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dota720怎么克制剑圣

发布时间: 2022-12-28 07:54:35

⑴ 大后期的剑圣,出什么装备可以克制对方

剑圣在英雄联盟当中是靠出肉来进行攻击的,出装备的话就可以选择出ap。多出一个ap在后期的时候就会很扛打,剑圣也无可奈何。一个ap就能够多1200的能平手,不管怎么样都不可能会追上你。在中后期的时候是不可能一下子就输出爆炸的,除非是多去发育。在英雄联盟当中剑圣是很有能力的,一旦出了肉是怎么都打不过的。

总的来说在英雄联盟当中会经常看到这个英雄,就像是打不死的小强一样。如果想让其被打败,最好是先放一个晕或者是进行物理攻击。不要让其发育起来,否则的话在玩游戏的时候会感觉特别的恶心。一定要选择在野区营做好侦查,看一看对方的野怪时间是什么。只有了解清楚才不会在打斗的时候出现换血的现象。

⑵ DOTA2什么英雄克制剑圣

剑圣很少有克制的英雄,末日爸爸吧。根据dotamax的胜率来看,可以考虑用亚巴顿开大招吃剑圣大,还有米波是完全不怕剑圣的,隐刺也比较好杀剑圣。这个给您参考参考

⑶ DOTA影魔如何克制剑圣和矮人火枪手

火枪前期多人围堵压制,杀几次就发展不起来了,你补兵好也行。剑圣嘛,有机会多耗血,是远战都能压他,注意对方配合,学会闪躲,鞋子剑圣好压的很啊!!打DOTA主要是团队,带TP救援及时,配合,等等,,,呵呵

⑷ 在魔兽dota中,怎么躲避剑圣的无敌斩用跳刀行不或者用萨洛之锋,可以不

都可以 剑圣无敌斩其实就是一次次物理攻击 只是第一刀会带有短时眩晕可打断tp 针对躲避物理攻击方法就很多了 并且无敌斩还有一定的攻击范围和随机性 所以我想你应该明白该怎么做了~比如:
1.躲避物理攻击(绿杖、风杖等等)
2.脱离攻击范围(跳刀、洛萨等等)
3.增加随机性(分身斧、小人书等等)
至于林肯法球是不能完全抵挡无敌斩的,因为无敌斩只有第一刀算作魔法伤害(附带0.01秒眩晕),之后每一刀和之前都是独立存在的,属于物理伤害。因此林肯只能抵挡无敌斩第一次攻击,以后都无法抵挡。

⑸ dota谁克剑圣

说实话只能是近战的,我没有试验过,但是这样的话剑圣两个缺点都涵盖了,一个是爆发不足,另一个是切入不足。所以近战和剑圣solo有一定难度。你可以自己先试验一些英雄。
不过个人比较推荐虚空假面。这个英雄我拿剑圣单挑过,同等装备(疯狂面具假腿)下完败给虚空。
其他的,小小绝对可以,此英雄单挑无敌,很多后期都打不过,而且前期杀人犀利,能留人,还能清兵,出个秘法鞋万事大吉。
另外说几个没试验过的,不过能答应的可能性比较大的:
骷髅王,有光环推线,能眩晕,最重要的是两条命,厉害吧!
小鱼人,有了大招线上恢复能力超强,可以无限赖线,在不允许野德情况下,能保证线上的收益。
血魔,这个不多说了,野队经常中单的英雄。

另外,其实剑圣会玩的话,线上实力绝对有的,恢复图腾,不是开玩笑的。很BUG,尤其是前期,后期高暴击倍率,你一定要提防,他的被动是所有暴击系输出最高的。剑刃风暴,不留意的话他经常会用这个技能逃走,杀不掉就白扯了。大招。。不解释,只允许他打人不允许别人打他。说道这里,建议你出个林肯,或者绿杖。或者洛萨之风(在他没有提防的时候出)。

⑹ dota中剑圣无敌斩怎么对付

1、2楼兄弟的回答我实在不感恭维,4楼兄弟的答案也不怎么样,别人问的是怎么对付,又不是让你硬扛。

我个人觉得无敌斩不是每个英雄都好对付。比如智力型的英雄,剑圣可以用刀刃风暴将你逼退,没有其它干扰时,剑圣就会一个无敌斩,收你人头。对与后期靠打野的英雄,剑圣也会到处抓你,在单独遇见你时,一个无敌斩。但对于肉盾来说,就不用很怕了,前期剑圣不愿斩你,只要躲好风暴不被磨血,他自然不会无敌斩。但一般来讲最好的办法是几个人一起行动,虽然无敌斩很厉害,但分散到几个人头上也不是分担不起,通常这时剑圣不会放无敌斩,所以集体行动是个不错的办法。再者就是强调一下3楼兄弟的回答,不要在河道和树林里乱窜。

⑺ dota中有哪些英雄从头到尾一直被另外一个英雄克制呢

dota中很多英雄相生相克,有些克制关系仅仅存在于对线期(tk-火猫)。也有不少是从前期一直延续到比赛结束的克制关系。
斧王-幻刺、敌法、小鱼
斧王对线期克制绝大多数脆皮近战,敢上来补刀就直接一个吼。如果运气好开启“电风扇”模式,那直接就得回泉水。

到了中后期,斧王出到跳刀刃甲,对付这几个英雄依然游刃有余。哪怕他们出到bkb,斧王无视魔免的狂战士之吼,以及物理伤害的转配合刃甲反弹的伤害,都可以对敌法、幻刺产生致命威胁。
军团-刚背
刚背赖以生存的核心技能在军团的决斗面前荡然无存,刚背肉也只是背对敌人时肉。当被军团决斗控制5s并且面朝敌人时,刚背的身板也是遭不住集火的。
幽鬼、白牛、幻刺-火枪

路人天梯有个定律,每当一方出现火枪时,对面总会出现幽鬼或者白牛。火枪强就强在射程远,团战猥琐走位,敌人的血量蹭蹭往下掉。一旦被幽鬼或者白牛找到位置冲脸,那火枪毫无办法,只能束手待毙。
血魔-狼人、滚滚
当滚滚、狼人遇到血魔时,他们无往不利的大招却成了自己的催命符。狼人只能原地ob,无法对后排产生威胁;滚滚的w减伤也是于事无补。

这个问题就扎心了呀,玩儿个英雄从头到尾被一个英雄克制的滋味如何? 我想一定不舒服吧,这完全就是从头憋屈到尾啊。虽说dota是一款非常平衡的 游戏 ,可是这是建立在团队阵容的基础上。没有无敌的英雄,只有无敌的配合和阵容。 对于个别英雄来说,确实会在 游戏 中被特定的英雄克制。下面桃树君就来说几个例子吧。
1.白牛--火枪,影魔
我想这个克制关系大家很多人都深有体会吧。反正只要对面点出了这两个英雄,我一定会第一时间选出白牛这个英雄。 不敢说将他们杀穿,至少能够保证他们在前中期过得不是那么舒服。就算是他们熬到了后期,我也一定会做出自己的贡献,尽全力限制他们。 白牛最厉害的地方就是出其不意的gank,还有就是强有力的爆发能力。在面对火枪,影魔这种输出有余而自保不足的英雄时,往往有奇效。上去就是二连,运气好的时候,他们根本没有机会动一下。
2.斧王--剑圣
斧王对于近战英雄的克制能力,相信没有几个英雄敢于在前期与他叫板。 不过有利就有弊,斧王的转对于兵线的控制就没有那么精准了。我刚接触dota时,对于剑圣和斧王这两个会转的英雄总是分不清,不过慢慢的我发现斧王真的非常的克制剑圣。前期就不说了,两者基本就是7-3开。 而中期出到跳刀和刃甲的斧王,对于剑圣的可以作用就比较明显了。只要剑圣稍不注意,很容易被斧王单杀。
3.末日--所有
这个就扎心了老铁,末日被称为是dota所有英雄的爸爸。只要是经济不是非常差的末日,几乎可以单杀任何人。主要是末日的大招太bug了,不仅能够禁用你所有的技能,而且还让你用不了装备。 所以在被末日上了大招之后,就解放自己的双手吧,跪下爸爸就可以了。

你还认为哪些英雄可以从头到尾的克制一个英雄呢?

英雄克制必然存在,这就决定了阵容的重要性。

但是再好的英雄再好的阵容,也需要熟练的技巧,开挂的意识,团队的协作等来获取胜利。

总结:大神就是打破英雄相克,才成就的

这么说吧,别的英雄克制到还好,可以通过意识,走位,装备来弥补

但是沉默克谜团真是从头克制到尾。

不管你谜团什么装备,什么意识,什么走位

沉默只要憋刷新,山里之外捏着大招

谜团真是一脸泪。。

对方玩地卜师我一定选巫妖,还要出A仗,弹到它怀疑人生。

⑻ 英雄联盟对局中,剑圣打野几乎没有天敌,要怎么克制剑圣打野

剑圣在英雄联盟中是最简单暴力的英雄,深受广大玩家的喜爱。前不久还加强了剑圣W技能,让剑圣极限反杀的能力又增强了,但是下面这几个英雄能够稳稳克制住剑圣,我们一起看看吧。

一、慎


璐璐在下路的辅助位置打的很好,很多玩家都喜欢使用这个英雄。主要是她的保护能力非常的强大,在这个ADC非常弱势,需要保护的时代,璐璐这种保护型辅助的崛起是必然的。而且露露还有一个变羊的技能,对面的英雄突进过来给一个变羊,就能够让敌人瞬间懵逼,被群殴一顿,剑圣甚至连W都开启不出来,开了大招突进过来就要被打一顿。露露的大招还能够阻止剑圣的击杀

⑼ dota剑圣这英雄超级废物,无法近身,还超级脆皮,连VS.剧毒都打不过!求高手指点:出装.打法。

这版本就不是近敏的版本,而且JUGG现在是个很尴尬的英雄,肉搏不如巨魔这种,灵活性不如敌法,也没有虚空的无解先手,没有PA的切入和暴力,没有混沌的不讲道理,所以我认为JUGG有两种打法,扬长避短,不喜勿喷
一是让队友围绕自己打,由于奶棒的存在,每次打完团杀完人,团队有很好的续航,杀人推塔的节奏会比较舒服,而且相比于PA CK没BKB时怕控制,前中期剑刃风暴和无敌斩对酱油的威胁是非常大的,在对面强物理核没成型时JUGG还是没有那么惧怕,以杀人推塔的节奏为主。如果你们的中单是一个龙骑MED就适合这种节奏,你的提前参战会让他们的压力小一点,而且弥补了他们前期输出不足的缺点,并能帮助推进。出装的话,战鼓/天鹰,单刀转分身或双刀,需要你找节奏可以出隐刀,需要你站桩就冰眼或强袭,另外散失跳刀也是比较舒服的选择。
二是以刷为主,有无敌斩去找对面节奏,没有的话以带线为主。在对面没有屠夫兽王这种强控时,JUGG带线是比较安全的,而且由于JUGG初始的高攻速,配合狂战电锤等装备的带线带塔能力比较强,可以四个队友带一路你带一路。一般是在你们中单是帕克这种比较软的核心的情况下适用,避免前期打出优势却迟迟上不了高地,打到最后形成单核打双核甚至三核。出装可以狂战单刀转跳刀或冰眼,出跳是为了刷得更快,更干脆地切酱油,出冰眼的话是为了更直接地站桩和磨高地。这种打法当你的经济领先对面大哥比较多的情况下就非常厉害了,否则如果对面有个敌法这样的核心经济一直和你咬住,三件核心装备一出,往后JUGG就只有被动。
请永远记住两点,一是无敌斩能让对面减员时不要吝啬,哪怕是斩杀一个巫医这样的酱油,否则在乱军中一通斩很可能是被对面开赤红甲平摊然后吃控到死,在对面不减员的情况下JUGG是很难舒服地输出的,不然就是祈求有个大腿中单了。二是优秀的攻速和奶棒的无伤耗塔,以及剑刃风暴的安全带线是为推塔量身订做的,能带对面的线时不要去钻野,特别是在对面没有强控的情况下。另外这个版本酱油都是比较照顾中单的,在你们酱油压制对面劣单,保护你渡过前几波兵出到相位后,保证自己的压制力,尽早解放酱油。JUGG有优势时压制一般的劣单能力还是比较强的,利用相位的移速多赶人,让自己尽快到6,线上压制力也是JUGG的优势之一。
总之JUGG主要还是要把握一个节奏感,把握自己的一个强势期,刷钱钱进两不误。不过话又说回来,这个太难了,想玩近敏玩JUGG还不如玩个虚空敌法什么的 - -。

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