dota2猴子天赋点什么技能
A. 猴子打野天赋2022
两种天赋。
1、猴子打野,带点击增加爆发的天赋,提高抓人能力。
2、人路打肉,死亡之舞加血手加石像鬼板甲天赋,可以让自己变得更肉。符文凯旋增加自己的收割能力。
B. DOTA2怎么克制猴子
克制猴子的关键宗旨就是破幻象,让猴子和他的幻象们一同毁灭,但有一个英雄不一样,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本体并杀掉,这个英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戏中的使用率,远比幻影长矛手要低得多,但恐怖利刃却是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影会直接帮他找到猴子本体的所在,而且倒影是继承被动技能的,所以这个倒影是可以触发猴子的大招被动唤出幻影的。
有测试者对此进行了测试,结果显示,就算倒影时间已经结束,在结束之前所触发的幻象也是不到时间,不会消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用担心对面有猴子的情况了,如果这时候的恐怖利刃并不能将猴子打死的话,就出一个大雷锤或者强袭之类的,不是并不是要大雷锤的雷电效果,要的是大雷锤的攻速效果,因为恐怖利刃变身后的输出本身已经很高了前期的话就是攻速和移速的问题。
(2)dota2猴子天赋点什么技能扩展阅读:
DOTA2猴子技能分析
1技能“棒击大地”是大圣伤害输出最高的主要技能,配合25级天赋能瞬间达到300%暴击伤害。在其技能抬手时走位躲避是非常重要的。其作用范围是很长的一条直线,带眩晕(可以理解为小牛的沟壑,但没有地形阻碍能力),绕视野躲避不太可行,注意大圣抬手时横向运动才是关键。
2技能“干坤之跃”是大圣神技,可以在树木上跳跃行动(每次跳跃2秒冷却CD),提供高空视野。肉山团时把周围树木清光是个好办法。
野区看到大圣刚跳上树时,其两秒内是无法行动状态(除非其使用此技能的附带技能迅速再次跳下树,但附带技能的CD较长),迅速开树让其掉落,可以眩晕其4秒。利用其这个弱点将其击杀是很好策略。
谜团,风行,伐木机都是克制大圣这一技能的。此外,为了找到大圣,一些具有高空视野的英雄如夜魔,白虎,蓝猫,蝙蝠,甚至兽王都是不错的击杀配合英雄。当然赏金,大鱼人也可以。
3技能“如意棒法”是反杀神技。大圣在攻击同一个敌人4次后触发此技能,其接下来4次攻击增强并附带吸血。此技能配合使用其1技能暴击击中多名敌方单位后,可以瞬间满血,完成反杀。
注意此技能触发后只有四次攻击吸血效果,之后重新计数,所以此技能是没有冷却时间一说的,单挑大圣时(尤其是攻速快或者有连击刀的大圣)要注意如不能秒杀,切不可恋战。
4技能“猴子猴孙”是大圣团战神技,有攻击加成,可以分割战场,输出爆表。如不能走出大招圈外,让大圣走出圈外也是很好的办法。
利用推推棒等位移道具或技能将大圣推出圈外,其大招会立刻消失。复仇之魂,猛犸都是不错的克制大圣这一技能的英雄,屠夫,小小则难度较大,尤其是团战混乱时不好发挥,娱乐局可以试试。
此外,大圣还附带一个娱乐神技“七十二变”,在不同地方放可以变身为不同物品。路上要是看到奇怪位置的树木和物品,比如树枝什么的,不妨攻击一下,可以让大圣显形。注意大圣使用2技能跳上数后也可以使用此技能,会变成一颗更高的树,在侦查守卫眼里是分辨不出来的。
C. Dota2猴子怎么玩走中还是下是现在的猴子,3技能是冲锋不是并列如何加点。为什么说猴子后期强啊
首先这是个后期英雄,而且是个成型后有突出能力的英雄。他更加考验玩家的基本功,例如补刀,打钱能力,判断对方GANK的意识等等。出门装,如果补刀不过关就补刀斧吃喝树枝,853出门可以考虑圆盾。不推荐屌丝鞋,新版的屌丝鞋已经不适合猴子了,鞋子+生命恢复戒指足矣。随身携带TP,在对面有反隐英雄或者单抓较强的英雄如血魔白牛赏金等尽量小心,最好这时候就别玩猴子了。。。。
出装如果大优势补刀很顺能做到20分钟之前辉耀就出辉耀,如果不是顺风就净魂之刃,动力鞋(力量),活力球,然后龙心。
后期出装龙心散失分身蝴蝶辉耀金箍棒之类即可。如果需要兵线可以飞鞋。 质变装备是龙心,脆皮猴子在有龙心之后是飞升,不仅意味着本体肉的多,分身质量也能大大提升。
加点路线,主1技能副2技能,前期点1点被动。二技能是逃命神技,地图上对方没人的时候无论是放出分身逃命还是看野区都可以。而且随着等级提升耗蓝减少,也是最快创造分身的技能。在后期团战分身斧+1技能+2技能可以短时间内创造4个分身。
这个英雄主要考验玩家打钱和基本功,也是我最喜爱的后期。
顺便一说最近看见有猴子速出祭品然后散失龙心的打法,不知此法如何,请各位大神指点,我也想试试。
D. dota2猴子怎么玩
猴子是一个定位在后期的英雄。是现在dota2中比较热门的后期英雄。前期出门装你只需要一把补刀斧、吃树、大药、树枝即可。前期一二技能对点,好好地在线上打钱,一技能可以抢抢人头,二技能供你逃生,一般你需要一个绿鞋子,或者特别顺的话你可以直接圣者遗物,然后直接辉耀。再把大招和三技能点满。打架的时候,你要先打出一堆幻象,然后把幻象全部拉到战场上。你自己找一个小地方时不时的用一下一技能。然后你就等着收人头吧。最后你可以出像散失,龙心之类的装备。但是记住辉耀是一定要憋出来的。
E. DOTA2猴子的加点路线和相应的出装思路。
猴子的加点比较主流的有12131412224333、4和12131413334222、4。主加1技能毫无疑问,主要的区别在于2技能还是3技能的选择。主加2技能神行百变,每级减少5秒的冷却时间。主加幻影冲锋,每级增加100距离减少4秒冷却时间。我个人比较倾向于主1技能辅3技能,这样机动性更强,杀人还是逃生都更有利。3技能即使加满,10秒的CD还是太长了,推荐后期再加满。
出装方面以加强分身打架能力为主,多选择属性装。出门:小圆盾、1吃树、1大药、2树枝,转假腿大魔棒。第一件装备出净魂之刃,这件装备在猴子的身上得到了充分的发挥,分身继承吸蓝效果能迅速耗干敌人魔量并提供可观的额外伤害。第二件推荐分身斧,增加一定的血量,而且有解除DEBUFF的效果,更多的分身还会使敌人更加混乱找不到真正的目标,从而增加击杀难度。之后推荐出龙心,加强生存能力和持续战斗能力。如果比赛还没结束就出蝴蝶,或者强袭。具体根据团队需求和场上局势而定。
F. dota2有哪些让英雄质变的天赋呢
Hello,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
天赋+技能=爆炸输出或巨大作用————质变天赋例如:恐怖利刃的25级-35魂断冷却
TB这个英雄特别 搞笑 ,小招(魔化)当大招对待,必须等很长CD才能参加团战: 大招+天赋使得cd从原来的40秒变成5秒,所以大招变成了小招,在团战可以频繁使用:
总之TB能频繁换血以实现来回拉扯的功能,保证了自己更持久的输出。
PS:还有一种隐刀 换血 红杖的套路,那也是着实猥琐。
天赋加属性,量变导致质变 有人说质变天赋如果只加属性、攻击、攻速就太简单了,但是当这几方面增加到一定程度的时候,那就真的量变天赋变成了质变天赋了。
例如:邪影芳灵的25级+175攻速
记得花仙子以前+200攻速简直是imba,从一个纯辅助变成了大哥dps,配合蓝杖的暗影之境(5s无敌状态),打出高额伤害。
现版本削弱后仍然比较强力,+175攻速相当于一个银月之晶(+140攻速)。
还有就是炸弹人25级天赋+251攻击力(圣剑)给我们提供一个工程师打物理DPS的设想,这也带来了质变。
质变天赋扭转赛事结果,带来版本更新
看题目就知道我该说谁了,没错,就是小精灵艾欧。
艾欧的10级和15级天赋配合
图为7.22g改版前的天赋树
小精灵7.22g改版前10级和15级天赋配合支配蓝杖打出一个TI9冠军,OG双冠王朝。
但改版以后艾欧胜率急转直下,可见之前的天赋对于艾欧是飞跃的质变。
天赋使得“后期”成为后期 例如:美杜莎的25级天赋---分裂箭带攻击特效
分裂箭带有攻击特效对于美杜莎太重要了。美杜莎作为大后期一姐,作为移动炮台,作为抗在男人们前面的女人,一方面归功于她坚强的身板,另一方面是她超凡的攻击属性---分裂箭。当神装加身的美杜莎配上25级天赋时,真的是一妇当关万夫莫开!!!
而且几乎每款攻击加成的大件都带有输出特效,并都适合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷锤(雷链), 撒旦(吸血),大炮(暴击)一样不少。
TOP2幻影长矛手的25级的天赋
25级-6年神行百变冷却,对猴子的质变也足以扭转局势。TI8决赛中ana的神装猴子点了25级天赋后,屡次幻象骗过敌方;无奈于LGD没有清幻象的英雄,导致猴子实在难以处理;最后差点打出GG的OG,通过猴子扭转干坤,拿下了比赛。
(PS:一般我20级会点+5幻象,配合25级应该是如虎添翼,但从图中使用率较高的却是+500冲锋距离,我想问一下点过的玩家用的如何?请在评论区里讨论)
刀塔2自从加入了天赋系统之外,很多英雄不再像以前只能加黄点的年代,等级提升作用不太明显,现在版本很可能因为到了关键等级之后而发生质变,下面我们一起来看下有哪些英雄的天赋具有质变作用呢?
美杜莎
作为刀塔届公认的一姐,美杜莎想要到25级还是不难的,她现在的25级天赋:左边是继承攻击特效, 右边是增加7个分裂箭的目标,其实加攻击特效对于美杜莎很重要,出吸血大炮就很厉害了 。
对于小精灵来说,它的质变天赋不是25级天赋而是15级,因为小精灵大多作为4、5号位来打,他的15级天赋链接队友, 可以为队友提供A仗效果,现在随着节奏的加快,小精灵到达15级差不多25分钟左右,这个时间段为队友提供A仗效果还是很恐怖的 。
现在的帕克上长率不太高,但是她的25级天赋还是很强的,右边的天赋加每分钟420金币,简直就是印钞机呀, 所以刚开始出这个天赋的时候,很多玩家都是直接鞋子裸点金,想要快速到达25级从而体验财富带来的快感 。
大家觉得哪些英雄的天赋具有质变的作用呢?
大家好,我是高进,专注 游戏 领域。
自从dota2之前大改版以来我就没怎么玩过,我说一下我的理解吧。
1.炼金术士
这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。虽然猪皇经常点右边的25攻速,但是大多数人还是加左边的。
2.艾欧
15级羁绊提供神杖加成。这个天赋使得之前版本精灵飞机胜率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不过最主要的还是小精灵这个英雄被开发出来了,以前中国队都基本不用或者不敢用。
3.屠夫
屠夫的10级天赋+30%经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。
4.敌法师
敌法师15级+400闪烁距离,这个天赋面对血魔的时候即便血魔给你大招你B走是不掉血的,不加这个B的距离太近了。
5.天怒法师
之前版本天怒在比赛上都大放异彩,酱油转carry?得益于25级天赋+300金钱每分,这个不同于帕克的加钱天赋,帕克一般是核心位置,后期钱太多了作用也不会太大,而酱油天怒打到大后期多了个核心还是比较生猛的。
6.熊猫酒仙
之前熊猫火的时候就是加减CD天赋,出辉耀玲珑心大招非常快,用完等几秒又好了。
7.不朽尸王
15级 死亡时召唤墓碑,本身尸王就是个搅屎棍,第一个墓碑放出来尸王开大黏人,你打死他又出一个墓碑,不打他就一直恶心人。即便墓碑削弱了,还是有一定威胁的。
8.术士
20级 死亡时召唤地狱火,使得术士这个辅助火过一段时间,链接-砸大-送死一气呵成。但是如果特别劣势即便术士有A杖大再送死也改变不了局势。
影魔的每个天赋都是质变,什么?10级就有8%技能增强和20攻速? 无论走物理流平A还是法魔都太强了!!!!
当然如今改版后想到25级是非常难的了,很多天赋还没加就结束了,即便加了也很难改变大逆风,以上只是纯分析天赋。
小精灵
dota2大部分英雄都有A杖效果,小精灵15级天赋基本都是无脑点羁绊提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以让其如虎添翼,譬如月骑、飞机等等。飞机在当前版本是比较乏力的,比赛中都是飞机、小精灵连点才能有所作为。
恐怖利刃
tb虽然几经削弱,但依然是现在版本t1后期英雄,面对版本大热carry幻影刺客、敌法师都是游刃有余。最可怕的是tb25级天赋都堪称神级天赋,左边增加300点魔化攻击距离,变身后射程直接超过矮人火枪手;右边减少35秒换血cd,5秒就能换一次血,只要不被秒换完血又是一条好汉。
ti8总决赛中ana猴子大放异彩,多次死里逃生,野区卖掉装备凑够买活钱也是灵性十足。猴子在大后期无敌的依仗就是25级天赋减6秒神行百变cd,和tb大同小异,只要不被秒杀等待龙心回血之后又会生龙活虎。7.20版本之后猴子由于发力期太晚,逐渐被各大战队所摒弃。
狼人
狼人如果放在动漫里就是个像犬夜叉的半妖,只不过有点相反。 这个英雄非常依赖大招变狼和死灵书来带节奏和接团。减冷却和加时间的天赋可以减少狼人没有变身的真空期,让节奏更快,同时带线和刷钱都有裨益。关键15级算是一个比较中期的等级。 由于在路人局中上场很少,可能大多数玩家对这个英雄鲜有了解,狼人最火的时候大概是年初塞老师亲自授课讲解狼人的时候,我也学到了一些皮毛,鱼塘轻松九连胜。
幻影刺客
点了这个天赋,加上狂战,一技能就相当于一个aoe技能。 一波兵一个D,有时候你会惊喜地发现自己用标带线莫名其妙地杀人了。
守高地和攻高地的时候都是一个很强的消耗技能。如果暴击了,可能立马让局势反转。
即使在正面硬钢的时候,也非常有用,开撒旦放个镖,瞬间满血。
卡尔 刷新双毁天灭地,可挽狂澜于既倒。只要控制给到,双毁天灭地一个英雄四个天火2150点纯粹伤害。不知道有没有人记得当初“新人中单小可”双刷新毁天灭地翻盘Tea Master?
你觉得还有哪些不得不点的天赋?欢迎评论~求关注~
1.骷髅王的重生不消耗魔法
2.影魔的减少40%冷却时间
3.小精灵的A杖羁绊
大家好,我是小师哥
Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。
美杜莎能让美杜莎质变的天赋是15级天赋,美杜莎适合打中路,主点2技能,等级上去了,一个秘术银蛇,对面就萎了。现在有了15级加35%的抽蓝,抽蓝抽的不要不要的。打团一个秘术银蛇满蓝,对面法师瞬间缺蓝。这个天赋对于美杜莎来说还是很厉害的。
猴子的质变天赋,小师哥认为是25级天赋,也有很多人选择25级加暴击天赋,但是小师哥认为减神行百变CD才是正确的选择,这不仅能瞬间产生更多幻象。还能大大提升猴子的生存能力。
恐怖利刃的天赋被削了,小师哥表示比较伤心。没削之前,恐怖利刃的20级天赋和25级天赋都是质变。曾经20级天赋减10秒倒影CD,可以让TB无缝衔接施放倒影。25级减换血CD,5秒一个换血,厉害的一批。现在没以前那么强喽。
术士的20级和25级CD都是质变,术士的后期能力还是很强的,20级CD死后召唤地狱火,一个有神杖的术士20级死了就是3个地狱火,如果出了刷新球,就是5个地狱火,如果再把肉片碎片给术士就是7个地狱火,术士死了买活再死,8个地狱火,一个人就是一支军队!25级技能免疫,强的不行,一巴掌一个小朋友。
如果你有不同观点和看法请在下方评论区留言哦,小师哥会一一回复的,也希望大家能多多关注小师哥哦!
美杜莎15级天赋,增加35%秘术异蛇偷取蓝量,一条蛇半蓝,绝对的质变。
齐天大圣15级天赋,增加600丛林之舞距离,让大圣打钱全图飞,速度比敌法都快。
25级不谈,现在能到25级的局基本没有。
先知25级传送无冷却
改版之前,帕克的10级天赋,相位转移攻击.
改版之后,帕克的20级天赋,沉默cd减少.25级天赋,+425沉默范围.
玩的别人不要太难受
G. Dota2中猴子怎么玩加点啊技巧啊之类的
先一二三各一级,然后满一,在满二,在满三。这个英雄出装多样,但推荐王者戒+假腿散失或飞鞋散失的套路,前期看有无酱油、酱油进攻性强不强,猴子攻击力成长可以,补刀流畅,中期可以祭品刷野+带危险线,被单抓后可以先二技能躲先手,之后一定不要拉真身走,出的幻象和真身一起A,再拉走那个承受100%攻击的幻想(颜色较深),骗掉控制技后可从容TP,或激进反杀。后期开团找准目标,散失之后推荐祭品+分身斧+龙心/蝴蝶+冰眼,有肉有输出,经济是从危险线/远古/野区,强出来的,散失后就可参团,注意二技能的释放躲避晕眩/爆发等就很难死了。
H. 九灵神域猴子天赋加点
九灵神域猴子天赋加点应该按照孩子的类型,来加点,不同的类型加点也不同,猴子是坦克型所以应该加在防御上。
坦克:防御力强,肉质坚硬,在战斗中能够承受大部分伤害。
天赋型:玩家的天赋点专注于防御和生命值,技能也专注于生命值和防御。
输出型:自身防御不是特别强,但输出能力确实很强,可以爆发很高的伤害。
天赋型:加成优先增加输出,然后增加一个生存技能。
辅助:需要为你的团队增加生命值和防御。所以加什么天赋都和这个没有关系。
I. dota2 齐天大圣怎么打,怎么出装啊
系带是大圣必备的,看情况出一个还是两个,攻速和敏捷都是大圣需要的,大圣护甲低,系带对大圣很关键。
连击刀是大圣必备装备,性价比是真的高,快速出被动,大招猴子猴孙继承减速效果。是真的好用。
如果对线有一定优势,也可以选择狂战斧刷钱,打经济压制,有了跳树的机动性,刷钱速度不亚于敌法师,在13,4分钟可以做出来狂战斧,再补一个连击刀就是2分钟的事情,然后速度补BKB能打能刷。
刷钱装备选择电锤,狂战都可以,看局势出就好,bkb是大圣的质变,保证输出环境
如果对线劣势,可选择直接连击刀bkb,趁对面不知道bkb第一波,一个完美团,打对面一个措手不及,很容易劣势转优势
J. DOTA2孙悟空怎么玩 齐天大圣孙悟空玩法技能详解
技能1:棒击大地
加点成长中伤害为固定200%普通攻击暴击伤害,增加的只是控制时间。此技能可以理解成是一个不能封路的沟壑,但是宽度非常窄。25级天赋中可以选择增加+100%此技能的暴击伤害。
技能2:丛林之舞/ 干坤之跃
可以使大圣跳到树上并获得小范围的高空视野(比地面视野距离小),CD很短为2s,能够以1000的施法距离来回穿梭于树林中。在树上可以释放技能。即使站在最外围的树上,也不会被地面的英雄发现。但要注意的是,此技能机制与跳刀相同,一旦受到英雄攻击,则会进入3s CD。并且,如果所在的树被摧毁,大圣则会落地并给自己造成4s晕眩。
技能属于2技能的附属技能(机制类似帕克的传送),此技能需要大圣在树上的状态才能释放。伤害以及其减速效果与蓄力时间(最大2s)成正比。
技能3:如意棒法
机制类似熊战士被动,只要在有限时间内对同一英雄造成4下普通攻击、即可获得一个攻击/吸血buff。
天赋技能:七十二变
顾名思义,在树林边上能变成树的样子,在肉山出则会变成肉山盾,在符点处则会变成神符,而在其他空旷地点处则会随便变成TP、树枝、大药膏、净化药水、信使等。
此技能天生就存在,无需加点/升级。并且不用消耗魔法值。当属保命、逃跑神技。