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dota1什么英雄克制剧毒

发布时间: 2022-12-25 20:45:49

‘壹’ DOTA 剧毒术士全解

首先,我说这个英雄是一个辅助型英雄。其次,他对进程英雄压制特强。最后,在GANK时,发挥作用强。

装备原则应该加敏,但我认为,作为一个辅助加红是最重要的。综上,主要加蓝和加红就行了。装备假腿——蝴蝶
强袭
漩涡转雷神之锤,这是gank装备。如果想做辅助,就出羊刀吧!

‘贰’ 在单挑中用什么英雄对付剧毒术士

曾经我也跟人SOLO觉得剧毒术士无解,直到后来,碰到了那人,那马。。我崩溃了。
第一推荐
半人马酋长,如果是出门4000块的SOLO的话,只需要先买一块先锋盾即可,主升3技能被动,其他加点随意,有大点大。接下来龙心冰甲强袭撒旦,看你喜欢,如果是600块出门的话,圆盾小鸡吃喝,保证血量,能补兵则补,不能就经验,有等级以后你已经很硬了。打法就是A英雄,然后小兵会来弹你,然后弹死,塔也会来打你,然后弹死。人马的优势是,无论是蛇棒还是塔打你,都会反弹伤血,所以都阻止不了你,剧毒脆弱的小身板,就算你站着给他打,都很有可能是他先死。。
第二推荐
地精修补匠。
当之无愧的SOLO之王,只要奔飞鞋而去,只要补出飞鞋和魔瓶,这就是你的世界了。飞鞋下来,E
T
C
用大招刷新一下,如果蓝够再放个T
C,然后飞鞋回去,补好血蓝再回来,蓝不够直接飞鞋回去或者磕个瓶子再回去。。试问谁能跟永动机耗呢。接下来的装备么,羊刀,西瓦,龙心,看你喜好了。
第三推荐
骨法,骷髅法师。他压制剧毒的优点,第一是射程,你能点到剧毒但是剧毒点不到你,其次就是一技能的清兵能力,把兵清了对方的蛇棒一个个慢慢点掉也可以,一技能推塔的能力也很强,然后就是骨法的三技能,你棒子插好,剧毒如果蛇棒流,那插一次蛇棒伤一次血,也很伤。加点主1技能,副3技能,点一级2技能,装备的话,出A帐梅肯秘法鞋。
第四推荐
育母蜘蛛,圣殿出门,升一级网,主升1副升3,多用W补兵招小蜘蛛,剧毒的AOE能力一般,看到一群小蜘蛛还是很头疼的,一个E杀不死小蜘蛛,何况小蜘蛛你可以无限弄出来。装备么,首选祭品,然后BKB蝴蝶龙心什么的随意出,应该是能很快速推掉的。
其他的话,像毒龙VIPER也可以,毒龙法球点英雄不吸引仇恨的,但是剧毒点你会吸兵仇恨的,同理,黑暗游侠也可以法球压制他,并且后期能力也不错。弱点是AOE能力不足,碰到蛇棒流强拆塔的话,会比较麻烦一点,不过也能对付。
总之,剧毒的弱点是,
1,射程我记得好像是550,射程一般,比他距离远的远程都能跟他对点。
2,毒不是法球,要粘人必定被兵打
3,AOE能力差
4,身板比较脆弱
5,无STUN技,如果要死了,TP回去,剧毒一点办法都没有
剧毒的优点
1。持续伤害的攻击特效和E毒镖以及大招的毒,比较痛
2、蛇棒的推进能力
3。以上两点保证了线上起码不吃亏,可以较快出装备
或许我说的不够全面,楼主也可以从中去找更优的英雄来对付剧毒。但是操作得当的话,我推荐的几个英雄应该是能SOLO较轻松赢剧毒的
跟剧毒SOLO最好不要选人马和蜘蛛以外的近战,因为剧毒的蛇棒是可以插到树林里,有时候会把兵勾过去打蛇棒,但是有树林挡着,兵又打不到蛇棒,形成蛇棒风筝,而且线上本身也会被剧毒点,比较吃亏。

‘叁’ DOTA现在的尸王,有能克制他的英雄吗

尸王的确很强,非常恶心的肉,我想出几种克制方法。

1.比例伤害
英雄:狗、NEC、神灵
这是打肉的通用方法,按最大生命比例伤害。任何人都瞬间半血,然后被NEC秒掉

2.限制魔法
英雄:小强、光法、敌法、遗忘等。任何人出死灵书也可以
尸王强在技能,而他的魔法消耗又很大。限制一下魔法或许会有效果。至少他的D不能那么嚣张的放了。
遗忘法师的棒子是任何短CD释法者的克星。

3.杀小僵尸
英雄:兽王、刚背、龙骑、船长等
僵尸也是很恶心人的,有条件能打掉墓碑最好。
僵尸魔免,上面这些人都有物理伤害的AOE。最好用的应该是刚背了,团战时满眼是小僵尸的钱。

‘肆’ dota什么英雄克制小鱼人

血魔克制小鱼人啊,小鱼最大的特点在于战场恢复能力,打一波架,别人残血只能回家,小鱼找个阴影咪一觉马上满血回归,而血魔最大的克制了这一点,全地图望远镜瞅着你,有视野不说,关键是回不了血,只能回家了,不过血魔对小鱼的克制也仅限于此了,后期是打不过小鱼的。

血魔早在6.79改版之前血魔就已经是小鱼人克星了,如今更是让小鱼人欲哭无泪。一旦血量低于50%,便只有通过开大招才能得到回血效果。

莱恩拥有超强高爆发的lion一旦先手羊住了小鱼人,很有可能便是直接秒掉。而抽蓝这一技能的存在也是小鱼人在对线期无比头痛的。

(4)dota1什么英雄克制剧毒扩展阅读:

小鱼人是胜率极高的路人英雄,而且非常不容易针对,顺风的小鱼人能够直接掌握比赛的胜负。最克制小鱼的英雄是血魔和发条,因为血魔的3技能存在,使得小鱼人血量低于一定程度后一直暴露在血魔的视野里而无法回血。

要针对小鱼还在其bkb之前多杀几次,AOE是小鱼最怕的技能,几个aoe能够直接秒杀小鱼,即使是进入大招隐身的状态下。绿杖和风杖也是克制小鱼人最好的道具,被小鱼拉住后,一个绿杖或者吹风自己就能让小鱼人无功而返。

‘伍’ Dota中有哪些天生相克的英雄

在DOTA世界中,有些英雄之间确实存在着技能上的克制关系,但被克制方也不是无法反抗的,这还得看 游戏 运营以及装备好坏!

如果说是单纯的看技能的话,以下就简单分享下我所知晓的几对吧。

1.谜团与沉默术士

这一对的克制关系是众所周知的,比赛也经常能看见。若是一方想选谜团的话,必然ban掉沉默。

2.美杜莎与司夜刺客

美杜莎作为后期站桩物理大核,却会被一个小小的司夜刺客搞得很难受。不仅如此,司夜刺客其实还克制大多数法核,是一个有点恶心的英雄。

3.噬魂鬼与幽鬼

这是一个老生常谈的问题了,很早就有人使用噬魂鬼来针对幽鬼。由于噬魂鬼的技能特质,使得在后期打幽鬼时,显得比较容易了些。不过若是幽鬼在装备选择方面比较优秀的话,还是能打的。

4.敌法师与风暴之灵

这两个英雄是天敌,谁肥谁有优势,所以,在克制关系上比较的模糊。不过众多玩家都觉得敌法师还是比较克制风暴之灵的,毕竟“煤气罐”爆炸还是很恐怖的。

5.潮汐猎人与萨尔

之所以潮汐猎人怕萨尔,是由于萨尔的大招完美抑制了潮汐猎人的海妖外壳。只要潮汐猎人被萨尔框大,几乎就会被集火秒掉。这也算是比赛中克制潮汐的一个英雄。

6.冰龙与米波

冰龙可以算是米波非常怕遇到的酱油了,后期一旦被冰龙大住,很容易自己的分身就把自己给打死了,就连米波大神们都特别讨厌对方选择冰龙。

7.血魔与小鱼人

会玩的血魔是非常克制小鱼人的,不过目前版本血魔大招不致死了,所以多多少少还是有些说法的。但是常规局中,血魔打小鱼人还是挺好用的。

还有很多例子,也就不一一列举了。

其实刀塔中,克制关系还是挺多样化的,并不是单纯的1克1,也可以是道具克制,也可以是多英雄克制单英雄。

那么,你认为还有哪些英雄存在简单直接的克制关系呢?

感谢阅读,88!

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题!

dota在开局选择英雄的时候,就要深思熟虑,英雄的选择虽然不是完全决定性的因素,但是我觉得对胜利至少能有2成的影响。英雄选的不好,除非水平差太多,否则玩起会相当吃力,那么,接来下,我就来和大家盘点一下dota里相生相克的英雄。
1、赏金猎人和隐形刺客
众所周知,赏金猎人的大招是标记,标记到对方会获得对方的视野,杀死对方会有赏金的奖励。而隐形刺客最大优势就是永久隐身,这个技能升级可以缩短隐形的时间,隐形刺客这个英雄,虽然护甲很高,但毕竟还是不敢硬钢的。所以当隐形刺客被赏金猎人标记到,那隐形刺客就会玩的很难受,一直被玩家追踪,除非有军团指挥官的强攻可以化解一下不良状态。值得一提的是,隐形刺客和刚背猪也有点隔阂。刚被最坚硬的皮毛就是后背,而隐形刺客擅长背后刺杀,有点像矛盾之争。其实,隐形刺客并非那么脆弱,隐形刺客的雾霾,可以让军团决斗起来吃力,可以禁用任何技能,其实还是很强势的。
2、猎魂人白牛和帕克
帕克是一个非常能秀操作的英雄,虽然身板脆弱,但是并不代表帕克就能轻易被击杀。白牛是一只得了疯牛病的牛,见到脆皮,见到残血就没完没了的追踪,哪怕追到天涯海角,也在所不惜。但是一旦白牛遇到帕克,往往会被帕克玩傻,最后变成了大碗的牛头。帕克的相位转移可以当白牛冲过来进行躲藏,逃避白牛的猎杀,接下来就是帕克对白牛沉默,而帕克是一个爆发非常强的英雄,如果有队友的帮助或者防御塔的周旋,完全可以击杀掉白牛,疯脸白牛更是轻松。
3、军团指挥官和刚背兽
大家知道,军团指挥官的决斗是非常强势的技能,如果前期打的不是非常差劲,或者崩盘,军团指挥官在20分钟左右便以进入强势期,强攻跳大法师几乎决斗一次加一次攻击力。如果碰上刚背猪头肉,钢背的优势也将所剩无几。有一次,我玩军团,专门杀对面钢背兽,因为面对面和刚背决斗,钢背没有任何优势,只是血量稍多,但是军团逐渐炼成了削铁如泥的暗灭,杀的刚背兽玩家都发来文字求饶,敌方缺少了一个肉和站桩英雄,也很难与我军正面冲突了。
4、混沌骑士和莱恩
混沌其实这个英雄,其实是很不适合占线收经济的,也更不视野打野,他最好的经济来源就是不停的战斗。但是混沌骑士其实是很好的技能,有晕,有位移,有暴击,前期就能有很好的输出,但是唯一的缺点就是缺魔法。其实不光是混沌骑士,流浪剑客,骷髅王都非常却魔法,只是混沌骑士这个缺点非常突出。莱恩可以晕住,狠狠的吸一吸魔法,混沌骑士没有魔法,几乎变成了半个残废。当然了,湮灭法师、黑鸟也可以,咱们就不赘述了。
5、斧王和地狱领主亚巴顿
众所周知,亚巴顿的回光普照让他勇往直前,满血的亚巴顿受到致命伤害,有这个神技能仍然可以抗大量的伤害,所有英雄都很忌惮亚巴顿。但是斧王是非常克制亚巴顿的,淘汰之刃出了蓝杖,跳刀亚巴顿跟前,亚巴顿的回光普照也无济于事,直接淘汰掉,直接哑火。每次玩亚巴顿,最害怕的就是遇到斧王,真的是不折不扣的克星。当然了,亚巴顿也非常害怕吹风这件装备。
6、兽王和炸弹人
炸弹人是很多玩家不屑使用的英雄,有些玩家想要克制炸弹人到处埋地雷,都选择了先知,用先知召唤出的树人四处 探索 地图。其实,兽王雷克萨也是一个炸弹人非常害怕的克星。雷克萨的宝宝太多,而且雷克萨因为有光环的作用,可以毫不犹豫的出死灵书,死灵书又可以反隐形,所以兽王其实很克炸弹人的,炸弹人也毫无还手之力。

当然啦,dota里还有很多有意思的克制问题,比如doom的大,任何一个英雄也深谙末日使者的厉害。血魔克制哈斯卡,哈斯卡要出鬼手,而血魔一见到血就变得狂躁,大幅度增加了攻击速度。还有骷髅王遇上拍拍熊,拍拍刷远古野怪,BKB跳刀祭品再身,谁又敢放肆呢,在这里我就不一一列举啦,喜欢的朋友加个关注,以后咱们再聊!感谢大家的支持和关注。

Dota中的很多机制其实非常有意思。 如果你选择了隐身系英雄,那么我可以购买真眼或者粉来针对你。如果对面魔法输出比较多,那么可以出BKB来应对。如果对面的输出爆炸,我也可以选择出刃甲和你一换一。 Dota的魅力就在于此,没有无敌的套路,永远都可以找到合适的办法来进行克制。

而dota中的英雄也是如此,有的天生就是敌人,冰蛙的设计也是别出心裁。
1.刚被和隐刺

这两个英雄就像是矛与盾的对决。 一个可以降低在背后所受到的上好,而另一个则可以提高在背后的输出,光看技能也能看出他们的爱恨情仇。当然有很多人会问,这两个人到底谁比较厉害呢? 在六神装的对决之下,还是刚被猪更加强硬一点儿。似乎这个矛还是刺不穿这个盾啊。
2.夜魔和光法

这两个英雄几乎可以说根本不想在对面看到对方。 夜魔可以在晚上发挥出超高的作用,而光法在出到A杖之后的推波更是可以为队友加血,非常的IMBA。只是这两个英雄都非常的吃时间原因, 总体来说,夜魔还是比较克制光法的。 毕竟夜魔的一个大招可以强行的改变时间,使得光法的作用降到最小。
3.末日克所有

末日可以说是dota中最IMBA的大招之一了, 被上了大招的英雄技能装备都不能使用。而出到A杖的末日更是能够禁被动,而且只要末日在一定范围之内伤害也会一直持续。 所以末日也被很多玩家亲切的称为“爸爸”。

除此之外,你还知道哪些英雄具有天生的克制关系呢?

中国易经讲究相生相克,相互促进又有相互制约,放在 游戏 里也存在这种制衡关系,许多英雄的存在就是为了克制另外一种英雄,今天就来看看DOTA里那些天生相克的英雄。
血魔——小鱼人

血魔虽然在后来的版本改动后出场率已经很低,但是这个英雄在看到对手有小鱼人还是应该还不犹豫的选择出来。小鱼人靠的就是一个极限、灵活,没血了就跑回复满了又可以战斗,但是当有血魔在时小鱼人可以说威力就要大打折扣,首先在战斗中血魔看见小鱼人可以直接丢大,逼着小鱼人无法灵活走位的打,如果一旦小鱼人的血量降低到一定数值,血魔就将拥有小鱼人的视野,且不说给血魔加的buff让血魔变成法拉利,但是小鱼人无法被动就足以让小鱼人废掉,如果说大鱼人、赏金的标记小鱼人还可以解掉,那么血魔对于小鱼人的克制真的是天生的。

死灵法师——半人马战行者

死灵法师可以说天生克制大部分肉盾,而要说到肉盾英雄人马绝对瘦其中的佼佼者,虽然不再像之前版本那样大招直接加力量,但是现在高达4点的成长系数,25级时就可以额外增加100点力量,到了后期人马绝对是最肉的那一行列。而死灵法克制人马不仅因为他肉,还因为人马的技能双刃剑,最多造成300+100%力量值的伤害,这个技能在人马肉起来之后与敌人换血效果非常的好,但是如果遇到死灵法人马绝对不敢乱用这个技能,不仅因为死灵法的被动可以以让敌人每秒流失最大生命值的2.3%,还因为死灵法的大招具有直接斩杀效果,伤害系数最高为0.9,也就意味着目标损失超过55%的血量死灵法师就可以直接斩杀,加入人马敢和死灵法单挑,且不论死灵法的脉冲伤害,只要人马敢拿双刃剑打,死灵法师看准血量一个大招就可以秒掉人马。

先知——炸弹人

炸弹人是 游戏 里非常恶心人的一个英雄,猥琐的在各个路口埋炸弹常常让人猝不及防,不过先知是非常好限制炸弹人的英雄,一般来说初期在没有宝石的情况下经过路口都需要小心翼翼,但是先知出门就可以招树人去排雷,一般而言炸弹人埋雷就是那么多固定地点,不断地利用小树人去地图上扫雷,把炸弹人的雷都排了,让炸弹人崩溃致死,完全废掉。

斯温——幻影长矛手

猴子在 游戏 里靠的就是自己不断产生的幻想,之前版本辉耀龙心散失的猴子,又有肉又有消耗又有数量还能粘人,让猴子成为版本T0级别的后期,面对幻想系英雄怎么办?当然是溅射,斯温的二技能巨力挥舞让斯温的进攻具有最高90%的溅射,再配合斯温大招开启后提供的强大攻击力以及一技能的aoe控制,面对一群猴子斯温只需要一个锤子丢过去再上前AAA,这个时候任你多少只猴子除了跑还能有什么办法。

此外互相克制的还有很多,像斧王可以克制绝大多数近程,而许多远程又可以克制斧王,当然这些被克制的近程也能够去克制那些远程,相互之间彼此相生相克才构成了 游戏 均衡的一面。

末日爸爸克所有

ES克尸王、混沌、蜘蛛一类的召唤型英雄;发条克ES;美杜莎克分身系英雄;敌法师克美杜莎;小毒狗克敌法师; 炸弹克近战; 分身克可永晕; ; 分裂克分身;大牛克大肉;女友克一切,此问终结~

克制一般是战术上的克制,也有的是英雄克制。

战术克制,比如说对面拿出了潮汐小娜迦组合。利用小娜迦唱歌,潮汐可以大摇大摆走到人群中间刷新大。怎么办呢?我方可以使用幽鬼龙骑士这样的后期,幽鬼可以等你放完大再过来。龙骑非常硬,吃两个潮汐大也可以硬刚小娜迦不虚。那么对面就很难打了。

还比如对面准备速推。火女死亡先知骨法先知都拿到了。怎么办,不采取措施肯定会被推光。这时候最后两手可以考虑拿育母蜘蛛,敌法或者光之守卫,小y这样的英雄,可以极大的延缓对面速推的速度,让己方后期有足够时间打钱

英雄克制,比如龙鹰,lion,火女等碰到骨法,伐木机碰到血魔,神灵碰到斧王霍乱之源,各路脆皮法师碰到小强,任何英雄碰到末日(人马:别算上我,老子不怕你的doom),都是非常难过的

老玩家了。说说自己的看法。dota的魅力就在于相生相克。

1 牛头克幻影长矛手

2 lich 克米波

3 血魔克小鱼狼人

4 nec克幽鬼

5 电棍克潮汐 小狗

6 美杜莎克混沌

7 宙斯克tk

8 毒龙克刚被

9 军团克刚被

10 发条克火枪小黑等

11 敌法克骷髅王

12 血魔克敌法女王

13 冰魂克炼金 水人

14 骷髅王克doom (可能是唯一一个不怕doom爸爸的)

15 神域克nec

16 斧王克戴泽还有新版本的巨魔

17 宙斯克小鹿(魔法爆发都非常克制小鹿)

暂时想到那么多,dota的魅力在于英雄不足 装逼来凑。很多克制关系才出道关键装逼就不那么害怕了 ,比如doom,血魔看见林肯,宙斯看见笛子,发条看见推推棒,pa看见金箍棒,美杜莎看见散失等等。

DOTA里面装备克制,英雄克制,如果抛开所有单从英雄来讲的话还是不少的:

DOTA里面的隐身狗系列,鱼人守卫到达6以后有一个大招(伤害加深),点上了之后会持续一段时间,除了GANK之外还可以保护队友不被骚扰。

还有就是冰魂的大招让敌人无法得到治疗和回复 可以说是一切治疗和肉的克星(前提是你的大招得用好了),当然还有大牛克制所有肉的防御(你加的再多都等于0)

憾地神牛 可以说是克制单位比较多的那种,比如说:地铺师,幻影长矛手,兽王,还有先知,尤其是在对面单位很多的时候无法准确的输出地方英雄,一个大招整个世界都清净了。

军团克制刚被

打刚被的时候如果对着屁股打肯定是没啥用的,尤其是没有大阴刀破菊花的话,压根就打不动的,军团只需要大住了刚被就成了,面对面,只要集火快就没什么问题。

炸弹人克制所有所有的近战 这个英雄一出场不是9个举报就是5个举报,不管会不会玩都会让人觉得 游戏 体验很差(只有当时玩的人才能觉得爽的那种)

最后说一个小强克蓝猫 小强到6了非常容易单杀蓝猫,蓝猫一个R小强(已经大招了)贴上去一个尖刺外壳就把蓝猫定住了,然后大招现身,一个穿刺一个抽蓝基本就灰了。是蓝猫看到了就会发抖的男人。

大家好,我是小师哥

Dota是个很讲求平衡的 游戏 ,它不会让里面的某个英雄太强,也不会让一个英雄太弱,讲求的是一个克制关系,那么在Dota里有哪些克制比较明显的英雄呢?
军团和钢背兽
大家都知道钢背兽是一个肉盾,钢背兽的肉就在于它的被动,从身后或者侧面受到的伤害降低。而军团则正好克制了钢背兽这一被动,军团决斗是正面决斗,也就是说,刚被被决斗,它的被动是没有一点卵用的。

钢背兽和力丸
上面也说了,钢背兽靠被动,从背后和侧面降低伤害,而力丸想要打出伤害,就要从背后打,所以对于钢背兽来说,力丸不管是从正面还是背面都打不出伤害。

斧王和PA
对面有PA,我就喜欢选斧王,斧王这个英雄还是很克制敏捷核的,先不说斧王的吼无视BKB,就是被动转,也够敏捷核喝一壶的,斧王打PA要出刃甲,吼住,就怕你打不出暴击,把自己爆死。

赏金和力丸
两个都是隐身英雄,但是却明显的更胜一筹,明显的克制力丸,买眼买眼买眼,点灯点灯点灯,隐身英雄又怎么样?还不照样让你暴露出来。

白牛和火枪
火枪是个怕冲脸的英雄,而且身板又脆,很容易被秒,白牛正是一个冲脸英雄,会玩的白牛真的是冲一次死一次的。就问你火枪怕不怕。

大家还有什么自己的看法和观点可以在下方评论区留言哦,也希望大家能多多关注小师哥呢!

‘陆’ dota2中单剧毒术士怎么针对 中单剧毒术士

dota2中单剧毒术士怎么针对
中单剧毒术士克制方法介绍
dota2中单剧毒术士怎么针对?
剧毒术士强势的地方在于前期的持续伤害,和他对线会常态挂一个减速加持续掉血的debuff,血量少还会被他一技能+平a带走。
所以针对这样一个英雄,常规的套路对他不奏效,有以下方法可以针对:
1,呼叫队友,剧毒非常脆,保证自身血量等待队友支援,抓两波剧毒就没那么强势了。
2,玩一些能够打野的英雄,剧毒控线你就放弃中路去刷野。

‘柒’ dota怎么破剧毒

死骑和全能的套子可以解剧毒所有的毒性伤害,军团指挥的t也可以,风杖能清除剧毒大招以外的毒性buff。
如果你是苦于剧毒对线期的强势,可以试试用毒龙来“以毒攻毒”,毒龙的皮肤专克各种持续伤害法球,哪怕剧毒用蛇棒点你,受反馈的仍然是他本身。

‘捌’ dota剑圣这英雄超级废物,无法近身,还超级脆皮,连VS.剧毒都打不过!求高手指点:出装.打法。

这版本就不是近敏的版本,而且JUGG现在是个很尴尬的英雄,肉搏不如巨魔这种,灵活性不如敌法,也没有虚空的无解先手,没有PA的切入和暴力,没有混沌的不讲道理,所以我认为JUGG有两种打法,扬长避短,不喜勿喷
一是让队友围绕自己打,由于奶棒的存在,每次打完团杀完人,团队有很好的续航,杀人推塔的节奏会比较舒服,而且相比于PA CK没BKB时怕控制,前中期剑刃风暴和无敌斩对酱油的威胁是非常大的,在对面强物理核没成型时JUGG还是没有那么惧怕,以杀人推塔的节奏为主。如果你们的中单是一个龙骑MED就适合这种节奏,你的提前参战会让他们的压力小一点,而且弥补了他们前期输出不足的缺点,并能帮助推进。出装的话,战鼓/天鹰,单刀转分身或双刀,需要你找节奏可以出隐刀,需要你站桩就冰眼或强袭,另外散失跳刀也是比较舒服的选择。
二是以刷为主,有无敌斩去找对面节奏,没有的话以带线为主。在对面没有屠夫兽王这种强控时,JUGG带线是比较安全的,而且由于JUGG初始的高攻速,配合狂战电锤等装备的带线带塔能力比较强,可以四个队友带一路你带一路。一般是在你们中单是帕克这种比较软的核心的情况下适用,避免前期打出优势却迟迟上不了高地,打到最后形成单核打双核甚至三核。出装可以狂战单刀转跳刀或冰眼,出跳是为了刷得更快,更干脆地切酱油,出冰眼的话是为了更直接地站桩和磨高地。这种打法当你的经济领先对面大哥比较多的情况下就非常厉害了,否则如果对面有个敌法这样的核心经济一直和你咬住,三件核心装备一出,往后JUGG就只有被动。
请永远记住两点,一是无敌斩能让对面减员时不要吝啬,哪怕是斩杀一个巫医这样的酱油,否则在乱军中一通斩很可能是被对面开赤红甲平摊然后吃控到死,在对面不减员的情况下JUGG是很难舒服地输出的,不然就是祈求有个大腿中单了。二是优秀的攻速和奶棒的无伤耗塔,以及剑刃风暴的安全带线是为推塔量身订做的,能带对面的线时不要去钻野,特别是在对面没有强控的情况下。另外这个版本酱油都是比较照顾中单的,在你们酱油压制对面劣单,保护你渡过前几波兵出到相位后,保证自己的压制力,尽早解放酱油。JUGG有优势时压制一般的劣单能力还是比较强的,利用相位的移速多赶人,让自己尽快到6,线上压制力也是JUGG的优势之一。
总之JUGG主要还是要把握一个节奏感,把握自己的一个强势期,刷钱钱进两不误。不过话又说回来,这个太难了,想玩近敏玩JUGG还不如玩个虚空敌法什么的 - -。

‘玖’ dota1谁克制虎王

dota1中没有虎王,如果问的是斧王的话,所有的远程英雄都可以克制,风筝斧王,远距离击杀他。

‘拾’ DOTA SOLO 什么英雄怎么打败毒狗

冰雷冰火流卡尔 蝙蝠骑士 这两个操作好比较容易压制毒狗
毒狗的核心思想就是W猥琐你,消耗你生命,D让你吃不到兵的经验然后用等级优势打垮你

卡尔冰球恢复快不怕W消耗,600射程也不容易被D了反补,有火的灵动高攻击补刀压制,对线给对面套急冷,他是不敢上前,不然被点或者陨石后容易反杀,主要是毒狗蓝禁不起消耗,开始W D没能压制你,后面对线就没优势了,冰雷主要走位灵活,躲开W了点对面就好
蝙蝠回复带多点配合燃油 全面压制毒狗,叠3层燃油以后,因为移动转身变慢 毒狗补刀就已经不顺利了,对点绝对比狗的剧毒疼,关键是燃油才花15点蓝几乎必中,毒狗W 30蓝还很容易躲开
首先要在补刀上完全压制毒狗,W过多次以后,毒狗还能D几次呢?毒狗在被叠了不少燃油情况下贸然上前就很有可能被蝙蝠反杀,卡尔就不用说了,有急速冷却和灵动迅捷,反杀能力一流

好像就主回血补刀好的血魔能扛得住以外 ,基本是近战都会被毒狗压制,不过这种血魔不多见

毒狗前期打不出优势就会废柴了,注意下6级毒狗的大招爆发,一般信号都是你中了伤害加深以后,你要注意一下后退,不然直接大招+2-3次W顶多去掉你一半血而已

魔棒是个很有用的东西

欢迎追问

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