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dota为什么神灵要出狂战

发布时间: 2022-12-29 10:19:17

① DOTA神灵出什么我早上看到一个人 出的疯狂 假腿 挑战 超神 神灵出疯狂不对吗

现在DOTA 6.72的神灵 改动的很犀利的 大直接冲人 出疯狂可以 没什么不可以的 我个人来说 前面就出个疯狂 因为我比较喜欢速度点的 加上 神灵的3技能 和大 疯狂1开 点几下就死了 后期在换成撒旦就可以了 神灵不是飞要就出那些装备 游戏在更新 装备在更新 所以 不管别人说什么 觉得 那样可以杀人 就出什么 装备都是人 想出来的 试出来怎么合的 希望可以帮到你

② dota神灵武士咋出装

出门装2个拳套两颗树,2个树枝接着出骨灰盒,然后可以是相位,可以是假腿,接着出臂章,对面控制多的时候出黑黄,出水晶剑,金箍棒,龙芯,强袭;出装路线很多,可以自己根据自己的情况酌情出装,打DOTA关键是意识、走位+配合,这些都是慢慢练习的,神灵武士是GANGK英雄,玩这个就必须有GANGK意识,不要老赖线,到6级后就要多游走,单抓对方,通过杀人来提升等级,金钱为队友打钱创造好的环境

③ 关于dota神灵武士出疯狂面具的问题

从来没见过出疯狂的神灵,出疯狂的纯粹虐菜,否则出个支配也比出疯狂好
支配可以转撒旦出冰眼,疯狂不仅没前途,还吧神灵的法球废了,出的都是彩笔,你出了疯狂绝对不敢跟对面放大招了吧,你要是放了大招再开疯狂,全DOTA里边有50%以上的英雄可以对A死你,一个晕或者一个AOE你就跪了

一般需要攻速都是出臂章的,别看臂章掉血,但是臂章加血上限,加攻速,加护甲,加攻击,出个臂章配合假腿,攻速足够了,至于出支配的神灵,就是在中期了,因为法球效果虽然好,但是不如前期明显了,出个支配吸血对A才是王道,支配加攻加护甲,还能招小怪拉远古野,后期可以转型撒旦,撒旦的威力,谁用谁知道,开着黑黄撒旦对A,死血红血马上变满血,所以支配也绝对不是第一个大件

④ DOTA神灵 狂战士之血

狂战士之血(B)
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力
狂战士之血
和攻击速度的提升,无上限。(满血是仍然能得到一次提升) 等级1:每次提升2%的攻击速度,增加2点攻击力。 等级2:每次提升4%的攻击速度,增加4点攻击力。 等级3:每次提升6%的攻击速度,增加6点攻击力。 等级4:每次提升8%的攻击速度,增加8点攻击力。

他说明是废掉7%的时候才开始加攻击力。

满血第一次提升。

意思是你满血的时候就已经给你加了2点攻击力了和加攻速了。

武器变红代表神灵狂战士之血技能。加成达到最高状态。这个状态配合上一技能的回血。

可以保证你在短时间内高爆发。当然、要是被秒也没脾气的。

希望你玩的愉快。

⑤ DOTA神灵装备怎么出

打神灵很多盘了`不管是2房或者菜鸟房`都敢用。几乎每次都杀20个人以上~虐菜专用。首先。我要说的是,神灵第一个大件,推荐出完假腿,马上就是先锋。而绝对不是挑战做为第一个大件。神灵前期血量非常的少,偏偏他又是个非常需要血量支撑的英雄,想完成激情反杀,红血杀满血。那你就必须要有血量做保证,不然这些都是免谈。而挑战不加血量。就算要出,也是在先锋以后看情况再补。 有了先锋以后,第2个大件就要选择速度接近对手的装备。这样的装备有3件比较合适1,跳刀,2隐刀,3推推仗`看了看楼上的那个狂战神灵,觉得挺幽默的````神灵的装备里面不需要有狂战这个装备,首先他就不是个近战型后期,浪费了狂战的分裂效果,第2。神灵需要的是支持血量的装备,第3,到了中后期你应该出狂战的时候,神灵的1技能加血已经很高级了,基本上不用你那加6的回复效果,当然虐菜娱乐一下出一下没意见,你逆风局这样打,估计是凶多吉少 我个人都会跳刀和隐刀选一个,因为有经验的对手,基本不会给你那么轻松的接近撞到自己。看着你就跑了,你又追不上。空有一身蛮力有什么用,有了这些装备,你才能成为一个集灵巧和技术于一身的杀手。其实神灵到了中期有了假腿先锋的时候,都已经是个非常恐怖的输出了。只是你需要对血量有精确的计算。神灵是一个常常会反杀的英雄`~如果你对自己和对方的血量有精确的判断,可以通过绕树林,走阴影,卡位置等操作,通过1技能慢慢的恢复你的生命,然后激情反杀 后期的话,到了20级,如果你们队伍还没有决定性的优势,表现在:己方的后期没起来,全队伍关键性装备没有补齐`无法推上高地,或者各种路人,一点配合没有,需要靠你拯救世界了`那你就承担起全队的输出的角色吧``基本上,我觉得这样很难,神灵后期的表现力实在不敢恭维``首先你要把法球抛弃掉,然后换撒旦的吸血法球。再BKB,强袭`要是再赢不了,那也不是你的问题了,毕竟神灵后期难跟传统正统后期相比~

⑥ DOTA敌法是先出先锋好 还是狂站好 虚空神灵出装顺序,跪求!!

对自己有信心的打钱速度还行的,就狂战好。坑爹的…就先锋好…活下来就有输出!你懂的。

⑦ DOTA中神灵该怎么出装

本人在11平台玩神灵不下20个MVP。神灵是个SOLO很强势的英雄,法球恶心,大招也恶心,单杀无解。出装如下
顺风局:主要出相位鞋,支配头盔,食尸鬼王臂章,黑黄杖。神灵低血量开个支配,套个1技能很牛逼,没限制死你的话几乎没人敢跟你对A,所以为了防止被控死还是得出个黑黄杖的。后面有钱就转撒旦,出龙芯,强袭。
至于逆风局:主要就出假腿,先锋盾,法系多就挑战。逆风如果线上难混,就憋个吸血面具去打野。然后出黑黄杖。后面的就看情况了

⑧ DotA关于神灵出装

1,不管有没有法师,六格神装的神灵肯定有一个格子放的是龙心。神灵不缺输出,缺的是站住的能力,哪怕是到了后期。
2,头盔可以出挑战,可以出支配,锁子甲可以出刃甲,可以出强袭,不过这四样东西也就挑战比较适合神灵——面对法师多的情况。刃甲吗娱乐用,或者对付特殊英雄适合。
3,bkb要出,如果可以的话,假腿跳刀之后就直接bkb,有了bkb,才能站得住脚,才能让对方放弃把技能全丢给你。不出bkb意味着对面无控制或者虐菜局
——不过貌似选神灵大多是虐菜局。
补充:神灵的装备其实不止这些,我习惯是假腿骨灰盒跳刀,这三样15分钟出出来就意味着这局是你主宰战局了。后续装备可以选择臂章A帐bkb龙心,另外推荐一个娱乐道具虚灵刀,虚灵刀+大几乎可以瞬间把一个英雄打到残血,再配合队友随便一个技能,团战可以优先秒掉对面一个人——当然你也可以试试看虚灵+大+红雷。

⑨ dota巨魔为什么出狂战不好给分析下

这个从狂战的作用分析起,狂战:+65攻,6点回血,150%的回魔,35%的溅射(注意溅射是无视护甲的,也就是你造成1000点伤害,溅射350无视护甲的伤害)。它主要的就是加攻和溅射。首先加攻对巨魔的作用还是蛮大的,回血和回魔最用不大,因为巨魔一般出吸血。溅射效果一般,并且远程攻击没有溅射。但是巨魔不缺攻击,因为他的攻击速度够快。巨魔缺什么?巨魔缺的是恒定的输出。就是他太嫩了,比较容易被秒。所以相对于狂战你还不如楼上说的BKB或者洛萨来的有用。BKB加血,还可以魔免,只要巨魔不被控制住,就能创造奇迹!洛萨关键时刻可以隐身保命。所以性价比高点。

⑩ dota中巨魔出狂战好吗

并不是很适合。没有,一切远程英雄都无法有狂战的溅射效果,出狂战无非就是拥有强大的带兵线能力,可是出完之后,巨魔无疑就废掉了一个远程形态看属性,狂战斧提高150%的魔法回复速度、6点/秒的生命回复速度,增加65点的攻击力。范围200,溅射35%的伤害。(粉碎伤害,无视物免魔免)远程英雄无溅射效果。 可以看出,属性无任何血量和力量加成(一点力量=19滴血),这给三围力量成长初始力量值17+2.20的巨魔来说,脆弱是最大的硬伤,而狂战斧对这个硬伤基本是没有任何帮助的。但是,并不是不可以出狂战,是要看情况而定的,如果对面有猴子,小娜迦这类分身流英雄,必出狂战,不出狂战直接等死就行。但凡分身流,只要被抓住真身。基本一套下去就是秒,狂战溅射效果可以明显发现出真身。其实对于巨魔来说BKB的性价比要远高于狂战。例如,PA出狂战是因为他有爆机,加大收兵速度,有时候1波兵只要2刀,但巨魔用处就不太大了,而且,巨魔没有保命技能,不像PA有减速 有跳,所以出BKB也大大的增加了巨魔的存活率,也为后期发展奠定基础。望采纳 巨魔可以说是必须要出BKB,因为总结下,开BKB就是为了防止被瞬秒+稳定输出,但,有一点注意:BKB每用一次,持续时间减少1秒,最后最多持续5秒!前几次使用请谨慎,很珍贵!一个开着大和BKB的巨魔,只要操作得当。应该是可以三杀四杀甚至5暴走的!

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