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dota1幽鬼强在哪里

发布时间: 2022-12-27 18:48:18

Ⅰ DOTA幽鬼厉害在哪里

个人感觉,幽鬼算是除了虚空假面和敌法师之外,最稳定的后期核心之一了,由于他的那个被动折射,使得幽鬼成为后期最肉的英雄之一,想象一下其实虚空的那个被动闪避没什么区别,无论是物理还是魔法,都要额外免疫,而且虚空这种还要看人品,而幽鬼是绝对稳定的,而且这部分免疫的伤害还要反弹到对手英雄身上,这样一来一去就很强了。那么幽鬼的后期输出能力究竟在什么地方?其实他的输出能力很一部分都在分身上,除了大招的分身,还有分身斧的分身,这些分身全部都是可以继承幽鬼的折射,辉耀,荒芜,散失的效果的,而且散失,荒芜的效果可以叠加,想象一下吧,如果3个幽鬼同时对着你看,你就要承受3倍的散失伤害和3被的荒芜伤害,而且你打他还被反弹,如果是AOE技能同时打在3个身上,那你就要承受这三倍的反弹
至于辉耀的话,为什么幽鬼非要出辉耀,虽然辉耀效果不会叠加,但是幽鬼和敌法虚空一样缺乏AOE的收线能力,虚空和敌法通常会选择狂战,而幽鬼就会选择辉耀,辉耀除了收线刷野很厉害,配合幽鬼的大招更是可以打断对手跳刀英雄的跳刀使用,所以又很重要的战略意义,并且后期幽鬼非常的肉 ,配合他的1技能时常不用砍,而是直接追着就可以烫死和反弹死对手
还有的话幽鬼最后后期技能性非常的强力,除了大招支援或者逃生之外,那个1技能也是可以使幽鬼无视部分地形,使得幽鬼具备了中期可以安全收线的能力,这点对于一个后期来说是十分重要的
对于幽鬼的理解千万不要因为一句的失利而导致自己错误的理解,幽鬼不像猴子小那家或者是其他一些伪后期,幽鬼绝对是一个正面团战能力的很强的英雄,后期神装可以和他站着A的真心不多,就算是猴子这种敏捷成长非常高的后期英雄,在团战的时候猴子只要一旦被抓到真身就很容易死,所以猴子其实是一个控线非常强的后期,是靠带线带死对手的一个后期,但是真的刚正面猴子绝对不算强。
幽鬼算是后期为数不多的逆天大后,什么PA小黑,在幽鬼面前都是浮云

Ⅱ dota幽鬼怎么个出装、加点、打法

先说下主流幽鬼打法,一般是优势路有人保,没啥好说的拼命打钱,尽自己所能的打钱。
加点主D(飞镖),然后反弹跟荒芜看情况点,一般是一级荒芜,然后主飞镖辅反弹。
出装一般是相位,先锋,辉耀,散失或者龙心,然后在补个分身斧。基本上就无敌了。
打法是在打钱之余经常看小地图,防止被gank,然后看到有收割的场面赶紧开大收人头,这个就不好讲了,要意会,你玩多了,就明白了。

第二种,中单gank流幽鬼,其实幽鬼在很早的版本就是一个gank英雄而不是一个纯后期。幽鬼的gank能力是非常强的。
加点一般是主飞镖辅荒芜,反弹点1级。
出装:相位(假腿),瓶子,战鼓,辉耀,散失(辉耀散失可以看情况看先出哪个)龙心,分身。
打法:跟很多ganker一样,没事就找线打钱,时刻看小地图,看到落单的或者有好机会,有队友配合就开大杀过去,如果拿到好符又有好机会的话就去收割。
因为中单幽鬼等级是非常高的,高技能的荒芜是对手的噩梦,中了飞镖基本上一路追这被砍死。

Ⅲ DOTA幽鬼技能介绍

幽鬼诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。初始属性基础生命:511基础魔法:208基础攻击:46--50基础护甲:3英雄力量:19+2.0英雄敏捷:23+2.2英雄智力:16+1.9射程:100
技能介绍 幽鬼之刃 (D)幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。施法距离:2000等级1:造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法等级2:造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法等级3:造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法等级4:造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。 施法间隔:16秒 施法消耗:160点魔法
荒芜 (L)
在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。触发间隔:0.3秒
等级1:附加20点的伤害。
等级2:附加30点的伤害。
等级3:附加40点的伤害。
等级4:附加50点的伤害。
折射 (I)降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。折射伤害的分摊量取决于敌方英雄与你的距离。 神圣伤害等级1:折射10%的伤害等级2:折射14%的伤害等级3:折射18%的伤害等级4:折射22%的伤害
鬼影重重 (T)幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,鬼影的效果将在降临后结束。等级1:持续4秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法等级2:持续5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法等级3:持续6秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
UG大后期啊 需要刷钱能力强 且防GANK意识强的人才能用好

Ⅳ dota 美杜莎凭什么会成为dota第一大后期 幽鬼为什么后期也很猛

他有分裂箭,有魔法盾,第一的话也许算不上,也有克制他的英雄,幽鬼有折射,2人有个共同的特点,后期很肉的敏捷英雄,不容易死,所以后期猛。。。

Ⅳ 为什么说dota幽鬼后期很厉害

Spec作为dota一大后期,个人觉得有以下几点优势:
1.技能比较偏肉,折射技能后期过于imba,减少伤害,反弹一部分伤害到敌人身上,尤其是脆皮法师,对手会很烦躁,尤其是一波技能弄不死她 自己也会半血,在幽鬼出了辉耀 龙心 反伤 分身 散失 飞鞋之后很烦,更烦是幽鬼后期能存钱买活。
2.大招很实用 前期可以用来支援 混助攻 能让她更快速起装备,中期大招有宙斯大的效果 看看敌人在干什么 是否来抓人了 由于有折射技能 所以能拖更久的时间等待队友过来的支援。 后期作用更大 带线不容易被抓死 有大的存在很容易造成以多打少的局面 或者带线换高地 你们队友只要选些用技能消耗清兵 等待你回来 这么的话就获得很大优势
3.幽鬼没有发球 。所以散失加分身很强势 无论留人还是驱buff

Ⅵ 《Dota》幽鬼真有大家说的那么厉害吗

曾经后期能力最强的幽鬼,也敌不过版本变迁。这不是你的错觉,幽鬼确实不够imba了。幽鬼作为曾经最强后期之一,拥有全dota最强切入技能、团战输出高、追击能力强、并且攻防一体,肉起来血的质量很高,可现在幽鬼乏力的原因主要有这么几点:


一、前期拖节奏,成型慢,版本节奏这么快,一个狼人20分钟带着队友就推平你高地了,幽鬼前期疲软的打钱和占线能力都让她与版本格格不入。

二、酱油经济比以前有很大改善。以前很容易神装幽鬼一个大,人都不用过去,酱油就倒了。现在不一样了,版本的变动、拉野、赏金符等奖励让酱油经济有了很大改观,多多少少都有些逃命装,微光、推推、绿杖甚至阿托斯等都会影响幽鬼的切酱油能力。

三、团队装的普及和增强,MK、大MK、笛子、赤红甲等装备现在团队中会有人出,甚至不止一件,幽鬼很怕团队装,可以大大削弱她的团战能力,这让成型幽鬼也很难第一时间削掉对方团队血量。

四、因为他叫幽鬼 称霸了一个时代的英雄,dota历史最悠久最强的后期之一,让敌人很难不注意他、针对他,想方设法地打断他的节奏。

Ⅶ 幽鬼为什么是dota三大后期之首

幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。

大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。

与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。

幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。

Ⅷ dota中幽鬼怎么样

幽鬼又叫SPEC.是热门的DOTA后期英雄之一.
先看看技能:
幽魂之刃.SPEC的主要减速逃命技能.能使自身进入没有碰状体积的相位移动状态.无视地型.也就是说你能直接穿过悬崖或者树林.但不能直接点目的地穿过,要往前一点点的移动.
荒芜.当敌人400范围没有友军时,SPEC和他的分身对目标额外造成45的无视抗性防御伤害(相当多个大件).由于初期SPEC主要还是生存和FARM,所以这个技能推荐后期再加.
折射.减少SPEC受到的伤害并将单次总伤害的20%反弹到1000范围内的敌军身上.SPEC最具特色的技能.首先加满.
UTL鬼影重重 .幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,鬼影的效果将在降临后结束。这是个支援,收割技能.能保证你最快速度到达战场,或者初期收割敌人空血逃跑的人头.
装备方面,前期自然要撑2-3系带保证属性和存活.之后首选假腿(SPEC的大招能随时传送,1技能能相位形态,所以他不需要飞鞋相位鞋).有了这些之后就开始考虑追加单杀能力.目前敏捷英雄单杀首推散失.净化效果十分IMBA,同时又能提供不俗的攻击和实用的法球.之后散失如果用完次数了就合成分身斧.没用完可以先留着出心.分身和心都合成之后就出辉耀.要知道SPEC在战场上存在,并承受攻击他才能将DPS最大化.心可以帮你加强抗击打能力,而辉耀则能为你提供350每10秒的伤害.
配合:初期主要是FARM,在发现对手有红血逃跑回家的英雄时,开大招抓他(非常深入的位置就一定要带TP再降临过去).或者发现地图上人都不见了而己方又无视野优势时开大招侦察.到了中后期依然自己打钱,队友开团战了马上开大到现场并寻找最适合并能快速击杀的敌人.装备起来就能随意单杀对方落单的贫血英雄了.
总结:SPEC是很需要大局观的英雄,不放过每一个想要逃跑的敌人,时刻观察小地图,是优秀的幽鬼玩家必须掌握的.论在路人还是IH或者是CW中,幽鬼扮演的都是与先知相同的强力GANK角色.种角色对操作的要求并不是很高,除了基本的补刀反补以外需要的只是大招加小刀然后追杀而已,但是他对意识的训练绝对是最佳的,每一次需要的你的时候,你都要利用大绝的优势及时赶到.另外UTL还是救人 逃跑吸引火力等多方面这都是需要多练习才能准备判断的。(当你真能做到不放过任何一个逃跑的敌人的时候,你的意识已经很好了)

这样说的话应该能详细的让你理解到每个装备对你的意义,没个技能应该怎么将它的作用最大化.

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