dota发条怎么卡到一大堆兵
① dota发条出装及分析,说详细点,如对我有帮助必有重谢,再说一说发条的补兵
发条这个英雄,我比较熟悉走中主力gank的打法,主e副r,1级c,有大点大,这样加点的好处就是单对单的时候,一套完整TERC的爆发足够高,适合单抓。但是前一阵子的cw主流却是劣势路混等级,主r副e,1级c,这样加点的好处是前期对于另外2条线的支援很到位,尤其是对3人路的线,指不定一个打中的导弹能把一波3人团灭变成3人反杀。还有r的等级高了cd短,视野也方便。所以发条的加点还是要看自己对这一盘里自己的定位,主力gank就升级e,辅助gank就主导弹。
至于出装上就没有太多不同了,无论是打2号位还是3号位,都是肉装为主。前期秘法鞋、瓶子和骨灰作为回复道具,秘法鞋不是为了自己,更多是为了团队,这年头一个队没有2双秘法都不好意思说是一个dota团队。骨灰杀人补给都可以,瓶子更多是为了控符,除了幻象,其他四个符对发条作用都非常大。后续就是纯肉装了,一般正常局势是先锋笛子西瓦,再往大后期就是刃甲龙心,优势比较大打得漂一点可以先出A帐。一般发条的出装比较固定,就这么多可选择的,其他装备(什么红帐跳刀之类的太漂的)还是不太推荐的,当然,虐菜除外……
打法的话,现在这个偏向于团战+push的年代,发条还是挺好打的,首先一定要多跟队友沟通,虽然发条单抓很厉害,但是质量一点的局蹲人同样厉害,前期抓人被反蹲个2次发条就太伤了。多配合队友一起发动攻击,没事多用导弹开开视野,耗耗血,带带兵线。3号位的发条主要是配合队友的攻击,让中solo的去带先手,自己找机会沟对面后排核心辅助,比如牛啦巫妖啦之类的关键团战英雄,沟中了基本一波团战就赢下来了。而中solo的发条要在7级左右的时候积极一点,不能farm出肉装,而是要杀人杀出肉装来,每一次团战都要参加、收割,给主c创造farm空间。具体的细节就需要自己去体会了,多用个十多盘,就大概能把握什么时候该走上去、什么时候沟、在哪个视野盲区可以用c来逃生、导弹打到什么地方等等,主要还是一个对于局势的理解。发条跟蓝猫、恶魔巫师之类的英雄比较像,前中期用得好能贯穿全场,用得差就是团队负担了,比较考验使用者的大局观。如果喜欢看视频,推荐看傻黑、满楼水平和老党的发条,不是说他们的发条用得有多好,而是我认为这三个人使用的英雄比较全面,大局观比较好,看他们的发条能够学到比较多的东西
② DOTA 发条
发条杀不掉影魔?
搞笑呢?
在前3到5级只要影魔一个走位失误 单杀他很简单
具体的我说一下:一搬在发条3到5级的时候 控制好兵线 只要是在河道(偏自己这方之内)影魔要是感反补最后一个远程兵的话 直接上 开E C 之后导弹 跟着A 要是对方有兵线了 就别上了 容易被反杀 还有一点是要注意反补 控制影魔的补刀
出装备 4000的话 出飞鞋 瓶子 撑肉 到了7级以后杀他就很容易了 差不多你也先锋盾了 他3炮+普攻打不死你就OK 只要影魔站位不小心 钩住肯定能单杀 至于有人说SF会开大的 呵呵 这个在一E的30秒内他开不了 30后 就算他开大了了 也就没多少血了 普攻+导弹直接带走
前期压死他就行了 不过到了中期你不一定能打的过 别托时间就行
最后希望我的话对你有所帮助!
③ DOTA怎样把兵卡在一起在哪能卡
以前小小、老牛等的技能都能卡兵,现在这种bug修复了。能卡兵的好像只有先知和发条地精了,先知是在1塔那儿刚出兵就用发芽围住,发条用齿轮在路上就能卡,但好像都只能卡一波兵。
其实知道这个用途不大,现在挺多卡一波兵,以前十几个兵卡在一起的bug都修复了。
祝你游戏愉快!
④ dota中如何卡兵
卡兵基本上有两种1:在小兵前面左右走动注意不要幅度太大不然小兵会卡不主,
适当的时候往后点下然后速度点前面前进也可以让小兵像调整一样
停顿几秒。
2:在小兵面前走几步就按H然后1秒左右立刻右键前进也可以
起到卡兵的作用。
希望这些能对你有帮助哦
⑤ dota 发条怎么牛逼
发条的击杀策略
一个长时间赖线不去Gank的发条不是一个好发条,发条的击杀除了讲究技巧之外还要求有良好出手的时机,单个技能的运用策略显然是不够的,只有掌握了技能间的配合,才能完成一整套击杀动作。
单杀
①勾:一个精准的勾首先需要一个开阔的视野,导弹为其提供了良好的条件,但是切忌在Gank的路上放导弹,因为这样通常会提前暴露自己的位置导致吓跑对手,在能勾到的范围内发射导弹,引起对方走位(一般会往回跑,脱离兵线),此时是就最好的出勾时机。当然勾也有一定的运气成分,所以决定先手勾还是后手勾需要一定的经验。勾的击杀流程一般是勾中——开E——同时开C——导弹收割。
②绕:一个从背后阴影里走出的准备和你入洞房的发条是谁也抗拒不了的,花更多的时间用在“绕”上面,在对方没有视野的情况下显得更加稳健,能量齿轮强大的留人,配合队友的的包夹,让对手更容易落入圈套。关键是要学会花时间在“走弯路”上面。
③蹲:一个好的Ganker必须要做到的一点就是能放弃眼前的经济去等待猎物的到来,利用对方视野的盲点蹲在兵线附近的树丛中,此刻切忌上去补兵,也不要看到红血的兵就打导弹收割,导弹通常会暴露自己的位置。等到对方上线打钱再用勾或绕取其首级。
④强上:如果选择强上,那么最重要的一点就是移动速度了,一般这种情况只存在于对线期,由于发条是近战英雄,可以假装补刀而靠近对手,并且抓住对方补红学小兵的机会瞬间贴近,开启弹幕(此时不要A对方英雄,不然小兵会靠上来),出现两种情况1.对方反跑:如果是线靠近己方塔下的情况,对方反跑必然会脱离小兵,而离自己的塔又有一段距离,此时发条黏上,弹幕会全中,在对方快要进塔时开启C圈住,完成一套击杀。2:对方围着小兵绕圈:切忌跟着他走,而是霸占他往回的路,让他只能围着小兵转而没机会反跑,找间隙A他,如果他往回跑,则圈住靠平A带走。当然,如果有一双鞋,这一切会变得非常简单。
⑤越塔:游走期的饶塔后强行包抄自然不必说,这里主要说对线期的越塔强杀。在己方小兵到达敌方塔下并吸引了仇恨时,发条可以尝试进塔开弹幕强杀对手,但不要A对方英雄,以免吸引塔的仇恨,由于发条输出主要来自技能,只要贴近黏住敌方英雄,纯技能是有机会强杀的!
团战
①先手:一个先手的发条具有无与伦比的突击性,但他也是极度危险的,除了了开启刃甲等死没有更好的办法,而且由于勾的施法距离很远,很多情况下队友无法及时跟上而导致无谓的牺牲。所以先手需要谨慎的出手,
②后手:一般一场团战开大,总是有一方处于“后退”的状态。在面对敌方后退时,无论是战略性撤退还是纯粹的被追杀,发条此时的一勾总会打乱对手撤退的节奏,一般会留下1~2人,逼迫对方回头硬战。如果是己方后退的情况,发条可以掌握距离开启洞房分割战场,起到断后作用。
③控场:进入战场后,发条需要快速锁定需要圈的敌人,一般分两种:1.要优先秒掉的脆皮、2.对方核心DPS。一方面发条洞房制造的混乱和弹幕造成的眩晕让被圈中的核心人物难以发挥,因为齿轮的弹射也使其队友难以接近,洞房里的敌方容易被集火秒掉,另一方面某些近战DPS(如:狼人)在洞房内会被消耗有效输出时间,不得不攻击发条,此时发条起到的是一个保护己方核心的牺牲作用。
⑥ dota2卡兵教学 如何走位
dota2卡兵:
当我们处于劣势路的时候我建议就需要不停的卡,能卡多少就卡多少。因为劣势路兵线是在对方塔下,所以你卡得越厉害,离对方塔就越远离自己塔就远近。当我们在中路的时候,由于是一对一的对线,需要我们卡的适中,别卡到自己的塔能攻击到的地方,为你想靠一级的攻击力跟塔抢钱的话,你需要的不是技术,而是运气。而且第一波兵会迅速的被塔清掉,第二波兵就会到对方塔下。你等于没优势。优势路的话就简单点了,因为比对方快一点收到第一波兵的经验。
dota2补兵技巧:
Dota2里面补兵对于carry来说是最基本的能力,对线的时候如果想要压对面可以通过良好的基本功来实现,同时也可以用一些小技巧给对方造成线上压力,下面是补兵和对线技巧分享。
先说中solo,上来先A对面,当然不是让你越兵线a在你高台上A,这样会牵扯兵线,让对面的兵线A自己家了远程小兵,你跟好控线补刀
千万不要S补兵,尤其是对面有pom,和tf的时候,A兵要不停的走位,这样对面不好用技能消耗你,假设你和dp对线,你不停的走位,让他的波要么波中小兵要么波中你,他会很伤的,你可以看看职业选手,都是走位补兵,
不要无补兵,要看小地图,刚开始兵线再中相遇就应该知道对面分路,比如你发现对面vs ga不在线上15s你就该猥琐了,毕竟相对几个刀来说你的命更重要,
如果对线天怒,宙斯什么的,记得带魔棒,补给,谁用谁知道
不要等红血了再吃大药,我经常点对面200,300血,然后对面舍不得吃大药再杀他,半血就应该补给或者让J运,假设你是ga你看到对面中路半血你是不是很心动呢?相反对面中满血,你可能就没有多大的游走意识了
如果你的基本功不好,或者对面攻击太高,比如说黑鸟血魔矮子什么的,那你就多A几个兵,造成俩个空血的小兵,让她2选一,他补一个你补另外一个,如果你还是补不过他,我建议用技能或者A他,他补刀你就A不补刀你就不A,当然也可以叫你的小伙伴帮你游一下
如果中被对面压了,比如说你SF刚上去就被一顿猛揍就没血了,不要慌,有瓶子运瓶子没瓶子运大药,一定要占住线,如果他优势很大一定会越塔干你一波,这就是你的机会
如果你中有很大的优势,别急着游走,买个眼买个tp对面中高低X个,河道X一个,控到好F再去,你不能死,有可能死一次节奏就断了,如果一定要游有的话切记游走有优势的一路,建立更大的优势,千万不要去被杀崩的一路,因为你去了基本活不了,中6~8分钟是黄金时期要好好把握尤其是你第一次游走是最强势的时候,2而衰,3而竭
如果你中路被游崩了,不要慌,不要游走,有钱买眼,没钱让辅助买,一定要控好F(再确保安全的情况下),带tp占好线,因为你已经崩了,再游走死了这句你基本酱油了,别轻易动,让队友也多带tp支援反打,,慢慢建立经济,即使输了你战绩也不会太难看
多反补,多A对面,如果你英雄够强势就让对面经验都混不了,这时候边路肯定会游走,减轻边路压力,然后你看线上人15s不在就猥琐,游走游不到人本身很伤的
A人其实也有技巧,尽量再自己高低上A对面,如果对面在对面高低就反补,对面兵进塔吸引兵仇恨往2塔走,如果你绕塔,基本半血没了,自己家的兵进对面塔,多A人,他A一下兵你A他一下这样不会吸引塔的仇恨,切记不要连续A他俩下,A他俩下赶紧跑,到你还是会被塔砸3下
越塔杀人不要超过3S 不要越塔追,他没血了就要回家或者运补给,少了1min的钱和经验就很伤,你再同归或者死了优势就不那么大了
给大家说下控线多A自己兵,对面小兵除了补最后一刀或者垫刀不要有多余的攻击,如果对面要反补或者你手够不到,就A对面英雄当然没必要A出来只有你对对面英雄有 攻击抬手动作就会吸引小兵仇恨,你再趁机反补/正补
优势路,1现在都流行311,2人双游包大哥,先说大哥,作为大哥,全队之核心,胜负之关键,你的正反补一定要到位,塔下兵你都漏4个我只想说别坑队友了,作为一个c,你要保证线上守4分钟兵线不动,功则5分钟破塔,多A自己家的兵,把线控到塔前的一个开口处,别让塔A到对面小兵就行
作为一个包大哥的辅助,目的就是让大哥多补刀,有补刀环境,刚出兵你可以吃个树跟对面对A如果他就一个人肯定A你几下就跑,如果俩个人你就别吃树A了,如果是311,一定要带真眼,后面会说为什么,311先把F控好,然后大哥卡兵不管能不能杀死对面,先搞一波,不死也残了,一定要强势不让他混经验
如果你是天辉,可以不用拉双野,吃颗树可以拉上面接近河道的那一波野怪,对了要注意现在改的小野不是很好拉,原来是15s,45s小怪的移动速度快乐,要提前2~3s就是13 43s再拉,如果你是夜宴,拉野一定拉双野(再52sA野怪再跑就行)因为这样可以增加你的经验还能让后期更好的控线,你想如果你就拉一波,剩了3个兵,正好和刚出的兵相遇,一下子7个兵,线肯定过去,对面肯定吃不少经验,反之,如果你们线上有小鹿什么的可以这样推塔,如果没有,老老实实拉双野
关于辅助塔下垫刀,如果对面兵进塔,你可以帮你的大哥垫刀,一个小兵是塔n下(忘了几下了好像是4反正不重要)+俩下普攻,你可以帮你的大哥每个都A一下这样你大哥就可以无脑补刀了,假如你大哥正在补小兵,你帮你大哥A一下远程A1~2下车(适攻击而定)大哥会很爱你的哦
关于圣殿影响对面补刀,大家都知道圣殿开了可以加小兵护甲,如果你先关上然后在对面补刀的时候立马开开,小兵加上2点护甲,可能会影响对面补刀,反正圣殿无CD对吧,他补刀完了你再关上,2点护甲意味着什么,我给你分析一下,护甲减伤怎么算我不知道,也不会算,初始英雄除了个别几个基本攻击都不好,2点护甲起码能为小兵减伤大概7~8滴血(大概我也没算过,欢迎数据帝来算)就意味着对面英雄在补刀的时候减了7~8点攻击,可想而知中solo加一跳,如果你跟pom,qop等solo或者对面有fur一定要注意小J
⑦ DOTA怎么才能压住兵线
1.一般都是走在小兵前面卡小兵,可以按S辅助卡兵
2.某些英雄可以用技能卡兵,比如先知的树,可以把小兵围起来
3.对线时不要A小兵,只要补刀就行,这样可以控制兵线
4.注意反补,反补好了,既可以压制对面英雄等级,又可以控制兵线
5.攻击对面英雄可以把小兵仇恨拉到你身上,然后往后边走边打,可以把兵线往后带
希望能帮到你
⑧ dota发条攻略,急急急
定位就是GANKER+侦察 团战时作为打乱敌人阵型的第二先手(第一先手一般是控场比如老牛猛犸潮汐大树...明白了么?)...由于其第一技能的效果需要其跟紧对手,所以前期出门可以买鞋(少数出门可以买鞋的英雄之一...),然后1吃树4树脂(RAN到情况)...没事就去河道转转...前期弹幕冲击类似月骑的大招和受折磨的灵魂的恶魔赦令,全中的话是很疼的...由于发条的力量成长较高,而技能都不怎么耗魔..所以可以出两个护腕撑血...当然如果觉得魔还是不够的话可以出两个挂件代替护腕来过度(不论什么时候都不推荐出秘法)...速度出飞鞋,提高机动能力...由于1技能也可以用来刷钱,所以钱多的话可以出一个HY...主要是为了提高其在团战中打乱阵型的能力...首先要出的肯定是跳刀,然后出个西瓦,强袭...剩下就留钱买活吧
抓人顺序就是先照明火箭看视野,发射钩爪钩过去(跳刀切入钩爪追杀也可以),开弹幕冲击,开能量齿轮...(有西瓦开西瓦)贴着跑就可以了...
团战就是跳刀切入,开弹幕冲击,开能量齿轮,有西瓦开西瓦,由于弹幕的伤害和齿轮的震击基本完全打乱敌人阵型了...之后用钩爪追杀逃跑的敌人就可以了...
。第一件装备出先锋盾,然后相位鞋,然后挑战,最后出个心,做个肉就可以了
⑨ 高分求如何用好Dota中的发条地精.
呵呵,用发条地精的前提就是把握好兵线,什么时候兵过来。你钩过去对方兵又来了的情况下是很难杀死对方英雄的。
E要主加,C加1级就行,次加R。
不必出A杖,更不必出先锋盾。但是魔瓶一定要有,控不到符注定你杀不到几个人。你堆两个护腕之后出相位鞋,出挑战。挑战完了看情况出希瓦或者心。
杀人的时候能包抄过去尽量不要先出钩,就好像屠夫一样。开了E追住他,他一下一下晕肯定没你走得快,走到跟他很贴身的时候C一下,最好是开相位和他重叠,但是因为英雄模型的关系有的英雄有时候C不到里面。还有如果你是钩上去的,马上C很可能C不到人,做法就是先开E跟住他然后重复我上面说的步骤。把他困在里面以后普通攻击打他。
另外CG用导弹开视野也是个基本技巧,有了视野看情况出钩或者果断撤退。
CG虽然单杀强,但是遭遇对方多个英雄还是无力的。你不要以为自己能拼好几个人。
还有几个比较糟糕的英雄,不要去动他,比如月之女祭司和痛苦女王这种会跳跃闪烁的,在他没有跳没有闪烁之前千万不要盲目出钩。还有山岭巨人这种会扔的,在线上你C住他他也可以把你扔出去。还有血比较多的英雄,如果你觉得你没把握在短时间内杀死他就不要追,否则对面支援过来你就尴尬了。
后期定位为一个肉,装备差不多了就把钱让给队友吧。