dota火枪怎么加距离
① DOTA中火枪有什么技能
散弹 快捷键:C
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域撒播爆炸性的弹片,每个弹片造成20-35点的穿刺物理伤害。
对建筑有效
施法距离:900
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 撒播8个弹片。
等级 2 - 撒播12个弹片。
等级 3 - 撒播16个弹片。
等级 4 - 撒播20个弹片。
爆头 快捷键:0
一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。
等级 1 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。
等级 2 - 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒。
等级 3 - 35%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒。
等级 4 - 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。
瞄准 快捷键:0
狙击手运用矮人卓越的机械技术对他的火枪进行现代化改装,被动地提升火枪的射程。
等级 1 - 增加55的射程。
等级 2 - 增加110的射程。
等级 3 - 增加165的射程。
等级 4 - 增加220的射程。
暗杀 快捷键:T
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
视野和晕眩效果无视魔法免疫
施法距离:1500/2000/2500
施法时间:1.7/1.65/1.5秒
冷却时间:30/20/10秒
魔法消耗:175/275/375点
等级 1 - 造成355点的伤害。
等级 2 - 造成505点的伤害。
等级 3 - 造成655点的伤害
② dota火枪的加射程技能是怎么做的
火枪的3技能是被动啊,学了射程就会更远,学到4级你站着点防御塔,塔都都打不到你
小黑冰箭对着技能点一下右键,就会自己停止,再点一下会自动释放
③ DOTA2火枪怎么打
火枪是一个很有特点的英雄,具有超长的攻击距离,隐蔽的弹道,同时具有的脆皮身板和无硬控小短腿让他成为容易被针对的对象,白牛,隐刺,赏金,PA之类都是火枪的克星,甚至一些法师例如沙王之类的出了跳刀之后都可以轻易击杀火枪。所以对于火枪来说,活下来是最重要的,线上死成狗没装备,打团死成狗没输出。火枪的优势就在于手长,弹道舒服,如果你的补刀非常精准,可以让对方线上很难受,由于出手很快,线上火枪在加几级瞄准之后很容易蹭对面血量,需要在线上打出一定优势,才能有所作为。由于火枪没有什么打钱能力,钻野效率也比较低,所以除了线上补刀之外,需要时刻注意地图动向,看清对面是否来GANK你,及时TP换线打钱推塔,或者叫队友来蹲是不错的选择。前期可以点高散弹,有大之后可以支援收人头,如果能够用狙击收到一两个人头装备领先,对于火枪节奏就很舒服了。装备的话首推隐刀,假腿相位需要看对面对你威胁是否巨大,如果上面几个克星英雄都存在的话,推荐使用假腿,甚至可以走双刀冰眼肉装流。如果选择暗灭大炮DPS,那么BKB应该是要出的。团战对于火枪的考验也很大,不出意外开团之前最好不要让对面知道你的位置,收线可以交给队友来,开团之后找个隐蔽的位置输出,见势不妙开隐刀溜走,如果对面知道针对你,那火枪打团大部分时间是要跑的,记住一点,活下来的输出才是输出,风筝了对你威胁大的英雄,那你们的团战就可以打赢,剩下的脆皮辅助在火枪的手下就是点3下+一个狙击收掉,拥有装备的火枪是非常恐怖的炮台,局势危险的时候可以考虑选择圣剑,守高地是火枪最为擅长的,不要因为前期的劣势就轻易放弃比赛。最后祝你把把超神。
④ DotA火枪如何加点求正解
先加1级远程,先满减速,7级就可以刷兵,技术好,中路9分钟飞鞋,飞线刷钱了。也可以先满远程,1级减速,1级爆头,再满爆头,这2种是对自己猥琐程度有很强信心的。觉得自己不够猥琐的,努力加黄点吧- -然后废掉。
不出飞鞋就出隐刀,不然碰到爆发英雄和PA之类的就倒霉,尤其是PA,有支配和假腿,你如果没隐刀,又逃不到塔下,虐火枪很轻松。
至于先满减速和爆头的,你觉得自己的减速能放几次,火枪大耗蓝,减速也是100多,火枪又不可能前期加黄点,没足够的攻击距离保持着,先知都好像比火枪远一点点吧- -或者说神灵,比火枪短一点攻击距离,火枪一枪,他就能冲上来,几个法球点得你没血,火枪难道敢跟神灵对点?神灵点人,不吸引兵的仇恨哦……
⑤ DOTA中火枪的技能介绍
Kardel是近卫军团的狙击专家。他总是在最远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。
初始射程 : 550 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 :43 - 49
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 28 | 初始智力值 : 12
力量增长系数 : 1.70 | 敏捷增长系数 : 2.40 | 智力增长系数 : 2.60
散弹[C]
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
施法距离900,消耗120点的魔法,冷却时间13秒。
一级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播8个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
二级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播12个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
三级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播16个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
四级 - 往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播20个爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
爆头[O]
一枪爆头造成额外的伤害,并晕眩很短的一段时间。
一级 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.01秒。
二级 - 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.1秒。
三级 - 35%的几率爆头,造成40点额外的伤害。晕眩0.2秒。
四级 - 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害。晕眩0.25秒。
瞄准[E]
被动地增加狙击手的步枪的射程。
一级 - 被动地增加狙击手的步枪55的射程。
二级 - 被动地增加狙击手的步枪110的射程。
三级 - 被动地增加狙击手的步枪165的射程。
四级 - 被动地增加狙击手的步枪220的射程。
暗杀[T]
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
一级 - 经过1.7秒的瞄准,对目标造成355点的伤害。
射程1500,冷却时间30秒。消耗175点的魔法。
二级 - 经过1.65秒的瞄准,对目标造成505点的伤害。
射程2000,冷却时间15秒。消耗275点的魔法。
三级 - 经过1.5秒的瞄准,对目标造成655点的伤害。
射程2500,冷却时间5秒。消耗375点的魔法。
⑥ DOTA火枪的大招660之后最大施法距离
A杖之后是3500.不加A是2500
⑦ dota2火枪攻击距离
1215码。
火枪的被动技能可以提供最高400点攻击距离,再加上25级天赋的125攻击距离加持,再加上魔龙枪的攻击距离加持,可以达到1215码的攻击距离。
《DOTA2》也被称作《刀塔2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
⑧ DOTA2火枪的射程
火枪的初始射程是550,升级瞄准的话每级增加100射程,满级瞄准以后射程是950.