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dota自走棋3神蝙蝠在加什么

发布时间: 2022-12-27 19:47:32

⑴ 《DOTA2》自走棋中当前版本强势阵容有哪些

《Dota2》是由DotA之父冰蛙开发的一款多人竞技对线类游戏,而自走棋基于《Dota2》英雄的走廊对战棋类游戏。其实Dota2的自走棋游戏模式跟Dota2的多人对线竞技模式完全不同,在自走棋中玩家可以选择在Dota2中出现的英雄,不同的是英雄是作为棋子出现的,同样具有对线模式中的技能,玩家也可以给作为棋子的英雄购买装备,每次不同玩家对战时,玩家派出自己搭配的棋子参战,在对战过程中,玩家并不能进行操作,一切取决于玩家前期对局势的判断,就像是一种棋子游戏一样,走出一步后就不能后悔,不同的是自走棋中的英雄可以随着战斗的进行等级也可以提升。Dota2具有一百多种不同类型的英雄,在自走棋中都可以选择这些英雄,那么派哪些英雄参战,以及不同英雄的搭配就显得尤其重要,这取决于玩家对英雄的了解,这也催生出了很多不同的阵容,下面就以个人观点说一说当前版本中有哪些强势阵容:

1、骑士流

阵容是死灵龙加上毒龙加上龙骑士加上蝙蝠骑士,能够触发六骑三龙的羁绊,最新版本中蝙蝠骑士伤害特别高,蝙蝠骑士很容易升级为三星,如果能够将龙骑士升级为三星的话,那么胜率就会大大增加,到了后期就可以说是稳赢了。

你觉得还要哪些阵容强势呢?欢迎留言讨论。

⑵ Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧

[海峡网]

下面给大家带来Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上线了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩这个卡牌rpg 游戏 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。

DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。

1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。

2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光死放不出大,请注意站位。

2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。

3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),毒龙,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。

4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。

⑶ DOTA 蝙蝠为什么主油

没有主油的但是这是在对线期副升的技能。不仅仅在于减速效果叠加后相当强大,主要是燃油会附加伤害,而且同样随着叠加次数上升,无论是蝙蝠的平A还是技能伤害都有极大提升(不过小圆盾可以破解燃油叠加伤害),这对于蝙蝠中路单杀以及对线消耗上都是有极大帮助的,相对R的伤害反而不重要,你不可能一套连死对面,对方有反手限制就可以逃走(油的话减速持续时间很长,不可能靠单体的反手控制脱离追击)。这也是为什么蝙蝠中单几乎完吃SF的原因(SF初始移动就慢,在被燃油叠加后更慢,而且血量少,在被叠加3层后蝙蝠顶着兵线A SF同时继续叠加燃油SF也是打不过(1级就开始),而且2级后燃油叠加过3层,SF只要走位靠前被蝙蝠开火黏上后是必死)

⑷ dota自走棋阵容搭配

娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
  构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)
  亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
  构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)
  地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
  构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)
  地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4
  构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)
  亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5
  构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)
  娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5
  构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)
  野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4
  构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)
  精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4
  构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)
  巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
  构成为4人类3龙、6法师(输出极高)
  野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2
  构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)
  巨魔骑士流:小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4
  构成为4巨魔2人类、6骑士(极肉、中输出、成型快)
  巨龙骑士流:帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2
  构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士(极肉、中输出、成型快)
  巨魔战士流:小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4
  构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)
  回蓝万金流:帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3
  构成为3巨龙4巨魔、2骑士(极高输出、强控制)
  双德巨兽流:大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4
  构成为4巨魔4野兽、2小德3战士(双德速科,高输出,高护甲)
  双德战兽流:大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4
  构成为4野兽、2小德6战士(双德速科,中输出,极高护甲)
  双德灵龙流:小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4
  构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士(双德速科,极高输出,极高闪避)
  双德刺客流:大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4
  构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客(双德速科,极高输出,高魔抗)
  双德猎人流:小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3
  构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)

⑸ 求DOTA蝙蝠骑士攻略,出装,加点

蝙蝠一般都是gank,而且是单中,要看对面是什么英雄和你solo如果是
1.近战或者一些不是很凶的英雄,点你不疼的你可以少恢复多属性,比如 一吃书,力量拳套头环3树枝出门,这样可以速度出护腕,然后裸鞋,直接憋跳刀,顺的话13分钟之内就可以护腕裸鞋跳刀了,魔棒可以出也可以把树枝卖了,加点主浇油,一级R,然后2J E就是火路径 有大加大,叠油是非常爽的,如果兵线靠你,对方又想补刀,那果断毫不犹豫的给他浇油,12345层,大概点他一下没有200也要100,点两下,开E飞过去,越塔1血就是你的了,13层油是上线,不过一把不需要叠那么多层,
2.远程,600攻击距离,点你很疼,你该怎么办,出药膏吃书鸡 拳套加净化药水,不要和他对点,把兵线拉过来,尽量让兵线在你的高低上,但是不要让塔打倒,这样对方不能补兵,慢慢拉开差距,等你5J的时候毫不犹豫,开始叠油,这样的话3层就可以上了,边往前飞,边叠油边A,差不多3下就可以KO他,因为是法师么,嘿嘿初装逆风的话,还是先出护腕假腿吧,
为什么不出相位,因为开E的时候使用相位就会打断技能,所以相位不适合蝙蝠,边路蝙蝠就主随便啊,可以123 各1j然后点黄点,比较肉了多游走,有问题还可以来问我噢

⑹ DOTA蝙蝠骑士

蝙蝠骑士(简称Batri)

力量:23 + 2.5

敏捷:15 + 1.5

智力:24 + 2.5

攻击距离:375

移动速度:290

施法前摇 0.3

攻击前摇 0.5

英雄类型:智力

黏性燃油:

向目标区域泼洒大量的黏性燃油,降低区域内单位的移动速度和转身速度。被泼到燃油的单位遭受火焰攻击时承受额外伤害(可以叠加)

作用范围:375

额外伤害:10/15/20/25

减速:3/5/7/9%

降低转身速度:30%

叠加上限:10

施法距离:700

魔法消耗:15

冷却时间:3

==============

烈焰破击:

向目标地点投掷一个高危险的爆炸性化合物。化合物穿过第一个敌人后会爆炸,震退附近的敌人并造成伤害(震退距离与离爆炸中心的距离成正比)。对受到黏性燃油的单位造成额外伤害

攻击力:75/150/225/300

最大震退距离:400

爆炸范围:375

视野:100

最大移动距离:1600

魔法消耗:80/100/120/140

冷却时间:11

==============

火焰飞行:

飞至高空并留下一道烈焰之径。在烈焰之径中的敌人会受到火焰伤害。

烈焰之径能够破坏树木

攻击力:20/40/60/80 每秒

作用范围:200

持续时间:15

移动方式:飞行

冷却时间:40

魔法消耗:100

==============

燃烧枷锁:

用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。不能穿越悬崖或其他无法穿越的地形。如果蝙蝠骑士使用回城卷轴或者跳刀,技能终端

施法距离:175

束缚距离:300

魔法消耗:150

冷却时间:130/90/50

持续时间:3/3.5/4

关于基础属性:

优点:初始力量和智力不错,力量、智力成长优秀,

缺点:初始移动速度低,射程375尴尬(神灵400,luna330)

==============

关于技能:

第一招黏性燃油(快捷键C):

①火焰攻击包括蝙蝠骑士的普通攻击,烈焰破击和火焰飞行(不包括其他英雄的技能或普攻,如lina的火技能等)

②可以叠加的是指额外伤害的加成叠加(4级黏性燃油如果叠加10次,伤害加成250,也就是说你每次普攻伤害都加250,四级烈焰破击打对面550,火焰飞行伤害加成参见火焰飞行技能部分);因为是单机与野怪做的测试,不知道额外伤害加成会不会被护甲、魔抗减免,期待大牛解答。

然后就是减速效果和降低转身速度(把对面都变成双头龙),这个虽然不能叠加(被T飞,减速叠加10次,减90%么?),但效果也还不错。

③此技能没有标注BUFF存在时间,据我和野怪测试,BUFF约存在7秒钟;技能CD3秒钟,所以想叠加的话,就在技能好后4秒钟之内用上下一次

④此技能没有伤害,可提供视野
第二招烈焰破击(快捷键R)

这个有点像月女的箭(快捷键都一样),速度比人家慢,距离没人家长。碰触到的第一个敌人会晕,375范围(就是以蝙蝠射程为直径的小圆)里的敌人被震开,受到同样伤害,一个不错的AOE。

使用上:

①用晕和震飞当打断技能

②和第一招配合当伤害技能

③类似月女箭远距离击杀(因为速度慢,所以如果明目张胆的远距离施放很容易被躲开)

④利用震飞团战时打乱对面阵型

第三招火焰飞行(快捷键E)

蝙蝠的亮点技能

①飞行时不加移动速度

②就像飞行使者一样,无视地形(逃跑很好用),视野增大,无视野死角

③和野怪测试时,一级伤害是20/秒,实际情况按每半秒10伤害一跳;和一技能配合时:四级黏性燃油叠一次,附加伤害25平分,也就是每半秒22.5伤害一跳(实际是每半秒22伤害一跳);如果四级黏性燃油叠四次,加上四级火焰飞行,那就是80+100=180伤害/秒,如果四级黏性燃油叠十次,加上四级火焰飞行,那就是80+250=330伤害/秒.330伤害/秒是什么概念……

大招燃烧枷锁(快捷键F)

又一个有意思的技能,但作为大招感觉略微有些废,主要是175施法距离太不high了。

①拖人时如果你闪烁、回城或者光法、圣骑士把你传回家都能打断此招(弹射法杖不会打断)

②和第三招配合如果你尝试把目标拉向某个对方正常情况下不能到达的地方,比如插河道眼的高台上,那线会拉长,目标会卡住,然后当你穿过高台之后到达某个正常情况下对方能到达的地方,比如河道,那么线会缩短,目标会出现在你的后面

③无视魔免

上面部分是客观事实,只要你玩dota,多做几次测试或多用几次蝙蝠,就能知道。而关于技能加点,出门装,装备选择这种见仁见智的主观东西就不好说了。我不是大牛,我仅仅把我的一些想法写出来仅供参考,毕竟这个英雄才刚刚登场。

我个人把蝙蝠看成是输出型GANKER
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这套加点的想法是利用第二招和平A输出,所以优先2了,而1是来加强平A和2技能伤害的,3技能一级和四级区别只在伤害上,而我想法是不主要靠3技能来输出,仅仅是用来切入战场的,所以晚升了 。

也有人说靠3技能烧来输出,我感觉除非你有大(如果没有队友帮助,有大感觉也只能保证被大的时间在火里而已),要不然很不稳,想依靠第三招一直飞在对方头顶,有点不靠谱,所以我选择了靠2来主输出……

出门装及装备选择:有人喜欢补刀斧(对非英雄单位加36%伤害/近战,12%伤害/远程),我想蝙蝠初始攻击力挺高,而且蝙蝠定位是GANKER,GANKER的目标群体是对方英雄,前期属性装搞起的话在线上对拼上会有些优势;出门装也和你将要选择的技能路线有关所以如果是我那种加点方式的话我会6吃树+1贵族+4树枝出门,如果是你买鸡,可以3吃树+1大药罐+4树枝。之后看情况可以魔棒或魔瓶,鞋的话比较推荐相位,更进一步跳刀、隐刀、血精……很多装备可以选择了

泼油降低转身速率:降低30%的转身速率是个不错的附加效果,在对方英雄卡在兵群中这个效果会很明显,在绕树追杀或逃跑的时候这个效果也很明显。

⑺ 2022《dota2》自走棋阵容搭配是怎么样的

2022《dota2》自走棋阵容搭配是娜迦战士配队这套阵容需要的角色有潮汐五费卡、大鱼两费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡。

斧王一费卡。这套阵容的有着强大的物理抗性和法术抗性,适合对付刺客流、法师流阵容,缺点是比较怕消耗流阵容。

dota2的阵容玩法

地精巨龙配队龙骑四费卡、赏金术士一费卡、发条一费卡、伐木二费卡、毒龙三费卡、炸弹五费卡、炼金四费卡、修补一费卡。巨龙有着超高的群体抗性和生命值,并且还可以吐出龙息造成海量伤害,是后期阵容里较强的几个存在,只要大成基本上没有天敌。

船长四费卡、小歪一费卡、海民一费卡、大鱼二费卡、蝙蝠一费卡、狼人三费卡、剑圣二费卡、巫医二费卡、巨魔四费卡。巨魔的高额抗性加上狂战士的物理输出,对很多阵容都有着克制效果,并且这套阵容大部分都是由低费卡组成的,所以在前期可以保证自己的血量健康。

⑻ dota2自走棋神法阵容应怎么搭配

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

⑼ DOTA蝙蝠怎么叠油

你是贴吧的吧。。蝙蝠13层油是嘲笑职业选手830god使用巫妖被对线的蝙蝠连续叠了13下油。其实就是10层得效果,然后被蝙蝠A2下就死了。一个职业选手不该犯这种低级错误。
他的持续时间7秒不是这个意思,只要你油洒到人了,7秒内只要再撒到都继续叠。7秒之内没被再次叠油就从头开始计算叠油的层数。所以和蝙蝠对线,自己被叠了4次油就应该马上退得远远地。等7秒过去。

⑽ 2021刀塔自走棋最新阵容推荐

1、娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4

构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)。

2、亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5

构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)。

3、地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2

构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)。

游戏版本亮点

1、用户可自定义自己的阵容,系统自动提供详细的游戏数据,展现阵型的优缺点。

2、系统为玩家提供目前流行的玩法阵型,可根据不同场地的需求合理利用。

3、通过软件可快速了解每位英雄的种族、天赋、适合阵型等,更好的了解游戏。

4、智能推荐最强阵容,根据棋手的性格不同,推荐不同的下棋阵型。

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