dota2莱恩大招如何看叠加
㈠ dota2怎么对付莱恩
莱恩这么简单还用问吗?一个黑黄,或者莲花,哪怕刃甲抗它的大招,它都没办法,如果它跳走或者绿杖,你能追就追,不能追总有它要露面之时。
㈡ DOTA2钢背兽怎么玩,钢背兽背背猪玩法详细介绍
钢背兽的定位就是肉,背刺技能减伤技能等,让其在团战中简直就是承受伤害的存在,一般团战中都不会首先秒杀钢背兽的,因为其太过于肉,不好击杀及浪费技能,这就让这个英雄自身定位在肉上面,下面小骨来为大家介绍下钢背兽怎么玩及玩法详细介绍吧。
4技能:战意
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。初始效果提供的加成较大。
技能:被动
基础攻击力加成:20 / 25 / 30
每次叠加提升攻击力:20 / 25 / 30
初始移动速度加成:5% / 7% / 10%
每次叠加提升攻击速度:1% / 2% / 3%
战意叠加持续时间:14
最大叠加次数:5/6/7
技能细节:钢背兽的幻象也能继承技能效果。使用物品不会触发战意。
‘技能分析及注意事项’
战意这个被动是为钢背兽前面几个技能服务的。对于钢背兽而言是非常需要移动速度的。战意正好满足钢背兽的需要。不仅如此,战意还为钢背兽提供了攻击力和攻速的加成。需要注意的地方是战意的使用,钢背兽在后期可以靠针刺扫射时刻保持战意的在最高层的状态。战意的持续时间是14秒,也就是在14秒内能使用技能,战意就会累积下去。当满级的战意叠到7层的状态,战意可以为钢背兽提供30点的攻击力,10%的移速以及21%的攻击速度加成。
‘如何成为一个合格的钢背兽’
1.钢背之所以会肉,其主要是靠3技能钢毛后背的减伤被动。其以钢背兽背部中心为原点,向左向右成70度角的扇形区域。钢背兽的侧面是以背部中心为原点,向左向右各呈110度角的扇形区域,背面的扇形区域不算在内。其中侧面伤害减少:8% / 12% / 16% / 20%,而背后伤害减少:16% / 24% / 32% / 40%,可见满级时背部能够减伤达到40%,这就是钢背兽肉的原因。因此作为一名合格的钢背兽,在收到攻击或者说是在将要收到伤害技能时,转身用背部来减伤这一操作,来判断是否是一名合格的钢背兽。
2.对于使用钢背兽的玩家而言,由于钢背兽的刺针扫射是可以叠加伤害,钢背兽可以凭借粘稠鼻液来黏住对方,不停的用刺针扫射进行伤害。但在这个过程中,伤害是增加递增的,这点需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住对方时,不要玩家用普通攻击攻击一次,针刺扫射是范围伤害,因此可以在进行普通攻击之后再用针刺扫射进行伤害,以此来达到输出的最大化。
3.前期,钢背兽的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;不时的用针刺扫射进行骚扰。但在这个过程中需要留心场上中路,或者是其他路的人是否在线上,如果消失应当引起注意。前期的钢背兽肉的程度一般,
钢背兽的魔法消耗虽然不是很高,但是作为一名合格的钢背兽,前期需要留好魔量,当队友gank时好用粘稠鼻液黏住对方,并不停的用针刺扫射打出伤害。这些技能虽然耗魔较少,但是短CD的时间,在一定时间内的耗魔还是很高的。因此控好魔量也是钢背兽需要练习的地方。
5.钢背兽在团战时,应当为团队吸收伤害,站位要靠前。团战开始后,可以选择切入骚扰对方后排,也可以保护己方队友。但是不管怎样,都需要钢背兽打乱对方阵型,最大程度上吸收伤害,吃对面技能,给予友方良好的输出环境。
四.钢背兽的英雄定位
钢背兽的定位属于团战搅屎棍的角色存在,当然其主要任务是为团队吸收伤害,配合钢毛后背的减伤被动,可以让钢背兽吸收非常多的伤害。在对线时钢背兽同样是一根搅屎棍,时不时的用针刺扫射进行骚扰,让对面无法安心补兵。有一定装备基础的钢背兽输出还是很高的,这点玩家需要注意,而不单单只靠技能进行伤害。钢背兽的平A同样具有不错的伤害输出。
五.钢背兽适用出装推荐
相位鞋,首先对于钢背兽而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助钢背兽更好的黏住对方,并且提高钢背兽普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让钢背兽直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,钢背兽可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而钢背兽可以直接穿过逃生。
大魔棒,由于钢背兽是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了钢背兽的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解钢背兽持续使用技能时那部分魔量缺口。
韧鼓,钢背兽前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于钢背兽,可以提高钢背兽在战斗中的存活几率。韧鼓还能为钢背兽提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助钢背兽度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。
刃甲,是一件非常适合钢背兽出的装备。有一个主动技能:“反弹伤害” - 反弹所有伤害。持续4.5秒。另外提供钢背兽,22 攻击力,6 护甲,10 智力。当然我们看中的是它能够反弹伤害,这让钢背兽在冲进对方阵型之中时,变成了一个打之反伤自己,不打钢背兽则能够尽情输出;犹如一把利剑卡在对方的喉咙口一般。当另外当遇到小小,莉娜,莱恩这类高爆发英雄时,开启刃甲很有可能能够直接直接反弹死对面。当然这需要玩家很好的看清对面的抬手动作,在一瞬间开启刃甲。
先锋盾,在当前版本里,先锋盾的性价比一般,已经不再作为首要的选择装备。但是如果钢背兽无法直接作出恐鳌之心的话,那用先锋盾来过度是一个不错的撑血选择。先锋盾的小件是由圆盾,活力之球,治疗指环构成。这些小件价格相对较低,也比较容易在段时间内做出。
恐鳌之心,有了恐鳌之心的钢背兽才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为钢背兽提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了钢背兽40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力钢背兽强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让钢背兽有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加钢背兽的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队的防御力。如果是偏辅助的钢背兽应当优先做出洞察烟斗,为团队做出贡献。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
强袭胸甲,为钢背兽提供了10护甲,35攻速的加成。让钢背兽在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。配合上粘稠鼻液的减甲效果,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了钢背兽在单位时间内的攻击频率,提高了钢背兽的伤害水平。
辉耀,在钢背兽顺风局的时候,对方会选择先不攻击钢背兽的策略,这会让钢背兽空有一身肉而无法为团队吸收伤害的尴尬局面。这时,可以选择出辉耀,辉耀的灼烧效果,每秒造成45点魔法伤害,可以很大程度上对对方造成致命打击。并且粘稠鼻液可以死死的黏住对方。再有就是针刺扫射的伤害,可以让钢背兽每秒打出相当高的伤害,并且是一个范围伤害。
深渊之刃,最后的一件神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。
六.钢背兽的阵容搭配:
钢背兽的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank的队友最好有控制技能。团战中的钢背兽属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给钢背兽配一名能够解围的英雄。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,最佳的配合钢背兽的人选应当是上古巨神,倘若钢背兽被急火,上古巨神可以用回音重踏进行解围,并且当集火钢背兽时,对方的站位是相对靠拢的状态,那上古巨神的裂地沟壑就能够较容易的击中对方。之后再进行的团战,对方的状态就会相当的差,团战的胜算会大大提高。另外还有亚巴顿可以给钢背兽加罩子,增加钢背兽的抗打能力,另外罩子爆炸时造成的伤害也是不错的输出。
而克制钢背兽方面,钢背兽需要当心敌法师这样能够有魔法燃烧这样技能的英雄。对于魔量很少的钢背兽而言没有魔就意味着一切的结束。当然还有食尸鬼这样有魔免技能的英雄也是让钢背兽非常头大的英雄。另外NEC的被动非常克制钢背兽这样血量多的英雄。
七.钢背兽的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,钢背兽要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。接着先叠几层针刺扫射在其身上,之后就是用粘稠鼻液不停的减速对方,上前普通攻击,接着针刺扫射,循环这个过程。如果有远程的队友配合效果则更加。
团战中技能释放:团战中,钢背兽的技能应当是不停的用粘稠鼻液减速对面输出核心,使其无法输出,再用针刺扫射对周围的英雄进行伤害。当预判到对面使用技能时用背部进行减伤。接着就是循环使用粘稠鼻液和针刺扫射。
后期单杀手法:粘稠鼻液→普通攻击→针刺扫射→相位鞋追上→粘稠鼻液
八.钢背兽其余注意事项:
1.不管什么情况下,钢背兽身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
2.后期钢背兽不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是钢背兽需要注点意的事项。
3.钢背兽在带线时,当带到对方二塔的位置,可以选择先躲进树林,当对面收完兵线之后再继续带,进行牵制。如果对面是酱油过来收线,可以看准时机进行击杀。
㈢ Dota2玲珑心加法术棱镜减45冷却,哪些英雄拿到会质变呢
DOTA这款 游戏 中,有着很多靠着大招变得可以一举改变局势的英雄,潮汐,宙斯这种比比皆是,但是由于大招的CD过长,所以很多时候,团战可不会等待你的大招CD,所以就出现了减少CD的打法,这样的方法让很多英雄得到了质变,让董董来带打架看看有哪些英雄会成为这样的存在吧。
控制形英雄由大招出现的群控的英雄们,在CD减少近45的时候,他们本来冗长的大招CD一下子就变得不那么遥不可及,就不会出现一些救场不及的情况,这样的英雄有很多,如船长,潮汐,猛犸,沙王,小鸭子,虚空假面,谜团这些。
这些英雄的大招都是有着同样的类型,伴随不错的伤害的同时,可以创造相当面积的控制性能,但是他们的大招CD都过于长,所以如果CD缩短至一半,再搭配A杖,有可能出现如同小技能般的效果,怎么能不产生质变呢。
伤害性大招的英雄这些英雄们的招式的伤害爆表,但是由于CD过长,所以只能小心使用,但是如果搭配上大幅减少CD的特性,他们的伤害将会瞬间爆炸,就像痛苦女王,黑鸟,巫妖,Lion,小Y,火女,宙斯,冰女,小强,剑圣,末日,小牛,SF。
这些英雄的伤害都是很吓人的,但是由于自己的CD过长,让很多英雄的伤害再全场感觉并不是很足,但是搭配上减CD的装备的时候,他们会让你知道什么叫做伤害,这样的怎么也都算得上质变了啊
功能性英雄这些英雄的技能,或许没有太大的伤害,也不会有着控制局势的作用,但是却可以发挥一些不一样的作用,有的能加血,有的可以让你变的无敌,总之会发挥出很多不一样的作用,这样的就像全能骑士,人马,军团,混沌,DK,骷髅王,水人,VS,小骷髅,沉默,骨法,暗牧,冰龙这些英雄。
他们的技能或许不是直接产生伤害的,但是更大程度的会辅助自己或者帮助队友的存在,但是很多技能的CD真的有些太长了,搭配着刷新石,减CD的存在,绝对会发生很大的质变。
其实DOTA中的大多数英雄,在减CD的情况下,都会产生很大的质变,但是改变的意义恐怕真的讲不完,所以就只能按照大招的变化来划分了。
希望我的回答能给你帮助
戴泽拿到这装备就是爸爸,团队核心,无冷却的范围薄葬,保护全队不致死
谁告诉您能减45%的?麻烦下个 游戏 好吗?冷却是非线性叠加。
有人说潮汐,宙斯什么的,作用的确很大,但是我龙骑喜欢出辉耀配玲珑心,点上20级天赋,带上a杖,如果有法术棱镜,无CD的4级大紫龙,再也不担心变龙打钱,打团无CD了,或者打团死了买活也不会是高级步兵了..当然龙骑必须是现在的大哥龙骑,中单龙骑还是跳刀带节奏好一些..这种出装打钱超快,无限龙,比较肉,辉耀闪避,玲珑心本身就撑血,辉耀烫人玲珑心也回血,a杖加魔抗也耐操。秒龙骑代价大,而且不怕买活,不打的话辉耀紫龙打人其实贼疼。有兴趣的可以试试玲珑心+辉耀龙骑。
小黑,潮汐猎人,影魔,暗牧等。最可怕的就是暗牧,拿全了基本无敌了。百分之95的减cd,基本无限蓝,无限恢复,无限盘子,无限林肯,无限bkb
又不是线性叠加……
那骷髅王不是可以无限复活,蓝足够的前提
dota最有魅力的就是 游戏 的平衡性。技能伤害高,可以出挑战笛子bkb;物理输出高,可以堆护甲出闪避,实在不行推推绿;你有魔免,我有无视魔免的控虚;你有薄葬,我斧王能斩你;虚空、谜团、潮汐范围大,我给你CD弄长一点;火女莱恩大招狠,我给你耗魔多一点。。。。
dota6.83才是真正的dota,玲珑心的出现改变了技能CD,从本质上来说也改变了这个 游戏 ,虽然操作性更强了,但已经使英雄失去了平衡性,那怕是仅仅四分之一的技能CD。dota2就更不用说了什么天赋法伤暴击打野之类的已经让原先的dota面目全非了。
6.87莱恩16级A杖大是20秒CD,加玲珑心就是15秒,而且大招收割人头会有伤害无限累计增加,后期理论上能单杀任何英雄,不知道在dota2里有什么改动,如果是如题所说的就是差不多十秒左右一个大,1000+的AOE,这个 游戏 还能打吗?
想知道哪个英雄牛笔出门左转去12vs12玩上几百把,包您爽翻天
最有用的英雄肯定是一场团战能放两次大的英雄。谜团潮汐确实厉害,能够减少大招cd保证每一次团都有大。但是如果大招cd本身短,再带这个减cd,一场团来两次大,对面真的会崩溃。
㈣ dota2莱恩10级天赋为什么职业选手都选择90攻击力而不是100施法距离呢
量变/质变 数值碾压 理论上对于LION来说,施法距离当然比攻击力更有意义。但是你还是要根据数值去考虑实际收益的,比如虽然智力英雄不需要攻击力,但是白送一个大炮的攻击力跟二分之一个以太,孰轻孰重一眼便知。
因为平A+90攻击 可以更好的补刀,可以更快速的打野,而lion的控制很大程度是依靠跳刀的切入的,那100的施法距离在跳刀前跟跳刀后影响不大,+90的攻击可以更快的刷钱,拿到跳刀,改变战局
大家好,这里是高进说 游戏 。
为什么职业选手玩莱恩都选择90攻击力而不是100施法距离?
其实并不是所有的职业选手都加攻击力,也有加施法距离的,只不过加攻击力的多一点。主要原因并不是施法距离不强而是性价比低,综合起来不如90攻击力实在。
攻击力综合起来比较重要
虽然莱恩在职业比赛中大多数是打5,打4的很少。但是莱恩这个酱油,7.20版本增加了大招击杀后叠加50伤害的改动。
需要注意的是,这个大招放了之后即便没瞬间杀死敌人,如果被大的敌人在3秒内死亡,也是会加层数的。
莱恩的一二技能cd都比较长,12秒的CD,小范围gank或者团战都很难放出第二套,是被秒的对象,前期打完一套只能接平A,有没有这90攻击力还是差的挺大的,算上控制时间和这3秒的结算延迟,出绿鞋起码也能A个里5.6下,不算护甲伤害多了四五百的伤害,还是很可观的。而且也有酱油莱恩出假腿的,当然一般还是绿鞋。
100施法距离没有想象中那么厉害
酱油莱恩前期靠开雾或者绕后配合队友打,酱油莱恩10级的时候 游戏 都进行了很长时间了,这时候100施法距离显得没那么重要,而且出了跳刀之后这个施法距离效果就更小了,职业选手一般不会出现跳羊距离不够的情况。
90攻击力对于莱恩打钱也有很大帮助,有没有这90攻击力可能就是早或者晚2、3分钟出跳刀的差距了,跳刀出的越早越厉害,越早越有改变局势的能力,有了跳刀团战中就容易先手到对方关键人物。
简单来说,加100施法距离就是不如选择90攻击力的性价比高,如果10级天赋的施法距离增加到200那么必然加施法距离,不过这是不可能的。
肯定的,因为我打不动野怪啊
最近一直在玩lion
十级天赋左右性价比都超高,主要是根据阵容进行选择——对方肉冲脸多选距离,薄脆多或者有兽王小黑选攻击。
面对肉度高的,90点攻击力效果就比较差了,不如增加自身安全性来的重要,目前吸蓝还能减速,对付肉冲脸只能靠12号位硬顶或者限制其冲脸能力。
面对薄脆,90攻击配合假腿可以起到很好单杀对面酱油甚至是火枪小黑这种大哥的作用。
周末时候一个敌法被我lion跳羊AAAA戳大AA死三次,happy的一笔(小黑大哥,攻速超快,攻击收益明显高)。
同样周末,对面大哥TB,一次面对潮汐白牛,一次面对小Y虚空,施法距离加以太也是立功的。
超远距离三抽对付潮汐,大屁股,尸王这种肉冲脸效果不错
一是因为大招机制的存在,有攻击力前期更容易大招杀人,控住平a几下一个大解决,二是莱恩的核心不是施法距离而是跳刀或者隐刀,增加平a攻击力能保证在战斗期间减少输出真空,三是施法距离对非指定性、短cd和范围性技能收益更高,对指定性技能收益不是特别大,所以宙斯的施法距离是质变,对莱恩来说不是必须。四是对于高端玩家而言综合实力的提升是第一位的,显然增加攻击力的收益比施法距离收益高很多
核心原因就一点:提高farm能力。
90攻击力能快速收线打野,提升等级提升装备,有装备有等级的辅助才是最可怕的,有时候甚至可以决定团战和比赛的走向。
打团扔一个技能就死的那不叫辅助,那是atm。
100的施法距离可以用以太替代,有了90攻击力可以快速打钱,如果需要出以太很快就可以出,或者出跳刀,推推,微光,裸a都可以
㈤ dota2虚空假面只有一个有伤害的技能还是被动为什么还算后期很强的大核
在DOTA2官网上,核心被定义为:
然后我找到了虚空假面的英雄档案:
那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。(先手、控制、逃生和耐久)
该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。
该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。
可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。(简称白嫖)
那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。还能破除隐形单位,一个字:牛!
综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。
如果你觉得我回答不错,请点个关注呗!谢谢大家!
个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点:
1.成长性高不高。
主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。虚空假面的3技能和25级天赋回到过去都属于非常优秀的被动,自身的力量成长在敏捷英雄里还可以,敏捷成长也不错,只是智力成长低,总体来说还不错。
2.打钱快不快
虚空的技能里并没有直接的打钱技能,没有清兵的aoe,但是随着装备的提升,3技能被动带来的打钱效率会逐步提高,而且1技能跳可以节省一部分步行的时间,如快速靠近兵线,或者跳到另一个野点,便于提升刷野效率或拉野,因此对打钱是有帮助的。但是综合来说,其打钱效率在后期英雄中属于一般水平。
3.有没有切入和逃生能力
这点就毋庸置疑了,1技能属于非常优秀的切入技能,配合大招效果拔群,同时1技能和大招都可以用于逃生,在后期英雄中属于优秀水平。
4.输出环境
这点也非常优异,不再赘述。
此外,虚空假面线上能力一般,但是前期可以配合大招cd进行小规模战斗,算是一个对节奏的弥补。
综上,后期英雄所要具备的能力,虚空假面除了打钱不算快,线上不够强,在其它方面都很优异,有其它英雄替代不了的突出优势,还可以针对到敌方英雄,在装备好的情况下,具备单杀对面大哥的能力,因此是非常优秀的后期英雄。
虚空假面:
先说技能:
时间漫游
时间漫游这个技能是一个位移技能同时能取消两秒内的所有伤害,也就是说,如果火女一个大招我残血了,我一个时间漫游,我又满血了,这火女就相当于空大了。跟蚂蚁的大招类似,这个技能还是很厉害的,能切入,能逃生,还能回状态。我记得以前的时空漫游是带减速,不是回状态,还是加强了。
时间膨胀
虚空假面的有一个特别厉害的技能,尤其是对于酱油这种靠技能输出的英雄,被时间膨胀后,技能冷却就会停止,以前的虚空假面的二技能是回到过去,也是个神技能,物理法术双闪避。各种躲大招,不过显然,时间膨胀这技能在团战里的作用更大!
时间锁定
时间锁定是虚空假面本次更新加强的重点技能,由曾经的触发时间锁定造成固定伤害,改成了,会造成两次攻击,最为重要的是触发的第二次攻击还会再次触发被动,也就是说,你人品够好的话,几下就能敲死一个。所以说,在现在这版本,虚空假面适合出攻速装备。
时间结界
时间结界是虚空假面的核心技能。没有大招的虚空就像一条咸鱼,团战除了放个时间膨胀几乎无作用。时间结界对于虚空假面来说意义非凡,装备差不多的虚空完全能靠大招单杀一个英雄。装备够好的话能杀两个甚至更多,更不用说刷新球虚空了。不过前提是你的大招得放好。虚空空大的几率还是挺大的。
虚空假面的出装
现在基本是疯狂面具,有了大招就打架,没大招就刷钱。出装顺序基本是假腿,疯脸,隐刀,BKB,幻影斧,大雷锤或者金箍棒。
虚空4个技能配合,单挑开了BKB,和疯脸,打没分身的敌人基本是无敌。攻速快,眩晕敌人的几率高,又带吸血,打谁都受不了!开了大的虚空更是无敌,团战先切入,切对方C位,如火枪,冰雷卡等,时间不够就刷新再一个回合,对方主力凉凉!
一个连莱恩和莉娜大招都能躲的人,一个可以把人活活晕到死的人,一个可以团控一堆的人,不是大哥是啥?能切入能团控能输出,我实在找不到鸡拔脸的缺点。
有切入有逃生,被动既有输出还有控制,一技能相当于五秒一个蚂蚁大,拉扯能力也不错。而且虚空大招是全dota最强控制之一,整体技能强度非常高,还都是大哥所需技能。在大后期,虚空大招可先手可反手,一个释放好的大招可以直接秒掉对面关键人物,甚至直接可以直接终结 游戏 。而且六神虚空对撸不虚任何一个后期。
一技能聚集了,回复,逃生,切入,控制(出了a帐后)。二技能减速。三技能输出控制都挺住(虽然是被动,但是作为一个敏核,触发利率还是挺高的)大招,时间长又无视bkb也没人能解。脆皮多的整容看见虚空必出盘子。
[what]什么时候,dota能不能打大后期,是按照伤害技能来算了?我打lol的吧?
全刀塔基本上最强的后期减员能力,这还不够?
这就是为什么出现了三号位甚至酱油位的虚空,只要大招控制得好,不用依赖输出装备也能打
但是,虚空的控制和一般大团控的三号位不一样。大招控制优先级最高,但是范围内只有他能输出。因此,控制位虚空要么依赖阵容:队友可以远距离输出,要么打战术:控制对面输出位不让其输出。
因此,控制位虚空只能作为奇招选出,不能承担常规控制位的作用。而为一号位虚空可以最大化大招期间的收益,自然是主流形态
最讨厌的英雄,没有之一,不管是自己玩还是在对面,深深的被恶心了,中期被A帐蓝胖秒了两次,打别人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,后期又被白牛制裁,无限推,心态爆炸,都在想是不是我去A小小会次次被晕,感觉这个英雄就是针对我,
㈥ 莱恩大招层数上限
11层。
如果目标在死亡之指造成伤害之前死亡,莱恩也同样能获得伤害层数叠加。在伤害造成后,莱恩还会为目标提供一个长达3秒的延迟debuff。
莱恩,凭借一首死亡之指,成为了7点20后传说中的六大终极后期,和帕吉、沉默术士、斯拉克、军团指挥官、孽主这五位英雄并列名噪一时。然正如射雕英雄传中的五绝功夫有高低,六大终极后期也有前后。沉默术士自不必说、小鱼屠夫成长苛刻、孽主虽然条件优渥,但成长太低、唯军团指挥官独步刀林,无人可掠其锋芒。后莱恩出世,死亡之指功成,二分天下之势成矣。
㈦ Dota酱油炼金术士10min养a杖对哪些英雄有奇效
目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。
曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?
宙斯
10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸
尸王
尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!
剑圣
想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。
总结
路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
炼金术士的A仗加成效果最为奇特——可以为其他队友养A仗而且不占用格子!因此有人根据这种特性发明了酱油炼金术士养A流,那么阵容中有哪些英雄时才值得浪费炼金前期宝贵的4000块去养A呢?
NO.1卓尔游侠(小黑)
小黑A仗效果非常变态,除主攻击目标外还会产生两个完全继承攻击特效的分裂箭,要知道这是一姐美杜莎25级才有的天赋,小黑只需要一个A杖就能完成质变!
我在 游戏 内也做了一个测试,来证明小黑的A仗的神奇。
首先大电锤加A仗的输出测试,主目标DPS为1090,两个副目标为646、647,总DPS为2383.
之后是欢心之刃加大电锤的单体输出,DSP只有984。
可以看到小黑同样的攻击力,A仗带来了两倍的输出提升。A仗对于前期需要发育,后期需要爆输出的小黑来说可以说是必备了!
十分钟偷偷养个A,不到三十分钟就能六神平推一切的小黑了解一下!
NO.2司夜刺客(NA、小强)
有了A仗的小强是阵地战之王,高地之神!
小强A仗介绍——超高的百分比生命恢复,40%的伤害减免可以说是全程人马A仗大。一技能穿刺冷却时间减半,二技能发力燃烧施法距离大大增强,三技能尖刺外壳变成范围伤害。
A仗小强完全是另外一个英雄,难以想象10分钟时在对面一塔下有一个地堡小强是多么让人绝望!
NO.3祈求者(卡尔)
A仗虽然能为小黑、小强带来质变,但A仗并不是他们唯一的选择。DOTA 游戏 中一百多位英雄中,卡尔是唯一一个英雄的所有玩法都建立在拥有A仗的基础上,在如今快节奏的版本中卡尔速A仗已经取代了曾经的飞鞋点金流,可见A仗的关键!
增加冰、雷、火各一级,更是将原本6秒的大招CD缩减至2秒,让卡尔可以在团战中放出更多的技能,打出更高的伤害。
10分钟就能打出吹风、磁暴、陨石、震荡波的卡尔,不害怕么?
NO.4宙斯
小黑的A仗需要等级和装备,小强的堡垒需要小技能等级够高,卡尔的蓝耗成了问题,真正廉价又有奇效的当属宙斯!
宙斯A仗会额外多出一个可以全图释放的技能——雷云,CD35秒持续35秒,伤害和二技能雷击挂钩,意味着宙斯7级点满二技能后雷云的伤害就已经成型了!
有经验书加成,不论是酱油宙斯还是中单宙斯在10分钟时肯定都有7级,这时有炼金养A仗的宙斯绝对是支援之王、团战杀手。
NO.5 矮人直升机
初看飞机的A仗属性,觉得这就是鸡肋中的鸡肋,其实不然。虽然他并没有小黑那么直接得带来输出质变但飞机的A仗的特性足够变态 ——就算被眩晕、沉默也会自动攻击,甚至TP时也在攻击!
A仗的攻击范围也提升到600范围,弥补了飞机手短的缺点。
10分钟有了A仗、小电锤的飞机,刷钱速度会有一个飞跃。
欢迎补充~
在刀塔中使用“炼金术士”来打辅助位是个很有趣的玩法,他扮演着给阵容中其他英雄配送“阿哈利姆神杖”的角色。
所以在配阵容时就需要有一定的思考了——到底哪些英雄在得到“A杖”后,会带给团队很不错的作战能力提升呢?
根据题主的意思,在10min左右第一把“A杖”出炉时,给哪些英雄会有很强势的变化?我来分享下自己的看法。
首先,这个套路的核心思路是“炼金术士”有了一定等级后,进入野区利用酸雾进行刷钱之路,当然前提是无人干扰的情况下。然后待第一把“A杖”出炉后,给哪些英雄较好?
1.影魔
在 游戏 进行到10min的时候,影魔是相当强势的,等级几乎到达9级左右,此刻配上“A杖”更是如虎添翼。
而且如今法系影魔的爆发非常高,免费的“A杖”加成配合一些道具如吹风,bkb等更是无敌的存在。打团非常的强,同样也能轻松稳固局势。
2.祈求者
这个英雄由于可操作性极强得到了众多玩家的热爱,而我们都知道一把“A杖”带给该英雄的质变效果,所以通常将其作为“养A”的考虑对象。
由于“A杖”使得祈求者拥有非常短的大招cd,在前期团战以及带线中,都有击杀敌方的可能,是进是退都是把好手。
3.修补匠
这个英雄可以说是有非常高的“A杖”拥有权。由于其技能的特性,在10min就拥有“A杖”简直细思极恐。
有了飞鞋就立马拥有A,你只会看到茫茫多的导弹在空中飞,而对手只能跑,很无奈。
4.风行者
这个英雄也不用多讲了吧,“A杖”大招质变,前期“强力击”本就爆发高,再得“A杖”大招见谁杀谁,还能推进。
5.宙斯
宙斯也是典型的“A杖”需求者,拥有“雷云”的加持,在他的爆发面前你如纸一般。
在10多分钟就有了“雷云”,那gank和打团是相当给力的。
我们可以看出来一点,几乎中单都是第一个“A杖”拥有者,因为高等级也是一个关键因素。
还有其他的欢迎补充,本人就说到这里,当然“A杖”确实对于某些英雄是质变。
图中就显示了使用“A杖”次数的英雄排名,大家可以参考下。
感谢阅读,再会?
dota在某个版本更新之后,炼金可以为队友养A杖。我们都知道,炼金因为有贪婪这个技能的存在,往往能够在很短的时间内积累很多的经济。 在顺风的局势下,差不多30分钟左右炼金就能够达到6神装。如果在这个时间点,己方还不能一波打死对面的话。那么炼金的经济就会变得越来越没有优势,直到被对方的英雄追上。 给队友养A杖可以很好的避免这种情况的发生。对于某些英雄来说,可以少一个格子来出A杖无疑是很好的。
那么问题来了,酱油炼金在十分钟能够有经济出到A杖这件4000+经济的装备吗? 炼金的对线能力其实并不是很强,作为酱油又不能抢大哥补刀。 所以我想他唯一能够做到这点只能是团队能够将10分钟以内的赏金符全收了。那么有哪些英雄在10分钟拿到A杖效果最佳呢?
1.宙斯
宙斯的A杖效果是多一个雷云的技能,这个技能其实非常的bug。 远程支援加反隐能力,使得宙斯的作战能力能够得到很大的加强! 而10分钟这个时间点就有些恐怖了,别人还在对线期,而你远远的就甩来了一个雷云,这让人活不活了。
2.飞机
现在飞机特别流行雷锤A杖的出装,可以说是又肉又有输出。 一般来说,飞机回首先考虑出雷锤,因为可以在最大程度上提升自己的刷钱能力。但是如果在这个时候能够有一个A杖,那么真的是直接爆炸。 不单单是输出能力能够提升一个档次,更重要的能够极大的提升飞机的刷钱能力,是己方后期的一大保障!
3.血魔
血魔在最近的版本中越来越受到大家的喜爱,他具有极强的对线能力和gank能力。如果10分钟就可以有两个大招,那么我想对面基本可以扔键盘了。 真的是大谁谁死,所过之处寸草不生!
这个问题问的有问题,首先,你的炼金是酱油,酱油10分钟能养A,那么,就是两种情况。酱油线上没刀,1杀人杀的,目前版本,10分钟之前助攻一个人50左右,杀一个人就算平均吧200,你需要在10分钟拿到20人人头或者80个助攻,这种情况不需要A给谁都一样,随便打的局,或者你杀到对面4个超神,这局你养那个A都是输,对面10分钟已经拿了40个人头,养5吧A可以一战,第二,刷野,没人打扰,对面就这么放炼金10分钟打钱,这个局明显也是三种情况,第一,对面不知道炼金需要抓,这个局随便打,都是赢,对面全新人,养给谁A都是赢,第二,你家线上4个人就给对面打的稀烂,这个也是随便给,不存在奇效,第三种,你家线上被对面打的稀烂,人家10分钟已经准备基地你家了,人家速推阵容,你不出来,一直刷野,绝对没人来找你,人家节奏好,10分钟3路不是梦想,管你炼金搞什么。综上所述,炼金10分钟给谁A都没有奇效,该赢的局还是会赢,改输的局,给4个A也就那样了
大家好,这里是高进说 游戏 。
目前Dota2中的英雄大部分都加入了阿哈利姆神杖的效果,有些英雄出了A杖则是质变,作用非常的大,而有些英雄的A杖似乎是来 搞笑 的例如黑鸟的A。炼金术士又是非常特殊的英雄,在很久之前炼金术士能够养队友A杖之后辉耀炼金彻底火了一把,虽然后边不断的被削,但还是活跃了很长时间,下面就来盘点一下酱油炼金10分钟养个A杖给哪些英雄有奇效
宙斯
没加入雷云之前的宙斯A杖属实有点弟弟,只是加了点伤害,当时的先知A杖大也是只加伤害和弹跳次数,那时候的 娱乐 玩法是选宙斯先知冰魂,宙斯先知都出刷新A,冰魂出A,优势大的话对面中了冰魂大招后直接在泉水就秒了。不过后来宙斯A杖改成雷云之后就彻底火了,非常凶猛,即便是雷云一直被削,现在宙斯也基本是必出A的,如果10分钟养个A杖出来直接雷云加大招支援打架无敌。
暗影萨满
小Y在老dota1时代也是一个中单英雄,当时打影魔是吊打,那时候的小Y第一件还是跳刀,第二件还是BKB。到了Dota2中的小Y跟其他老中单一样沦落为了酱油,不过小Y的A杖效果也厉害,如果10分钟给小Y养一个推塔就完事了。
莱恩
莱恩自从大招能够叠加层数之后又火了一遍,中单莱恩渐渐的崛起,但是中单莱恩硬伤还是很多只能打打特定的英雄,不能随便走中。现在如果10分钟能给莱恩养个A杖,死亡之指直接指死对面。
卡尔
卡尔这个英雄是最惨的,双火人死灵书流卡尔火的时候双火人的攻击距离是900,冰墙还是无视BKB的,强的一塌糊涂,后来的卡尔经历了无数次的削弱,但是还是能玩!现在10分钟给卡尔养个A杖一样生猛,自己再出个点金刷刷。
德鲁伊
这是个被忽视的英雄,德鲁伊的A杖效果是小熊的攻击不再受范围限制而且即便德鲁伊死了小熊也不受影响。10分钟给德鲁伊养个A杖的话,那么这时候德鲁伊至少得有个点金加两双鞋了吧,不出点金的话给小熊出个小电锤或者憋辉耀,人熊分带,猛地一批。
那就要a账有质变效果的英雄,如效果提升很大,或者减cd很多。10分钟就是很多酱油刚到六,可以吃书,a账提升比较大酱油有术士,巫医,冰魂,小强,sk,天路法师,lion,萨尔,尸王,光法,大树,土猫,海民,凤凰。
个人觉得,比较实用的是术士,光法和大树吧。术士两个地狱火,10分钟还是非常厉害的,不过缺点是cd比较长。
光法10分钟a账,奶量刚刚的,配合推进很爽。
大树可以给事业,10分钟一般都不带宝石,可以掌控很长时间的视野,路人效果应该很不错。
尸王其实也很不错,a账吸一两口谁还敢打,不过问题是别人可以不跟你打,躲着刷,最好是配合推进。
其它英雄a账效果虽然好,不过都有一些问题,巫医会被打断,冰魂这个英雄需要有先手控才厉害。小强,sk变强了,但是也只是控制,不算厉害。天路,lion魔估计完全不够,萨尔养了给没养差不多,10分钟也没人出bkb。凤凰要等级高了才厉害,土猫海民都是锦上添花的技能。
要提一下,霍乱之源其实很厉害,出个秘法一直吸,伤害高,CD1.5秒,挺变态的。
拉比克两秒的偷也挺厉害,但是很容易没魔。
小y的a账蛇棒配合推荐也还行,就是cd长。
大哥里面a账效果比较厉害的酒仙,敌法,小黑,虚空,露娜,美杜莎,白虎,女王,剃刀,修补匠,毒龙,死灵龙,蚂蚁,飞机,宙斯,军团。
自己感受一下,感觉最实用的是小黑,大哥死灵龙,毕竟一直在的效果,宙斯也不错。飞机10机出,太早了,物理还没起来,只能当刷钱装。我就不多了,自己感受
其实这个问题不难回答,看一下哪些英雄的A是质变装就明了了
第一,术士、小Y、巫医,之所以是这仨个不是宙斯,只是因为这仨兄弟万年酱油,但是偏偏又有特别牛叉的大招,但是酱油想要A真的太难太久了,尤其是逆风局更是要先出推推,绿杖之类的保命装,如何可能出A,不过如果炼金速度farm出辉耀飞鞋之后能在20分钟左右养了A,简直美如画,更别说10分钟A了
第二,宙斯,宙斯的雷云越早越好,具体原因不赘述了,都懂
第三,小黑飞机这俩有A之后变身刷钱机器的家伙,尤其小黑,有A没A的刷钱速度就是两个英雄
第四,小强冰魂夜魔光法等功能型英雄,小强的地穴攻守兼具,冰魂大的持续时间无法回血,夜魔光法的视野都很有用
第五,辅助位蚂蚁混沌以及亚巴顿,其实也是属于功能型英雄,不赘述了
最后特别想提一个阵容,幽鬼月骑SA或者幽鬼小狗屠夫SA,如果有这两套阵容,速度给月骑SA小狗养吧,太无耻了……
结合到十分钟出到A的情况那么下面我是我觉得最强势的几个英雄。
1.十分钟有A的尸王是真的爸爸,谁玩谁知道,D一下十点力量,十分钟3000血的僵尸头子追着你RUA就问你怕不怕FGNB!
2.宙斯的A杖效果在十分钟也是十分拔群的,多了一个全图技能,在中路占线也能配合队友大招雷云输出较为无解。
3.戴泽A杖还是可以 娱乐 一哈的,五人薄葬,冲就完事。
首先我觉得这个问题吧,既然说是有奇效。第一,这个吃A杖的英雄,必须是A杖加成效果特别明显的,收益非常大。第二,必须是正常状态下肯定出不到A杖的。所以才能说有奇效。你要是常规第一件就做A杖那就没有奇效的意义了。所以就把卡尔宙斯排除了。这些中单本来打得强势点收俩人头就可以裸A。
第三。必须是打小范围团有明显效果的。10分钟左右,对线期刚刚结束,开始抓人了。这个A必须得有立竿见影的效果。
所以我觉得首选是萨尔。
然后我给个宙斯的图。。。。。
萨尔A杖效果多强势就不说了,范围Doom 就问你怕不怕。常规10分钟不是萨尔强势期,一般萨尔作为臭酱油,要等级没等级要装备没装备。
首先A杖的三围对于萨尔就至关重要。其次A杖对于萨尔大招伤害加成明显。反正这个时候萨尔也就一级大。本来萨尔这个时候要猥琐补等级,有了A直接可以参与抓人了。第三就是范围封物品,对于一些出臂章的肉核有奇效。。。毕竟这个时候别的装备,一般也出不到。
㈧ dota2有哪些方法可以在3秒内击杀万力屠夫
屠夫是dota2最受欢迎的英雄,常年霸占着使用率榜首位置。最核心的两点就是出其不意出钩击杀敌方英雄时的快乐以及击杀可以永久增加力量。
如果在 游戏 中出现传说中的万力屠夫时,有哪些办法在3秒内击杀之呢?ps:万力屠夫血量220000,回血达到400点/s
1、你无情我便无义,亿智沉默、亿攻军团/孽主、亿层大招莱恩这几个英雄表示对付万力屠夫不在话下。
2、A杖纷争面纱神灵/丝血恐怖利刃配合死灵法,双大招直接斩杀。
3、A杖刷新球加上刷新碎片的谜团,4次凋零每秒造成最大生命值11%的纯粹伤害。
4、刷新球、刷新碎片大牛,释放三次大招,造成共计150%最大生命值的魔法伤害。加上自然秩序削减100%基础魔抗,3秒内击杀绰绰有余。
大家觉得还有哪些方法能够在三秒内击杀万力屠夫呢?欢迎交流和补充。
万力屠夫一直被看做超级大后期的象征,一万点力量的屠夫将会拥有 10000+的攻击力、190000+的血量、300点/秒的生命回复速度 ,由于变态的血量和无敌的回复速度,几乎没有英雄可以在单挑的情况下击败万力屠夫,那么想要在3秒钟时间内击败万力屠夫,我们需要一点套路。
神杖哈斯卡+瘟疫法师
想要秒掉万力屠夫,依靠攻击力根本不现实,只有那种百分比掉血的技能才能起到奇效。拥有蓝杖的哈斯卡开启大招可以直接用自己65%的血量换掉对手65%的血量,但这一项就可以直接打掉万力屠夫12w+的血量,这个时候屠夫还有35%的血量。紧接着瘟疫法师再丢一个大招给屠夫,瘟疫法师的大招是按照目标已损失血量的一定百分比直接斩杀的,最高等级时可以为已损失血量乘以0.9系数进行斩杀,也就是12w乘以0.9接近11w的伤害,这个伤害值可以直接斩杀剩余35%血量的万力屠夫,如果算上魔免伤害值有所出入,再加上一个虚灵刀,伤害值瞬间爆炸。
残血恐怖利刃+远古冰魂
恐怖利刃的大招可以拿来和目标单位进行换血,也就是说恐怖利刃如果残血面对满血屠夫,通过大招换血可以瞬间回复自身状态而屠夫变为残血,由于换血有最低隔断比例25%,也就是无论恐怖利刃血量多低换完之后屠夫扔就可以拥有25%的血量,这个时候就需要冰魂出场,冰魂的大招可以让目标无法回复生命,同时在生命值低于12%时直接爆死。前期冰魂丢大招恐怖利刃换血,之后在爆炸百分比之间还相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃变态的输出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低于12%就将直接被冰魂的大招秒杀。
变态恶魔巫师
莱恩的大招在每次击杀一名敌方英雄后,都可以提高50点伤害,那么假设莱恩的大招通过不断地击杀人头一直累积伤害 直至超过了屠夫的血量,这个时候莱恩面多万力屠夫可以只需要一个大招就瞬间秒杀,这是和万力屠夫一样的理论情况,但都属于在 游戏 规则内可以实现的打法。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
屠夫这个英雄,其实是很难对付的,俗称“万力屠夫”,因为他的力量始终是在增长的,而且被动可以提高魔法抗性,曾经见过屠夫最后的血量到达5000,这是一个非常可怕的数字,基本上队友已经死了个遍了,屠夫还能屹立的在战场上厮杀。不过,一般屠夫玩到这个血量的水平,也不会被敌人轻易的击杀。个人感觉,能在3秒内杀死屠夫的英雄,也就这么三个:
1、军团指挥官
军团指挥官特斯丁的单挑能力是dota中最强的,这一点也毋庸置疑。如果面对一个刚刚起势的屠夫,军团指挥官还是可以很好的应对的。有军团指挥官,个人感觉还是很克制屠夫的。一旦被屠夫钩子勾到,相同等级的情况下,即便被勾到,军团指挥官依然有很大的几率反杀屠夫的,毕竟强攻+勇气之霎,丝毫不会害怕屠夫的腐烂。如果军团主动出击,杀屠夫最好配上暗灭,跳大强攻刃甲决斗屠夫,杀屠夫三秒肯定是能完成的。
2、拍拍熊
拍拍熊还是完全不会对屠夫发怵的,毕竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知错悔改为止。如果拍拍出个大隐刀,大炮,碎颅锤,BKB,我看屠夫也没有什么还手的机会。拍拍熊前期相位鞋,只因为屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分钟杀掉屠夫。就算是潮汐猎人也会忌惮拍拍熊的暴走的!
3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩赐解脱,是所有英雄中暴击倍数最高的,可以达到4.5倍,也就是说幻刺有200的攻击力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足够高,再加上圣剑,杀屠夫简直易如反掌。当然,如果屠夫可以还手,那还要配上BKB和撒旦之邪力,深渊之刃了!不过,谁也不敢小看幻影刺客的恩赐解脱,可以说只要6级,幻刺就已经拥有了非常良好的输出。
好啦,感谢大家的支持和关注。
刀塔里面的英雄,在以前只有万力屠夫,万攻军团,万智沉默,现在经过版本更新之后,还可以有万敏小鱼,万伤莱恩。 原来的力量是加状态抗性,后来力量英雄太厉害了,根本控不住。现在是力量加魔抗,属性不会加状态抗性了,只有散华,散夜对剑,散慧对剑,天堂之戟还有撒旦能加状态抗性了。现在题主问的是如何在3秒之内杀死万力屠夫,这个真的是有些难度,只能在比较理想的情况下进行考虑了。
凤凰
要说靠凤凰那几点攻击想要杀死万力屠夫是不可能的了,但是A仗凤凰可以坑死屠夫啊,因为凤凰a仗效果可以带上队友一起变成蛋, 变成蛋的过程中被敌人击打破碎和你一起变蛋的队友也一起死亡,这样一说管你万力屠夫,亿力屠夫的,在猪队友面前都是浮云
TB
恐怖利刃的攻击力不能像军团那样无上限,但相比于军团,TB有个换血的技能 ,这让他进一步稳固大后期的交椅,要想杀死万力屠夫,TB可以把自己的血量打到极低,然后和屠夫来个换血,再杀死屠夫 。
大家觉得还有哪些方法能够杀死万力屠夫呢?
万力屠夫,魔抗百分百,所有魔法伤害全无效,说莱恩,瘟疫,神灵的可以歇歇了。屠夫大概30万血左右,孽主,小鱼,沉默,军团,攻击力达到十万,三秒肯定打死屠夫。现在都小狗盛宴是加最高血量百分之的伤害,在屠夫护甲为负的情况下,也有一点可能。最后抬杠一下,任何英雄都可以在万力屠夫空血(一滴血),的那一瞬间,平A打死屠夫,别问我屠夫怎么空血的,我也不知道。
25级拉比克偷了神灵的大
杀万力屠夫太简单了,没有条件限制的话,方法很多,我例举几种:
1、十万敏小鱼人,开大过去A两三刀就行,别说刃甲,小鱼人那么高敏捷已经物免了,只要开大不吃到屠夫的虚灵或者咬,基本完虐屠夫。
2、百万攻军团,一刀秒屠夫,屠夫无论如何不能百分百免疫物理伤害,军团只要隐跳先手屠夫,屠夫反应过来之前A出一刀, 游戏 结束。
3沉默,跟上边同理,大家都能叠属性,没理由怕你
4、TB加NEC,这个不用说了,就是怕屠夫林肯盘子二连
5、炸弹人加大牛,这个需要屠夫跳刀踩炸弹,大牛保证给到屠夫光环,同样怕盘子和BKB
6,万层莱恩加大牛,同样怕林肯盘子二连和BKB
其它方法还有很多(基于旧版本,7.3版本据说改 游戏 机制了,没上 游戏 …)
万力是20万血,接近满魔抗,而且这个力量获得的魔抗大牛的自然秩序减不掉,基本只能靠物理伤害或者纯粹伤害。靠物理攻击就算刀刀2000也需要100刀,3秒杀死基本没有可能。按百分比掉血的物理、纯粹伤害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比额外伤害),tb换血(换完最低有5万血,配合万攻倒影和自己,3秒应该能打死),血魔大招(移动100码8%纯粹,屠夫疯狂跑还需要自己补最后一下),谜团凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能干掉半血,暗影恶魔的灵魂猎手和禁锢幻象有点机会,还有万智沉默、万攻军团和超高敏小鱼人。由于万智沉默、万攻军团和小鱼人这些都不现实,血魔和tb又需要其他各种条件,所以最靠谱的还是小狗!小狗的百分比掉血最克这些肉了。
残血TB3级大招换血,死灵法3级大招收割
这版本的小狗可以吧,攻速拉满,三秒打死还是有希望的
㈨ Dota2莱恩怎么打
http://fight.pcgames.com.cn/273/2730994.html
到这看