3I选hero
-pa:为4I选hero
-pa:为5I选hero
或者先后者在前者,肯定
没问题
的,这都打了多少遍的指令,百分之百确定,同玩家打电脑照样可以
㈣ dota单机怎么给对方选英雄
1
查看地图有没有AI
这两个字母出现。
2
如果是AI地图的话进入地图可以打指令(-ar随机)(-ap自选)来选英雄。
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
3
打ar的话电脑是立即选英雄,如果打ap的话电脑是过段时间自动选英雄。
㈤ dota2怎么随机选英雄
进入选英雄阶段后,点击屏幕左下方向的随机选择按钮可以随机选择一个英雄,并且获得额外的初始金钱。如果选择到了不想要的,可以点击屏幕中下方的“✕”重新随机一次,但是额外金钱就没有了。最多只能随机两次。
以前重新随机还有可能选到同样的,之前一次更新后,现在第二次随机将不会随到同样的英雄了。
另外“随机征召”模式(所有人从随机给的三个英雄中选一个)和“全阵营随机”模式(所有人随机选择一个英雄)也可以体验到随机选择英雄的乐趣~希望能帮到你!
㈥ dota2人机怎么给电脑选隐刺
1、首先,打开dota2选择服务器选偏远一点。
2、其次点击开始游戏选择人机模式,
3、最后,在聊天框内输入riki,dota2电脑人机就会选择隐刺。
㈦ DOTA如何给AI选英雄
前提是你必须要有人工智能版(就是地图名称里有AI的版本)
然后在游戏开始能选取英雄的时候输入-PA(为己方选英雄)、-PE(为对方选英雄),只两个命令不分前后,当为AI都选择完毕后最后才能选取自己的英雄(如果你一开始不输入-PA\-PE,而直接选取自己的英雄的话,电脑将关闭让你选择别人英雄的权利,直接替AI随机分配)
㈧ DOATA2打AI的时候怎么让对面电脑都选择同一个英雄。
进入游戏,输入-ap或-apneng(普通经验金钱)或-aphehg(高经验金钱),进入选人模式后,输入-pa(选择己方2-5楼英雄), -pe(选择敌方6-10楼英雄),注意-pa,-pe一定要为小写,最后选择自己的英雄。ps:在选己方电脑时选自己要玩的,在自己选人是-random,再用-swap和电脑交换,出门857希望对你有帮助
㈨ dota2人机怎么给电脑选英雄
人机是自己选的,你得自己开房间然后添加才能给电脑选英雄。
㈩ dota2 电脑选人问题
aa命令 - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai命令 - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap命令 - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as命令 - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar 命令- "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf命令 - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-dm命令 - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。
-命令 - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
-id命令 - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm命令 - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm命令 - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr命令 - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-re命令 - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)
-sc命令 - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。
-sm命令 - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。
-np命令 - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。
-tr命令 - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
玩家命令 英雄选择过程中的命令:
-random命令 - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。
-repick命令 - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。
用来在屏幕上显示信息的信息指令:
-beamcounter命令 - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)
-creepstats (-cs) 命令- "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量
-csboardon命令 - 总是显示玩家杀死的小兵数量。
-csboardoff"命令 -停止显示玩家杀死的小兵数量。
-matchup (-ma)命令 - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) 命令- 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。
游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:
-disablehelp命令 - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp命令 - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate命令 - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。
-refresh命令 - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。
-unstuck命令 - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令.