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dota野怪一共有多少钱

发布时间: 2022-12-28 18:28:26

① 求高手计算DOTA 8分钟三路兵+单边野区一共多少钱别忘了480秒金钱。

1、30秒一波兵,8分钟是16波,8分钟的时候,第17波刚出门,打不到的。每个兵平均是40块,前8分钟是每波4个。共2720
2、投石车第4:30秒第一个,后面是3分半出一个,也就是7波兵出一个。8分钟可以出2个,平均车子70块,共140块。
3、单边野区浮动比较大,看运气,初级野怪大约一波50块,中级野地大约一波80块,高级野点大约一波100块,远古大约120块。8分钟共刷9波,但是第8分钟刷出的第9波是打不了的(时间刚到8分钟嘛),所以,共约2800块。
4、总和是2720+140+2800+480=6140。当然,一般你正补不可能全部的,野怪也不能一个人全收的。

② dota中,点金手对于不同野怪点出的价格是多少

都是额外100还是150,不记得了,反正一样,但是你肯定点难杀的怪这是必须的

③ LOL的每个野怪多少钱 兵线上的小兵多少钱

F4的 小怪 4 大怪 36 三狼的 小怪 7 大怪 42 双胖子的 小怪 24 大怪 58 蓝 红 Buff 大怪 74 小怪 5 小龙 190 击杀者多得 25 大龙 300 线上兵 近战25-28 远程20-25 具体更具时间长度而定

④ DOTA点金手190加本身野怪金钱

190块钱是固定的,不区分大小野怪。我建议你点最小的野怪,很多人喜欢点大的野怪,然后打小野怪,我觉得这样打钱慢,因为同一个野怪点,点小野怪打大野怪无形中就多打了一些钱,而得到的经验是一样的。打大野的时间总比走到下一个点浪费的时间少,要不为什么拉双野,就是缩短走路,能够在一个点多打几个怪。

⑤ 魔兽dota中一方6处野怪,杀掉能获得多少钱。

要看是什么怪

小怪点有一处,怪为以下几种

狗头人一族
狗头人首领×1 物理输出:18.89
地穴狗头人×1 物理输出:10.74
狗头人×3 物理输出:7.78
经验奖励:141
金钱奖励:61-75

树魔一族

树魔狂战士×2 物理输出:20.31
树魔高级牧师×1 物理输出:15.83
经验奖励:123
金钱奖励:65-77

狗头人与树魔猎手

狗头人首领×1 物理输出:18.89
树魔狂战士×2 物理输出:20.31
经验奖励:123
金钱奖励:67-81

豺狼刺客一族

豺狼刺客×3 物理输出:
经验奖励:123
金钱奖励:63-87

幽灵与魔能野兽

幽灵×1 物理输出:32.50
魔能野兽×2 物理输出:9.67
经验奖励:144
金钱奖励:70-86

中级怪有两处,怪物为以下

巨狼一族

头狼×1 物理输出:30.33
巨狼×2 物理输出:18.62(24.21)
经验奖励:186
金钱奖励:81-97

食人魔一族

食人魔拳手×2 物理输出:18.89
食人魔法师×1 物理输出:18.89
经验奖励:144
金钱奖励:89-155

赛特斯一族-2

赛特斯灵魂盗贼×2 物理输出:18.89
赛特斯魔法师×2 物理输出:4.72
经验奖励:248
金钱奖励:84-100

半人马一族

半人马可汗×1 物理输出:36.24
半人马先行者×1 物理输出:14.44(16.61)
经验奖励:160
金钱奖励:86-102

泥土傀儡一族

泥土傀儡×2 物理输出:22.96
经验奖励:238
金钱奖励:108-124

大怪点1个,别一个是公用的,在左上角,有以下几种

赛特斯一族

赛特斯地狱领主×1 物理输出:38.52
赛特斯灵魂盗贼×1 物理输出:18.89
赛特斯魔法师×1 物理输出:4.72
经验奖励:279
金钱奖励:149-171

枭兽一族

暴怒的枭兽×1 物理输出:39.26
枭兽×2 物理输出:16.67
经验奖励:169
金钱奖励:97-127

半人马一族 (再次出现)

半人马可汗×1 物理输出:36.24
半人马先行者×1 物理输出:14.44(16.61)
经验奖励:160
金钱奖励:86-102

北极熊怪一族

北极熊怪乌萨战士×1 物理输出:38.52
北极熊怪战士×1 物理输出:30.74
经验奖励:202
金钱奖励:136-158

黑暗巨魔一族

黑暗巨魔战士×1 物理输出:38.15
黑暗巨魔×1 物理输出:18.89
骷髅战士×4 物理输出:24.50
经验奖励:279(379)
金钱奖励:106-128(130-176)

远古系的有1个固定点

巨岩傀儡一族

花岗岩傀儡×1 物理输出:22.96
岩石傀儡×2 物理输出:60.74
经验奖励:393
金钱奖励:215-245

龙卵看护人一族

龙卵领主×2 物理输出:45.93
龙之男巫×1 物理输出:26.30
经验奖励:300
金钱奖励:246-278
黑龙一族

黑龙×1 物理输出:43.00
黑蜉蝣×2 物理输出:21.94
经验奖励:279
金钱奖励:252-346

丛林漫步者一族

丛林漫步者长老×1 物理输出:49.63
丛林漫步者×2 物理输出:

经验奖励:393
金钱奖励:256-310

⑥ dota野怪和小兵哪个经验多 哪个钱多

小兵是30-55之间 车子大概65-80之间
野怪
狗头人一族 金钱奖励:69-83 经验奖励:141
树魔一族 65-77 经验奖励:123
狗头人与树魔猎手 钱奖励:75-89 经验奖励:123
豺狼刺客一族 金钱奖励:78-102 经验奖励:123
巨狼一族 金钱奖励:81-93 经验奖励:186
食人魔一族 金钱奖励:99-143 经验奖励:144
赛特斯一族 金钱奖励:139-175 经验奖励:279
人马一族 金钱奖励:96-112 经验奖励:160
北极熊怪一族 金钱奖励:136-158 经验奖励:202
巨岩傀儡一族 金钱奖励:108-124 经验奖励:238

大野怪点
巨岩傀儡一族 金钱奖励:215-245 经验奖励:393
卵看护人一族 金钱奖励:246-278 经验奖励:300
黑龙一族 金钱奖励:252-346 经验奖励:279
ROSHAN 金钱奖励:150-600(杀死他的团队每人额外分得200元工资)验奖励:1184

⑦ 魔兽DOTA里 提炼野怪的金钱问题 有多少 哪个最多

狗头人一族
狗头人首领×1
地穴狗头人×1
狗头人×3
DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了
经验奖励:141
金钱奖励:69-83

树魔一族
树魔狂战士×2
树魔高级牧师×1
二个树魔猎手兼一牧师的组合,别以为他们是穿刺攻击就小看他们,他们的攻击力可是不低的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高
经验奖励:123
金钱奖励:65-77

狗头人与树魔猎手
狗头人首领×1
树魔狂战士×2
这个野怪组合也不强..而且初期要打也是很轻松的,主要是这里有一个斜坡,先打一下野怪,然后走到上坡,先解决狗头人之后,再去攻击树魔狂战士,说不难解决是因为在斜坡上树魔有一定几率会攻击落空。
经验奖励:123
金钱奖励:75-89

豺狼刺客一族
豺狼刺客×3
豺狼先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。
PS:用冲击波类的技能假如距离够大的话可以同时攻击到上坡上的另一处野怪。
经验奖励:123
金钱奖励:78-102

巨狼一族
巨狼×3
巨狼的血也不算高,攻击力中等,但得注意它20%几率的致命一击,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,不然损伤的血可能要比用技能杀他们要多很多,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的
经验奖励:186
金钱奖励:81-93

食人魔一族
食人魔拳手×2
食人魔法师×1
DOTA里初期中期很让人头痛的野怪了,假如看到这种野怪的话直接绕路走或许是更好的选择,还好整个地图就两个野怪点会刷这种野怪,高达850生命的拳手,还有个魔法师在一旁加冰甲,远程也就算了,假如你英雄是近战的话,伤害输出已经减少到一半以下了,耗这么多时间打这种野怪已经够你去打两波其他怪了,而且这个野怪组合带来的奖励也不是很高的
经验奖励:144
金钱奖励:99-143

赛特斯一族
赛特斯地狱领主×1
赛特斯灵魂盗贼×1
赛特斯魔法师×1
这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。
经验奖励:279
金钱奖励:139-175

赛特斯一族-2
赛特斯灵魂盗贼×2
赛特斯魔法师×2
以前这种野怪组合别人是看了都不想动他们…不过自从赛特斯灵魂盗贼的初始魔法值变成0后,威慑力也就小多了,现在这种野怪奖励也算可以的,而且很容易杀,不过要小心被赛特斯魔法师净化了,有时假如有敌人在追击你是还可能因此送命,带着辉耀乱逛的人要小心了,连续被净化两次可是不好受的
经验奖励:248
金钱奖励:92-108

半人马一族
半人马可汗×1
半人马先行者×1
人马算是野怪最悲情的野怪之一了,经常还没出手或者在睡眠中就被别人直接炼成黄金了,因为对半人马可汗使用炼金手可以得到最多的金钱收入,伤害力中等,防御力也不算是高的。但由于人马的光环使附近单位都有15%的攻速提成…所以还是优先把半人马先行者杀了比较容易对付
经验奖励:160
金钱奖励:96-112

北极熊怪一族
北极熊怪乌萨战士×1
北极熊怪战士×1
北极熊怪无论是防御还是攻击都是很高的,初期最好别惹他们,在普通野怪里面,它们算是伤害力和坚韧度都很高的,对他们使用炼金手,得到的价钱是分别排第2和第3的,所以他们也是经常被炼金手所欺凌的- -
经验奖励:202
金钱奖励:136-158

巨岩傀儡一族
花岗岩傀儡×1
岩石傀儡×2
几乎是除了roshan外所有野怪中最难打就是这个了- -虽然相对经验值也仅仅是比roshan低而已,假如要练级的话打这个是最好啦~金钱奖励也是蛮高的,但是得注意他们3个都是魔免的,攻击时有限攻击岩石傀儡,因为花岗岩傀儡要比岩石傀儡厚两倍以上
经验奖励:393
金钱奖励:215-245

巨岩傀儡一族-2
岩石傀儡×2
这组野怪看起来就比较外强中干了…虽然魔免,但实际上伤害力要比人马和北极熊怪一族还要低,不过不要因此就以为他们很弱 - -,对于初期来说他们攻击还是满强大的,经验值是普通野怪中算很高的了,为了升级打这个是不错的选择
经验奖励:238
金钱奖励:108-124

龙卵看护人一族
龙卵领主×2
龙之男巫×1
这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出是所有野怪除roshan外最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,- -要回去的时候已经红血了,所以得特别小心了,现在的版本移除了寒霜吐吸,威胁没以前那么大了,有AOE魔法的话,这个也是不算很难对付
经验奖励:300
金钱奖励:246-278

黑龙一族
黑龙×2
黑蜉蝣×1
黑龙一族的攻击输出反而是最低的,攻击慢…而且两条黑蜉蝣居然还是穿刺攻击,打起来损伤要比其他2组远古生物较为容易,攻击时优先攻击黑龙,两条黑蜉蝣对英雄伤害力还没一条黑龙来得高,不过得小心的是黑龙一族的攻击是范围伤害,所以带召唤物的要小心别被波及到了,黑龙的金钱奖励是除roshan外最高的!!!
经验奖励:279
金钱奖励:252-346

ROSHAN
DOTA里的老大级“野怪”?
在以前的版本里roshan一般是在游戏快结束才会去打打的,因为它太强悍了,但自从6.42版本后对roshan的削弱后,就有越来越多的人们老早就去欺负他了,能杀他的话对团队是很有帮助的,有些英雄在早期就可以轻松的单杀他,像流浪剑客,熊战士,德鲁伊,巨魔战将等等,奖励相当于推了一个塔所有人的分红还可以取得绝版的不朽之守护,第3个ROSHAN以后都会掉落奶酪,并附送大量的经验,但是要杀他的时机得把握好,不然严重的话可能打一次roshan会让你们失掉这场游戏。
每击败一次ROSHAN,当他重生时生命值,攻击力和防御力都会得到相应的增强

经验奖励:1184
金钱奖励:150-600(杀死他的团队每人额外分得200元工资)

⑧ LOL 中 三狼,四鬼,石头人,红buff,蓝buff,这五种野怪分别给多少钱 希望能给出准确答案。泣谢 ...

三狼:大狼47-55 小狼5-6G。

四鬼:小鬼4,5G 大鬼32到43G。

石头人:小石头人15-17G,大石头人46-48G。

红蓝buff:65-68G(红BUFF和蓝BUFF掉落金币是一致的)。


元素巨龙:

史诗级野怪,可以一次对多个英雄造成伤害,击杀后会为队伍提供金币和增益效果。

元素亚龙5:00 生成首只,每5:00重新生成直到一支队伍已经击杀了四只元素亚龙。前3只元素亚龙必定是不相同的元素。所有后续的元素亚龙持有元素将与第3只相同。

远古巨龙:在一支队伍击杀属于他们的第四只元素亚龙的 6:00 后生成首只,每6:00重新生成。小地图和龙穴处的灼热符文会指示下一条刷新的元素巨龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)。

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